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基于智能手機的課堂教學(xué)反饋系統(tǒng)設(shè)計說明書-資料下載頁

2025-08-24 18:53本頁面

【導(dǎo)讀】使老師學(xué)生的課堂生活更加多樣化,也使設(shè)計者更加熟練Android的技術(shù)和。其它在市場上的特點。業(yè)成績),試題信息,意見欄。等),以及每道題目的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,隨機分發(fā)組合題目。學(xué)生用學(xué)號姓名登陸,提交作業(yè)并給老師留言,查閱以前的作業(yè)成績及老師批語。擇,這一模塊可進行答題、成績查詢、留言等功能,最后提交試題,退出程序。留言,完成后可保存退出。Access是美國Microsoft公司于1994年推出的微機數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)。SQLServer是美國Microsoft公司推出的一種關(guān)系型數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)。WindowsNT的有機結(jié)合,提供了基于事務(wù)的企業(yè)級信息管理系統(tǒng)方案。經(jīng)常出錯不適合本系統(tǒng),經(jīng)過考慮,決定使用SQLServer2020。進,使得它成為至今為止的最強大和最全面的MicrosoftSQLServer版本。的信息,稱之為系統(tǒng)存儲過程。數(shù)據(jù)庫服務(wù)器的功能,盡量減少網(wǎng)絡(luò)上的阻塞。把完成某一數(shù)據(jù)庫處理的功能涉。依據(jù)WebService規(guī)范實施的應(yīng)用之。WebService也很容易部署,因為它們基于一些常規(guī)的產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)以及已有的一些技術(shù),諸如XML和HTTP。減少了應(yīng)用接口的花費。

  

【正文】 戶名稱或者密碼錯誤,請重新輸入! )。 }}}} 對登錄按鈕添加監(jiān)聽事件,在學(xué)生輸入賬號密碼后點擊登錄后,終端會先判斷是否滿足 validate()方法,此方法是防止賬號密碼為空時的登錄提示,如果為空會跳出一對話框進行 提示賬號密碼是必填項,如果不空,則再判斷是否滿足 login()方法, login()方法是用來與數(shù)據(jù)庫進行連接比較核對是否一致,不一致則出現(xiàn)賬號密碼錯誤的提示,登錄失敗,一致則順利登錄跳轉(zhuǎn)到下一個 Activity 即主菜單界面,如圖 35 所示 : 在 Android 組件之間的通訊中,主要是由意圖( Intent)協(xié)助完成的。意圖負責(zé)對應(yīng)用基于智能手機的課堂教學(xué)反饋系統(tǒng) 設(shè)計說明書 13 中一次操作的動作、動作對應(yīng)的數(shù)據(jù)、附加數(shù)據(jù)進行描述, Android 則根據(jù)此意圖的描述,負責(zé)找到相應(yīng)的組件,將意圖傳遞給它,并完成組件的調(diào)用。因此,意圖在這里起著一個媒體中介的作用, 專門提供組件之間互相調(diào)用的相關(guān)信息,實現(xiàn)調(diào)用者與被調(diào)用者之間的解耦。 當(dāng)按下“成績查詢”按鈕時,會觸發(fā)附在上面的按鍵響應(yīng),進入到成績查詢的 Activity(如圖 210 所示),執(zhí)行的代碼如下 : (new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(,)。 //跳轉(zhuǎn)到下一界面 Stuscore1 = ().toString()。 //獲取學(xué)生的成績并轉(zhuǎn)換成文字 Stuscore2 = ().toString()。 //同理 Stuscore = ().toString()。 //同理 Bundle bundle = new Bundle()。//Bundle //存取學(xué)生成績 (xz_score,xz_score)。 (pd_score,pd_score)。 (jd_score,jd_score)。 (bundle)。 //向查詢界面?zhèn)魉蛿?shù)據(jù) startActivity(intent)。 (bundle)。 finish()。 }} 圖 37 成績查詢界面 圖 38 意見界面 Interface Of Score Interface Of Ideas 基于智能手機的課堂教學(xué)反饋系統(tǒng) 設(shè)計說明書 14 當(dāng)按下圖 29 中的“意見”按鈕時,會觸發(fā)附在該按鈕上的按鍵響應(yīng),這時候會調(diào)用數(shù)據(jù)庫中的用戶的成績存儲在 Intent 中,傳遞到顯示界面上,進入意見的 Activity(如圖 211所示 ),可以輸入意見并提交,代碼如下 : class MyOnClickListener implements OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { (idonclick=+id1)。 Intent intent1 = new Intent(,)。 //跳轉(zhuǎn)到意見 Activity startActivity(intent1)。}} 當(dāng)按下圖 29 中的“開始測試”按鈕時,觸發(fā) 附在該按鈕上的按鍵響應(yīng),應(yīng)用會跳轉(zhuǎn)到題目選擇界面上,中間不會傳遞數(shù)據(jù),直接用 OnClickListener 類來完成,代碼原理同上。 圖 39 試題界面 圖 310 選擇題界面 Interface Of Exams Interface Of Multiple Choice 當(dāng)按下圖 212 中的“選擇題”按鈕時,觸發(fā)附在該按鈕上的按鍵響應(yīng),代碼如下: (new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(,)。 //跳轉(zhuǎn)到下一界面 Xuanze1 = ().toString()。 //獲取選擇題并且轉(zhuǎn)換成為文字 xz_a = ().toString()。//同理 xz_b = ().toString()。 //同理 xz_c = ().toString()。 基于智能手機的課堂教學(xué)反饋系統(tǒng) 設(shè)計說明書 15 Bundle bundle = new Bundle()。//Bundle。//存取學(xué)生成績 (xz_a,xz_a)。 (xz_b,xz_b)。 (xz_c,xz_c)。 (bundle)。 //向查詢界面?zhèn)魉蛿?shù)據(jù) startActivity(intent)。 (bundle)。 finish()。 } } 當(dāng)按下按鈕“判斷題”時,會觸發(fā)附在上面的按鍵響應(yīng),從數(shù)據(jù)庫中調(diào)取學(xué)生的選擇題庫,然后由 Intent 封包傳遞,在下一活動中調(diào)用顯示,原理基本同上。并且在界面設(shè)計中,為了方便學(xué)生做題選擇,選擇題的界面使用了 Windows 窗體 RadioButton,方便系統(tǒng)自動判斷學(xué)生答題正誤,并且界面整潔美 觀,代碼原理基本同上。 當(dāng)按下“判斷題”按鈕時,會觸發(fā)附在上面的按鍵響應(yīng),從數(shù)據(jù)庫中調(diào)取學(xué)生的判斷題庫,由 Intent 封包傳遞到下一個活動,然后顯示到界面上,原理基本同上,界面同樣采用了 RadioButton 控件,整潔美觀,代碼基本同上。 圖 311 判斷題界面 Interface Of True Or Forse 客戶端用到的類 Login 登陸界面,判斷是否為合法用戶,合法則登陸系統(tǒng),否則提示重新登陸。 基于智能手機的課堂教學(xué)反饋系統(tǒng) 設(shè)計說明書 16 TestMain 主界面類,用戶功能選擇界面,所有主要功 能匯總界面,用戶完成使用后可返回該界面。 Testnow 測試做題,使用后調(diào)用題庫顯示。 Stuscore 成績查詢,調(diào)用成績表中學(xué)生成績顯示。 OnClickListener 按鍵響應(yīng),執(zhí)行按下該按鈕時的動作,經(jīng)常繼承使用。
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