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正文內(nèi)容

計算機基礎(chǔ)認識實習(xí)報告(編輯修改稿)

2024-11-19 04:04 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 、[實習(xí)體會]大學(xué)生活讓我對計算機理論知識有了一定的了解,但真正操作起來就沒有那么容易、紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。經(jīng)過過去兩個月的實習(xí),我對自己有了新的認識及前進的方向。繼續(xù)學(xué)習(xí),不斷提升理論素養(yǎng)。在信息時代,學(xué)習(xí)是不斷地汲取新信息,獲得事業(yè)進步的動力。現(xiàn)在通過實習(xí)總感覺自己學(xué)的不夠,要用到知識時總感覺腦袋是空白的。很后悔自己當(dāng)時在學(xué)校為什么不多學(xué)一點,多練習(xí)一點??傇诤蠡谝矝]有用,只能自己去努力學(xué)習(xí)。為了能更好的適應(yīng)工作,我利用自己空閑時間去附近的書店去看書,希望能彌補不足。加強信心,堅持下去雖然在這個公司自己可能是學(xué)歷水平是最高的,但真的工作起來我的起點卻很低。有時候遇到事情總會著急,慌張。平常信心不足,總感覺自己做不好。大家說我很內(nèi)向,其實只是自己有點自卑,不敢去表達?;蛟S還需要一段時間的磨練吧。只有自己的知識和能力都在提升,相信自己總有一天會很勇敢的表現(xiàn)自己。上學(xué)的時候大家都說,能珍惜現(xiàn)在的日子就好好珍惜。等工作了才真的領(lǐng)悟這句話。每天起早貪黑,忙忙碌碌,做了第一天就想回到學(xué)校接著做學(xué)生。感覺學(xué)生時代真是最美好的時間??墒羌热惶こ鰜砹司鸵^續(xù)走下去,因為這一天也終究要來到。對給自己點信心,多給自己點贊賞,多給自己鼓鼓勁。相信總會走出一條寬敞大道的。同事相處感覺學(xué)生時代很美好,不僅僅是不需要去努力工作,而是在學(xué)生時代你可以有很好的同學(xué),很好的朋友,大家相互噓寒問暖,不必勾心斗角。我感覺這里才真的有純潔的友誼??商ど狭松鐣诖嬖谥骊P(guān)系,又工作繁忙,就多了份人情世故。老板對你的頤指氣使,同事對你的多加防范,就更加想念自己的同學(xué)。可能自己還不能適應(yīng)這樣的環(huán)境吧。但還是希望以后自己去努力,希望自己可以有個好朋友,希望自己可以有個團結(jié)的環(huán)境。實習(xí),是開端也是結(jié)束。在書本上學(xué)過很多理論,但從未付諸實踐過,也許等到真正運用時,才會體會到難度有多大。在今后的工作和生活中,自己需要更加努力的奮斗下去。實習(xí)的同時也讓我了解到了自己的不足,我會繼續(xù)努力,完善自我。對于學(xué)校的精心安排和指導(dǎo)老師的用心輔導(dǎo)非常感謝、計算機認識實習(xí)報告4:本次實驗的要求是通過自學(xué)VB語言編寫一個兩人對弈的象棋游戲,程序編寫思路清晰且能運行。實驗旨在讓學(xué)生真正體會到開發(fā)一個完整程序的過程。進一步培養(yǎng)學(xué)生主動發(fā)現(xiàn)問題、認識問題、分析問題及解決問題的能力,提高自學(xué)能力和上機動手能力。::網(wǎng)上查找一些合適的棋盤和棋子,再找一些相關(guān)的圖片已備實驗所需。網(wǎng)上下載一個單機象棋小游戲,熟悉游戲的界面以及游戲的規(guī)則,初步形成編程的流程圖。網(wǎng)上查找一些用VB編好的象棋游戲的源代碼作為參照,了解編程的過程和一些編程技巧。