【導(dǎo)讀】元件是指在Flash中創(chuàng)建的,可以在動畫中反復(fù)使用的元素。使用元件使得動畫制作更為簡單,動畫文件尺寸明顯減小,播放速度顯著提高。用于制作動畫中的靜態(tài)圖形,沒有交互性。和交互設(shè)置的影響。、“指針經(jīng)過”、“按下”和“點擊”4個狀態(tài)幀。3)“按下”:在該幀中創(chuàng)建按下按鈕時的效果。的時間軸,是主動畫的一個組成部分。以選中舞臺上的內(nèi)容,將其轉(zhuǎn)換為元件。編輯完畢后,單擊“場景1”圖標(biāo),返回到主場景。元件”命令,彈出“轉(zhuǎn)換為元件”對話框,動鼠標(biāo)激發(fā)相應(yīng)的動作。介紹將動畫序列轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件的方法。選擇“窗口”→“庫”命令,打開庫面板。鍵不放,將其拖動至舞臺中,然后釋放鼠標(biāo)即可。為方式及播放特性等屬性,下面分別進(jìn)行介紹。開顏色列表,從中選擇需要的顏色,更改實例的色調(diào)。按鈕,在彈出的滑動條中拖動滑塊進(jìn)行更改。提示:在默認(rèn)情況下,Alpha的值為100%,也就是完全不透明。通過學(xué)習(xí),應(yīng)掌握元件與實例的關(guān)系,并能進(jìn)行