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2025-01-17 03:59本頁面
  

【正文】 圖 我們使用的 Rhino 默認(rèn)建立的 CV 和 EP 曲線都是是三階的。對(duì)于建筑學(xué) 的造型我們完全不需要更改,工業(yè)建模譬如汽車 A 級(jí)曲面建模它要求曲面的 連續(xù)性,使用的曲線要達(dá)到五階、七階甚至更高。Rhino 現(xiàn)在的版本最高支持 11 階,據(jù)說 Rhino 核心支持 42 階,解 42 次 方程那是什么概念,恐怕要到個(gè)人計(jì)算機(jī) 256 核時(shí)代才敢發(fā)放出來。 剛才我們講了 CV 權(quán)重和 knot 賦值的屬性,早期的 3D 建模程序沒有這兩個(gè) 值,描述一個(gè) N+1 CV 點(diǎn)的曲線需要 N 階。據(jù)此推算那么描述一個(gè)有 30 個(gè) CV 點(diǎn)的曲線,需要將曲線的“階”調(diào)到29,解 29 次方程,早期的計(jì)算機(jī)根本沒法解決。而 nurbs 技術(shù)由于 CV 權(quán)重和 knot 賦值的存在,低階曲線也可以進(jìn)行任 何豐富的造型,我建議您在一般情況下就使用 3 階曲線,通過擴(kuò)展 CV 點(diǎn)來進(jìn) 行細(xì)致造型。Rhino 的確是一個(gè)非常好的建模工具,只要您理解到了它。 今天的課就講到這里,我上傳了一些 nurbs 資料到今天的課內(nèi)附件中,有英文論文,還有關(guān)于 nurbs 算法的,有興趣就看,沒興趣就不糾結(jié)了。今天的課比較理論,對(duì)您建模也不見得馬上又很大的幫助,若是沒有很好理 解,您可以記下今天的內(nèi)容,以后再慢慢理解。65第五章第五章曲面構(gòu)建上到第五次課,我們終于開始接觸 Rhino 真正的建模部分了。一般的 建模教程可能一開始就會(huì)讓你接觸基本幾何體造型,但 Rhino 是 Nurbs 核心 的建模工具。昨天的課我們理解到了曲線的構(gòu)成原理,現(xiàn)在再來理解 Nurbs 曲面就很容易了,Nurbs 曲面實(shí)際上就是兩個(gè)方向上的曲線組合。具體秘密我 們后面再看,磨刀不誤砍柴工,今天我們來學(xué)習(xí) Rhino 中曲面相關(guān)的命令。 構(gòu)建曲面Rhino 中構(gòu)建曲面的命令集在主工具欄的如下位置(圖 ): 構(gòu)建曲面70圖 :曲面構(gòu)建工具集。Rhino 擁有幾乎所有您能想到的曲面構(gòu)建方法,還有些是我迄今發(fā)現(xiàn)唯有 Rhino 獨(dú)有的,例如產(chǎn)生簾布曲面,沿路徑旋轉(zhuǎn)成曲面等等。這些命令的主要 功能如下:圖表 :曲面工具集及功能。Rhino 是以曲面為核心的 3D 造型軟件,上面列出來的這些命令幾乎都很 重要,而且都很強(qiáng)大,您以前需要在 SKETCHUP 中很多復(fù)雜操作才能做出來的 形態(tài)在 Rhino 中往往一兩步就可以完成。但從 Sketchup 這種以 polygon 為核心的建模軟件轉(zhuǎn)換到 Rhino 這種以 Nurbs 為核心的建模軟件您可能還是需要一個(gè)建模思維上的轉(zhuǎn)換,請(qǐng)?jiān)谖抑v解 這些工具的應(yīng)用和自己下來練習(xí)時(shí)逐漸體會(huì)這一點(diǎn)。