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正文內(nèi)容

酒店客房管理系統(tǒng)論文初稿(20xx)(編輯修改稿)

2025-01-21 20:28 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 創(chuàng)建出一個(gè)相應(yīng)的工作區(qū)文件( .dsw),用來(lái)存放與該工作區(qū)相關(guān)的信息;另外還將創(chuàng)建出的其他幾個(gè)相關(guān)文件是:工程文件 (.dsp)以及選擇 信息文件 (.opt) 等。編制并處理 C++程序時(shí)要?jiǎng)?chuàng)建工程, VC6已經(jīng)預(yù)先為用戶準(zhǔn)備好了近20種不同的工程類型以供選擇,選定不同的類型意味著讓 VC6 系統(tǒng)幫著提前做某些不同的準(zhǔn)備以及初始化工作(例如,事先為用戶自動(dòng)生成一個(gè)所謂的底層程序框架或稱框架程序,并進(jìn)行某些隱含設(shè)置,如隱含位置、預(yù)定義常量、輸出結(jié)果類型等)。工程類型中,其中有一個(gè)為“ Win32 Console Application”,它是我們 首先要掌握的、用來(lái)編制運(yùn)行 C++程序方法中最簡(jiǎn)單的一種。此種類型的程序運(yùn)行時(shí),將出現(xiàn)并使用一個(gè)類似于 DOS 的窗口,并提供對(duì)字符模式的各種處理與支 持。實(shí)際上,提供的只是具有嚴(yán)格的采用光標(biāo)而不是鼠標(biāo)移動(dòng)的界面。此種類型 的工程小巧而簡(jiǎn)單,但已足以解決并支持本課程中涉及到的所有編程內(nèi)容與技術(shù),使我們把重點(diǎn)放在程序的編制而并非界面處理等方面,至于 VC6 支持的其他工程類型(其中有許多還將涉及到 Windows 或其他的編程技術(shù)與知識(shí)),有待在今后的不斷學(xué)習(xí)中來(lái)逐漸了解、掌握與使用。 啟動(dòng)并進(jìn)入 VC6 的集成開(kāi)發(fā)環(huán)境 了解了工程及其上述一般概念后,現(xiàn)在就讓我們開(kāi)始 Visual C++ 之旅吧!首先按如下兩種方法 之一啟動(dòng)并運(yùn)行 VC6,進(jìn)入到它的集成開(kāi)發(fā)環(huán)境窗口(假 設(shè)在 Windows 系統(tǒng)下已經(jīng)安裝了 VC6),其具體窗口式樣如圖 1 所示。 方法一: 若桌面上有 VC6 圖標(biāo)(“橫躺著”即“倒下”的“ 8”字型圖標(biāo),且標(biāo)有“ Microsoft Visual Studio ”字樣),則用鼠標(biāo)雙擊該圖標(biāo)。 方法二(假設(shè)按照通常方式對(duì) VC6 進(jìn)行了安裝的話): 通過(guò):“開(kāi)始” →“程序”→“ Microsoft Visual Studio ”→“ Microsoft Visual C++ ”,單擊一下該菜單項(xiàng) 。 圖 1 式樣的窗口從大體上可分為四部分。上部:菜單和工具條;中左:工作區(qū)( workspace)顯示窗口,這里將顯示處理過(guò)程中與項(xiàng)目相關(guān)的各種文件種類等信息;中右:視圖區(qū),是顯示和編輯程序文件的操作區(qū);下部:輸出( Output) 窗口區(qū),程序調(diào)試過(guò)程中,進(jìn)行編譯、鏈接、運(yùn)行時(shí)輸出的相關(guān)信息將在此處顯 示。 注意,由于系統(tǒng)的初始設(shè)置或者環(huán)境的某些不同,可能你所啟動(dòng)的 VC6 初始 窗口式樣與圖 1 有所不同,也許會(huì)沒(méi)出現(xiàn) Workspace 窗口或 Output 窗口,這時(shí) 可通過(guò)“ View → Workspace”菜單選項(xiàng)的執(zhí)行,總可使中左處的工作區(qū)窗口顯 現(xiàn)出來(lái);而通過(guò)“ View → Output”菜單選項(xiàng)的執(zhí)行,又總可使下部的輸出區(qū)窗 口得以顯現(xiàn)。當(dāng)然,如果不想看到這兩個(gè)窗口,可以點(diǎn)擊相應(yīng)窗口的“ x”按鍵 來(lái)關(guān)閉窗口。 