【導讀】在以前版本的VisualBasic或VisualC++中,創(chuàng)建不規(guī)則窗體和控件是一件很復雜的事,不僅需要調(diào)用大量API函數(shù)而且工作量也不小。不過,現(xiàn)在在VisualC#下,情況就完。一個具有不規(guī)則窗體和控件的應用程序肯定會更吸引廣大的用戶,微軟的。作為程序員,您一定想在自己的程序中運用。內(nèi)存和顯卡的不同可能會導致最終的效果有所不同。因此,在發(fā)布你的應用程序前,務。必在各種不同類型的計算機上做好測試工作。首先,創(chuàng)建一個位圖文件作為程序的窗體。位圖可以是任意形狀的,但是位圖文件區(qū)域。一定要足夠大,這樣才能包含窗體上的所有控件。把程序中的標題欄去掉,否則整個界面將顯得很不協(xié)調(diào)。了它的最大化、最小化、關閉、移動窗體等功能。1.在窗體設計器中選中窗體使之獲得焦點。按Ctrl+F5可以運行此程序。2.在屬性對話框中,將該控件的Text屬性設置為“關閉”。6.創(chuàng)建窗體的MouseDown事件的事件處理函數(shù)。該指示說明利用了。置為上述GraphicsPath類的對象。4.添加以下代碼,用GraphicsPath類的實例對象來畫控件。