我今天要講到的曲面建立命令主要有以下這些:67 第五章繪制平面 繪制簡(jiǎn)單曲面 拉伸出曲面放樣掃瓊 旋轉(zhuǎn) 鑲面、邊界曲面、閉合線曲面的區(qū)別 構(gòu)建曲面72 創(chuàng)建方形平面盡管這個(gè)命令很簡(jiǎn)單,但作為建筑學(xué)建模它恐怕是最常用的。 相關(guān)命令及主要功能如下:圖表 :創(chuàng)建方形平面工具集及功能。這些命令非常簡(jiǎn)單,注意創(chuàng)建這類平面時(shí)我們可以選擇參數(shù) D,創(chuàng)建出的 這類平面可以利用 CV 點(diǎn)進(jìn)行造型。圖 :創(chuàng)建平面選擇可塑參數(shù)。我們單擊(plane)命令,選擇參數(shù) D,可以調(diào)節(jié) U 和 V 兩個(gè)方向上 的節(jié)點(diǎn)數(shù)。我們可以使用打開 CV 點(diǎn)命令打開曲面的 CV 點(diǎn)陣對(duì)平面表面進(jìn)行 造型(圖 ): 繪制簡(jiǎn)單曲面①三點(diǎn)或四點(diǎn)創(chuàng)建曲面:點(diǎn)擊工具(SrfPt),在建模區(qū)選擇 3 點(diǎn)或者 4 點(diǎn)可創(chuàng)建一個(gè)曲面。(選點(diǎn)方式和建立一個(gè)點(diǎn)一樣:鍵盤輸入、鼠標(biāo)一次、鼠 標(biāo)+CTRL 兩次。)圖 :三點(diǎn)或四點(diǎn)建立曲面。②選擇曲線建立曲面(EdgeSrf):選擇 2 條、3 條或者 4 條曲線建立一個(gè) 曲面。注意這個(gè)命令中曲線可以是不封閉的。69 第五章圖 A/B:封閉和不封閉曲線建立曲面。 構(gòu)建曲面74③封閉曲線構(gòu)建曲面 (PlanarSrf):這個(gè)功能可以構(gòu)建由曲線組合形成 的封閉空間,因此我們使用它來開洞很容易。例如下面這個(gè)表皮的生成:圖 A/B:使用 PlanarSrf 進(jìn)行開洞。74第五章patch 卻不那么好用,在構(gòu)造未封閉曲線時(shí)還會(huì)超出邊界:圖 A/B:未封閉曲線進(jìn)行 PATCH 構(gòu)建曲面超出邊界。Rhino 中的 PATCH 命令相對(duì)簡(jiǎn)單,而且和上面其他工具貌似有重復(fù)之嫌(其實(shí)不是,后面會(huì)講到它們的區(qū)別)。但這毫不成為 Rhino 的瑕疵,因?yàn)?Rhino 還有很多強(qiáng)大的工具就在后面。 構(gòu)建曲面73 拉伸曲面當(dāng)您有了曲線生成曲面的建模思維時(shí),拉伸(Extrude)也許會(huì)成為您最 常用的建模功能,拉伸相關(guān)的工具集及功能講解如下:圖表 :拉伸曲面工具集及功能。①沿工作平面垂線拉伸(ExtrudeCrv):最基本的拉伸方式,如果您有了 平面圖,你可以快速的利用這個(gè)工具把平面給立起來。圖 :拉伸方形曲線。74第五章②沿曲線拉伸 (ExtrudeCrvAlongCrv):沿著一條曲線的路徑拉升所選曲 線。圖 :沿曲線拉伸方形曲線。③拉出到一個(gè)點(diǎn)(ExtrudeCrvToPoint):。