【導讀】以及多形性,但另一些問題也可能顯得非常重要。本節(jié)將就這些問題進行探討。最重要的問題之一是對象的創(chuàng)建及破壞方式。針對這個問題,解決的方案是各異其趣的。認為程序的執(zhí)行效率是最重要的一個問題,所以它允許程序員做出選擇。?;蛘哽o態(tài)存儲區(qū)域即可。配和釋放提供了一個優(yōu)先級。某些情況下,這種優(yōu)先級的控制是非常有價值的。量、存在時間、以及類型。如果要解決的是一個較常規(guī)的問題,如計算機輔助設。序正式運行時才決定的。由于存儲空間的管理是運行期間動態(tài)進行的,所以在內存堆里分。需要一個簡單的指令,將堆棧指針向下或向下移動即可)。象的創(chuàng)建造成明顯的影響。垃圾收集器顯得方便得多,但要求所有應用程序都必須容忍垃圾收集器的存在,但這并不符合C++語言的設計宗旨,所以。在某些庫中,一個常規(guī)集合便可滿足人們的大多數要求;堆棧的接口與行為與隊列的不同,而。其次,不同的集合在進行特定操作時往往有不同的效率。