:插入圖片時要規(guī)范,所有棋子的大小以及位置都要一致,上下左右都要對齊,這樣在寫程序代碼時處理數(shù)據(jù)更方便。棋子的位置在編寫程序中很重要,所以處理圖片時記錄所有棋子的位置以備編寫程序所需,且棋子的位置最好數(shù)據(jù)簡單無小數(shù)點,這樣誤差更小,程序運行更不容易出錯。開始編的時候功能不需太繁瑣,先編成一個可以運行可以判輸贏的初步程序,再繼續(xù)加功能是可行的好辦法,這樣在檢查程序出錯的問題所在時更方便。:認真對照實驗要求的功能,分析出程序還未達到的功能,添加功能,形成一個符合要求的象棋游戲,完善程序。,功能模塊及流程和工作原理:象棋游戲主要是注重游戲規(guī)則,每個棋子有自己游戲規(guī)則,比如馬走日字,相(象)走田字等,編程的重點也是約束各個棋子的下棋規(guī)則。本軟件通過坐標(biāo)形式來限制棋子的規(guī)則。坐標(biāo)的確定方式是棋子離棋盤最上方和最左方的長度,即top和left來確定各個棋子的坐標(biāo),坐標(biāo)形成一個二維數(shù)組,來規(guī)范各個棋子的行動范圍。本軟件設(shè)計的另一重點是判勝利方,有三個判定方法,一個就是黑方的將或紅方的帥被吃,另一個是黑方除將外的子全被吃或紅方除帥外的子全被吃,最后一個是利用時鐘判定,哪方的累計思考時間超過規(guī)定的時間則判輸。本軟件一個可取之處是設(shè)計簡單,容易理解,沒有復(fù)雜的算法。通過直接的方式規(guī)定游戲規(guī)則,通過直接的方式判別優(yōu)勝方,雖然處理數(shù)據(jù)的過程繁瑣,但功能算齊全,程序運行時不容易出錯。功能模塊:可以通過鍵盤或鼠標(biāo)選中棋子,可以通過鍵盤或鼠標(biāo)移動棋子??梢猿宰?,可以求和,可以棄權(quán),可以重新游戲。流程:按游戲中的開始,開始對局游戲,在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。工作原理:游戲的界面過程就類似與一張坐標(biāo)紙,每個棋子就像坐標(biāo)紙上相應(yīng)的點,通過限制每個點的活動范圍來構(gòu)成每個棋子的39。游戲規(guī)則。游戲的執(zhí)行過程類似于坐標(biāo)的重新定位以及運算。、關(guān)鍵技術(shù)與難點、測試數(shù)據(jù)軟件詳細設(shè)計:,將準(zhǔn)備好的棋子以數(shù)組方式插入,數(shù)組從棋盤左上到棋盤右下方依次為0至89。初始化時要擺放旗子的位置以image方式插入相應(yīng)棋子的圖片,不需擺放棋子的位置也以image方式插入圖片,插入的圖片為空。這樣這個棋盤上的各個位置棋子都可達。插入圖片時,要注意各個圖片在棋盤上的規(guī)范性,每張圖片的height和width屬性應(yīng)該相同,且對應(yīng)棋子的坐標(biāo)要規(guī)范,top和left屬性也要相對應(yīng)。將棋盤上的位置處理完后,還要處理被吃棋子的位置,被吃棋子最多為雙方都只剩下黑將和紅帥。所以被吃棋子對多有30個,這30個圖片定義為棋子的數(shù)組中,標(biāo)號為90至119,這些圖片也是以image方式插入圖片,插入的圖片為空。,黑方插入Timer1,紅方插入Timer2。整個Form1的界面設(shè)計完成。,開始棋子位置初始化,被吃棋子位置初始化,根據(jù)各個棋子的坐標(biāo)來控制各個棋子的位置,時鐘控制信號初始化。當(dāng)點擊游戲界面的菜單欄的開始時,也進行所有的初始化。將所有類型的棋子的坐標(biāo)限制都列出來,通過語句來規(guī)范棋子的下棋規(guī)則。