將曲線拉伸到一個(gè)點(diǎn),例如我 們用此命令快速建立一個(gè)金字塔(圖 A/B): 構(gòu)建曲面75圖 ④拉出成錐狀(ExtrudeCrvTapered):這個(gè)命令的特色在于它的參數(shù), 你可以調(diào)節(jié)拔模角度為負(fù)數(shù)那么它可以是一個(gè)倒錐狀(不能為 0),而且可以 更改 O 參數(shù)為圓角。圖 :拉出錐狀。圖 :沿錐狀拉出,拔模角度為負(fù)數(shù)。 放樣放樣(LOFT)的功能是穿過一系列連續(xù)的曲線形成曲面,這是一個(gè) 很牛的工具。我記得在上學(xué)期高層開始的時(shí)候,王琦老師第一次講大課時(shí)說 道:犀牛中有一個(gè)命令,可以一下子把圓形和方形連接起來,他說的這個(gè)工 具就是 LOFT。我們先來嘗試這個(gè)例子:我們先建立一個(gè)圓形和方形閉合曲線(圖)。75第五章圖 構(gòu)建曲面77在點(diǎn)擊 LOFT 之后,Rhino 會(huì)讓我們選擇上下連接的基準(zhǔn)點(diǎn)。若是偏一下 我們還可以得到扭曲的效果。圖 :LOFT 命令改變放樣基準(zhǔn)點(diǎn)。放樣的彈出選項(xiàng)里有很多選項(xiàng),利用預(yù)覽鍵,您可以看到這些選項(xiàng)會(huì)在 模型中發(fā)生何種變化。圖 :放樣選項(xiàng)。第五章 76簡(jiǎn)要介紹一下 :松弛模式:這個(gè)模式允許曲面離開原始曲線,以生成比較平滑的曲面。 緊繃模式:LOFT 曲面將更加緊貼原始曲線。 平直區(qū)段模式:可以在相鄰兩條曲線之間產(chǎn)生直的過渡。 可展開的模式:建立的曲面在某個(gè)方向上完全是直的,這個(gè)命令一般脫離需 要很少用到。重建點(diǎn):重建上下兩根曲線的 CV 點(diǎn)數(shù)有了 LOFT 這個(gè)工具我們可以做一些有趣的東西了。以前可能您想破腦袋 也想不出要是在 sketchup 中如何建立夢(mèng)露大廈這樣的形態(tài)。圖 :夢(mèng)露大廈,下載自 GOOGLE IMAGE。我們仔細(xì)看看它實(shí)際上就是一個(gè)基準(zhǔn)平面不斷旋轉(zhuǎn)得到。 OK,我們現(xiàn)在 Rhino 中建立一系列垂直方向上的橢圓(25 層)。使用(Rotate)旋轉(zhuǎn)工具把每層依次旋轉(zhuǎn) 10176。如圖 :79第五章 構(gòu)建曲面79圖 點(diǎn) LOFT 工具,然后依次從下往上選取每個(gè)截面。(也可依次從下往上, 放樣的順序就是鼠標(biāo)點(diǎn)擊對(duì)象的順序)。再點(diǎn)擊回車,這樣夢(mèng)露大廈的表皮就完成了。我們?cè)俸?jiǎn)單的建出每層, 這個(gè)大廈就初見雛形了。使用參數(shù)化工具這類形態(tài)有更快捷的做法,但參數(shù) 化工具是代替的大量的重復(fù)操作,對(duì)它們的使用仍然是建立在對(duì)單個(gè)工具的 理解之上的。圖 :最后效果。有人會(huì)問中間的結(jié)構(gòu)柵格如何生成?那要用到后面的工具,我們遇到再 說。 構(gòu)建曲面82 掃瓊掃瓊工具有兩個(gè),單軌掃瓊和雙軌掃瓊,它們也非常強(qiáng)大。我們來看看 其用法:①單軌掃瓊(sweep1):其實(shí)它也是一種放樣形式。讓一根曲線掃過另一 根曲線形成曲面。有人會(huì)問那它和沿曲線拉伸出曲面有何區(qū)別?