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幼兒園中班語(yǔ)言教案與反思幼兒園中班語(yǔ)言教案含反思(精選18篇)-資料下載頁(yè)

2025-08-05 19:00本頁(yè)面
  

【正文】 的語(yǔ)言習(xí)慣,創(chuàng)設(shè)良好的語(yǔ)言環(huán)境,那么,幼兒的語(yǔ)言一定會(huì)健康的發(fā)展。幼兒園中班語(yǔ)言教案與反思篇十五活動(dòng)目標(biāo):樂(lè)于參與和表達(dá),在變化速度、節(jié)奏朗誦繞口令的過(guò)程中體驗(yàn)學(xué)習(xí)活動(dòng)的樂(lè)趣。在圖片的幫助下理解、記憶繞口令的內(nèi)容,能變換速度、?;顒?dòng)準(zhǔn)備:材料準(zhǔn)備:教師根據(jù)繞口令內(nèi)容繪制圖片及標(biāo)志線(xiàn);經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒會(huì)擊打節(jié)奏“”“”,會(huì)唱歌曲《數(shù)鴨子》?;顒?dòng)過(guò)程:以猜一猜的游戲?qū)牖顒?dòng)并引導(dǎo)幼兒逐句說(shuō)出繞口令。(1)提問(wèn):山上會(huì)有哪些小動(dòng)物?引導(dǎo)幼兒大膽猜測(cè),自由說(shuō)出多種動(dòng)物名稱(chēng)。(2)引導(dǎo)逐一觀察背景圖片,提問(wèn):樹(shù)林里(路邊、草里、洞里)有哪些小動(dòng)物?幼兒回答后,再出示動(dòng)物,引導(dǎo)幼兒逐句說(shuō)出繞口令。引導(dǎo)幼兒說(shuō)出:一二三四五,虎鹿豬兔鼠。引導(dǎo)幼兒在圖片的幫助下完整說(shuō)出繞口令。(1)完整說(shuō)出繞口令。指導(dǎo)語(yǔ):把剛才我們說(shuō)的串在一起,就能成為一首很好聽(tīng)在繞口令,你們跟著我一起來(lái)說(shuō)說(shuō)看。(2)將難度較大的句子“虎、鹿、豬、兔、鼠”進(jìn)行重點(diǎn)練習(xí)。引導(dǎo)幼兒運(yùn)用多種方法練習(xí)繞口令。(1)教師以游戲的語(yǔ)言“蝸牛爬”“開(kāi)火車(chē)”“開(kāi)火箭”等引導(dǎo)幼兒變換速度說(shuō)出繞口令。(2)引導(dǎo)幼兒嘗試拍擊節(jié)奏“”“”說(shuō)出繞口令:先讓幼兒自由探索,然后集體練習(xí)。(3)引導(dǎo)幼兒用歌曲《數(shù)鴨子》的旋律唱出繞口令。(4)引導(dǎo)幼兒用沙錘進(jìn)行表演。(5)脫離圖片的幫助,幼兒集體表演繞口令。結(jié)束。結(jié)束語(yǔ):我們今天回去后也用拍擊節(jié)奏、唱歌的方法,將這首繞口令教給你的好朋友或爸爸、媽媽好嗎?附:繞口令:數(shù)數(shù)歌:教學(xué)反思:幼兒園中班語(yǔ)言教案與反思篇十六游戲目標(biāo):描述動(dòng)物的外形特征、生活特點(diǎn),能根據(jù)描述的特點(diǎn)說(shuō)出對(duì)應(yīng)動(dòng)物。遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)和同伴集體游戲的樂(lè)趣。游戲重點(diǎn):會(huì)看圖講述動(dòng)物的主要特征和生活習(xí)性。游戲難點(diǎn):用一句話(huà)歸納表述。游戲準(zhǔn)備:動(dòng)物大圖片(公雞、兔子、大象、長(zhǎng)頸鹿、猴子)。動(dòng)物小圖片。游戲方法:提供一張動(dòng)物圖片,孩子不看圖片內(nèi)容,根據(jù)別人對(duì)動(dòng)物的外形特征、生活習(xí)性的描述,猜出圖片上的動(dòng)物名字。一、初次游戲,了解玩法。第一次游戲(出示動(dòng)物:大公雞)。說(shuō)說(shuō)大公雞是長(zhǎng)什么樣的?那如果我不給你們看圖片,我就說(shuō)和它有關(guān)的話(huà),你能猜出來(lái)嗎?我們來(lái)試一試。第二次游戲,加以鞏固。(出示圖片兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說(shuō)出來(lái)。師:我們可以先說(shuō)說(shuō)它的樣子,再說(shuō)說(shuō)它喜歡做的事。(當(dāng)幼兒說(shuō)出后,教師給予歸納梳理)。