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2025-01-06 17:38
【總結(jié)】附錄A面向?qū)ο蟮姆治龇椒ㄔ诠こ滔到y(tǒng)分析中的應用本文介紹了面向?qū)ο蟮姆治龇椒?,并給出了一種面向?qū)ο蟮姆治瞿P偷谋磉_方法。以液壓系統(tǒng)設計為工程應用背景,探討了面向?qū)ο蟮姆治龇椒ㄔ诠こ滔到y(tǒng)分析中的應用。按照類-對象層、結(jié)構(gòu)層、主題層、屬性層和服務層五個層次分析了液壓系統(tǒng)的類層次構(gòu)成及其連接與通信。一、面向?qū)ο蟮姆治龊喗椋涸诖笮蛙浖_發(fā)項目中,無論是實時控制系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)、人工智能系統(tǒng),還
2025-08-22 17:12
【總結(jié)】InstituteofComputerSoftware,NanjingUniversity面向?qū)ο蠹夹g(shù)1相關(guān)信息2022/8/20InstituteofComputerSoftwareNanjingUniversity2?教師:余萍?Email:?Office:蒙民偉樓610A?助教
2025-08-01 14:45
【總結(jié)】第四章面向?qū)ο螅ㄉ希?什么是抽象?類與對象及其關(guān)系?類中定義的屬性(域)與方法(操作)?對象?構(gòu)造方法?類成員屬性和方法的其它修飾符?包(Package)主要內(nèi)容什么是抽象抽象的定義抽象(abstraction)是從被研究對象中舍棄個別的、非本質(zhì)的、或與
2025-01-19 08:12
【總結(jié)】面向?qū)ο蠡靖拍罴邦惖脑O計面向?qū)ο蟮幕靖拍?OOP以待解問題中涉及的對象為主要矛盾?對象(Object)和類(Class)?對象,是現(xiàn)實世界中的物理實體在計算機邏輯中的映射和體現(xiàn)。?類,是同種對象的集合與抽象。(模板)?消息(Message)傳遞?一個面向?qū)ο蟮某绦蛴稍S多對象組成,這些對象之間對象之間通過收發(fā)
2025-08-16 00:05
【總結(jié)】面向?qū)ο笤O計原則2主要內(nèi)容1.面向?qū)ο笏枷?.面向?qū)ο蠛诵囊?.類與類之間的關(guān)系4.面向?qū)ο笤O計原則?面向?qū)ο笤O計原則概述?單一職責原則?開閉原則?里氏代換原則?依賴倒轉(zhuǎn)原則?接口隔離原則?合成復用原則?迪米特法則
2025-05-07 08:33
【總結(jié)】Web編程基礎Chapter6:面向?qū)ο缶幊?022年6月4日星期六?對象?內(nèi)置對象?本地對象?Array對象?用戶自定義對象提綱對象?對象是屬性和方法的組合?屬性是對象所擁有的一組外觀特征,一般為名詞?方法是對象可以執(zhí)行的功能,一般為動詞例如:汽車
【總結(jié)】第7章面向?qū)ο箝_發(fā)方法與UML第7章面向?qū)ο箝_發(fā)方法與UML面向?qū)ο箝_發(fā)方法標準建模語言(UML)簡介UML靜態(tài)建模機制簡介UML動態(tài)建模機制簡介習題第7章面向?qū)ο箝_發(fā)方法與UML面向?qū)ο箝_發(fā)方法20世紀70年代末至80年代初,計算機應用領域日漸擴大
2025-10-07 21:25
【總結(jié)】第4章面向?qū)ο蠓椒▽W與UML?面向?qū)ο蟮母拍?面向?qū)ο蟮能浖_發(fā)方法?UML概述?UML的事物?UML的關(guān)系?UML的圖?使用和擴展UML面向?qū)ο蟮母拍?面向?qū)ο?對象?類?繼承?多態(tài)?消息?通信面向?qū)ο?Coa
2025-01-19 11:56
【總結(jié)】客戶需求分析方法2概念設計工具2/ThisisGE/DFSS工具:QFD/質(zhì)量格式工具使用需要的信息:1.形象和需求KJ分析得來的NUD客戶需求3.從客戶重要性排序調(diào)查得來的競爭性產(chǎn)品滿足客戶需求的比較排序4.技術(shù)競爭性基準數(shù)據(jù)工具描述:
2025-08-04 23:54
【總結(jié)】需求分析方法工具復習?可行性分析?軟件需求的定義?需求分析概念?需求分析過程?需求分析方法?需求分析產(chǎn)品描述工具?實體-關(guān)系圖?數(shù)據(jù)流圖(DataFlowDiagram,簡稱DFD)?控制流圖(ControlFlowDiagram,簡稱CFD)?狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖(
2025-05-12 13:39
【總結(jié)】第5章面向?qū)ο蟮脑O計模式及應用目標?掌握設計模式的基本概念?掌握幾個基本的設計模式?學會運用常見的設計模式?理解面向?qū)ο蟮脑O計原則內(nèi)容大綱?從一個例子開始——影片出租店的程序?什么是設計模式?幾個基本的設計模式?單例模式、工廠模式、原型模式、組合模式、適配器模式、橋接模式、裝飾模式、責
2025-01-07 01:57
【總結(jié)】249概念設計:服務與UML場景圖250對象責任Responsibilities?屬性-“我知道什么”?關(guān)系-“我知道的其他類和對象”?服務-“我能作什么”251Operations服務?同義詞:方法,功能&操作?定義:Actionsperform
2025-09-25 17:00
【總結(jié)】§分析模型測試的重要性第五章分析模型的測試§測試過程§測試方法第五章小結(jié)§用例模型的測試§類模型的測試§類狀態(tài)模型的測試§典型場景的測試傳統(tǒng)的觀點認為測
2025-10-10 03:54
【總結(jié)】面向?qū)ο蟪绦蛟O計主講人:武云中國地質(zhì)大學計算機學院《面向?qū)ο蠹夹g(shù)與VisualC++》第1章2(1)掌握面向?qū)ο蟪绦蛟O計一般方法和特點。(2)熟練掌握C++語言的語法(3)掌握Windows程序設計的特點。(4)能夠開發(fā)一般的基于API、MFC的Windows程序。(5)學會VC程序調(diào)試的一般方
2025-08-01 14:46