請(qǐng)看下面一個(gè)例子:圖 如圖 ,第一個(gè)是使用單軌掃瓊得到的模型,第二個(gè)使用曲線拉伸。 現(xiàn)在您可以理解到了,單軌掃瓊這個(gè)命令可以讓斷面曲線“繞路徑曲線旋轉(zhuǎn)”,其實(shí)質(zhì)是斷面曲線與路徑曲線切線的角度保持不變。而沿曲線拉伸,被拉伸曲線不會(huì)發(fā)生自旋轉(zhuǎn)。請(qǐng)大家理解到這兩根命令 的差別。另外,單軌掃瓊不僅僅這么簡(jiǎn)單。它還支持類似 LOFT 的很多斷面掃過一 根路徑曲線。如圖 :圖 81第五章圖 :需要掃瓊的曲線和截面。點(diǎn)擊 sweep1 命令,先選取路徑,我們?cè)僖来芜x取從上到下的三個(gè)截面。 這玩意就神奇的生成了(圖 )。 構(gòu)建曲面84②雙軌掃瓊 (SWEEP2):sweep2 命令提供了兩個(gè)掃瓊路徑可以生產(chǎn)更加復(fù) 雜的曲面。我們來建立一個(gè)異型高層建筑。建立如圖 所示曲線,兩個(gè)垂直方向上的曲線即是我們的掃瓊路徑。圖 點(diǎn)擊 sweep2 命令,先選擇掃瓊路徑,再依次從下往上選擇三根斷面曲 線。得到圖 的模型。 旋轉(zhuǎn)命令旋轉(zhuǎn)命令(Revolve):您可以使用旋轉(zhuǎn)命令很容易得到數(shù)學(xué)意義上 的旋轉(zhuǎn)對(duì)稱幾何體。例如像福斯特瑞士再保險(xiǎn)大廈這種子彈形態(tài),用這個(gè)命 令可以很快生成。建立圖 斷面曲線,點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)命令,再確定旋轉(zhuǎn)軸。圖 您可以手動(dòng)控制角度,或者在命令行輸入旋轉(zhuǎn)角度,我們填入 360176。:這 個(gè)“子彈”就建好了(圖 )。83 第五章圖 構(gòu)建曲面86 邊界曲面、閉合線曲面、鑲面的區(qū)別我們來看看這三個(gè)很近似的命令,我們?cè)撛趺从盟鼈儯?我這里有三根形成封閉的曲線(圖 ),每根曲線上有 20 個(gè) CV 點(diǎn)圖 我們分別使用邊界曲面,閉合線曲面、鑲面來建立平面。圖 :使用三種命令分別建立曲面。85第五章圖 :重建曲面后效果。圖 :鑲面彈出選項(xiàng)面板。我們看到三個(gè)命令建立出來的曲面其 ISO 分布明顯不一樣,鑲面時(shí)會(huì)給 出一個(gè)選項(xiàng),我們?cè)俜謩e按它們?cè)瓉淼?UV 點(diǎn)個(gè)數(shù)個(gè)階數(shù)重建曲面,并且取消 修剪,得到下圖 : 點(diǎn)的編輯89現(xiàn)在可以理解到了:使用邊界曲面命令我們得到的是完整的曲面,而后 面兩個(gè)命令都是被修建的曲面。修剪曲面和完整曲面在屬性和功能上是有差別的。下節(jié)課我們會(huì)講到。后面兩個(gè)命令有什么區(qū)別呢:如圖 ,我們讓曲線不在同一個(gè)平面上。這時(shí)發(fā)現(xiàn)封閉線曲面命令無 效。鑲面可以,但仍然是修剪的曲面。圖 好了我們總結(jié)一下以上幾個(gè)命令:邊界曲面:構(gòu)建完整曲面,但 UV 分布和復(fù)雜度由原始曲線決定。 閉合線曲面:曲線必須封閉而且處于同一平面,這個(gè)命令通常用來開 洞,類似于它的圖標(biāo)。鑲面:若曲
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