揭曉答案。我們沒(méi)有說(shuō)出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽(tīng)出來(lái)?教師小結(jié):我們不用說(shuō)出小兔的名字,只說(shuō)說(shuō)它的外形特征和生活特點(diǎn),也能猜出是小兔。這個(gè)游戲叫動(dòng)物猜猜樂(lè)??纯凑l(shuí)提供的信息很準(zhǔn)確。二、集體游戲:兩兩競(jìng)猜。講解玩法:請(qǐng)兩個(gè)小朋友來(lái)猜,其他人提供信息,誰(shuí)猜對(duì)了,誰(shuí)就可以得到一顆五角星。()。提供圖片有:大象、長(zhǎng)頸鹿、猴子等動(dòng)物。教師提示:可以先說(shuō)什么?再說(shuō)什么?把它連成一句話(huà)說(shuō)一說(shuō)。只有說(shuō)得好才能猜得準(zhǔn)。三、自主游戲:你說(shuō)我猜。講解玩法。老師在桌子上還準(zhǔn)備了很多動(dòng)物圖片,請(qǐng)一組小朋友找一張圖片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里動(dòng)物的樣子,動(dòng)物的本領(lǐng)等說(shuō)出來(lái),請(qǐng)好朋友來(lái)猜。交流分享:你們是說(shuō)的?又是怎么猜出來(lái)的?四、加深難度,游戲延伸。師:現(xiàn)在我把圖片藏在了心里,只用語(yǔ)言描述出來(lái),請(qǐng)你們猜一猜是什么動(dòng)物?。(說(shuō)一動(dòng)物的謎面,讓孩子猜)。游戲結(jié)束:我們今天玩了動(dòng)物猜猜樂(lè)的游戲,我們以后和老師、小朋友再玩玩這些游戲吧。教學(xué)反思:幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問(wèn)題,但在幼兒討論的這個(gè)階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗(yàn)。我會(huì)多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動(dòng)能夠更好。幼兒園中班語(yǔ)言教案與反思篇十七活動(dòng)目標(biāo):能用前后,中間等方位詞描述物體的位置。在故事情景中,感知?jiǎng)游锏牟煌卣?,激發(fā)幼兒對(duì)動(dòng)物的探究興趣。激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達(dá)、交流的興趣。教幼兒養(yǎng)成細(xì)心、認(rèn)真的39。學(xué)習(xí)態(tài)度?;顒?dòng)準(zhǔn)備:ppt課件?;顒?dòng)過(guò)程:一、角色導(dǎo)入,激發(fā)情趣主要提問(wèn):森林里有個(gè)動(dòng)物學(xué)堂,學(xué)堂里也有老師和小朋友,它們會(huì)是誰(shuí)呢?(鱷魚(yú)老師、小蛇、螃蟹、變色龍)小結(jié):鱷魚(yú)老師和它的三個(gè)學(xué)生各有各的不同特點(diǎn)。過(guò)渡:要給三個(gè)那么不一樣的學(xué)生上課,真不容易。會(huì)發(fā)生什么樣的事情呢?來(lái)聽(tīng)聽(tīng)故事吧!二、觀察畫(huà)面,理解內(nèi)容故事講述第一段。主要提問(wèn):鱷魚(yú)老師要教大家什么本領(lǐng)?它是怎么說(shuō)的?你學(xué)會(huì)了嗎?師生游戲。(1)教師變換方向,請(qǐng)幼兒站到老師的前面或后面。故事講述第三段主要提問(wèn):鱷魚(yú)老師已經(jīng)教了幾種方法認(rèn)識(shí)前后?如果你是鱷魚(yú)老師,你會(huì)怎么教?看看鱷魚(yú)老師是怎么教會(huì)三個(gè)學(xué)生的。故事講述結(jié)尾小結(jié):這個(gè)方法真好,三個(gè)學(xué)生都明白了,三個(gè)朋友在一起也能分清前后了。三、游戲。游戲:說(shuō)位置ppt題卡演示,幼兒用語(yǔ)言描述前后位置。游戲:找座位玩法:教師做“鱷魚(yú)老師”發(fā)指令,請(qǐng)三名幼兒做小動(dòng)物,根據(jù)“老師”的指令找到相應(yīng)的位置上。(2)不說(shuō)“中間”,找“前后”――教師出題,幼兒找――幼兒出題,幼兒找。四、延伸活動(dòng)。