圖 1 創(chuàng)建工程并輸入源程序代碼 為了把程序代碼輸入而交給計(jì)算機(jī),需要使用 VC6 的編輯器來(lái)完成。如前 所述,首先要?jiǎng)?chuàng)建工程以及工程工作區(qū),而后才能輸入具體程序完成所謂的“編 輯”工作(注意,該步工作在四步驟中最繁雜、而又必須細(xì)致地由人工來(lái)完成?。? 操作步驟為: File → New → Projects → Win32 Console Application → (右上處第二行)“ Location”文本框中填入如“ d:\cppdir”→(右上處第一行) “ Project name”文本框中填入如“ proj1”→ OK → Finish → OK → Project → Add To Project → New → C++ Source File →(右中處)“ File”文本框 中填入如“ exe1”的文件名 → OK → 鍵入具體程序。 上述操作步驟的含義為:選 File 菜單 → 選 New 菜單項(xiàng) → 選 Projects 標(biāo) 簽(也稱選項(xiàng)卡或?qū)傩皂?yè))→ 選 Win32 Console Application 類型 →(右上處 第二行)“ Location”文本框中填入如“ d:\cppdir”,這是假設(shè)你準(zhǔn)備在 d 磁盤的 cppdir 文件夾即子目錄下存放與工程工作區(qū)相關(guān)的所有文件及其相關(guān)信息, 當(dāng)然也可通過(guò)點(diǎn)擊其右部的“ ?”按鈕去選擇并指定這一文件夾即子目錄位置 → (右上處第一行)“ Project name”文本框中填入如“ proj1”的工程名(注意, 此時(shí) VC6 會(huì)自動(dòng)在其下的 Location 文本框中用該工程名“ proj1”為你建立一個(gè)同名子目錄,隨后的工程文件以及其他相關(guān)文件都將存放在這個(gè)目錄下) → 選 OK → 選 Finish(此時(shí)隱含創(chuàng)建的是一個(gè)空的工程)→ 選 OK → 選 Project → 選 Add To Project → 選 New → 選 C++ Source File 類型 →(右中處)“ File” 文本框中填入如“ exe1”的文件名(此時(shí)系統(tǒng)將使用 的文件來(lái)保存所 鍵入的源程序)→ 選 OK → 在當(dāng)前的編輯窗口(窗口中右的視圖區(qū))鍵入具體 的源程序代碼。 瞧,這 第一步是夠繁雜的!下面通過(guò)圖示畫面給出有關(guān)操作的進(jìn)一步說(shuō)明與 相關(guān)解釋。 選擇菜單 File 下的 New 項(xiàng),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)選擇界面,在屬性頁(yè)中選 Projects 標(biāo)簽后,會(huì)看到近 20種的工程類型,我們只需選擇其中最簡(jiǎn)單的一種:“ Win32 Console Application”,而后往右上處的“ Location”文本框和“ Project name”文本框中填入工程相關(guān)信息所存放的磁盤位置(目錄或文件夾位置)以及工程的名字,設(shè)置到此時(shí)的界面信息如圖 2所示。 圖 2 選擇 OK按鈕進(jìn)入下一個(gè)選擇界面。這個(gè)界面主要 是詢問(wèn)用戶想要構(gòu)成一個(gè) 什么類型的工程,其界面如圖 3 所示。 若選擇“ An empty project”項(xiàng)將生成一個(gè)空的工程,工程內(nèi)不包括任何東西。 若選擇“ A simple application”項(xiàng)將生成包含一個(gè)空的 main函數(shù)和一個(gè)空的頭文件的工程。 選“ AHello World! application”項(xiàng)與選“ A simple application”項(xiàng)沒(méi)有什么本質(zhì)的區(qū)別,只是需要包含有顯示出“ Hello World!”字符串的輸出語(yǔ)句。 選擇“ An application that supports MFC”項(xiàng)的話,可以利用 VC6 所提供的類庫(kù)來(lái)進(jìn)行編程。 圖 3 為了更清楚的看到編程的各個(gè)環(huán)節(jié),我們選擇“ An empty project”項(xiàng),從一個(gè)空的工程來(lái)開(kāi)始我們的工作。