棋子的下棋規(guī)則規(guī)范后,再規(guī)定哪些子屬于紅方,哪些子屬于黑方,當(dāng)紅方的子碰到黑方的子,或是黑方的子碰到紅方的子則屬于吃子,如果黑方碰到黑方或是紅方碰到紅方則不能走。,在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。判定優(yōu)勝方有3種方法,一種就是黑方的將或紅方的帥被吃,另一種是黑方除將外的子全被吃或紅方除帥外的子全被吃,最后一種是利用時鐘判定,哪方的累計思考時間超過規(guī)定的時間則判輸。,對照試驗的要求完善附加功能。關(guān)鍵技術(shù)與難點:關(guān)鍵技術(shù)是通過二維數(shù)組完成整個程序的控制,棋子通過一維數(shù)組來控制每種棋子的下棋規(guī)則,通過時鐘控制來作為另一種判優(yōu)勝的條件。難點是設(shè)計擂臺賽,自學(xué)VB的過程中,沒有關(guān)注擂臺賽的設(shè)計過程,所以設(shè)計擂臺賽時不能想到一個可行的辦法記錄最高分。測試數(shù)據(jù):各個棋子由top和left構(gòu)成的坐標(biāo),以及各個快捷鍵。:按run鍵或F2鍵開始游戲,由執(zhí)紅棋的一方先走。選擇棋子::用方向鍵←、→、↓、↑移動光標(biāo),Enter鍵選中棋子。:移動鼠標(biāo),按鼠標(biāo)左鍵,選中棋子。移動棋子::用方向鍵←、→、↓、↑移動光標(biāo),Enter鍵選落子??崭矜I:放棄。:鼠標(biāo)左鍵按下時移動鼠標(biāo),放開鼠標(biāo)左鍵擊落子,右鍵放棄。落子后,檢測:如果不符合游戲走子規(guī)則,則重新操作。否則,棋子落定,并按游戲規(guī)則吃子。、心得、問題、困難和建議:這次的實習(xí)上課時間很少,上課學(xué)到的東西也少,可是課外學(xué)習(xí)的時間比較多,可能就是因為這個原因,所以同學(xué)之間的差距比較大。自覺的人很早就已經(jīng)把實驗完成了,不自覺的人硬是等到最后一周開始拼命編程,我覺得兩者都有利弊,而我就屬于折中的。我并沒有開始就興趣盎然地開始編,我這個人實踐能力不是很強,經(jīng)常實驗前都會把書好好啃一遍,啃完覺得差不多才會開始編程,因為這樣我就吃過不少苦頭。就拿這次實驗來說,象棋的編程思想并不復(fù)雜,只是數(shù)據(jù)處理很繁瑣,我把書看過一遍后并沒有立馬就想出利用坐標(biāo)top和left的屬性來編寫程序,這個想法是經(jīng)別人提醒才恍然大悟的,所以我比別人晚很久才開始思路清晰起來,后面就等到最后一周才開始編,所以程序編得有些倉促,很多功能還不夠完善,書上學(xué)得東西也沒有用到實踐當(dāng)中,多浪費了時間在課本上,只剩下少許的時間來實踐,編出來的程序可想而知毛病很多,比別人的程序也沒有多大差別和優(yōu)勢,所以有點感覺就是輸在了起跑線上。不過通過這次實習(xí)能認識到這一點我覺得還是難能可貴的,所以這實習(xí)最大的收獲就是認識到實踐比理論更重要,實踐并不一定需要太充足的理論,但是理論是建立在實踐的基礎(chǔ)上的。雖然這些話很多人會認為不太正確,但是對我還是挺適用的,很多東西都是因人而異的。這次的認識實習(xí)目的很明確,實驗的目的和要求也很明確,但我還是碰到了很多問題,剛拿到實驗題目,就被象棋那兩個字給嚇到了,感覺平時下象棋的時候感覺都挺困難的,更別說是編程序了,象棋很多規(guī)則都感覺很難控制,以至于剛開始就走進了一個誤區(qū),妄想通過像高級程序設(shè)計語言那樣通過太直觀的方式編好程序,可是又想不出用什么樣的語句來控制,所以糾結(jié)了很久才從誤區(qū)中走出。