鱷魚(yú)老師把三個(gè)不同的動(dòng)物小朋友和我們那么多人都教會(huì)了,真不容易啊,這下它總算放心地下課回家了。讓我們找時(shí)間也再去試試吧!備注:中班幼兒12名、三把椅子、ppt播放。教學(xué)反思:幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問(wèn)題,但在幼兒討論的這個(gè)階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗(yàn)。我會(huì)多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動(dòng)能夠更好。幼兒園中班語(yǔ)言教案與反思篇十八教學(xué)目標(biāo):通過(guò)誦讀游戲類(lèi)童謠,感受游戲帶來(lái)的無(wú)窮樂(lè)趣。通過(guò)賞析童謠,了解游戲類(lèi)童謠的創(chuàng)作特點(diǎn)。引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)創(chuàng)作游戲童謠,并學(xué)會(huì)修改和完善自己的作品。鼓勵(lì)幼兒敢于大膽表述自己的見(jiàn)解。鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。教學(xué)重難點(diǎn):游戲類(lèi)童謠特點(diǎn)的梳理。能結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)作游戲類(lèi)童謠。教學(xué)準(zhǔn)備:課件。課時(shí)安排:第1課時(shí):誦讀和賞析童謠。第2課時(shí):創(chuàng)作和修改童謠。教學(xué)過(guò)程:第一課時(shí)。(一)視頻導(dǎo)入。欣賞視頻《丟手絹》。出示童謠《丟手絹》,像這樣伴隨游戲而誦讀的歌謠,我們稱(chēng)之為游戲歌。(二)誦讀童謠。出示童謠《拉大鋸扯大鋸》《丟手絹》《跳皮筋》《石頭剪刀布》,引導(dǎo)學(xué)生用不同的形式誦讀童謠。讀一讀,做一做。引領(lǐng)學(xué)生邊讀邊做一做相應(yīng)的游戲。(三)賞析童謠。讀了這些童謠,你有什么感受?再讀童謠,想一想這些童謠圍繞游戲都寫(xiě)了些什么?小組討論。班內(nèi)交流。梳理共性:適宜邊游戲邊歌唱;都寫(xiě)到了游戲的玩法;都抒發(fā)了喜悅心情、都押韻等。第二課時(shí)。(一)復(fù)習(xí)回顧。游戲類(lèi)童謠的39。特點(diǎn)。(二)調(diào)動(dòng)生活經(jīng)驗(yàn),搜集創(chuàng)作素材。你都玩過(guò)哪些游戲?你最喜歡玩兒的游戲是什么?怎么玩兒?好玩在哪里?(三)嘗試創(chuàng)作。玩一玩。選擇最受歡迎的一個(gè)游戲玩一玩。說(shuō)一說(shuō)。如何介紹這個(gè)游戲?引導(dǎo)學(xué)生試著說(shuō)一說(shuō),并及時(shí)進(jìn)行。修改和完善。選擇自己喜歡的一個(gè)游戲,試著寫(xiě)一寫(xiě)。(四)指導(dǎo)修改。歸類(lèi)梳理學(xué)生的作品。選擇有代表性的作品指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行修改和完善。出示優(yōu)秀作品的評(píng)價(jià)量規(guī)。小組內(nèi)互相修改。分享最終作品。教學(xué)反思:在幼兒園的學(xué)習(xí),我們并不是要讓孩子學(xué)到多少,而是要積極的培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)興趣,試探他們能在各項(xiàng)活動(dòng)中獲得滿(mǎn)足和享受到樂(lè)趣,進(jìn)而使這種滿(mǎn)足和樂(lè)趣成為孩子終身發(fā)展的需要。(老師、)所以,我們教師也無(wú)須特別鐘情于我們預(yù)先設(shè)計(jì)的教學(xué)方案,而是應(yīng)該隨時(shí)隨地的觀察幼兒的興趣,以幼兒興趣的需要隨時(shí)調(diào)整我們的教育內(nèi)容及方案。
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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