單擊 Finish按鈕,這時(shí) VC6會(huì)為你生成一個(gè)小 型報(bào)告,報(bào)告的內(nèi)容是剛才所有選擇項(xiàng)的總結(jié),并且詢問(wèn)你是否接受這些設(shè)置。 如果接受選擇 OK按鈕,否則選擇 Cancel 按鈕。我們選 OK 從而可進(jìn)入到真正的編程環(huán)境下了。界面情況如圖 4 所示。 注意屏幕左中的 Workspace窗口,該窗口中有兩個(gè)標(biāo)簽,一個(gè)是 ClassView, 一個(gè)是 FileView。 ClassView 中列出的是這個(gè)工程中所包含的所有類的有關(guān)信息, 當(dāng)然我們的第一個(gè)小程序?qū)⒉簧婕暗筋悾@個(gè)標(biāo)簽中現(xiàn)在是空空如也。點(diǎn) 擊FileView標(biāo)簽后,將看到這個(gè)工程所包含的所有文件信息。點(diǎn)擊“ +”圖標(biāo)打開(kāi) 所有的層次會(huì)發(fā)現(xiàn)有三個(gè)文件夾: Source Files 文件夾中包含了工程中所有的源文件; Header Files 文件夾中包含了工程中所有的頭文件; Resource Files 文件夾中包含了工程中所有的資源文件。所謂資源就是工程中所用到的位圖,加速鍵等信息,在我們的編 程中不會(huì)牽扯到這一部分內(nèi)容?,F(xiàn)在 FileView 中也不包含任何東西。 下面該輪到生成一個(gè)“ ”的源程序文件,而后通過(guò)編輯界面來(lái)輸入 所需的源程序代碼。選擇菜單 Project 中子菜單 Add To Project下的 new項(xiàng),在出現(xiàn)的對(duì)話框的 Files 標(biāo)簽(選項(xiàng)卡)中,選擇“ C++ Source File”項(xiàng),在右中處的 File 文本框中為將要生成的文件取一個(gè)名字,我們?nèi)∶麨?exe1(其他遵照系統(tǒng)隱含設(shè)置),此時(shí)的界面情況如圖 5 所示。 圖 4 圖 5 而后選擇 OK按鈕,進(jìn)入輸入源程序的編輯窗口(注意所出現(xiàn)的呈現(xiàn)“閃爍” 狀態(tài)的輸入位置光標(biāo)),此時(shí)只需通過(guò)鍵盤輸入你所需要的源程序代碼: include void main() { coutHello World!endl。 } 可通過(guò) Workspace窗口中的 FileView標(biāo)簽,看到 Source Files文件夾下文件 已經(jīng)被加了進(jìn)去,此時(shí)的界面情況如圖 6 所示。 實(shí)際上,這時(shí)在 Workspace 窗口的 ClassView標(biāo)簽中的 Globals文件夾下,也 可以看到我們剛才所鍵入的 main函數(shù)。 編譯、鏈接而后運(yùn)行程序 程序編制完成(即所謂“四步曲”中第一步的編輯工作得以完成)之后,就 可以進(jìn)行后三步的編譯、鏈接與運(yùn)行了。所有后三步的命令項(xiàng)都處在菜單 Build 之中。 首先選擇執(zhí)行菜單第一項(xiàng) Compile,此時(shí)將對(duì)程序進(jìn)行編譯。若編譯中發(fā)現(xiàn) 錯(cuò)誤( error)或警告( warning),將在 Output 窗口中顯示出它們所在的行以及具體的出錯(cuò)或警告信息,可以通過(guò)這些信息的提示來(lái)糾正程序中的錯(cuò)誤或警告(注意,錯(cuò)誤是必須糾正的,否則無(wú)法進(jìn)行下一步的鏈接;而警告則不 然,它并不影響進(jìn)行下一步,當(dāng)然最好還是能把所有的警告也“消滅”掉)。當(dāng)沒(méi)有錯(cuò)誤與警告出現(xiàn)時(shí), Output 窗口所顯示的最后一行應(yīng)該是:“ 0 error(s), 0warning(s)”。 編譯通過(guò)后,可以選擇菜單的第二項(xiàng) Build來(lái)進(jìn)行鏈接生成可執(zhí)行程序。在 鏈接中出現(xiàn)的錯(cuò)誤也將顯示到 Output窗口中。鏈接成功后, Output窗口所顯示 的最后一行應(yīng)該是:“ 0 error(s), 0 warning(s)”。