【總結(jié)】第二單元簡單圖形繪制說明:1、此單元的題目均需首先設(shè)置繪圖區(qū)域(即繪圖范圍或繪圖界限),圖形必須繪制在區(qū)域內(nèi)。2、繪圖應(yīng)按步驟進(jìn)行,力求簡捷。3、圖中紅色字說明為作圖要點(diǎn)建議,供參考。第1題[操作要求]1.建立新圖形文件:建立新圖形文件,繪圖區(qū)域?yàn)?00×100。
2025-04-29 03:21
【總結(jié)】第5章圖形繪制基本曲線高級曲線一切圖形都是由一些基本幾何元素構(gòu)成,而這些圖形的變化和組合構(gòu)成了各種工程圖圖樣上所表達(dá)形體和構(gòu)件的輪廓。圖形的繪制是各種繪圖軟件構(gòu)成的基礎(chǔ),為了提高繪圖效率,電子圖板將繪圖劃分為兩大部分:基本曲線和高級曲線?;厩€樣條曲線等距線剖面線輪廓線
2025-07-20 11:26
【總結(jié)】機(jī)械制造技術(shù)基礎(chǔ)緒論本章要點(diǎn)繪制二維對象二維圖形轉(zhuǎn)換與編輯尺寸標(biāo)注圖案填充機(jī)械制造技術(shù)基礎(chǔ)基本二維對象的繪制坐標(biāo)輸入方式①直接在autocusor工具欄中輸入坐標(biāo)值②使用快速輸入輸入格式:50,50,50或x50y50z50在坐標(biāo)輸入的
2025-05-01 18:23
【總結(jié)】第3節(jié)Matlab的圖形繪制?Matlab就有很強(qiáng)大的圖形繪制功能?圖形功能使得仿真結(jié)果更加直觀、形象,更容易從雜亂的離散數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)的內(nèi)在關(guān)系?二維繪圖指令–plot?三維繪圖指令–plot3,meshMatlab二維繪圖基本指令?二維繪圖指令–plotplot的基本指令有3種1.plo
2025-05-05 18:17
【總結(jié)】繪圖與處理基本二維圖形一、繪制二維曲線的最基本函數(shù)1.plot函數(shù)plot函數(shù)的基本調(diào)用格式為:plot(x,y)其中x和y為長度相同的向量,分別用于存儲x坐標(biāo)和y坐標(biāo)數(shù)據(jù)。例1在0≤X≤2?區(qū)間內(nèi),繪制曲線y=(2πx)。程序如下:x
2025-05-06 23:14
【總結(jié)】流程繪制(ProcessMapping)流程繪制方法要求把所有重要流程列出,然后把每一個主要流程細(xì)化并進(jìn)行評估,最后發(fā)現(xiàn)流程的改進(jìn)空間所有流程流程1流程2流程3流程4流程5流程6發(fā)現(xiàn)有需要改善的流程資料來源:羅蘭?貝格評估流程步驟控制了解核心流程的步驟及控制店采購部行動1
2025-03-11 10:55
【總結(jié)】第十二講真實(shí)感圖形繪制簡單光照明模型多邊形繪制方法表面細(xì)節(jié)模擬透明整體光照明模型?現(xiàn)實(shí)世界中,物體所表現(xiàn)的顏色都是光能作用的結(jié)果。客觀世界中的物體都不同程度地具有發(fā)射光線、吸收光線、反射光線和透射光線的能力。光線照射到物體表面時,一部分被吸收并轉(zhuǎn)化為熱能,其余部分被則反射或透射。正是部分反射或透射的光線被眼睛
2025-05-01 22:20
【總結(jié)】第3章圖形的繪制與編輯?圖形的繪制可以說是CorelDRAWX4最為重要的一個功能之一,CorelDRAWX4為用戶提供給了各種繪圖工具以滿足用戶的需求,并在最大程度上簡化了工具的使用方法,讓用戶都能得心應(yīng)手的繪制出想要的圖形。??雙擊工具箱中的“矩形”工具即可繪制出一個
2025-05-06 23:13
【總結(jié)】湖南工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院制圖工具及其用法第一章建筑制圖的基本知識1建筑制圖的基本標(biāo)準(zhǔn)建筑施工圖的繪制過程和方法23湖南工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院制圖工具及其用法1鉛筆圖板丁字尺和三角板比例尺圓規(guī)與分規(guī)
2025-05-06 12:04
【總結(jié)】使用繪圖工具繪制動畫對象1、圖形對象的顯示模式2、圖形對象的復(fù)制、移動與刪除3、圖形對象的群組與分離4、圖形對象的變形與還原5、圖形對象的疊放6、濾鏡的使用圖形對象的顯示模式五中顯示模式:1、輪廓2、高速顯示3、消除鋸齒4、消除文字鋸齒5、整個圖形對象的復(fù)制、移動與刪除1
2025-07-24 23:06
【總結(jié)】第八章真實(shí)感圖形的繪制用計算機(jī)在圖形設(shè)備上生成連續(xù)色調(diào)的真實(shí)感圖形必須完成四個基本的任務(wù)。第一用數(shù)學(xué)方法建立所構(gòu)造三維場景的幾何描述,并將它們輸入至計算機(jī)。(立體或曲面造型系統(tǒng))第二將三維幾何描述轉(zhuǎn)換為二維透視圖。(透視變換)第三確定
2025-01-15 05:49
【總結(jié)】2知識點(diǎn)1.認(rèn)識CorelDRAWX4中的工具箱2.基本幾何體圖形的繪制3.曲線的繪制4.選取對象5.曲線對象變形操作說明在本章中我們在講解各個工具的時候,先將最終效果(對所設(shè)計圖形的最終效果)展示給學(xué)生看之后,再講解每一步的操作和工具的作
2025-05-07 18:05
【總結(jié)】單元一制圖基本知識1課題2建筑制圖標(biāo)準(zhǔn)§2-1概述§2-2制圖標(biāo)準(zhǔn)§2-3字體§2-4圖紙幅面和標(biāo)題欄§2-5圖線§2-6比例§2-7尺寸標(biāo)注的一般規(guī)則§2-8平面圖形分析
2025-01-18 01:26
【總結(jié)】中文版AutoCAD2022實(shí)用教程第13章三維繪制基礎(chǔ)與簡單圖形的繪制在工程設(shè)計和繪圖過程中,三維圖形應(yīng)用越來越廣泛。AutoCAD可以利用3種方式來創(chuàng)建三維圖形,即線架模型方式、曲面模型方式和實(shí)體模型方式。線架模型方式為一種輪廓模型,它由三維的直線和曲線組成,沒有面和體的特征。中文版AutoCAD2022實(shí)用教程教
2024-10-04 19:11
【總結(jié)】中文版AutoCAD2022基礎(chǔ)教程第14章繪制三維圖形目前,三維圖形的繪制廣泛應(yīng)用在工程設(shè)計和繪圖過程中。使用AutoCAD可以通過3種方式來創(chuàng)建三維圖形,即線架模型方式、曲面模型方式和實(shí)體模型方式。線架模型方式為一種輪廓模型,它由三維的直線和曲線組成,沒有面和體的特征。曲面模型用面描述三維對象,它不僅定義了三維對象的邊界,而且還
2025-05-05 12:04