還有碰到的一個問題是開始擺放棋子是沒有太注意top和left的值,雖然每個棋子都放入相應(yīng)的位置,且對齊地很規(guī)范,但是每個棋子的top和left的屬性值都含有多個小數(shù)點,象棋處理數(shù)據(jù)的過程本來就很復(fù)雜,這樣小數(shù)點一多,處理起來就更復(fù)雜,所以我不得不重新定位各個棋子,又重新將各個棋子的top和left屬性記錄下來,這個工程挺浩大的,浪費了我很多時間,也浪費了我很多精力,所以硬是休息了兩天才開始繼續(xù)完成程序的編寫。所以干很多事情都要前后照應(yīng),在開始就要想好各個重要的因素,免得做無用功。這次的實習(xí)用VB語言實施,我覺得還是挺不錯的,因為VB簡單,可以讓我們在短短的3周熟悉并且學(xué)以致用,雖然VB的可用度不高,但是重要的不是掌握好這門語言,主要的是熟悉實驗的整個流程,了解軟件開發(fā)所要思考的問題。對于本次實驗我覺得不足之處就是老師沒有起到很好的指導(dǎo)作用,上課時間都安排在第一周,第一周往往很多人都還沒做好準(zhǔn)備,待到準(zhǔn)備充足后,自然課程也已經(jīng)結(jié)束,所以上課時間沒有起到很大的作用。我建議將上課時間押后至第二周或第三周,上課時間不要太擁擠,不要一個禮拜就將所有的課程匆匆結(jié)束,這樣沒有效果反而讓學(xué)生更懶散。其實我認為學(xué)習(xí)的另一個弊端是實驗的難易程度不同,造成很多同學(xué)不認真也可以編出好程序,很多同學(xué)因為程序難很認真也編不出可以運行的程序,所以建議老師實習(xí)過程以更小的小組為單位實施,小組可以3到5個人,每組的編寫游戲可以再大型點,每個小組組員自己分配任務(wù),這樣實習(xí)過程不枯燥,還可以體現(xiàn)團隊的力量,實驗中的收獲也就會更多。計算機認識實習(xí)報告5一、實習(xí)目的認知實習(xí),了解我們專業(yè)在未來的發(fā)展趨勢,通過觀看公司的介紹和技術(shù)發(fā)展情況招聘信息,后的感想和學(xué)習(xí)體會等多種方式,使我們了解本專業(yè)相關(guān)領(lǐng)域的發(fā)展現(xiàn)狀。解計算機、網(wǎng)絡(luò)通信等相關(guān)領(lǐng)域的發(fā)展現(xiàn)狀和最新科研成果,以及在生產(chǎn)科研中的應(yīng)用;鞏固學(xué)生的理論知識,培養(yǎng)實踐能力、創(chuàng)新能力,拓寬視野,樹立努力學(xué)習(xí)專業(yè)知識的信心,并為學(xué)習(xí)后續(xù)課程打下一定的實踐基礎(chǔ);增強動手上機實踐能力的觀念,樹立正確的勞動觀和價值觀。二、實習(xí)時間20xx年12月21日三、實習(xí)單位xx科技服務(wù)有限公司xx科創(chuàng)信息技術(shù)股份有限公司xx信息系統(tǒng)股份有限公司四、實習(xí)過程20xx年12月21日上午參觀了位于九華的xx科技,下午去長沙參觀了xx科創(chuàng)信息技術(shù)股份有限公司和xx信息系統(tǒng)股份有限公司了解了各公司的工作環(huán)境和對招聘人才的要求。五、實習(xí)總結(jié)和體會這周我們進行了認知實習(xí),一提到實習(xí),總感覺有一種神秘感,不知道我們這個專業(yè)實習(xí)能干什么,認知實習(xí)之后,我懂得了不少經(jīng)驗和道理。讓我學(xué)到了很多課堂上更本學(xué)不到的東西,仿佛自己一下子成熟了,懂得了做人做事的道理,也懂得了學(xué)習(xí)的意義,時間的寶貴,人生的真諦。