最后就可以運(yùn)行(執(zhí)行) 我們所編制的程序了,選擇 Execute 項(xiàng)(該選項(xiàng)前有一個(gè)深色的感嘆號(hào)標(biāo)志“!”,實(shí)際上也可通過(guò)單擊窗口上部工具欄中的深色感嘆號(hào)標(biāo)志“!”來(lái)啟動(dòng) 執(zhí)行該選項(xiàng)), VC6 將運(yùn)行已經(jīng)編好的程序,執(zhí)行后將出現(xiàn)一個(gè)結(jié)果界面(所謂的類似于 DOS 窗口的界面),如圖 7 所示,其中的“ press any key to continue”是由系統(tǒng)產(chǎn)生的,使得用戶可以瀏覽輸出結(jié)果,直到按下了任一個(gè)鍵盤按鍵時(shí)為止(那時(shí)又將返回到集成界面的編輯窗口處)。 說(shuō)明: 以上所說(shuō)的編譯、鏈接過(guò)程都是 Debug類型的,也就是說(shuō),當(dāng) VC6在進(jìn)行這些工作時(shí)將加入一些調(diào)試信 息,致使編譯鏈接后生成的代碼很龐大,效率也降低。如果確信你的程序已經(jīng)完美無(wú)缺或者是要正式發(fā)布,就應(yīng)該選擇菜單 Build中的Batch Build 項(xiàng),產(chǎn)生如圖 8 所示的對(duì)話框,其中的兩個(gè)選項(xiàng)分別代表編譯的代碼形式。如果選擇第一項(xiàng) Release,那么生成的就是最終代碼,其運(yùn)行效率會(huì)增高。 選擇 exe1Win32 Release 項(xiàng),再進(jìn)行 Build 或 Rebuild All 就會(huì)在工程所在的目錄下產(chǎn)生一個(gè)新的目錄 release,在 release 目錄下生成的可執(zhí)行程序代碼規(guī)模小,執(zhí)行效率高,是我們最后的產(chǎn) 品。 至此我們已經(jīng)生成并運(yùn)行(執(zhí)行)了一個(gè)完整的程序,完成了一個(gè)“回合” 的編程任務(wù)。此時(shí)應(yīng)執(zhí)行“ File → Close Workspace”菜單項(xiàng),待系統(tǒng)詢問(wèn)是否關(guān)閉所有的相關(guān)窗口,回答“是”,則結(jié)束了一個(gè)程序從輸入到執(zhí)行的全過(guò)程, 而回到了剛剛啟動(dòng) VC6 的那一個(gè)初始畫面(窗口)。 而后若要輸入并運(yùn)行第二個(gè)程序(比如準(zhǔn)備再單獨(dú)創(chuàng)建一個(gè)叫做 proj2 的工程工作區(qū),并使用 文件來(lái)存放源程序),則可以再一次重復(fù)類似于原來(lái)的操作步驟: File → New → Projects → Win32 Console Application → (右上處第二行)“ Location”文本框中填入如“ d:\cppdir”→(右上處第一行)“ Project name”文本框中填入如“ proj2”→ OK → Finish → OK → Project → Add To Project → New → C++ Source File →(右中處)“ File”文本框中填入如“ exe2”的文件名→ OK → 從鍵盤輸入第二個(gè)具體程序。之后再通過(guò) Build 菜單的各命令項(xiàng)對(duì)程序進(jìn)行編譯、鏈接而后運(yùn)行。 圖 6 圖 7 圖 8 VC6 常用菜單命令項(xiàng)簡(jiǎn)介 下面簡(jiǎn)單介紹一下 VC6 的若干個(gè)常用菜單中的常用菜單命令項(xiàng)的功能及其 使用。 ( 1) File 菜單 New: 打開(kāi)“ new”對(duì)話框,以便創(chuàng)建新的文件、工程或工作區(qū)。 Close Workspace: 關(guān)閉與工作區(qū)相關(guān)的所有窗口。 Exit: 退出 VC6 環(huán)境,將提示保存窗口內(nèi)容等。 ( 2) Edit 菜單 Cut: 將選定內(nèi)容復(fù)制到剪貼板,然后再?gòu)漠?dāng)前活動(dòng)窗口中刪除所選內(nèi)容。 與“ Paste”聯(lián)合使用可以移動(dòng)選定的內(nèi)容
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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