明白人世間一生不可能都是一帆風(fēng)順的,我們應(yīng)該勇敢去面對人生,這讓我清楚地感到了自己肩上的重任,看清了自己的人生方向,也讓我認識到了計算機工作應(yīng)支持仔細認真的工作態(tài)度,要有一種平和的心態(tài)和不恥下問的精神,不管遇到什么事都要總代表地去思考,多聽別人的建議,不要太過急燥,要對自己所做事去負責(zé),不要輕易的去承諾,承諾了就要努力去兌現(xiàn)。xx科技,科創(chuàng),xx公司對實際的計算機工作的有一個簡要的介紹,更好地為我們?nèi)蘸蟮墓ぷ鬓D(zhuǎn)變積累經(jīng)驗。xx科技介紹他們的智慧城市的時候,還有很大的差距,而要縮小這個差距還有很多的知識要學(xué)。當(dāng)聽到各公司的介紹員在講解的過程中我才發(fā)現(xiàn)我了解的計算機內(nèi)容是那么少,這時候真正領(lǐng)悟到“學(xué)無止境”的含義??苿?chuàng)公司以計算機軟件研發(fā)、服務(wù)外包、信息系統(tǒng)集成服務(wù)為主要業(yè)務(wù)。它們的各項成品軟件讓我更深刻體會到,學(xué)習(xí)知識要堅持理論與實踐相結(jié)合,計算機科學(xué)是一門實踐操作要求很強的學(xué)科,他需要理論與實踐相結(jié)合,在學(xué)習(xí)理論知識的同時,更加要注重實踐操作,而且要把時間操作放在一個重要的位置,僅僅學(xué)習(xí)理論知識是不行的。之后的課程設(shè)計就是一種很好的實踐形式??梢阅軌虬盐覀兯鶎W(xué)的理論與想要完成的實踐很好的結(jié)合起來。xx信息系統(tǒng)股份有限公司成立于,成立之初,就立志做一家不斷創(chuàng)新的科技企業(yè)。歷經(jīng)發(fā)展,xx信息已經(jīng)發(fā)展成為擁有4000多名員工,以O(shè)2O在線教育為主營業(yè)務(wù),以xx為總部,在北京、上海、深圳、香港、美國、日本、韓國等地設(shè)立了分支機構(gòu)的移動互聯(lián)網(wǎng)集團公司。這讓我懂得做事要持之以恒。要有耐心和恒心,并且以正確的態(tài)度去對待你所做的事情,因為你有了正確的態(tài)度去對待你所做的事情,你才能認真的去做好它,及時完成它,有了耐心與恒心,無論你遇到多大的困難,你都會堅持到底,直到成功。這是我在實習(xí)過程中的感悟。工作是一項熱情的事業(yè),并且要持之以恒的品質(zhì)精神和吃苦耐勞的品質(zhì)。三位公司的介紹員給我們講授了一些在別的地方可能聽不到的經(jīng)驗教訓(xùn),給我們從過去到現(xiàn)在以及展望未來的發(fā)展前景金額和現(xiàn)狀分析,總結(jié)了中國現(xiàn)代軟件行業(yè)的發(fā)展趨勢,以及程序員應(yīng)該具備的很多基本素質(zhì),以及一位程序員從基本底層到成功背后的辛酸經(jīng)歷,拼搏奮斗的歷程。通過這次見識實習(xí)使我更加了解了物聯(lián)網(wǎng)工程專業(yè),其有九大領(lǐng)域:智能工業(yè)、智能家居、智能物流、智能交通、智能電網(wǎng)、智能環(huán)保、智能安防、智能醫(yī)療、智能農(nóng)業(yè)。物聯(lián)網(wǎng)以其“無所不在”的構(gòu)想在全球悄然掀起了一股前所未有的熱潮物聯(lián)網(wǎng)可能成為比互聯(lián)網(wǎng)大30倍的產(chǎn)業(yè)、下一個萬億級的信息技術(shù)產(chǎn)業(yè):智慧地球感知中國車聯(lián)網(wǎng)一卡通。之后我會更好的學(xué)習(xí)Java程序設(shè)計、軟件工程
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