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正文內(nèi)容

數(shù)學(xué)中班教學(xué)反思及擴展資料(編輯修改稿)

2024-11-16 22:30 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 法。就這樣每個小朋友學(xué)的都很認(rèn)真,起到了事半功倍的效果;在復(fù)習(xí)鞏固時我用平時沒做過的游戲——“摘取愛心”的游戲:出示一顆愛心樹,樹上結(jié)滿愛心卡片,卡片的背面是6以內(nèi)加減法試題,幼兒隨音樂摘愛心后算對的愛心卡片就送給他。這樣大大的增強了小朋友的興趣。接著是出拳游戲:如復(fù)習(xí)6的分合時教師與幼兒共同玩出拳游戲,我出“2”,小朋友出“4”,2和4合起來是6,小朋友找朋友玩出拳游戲。真正讓小朋友在玩中學(xué),趣中練,樂中長才干。每個小朋友都躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規(guī)則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學(xué)習(xí)任務(wù),提高了學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)了幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和組織紀(jì)律性。直觀形象的數(shù)學(xué)游戲可以在幼兒“具體形象的思維”與“抽象概念的數(shù)學(xué)知識“之間架起一座橋梁,幫助幼兒理解掌握概念、法則等知識,引導(dǎo)幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。形象地表演“數(shù)的組成”、“數(shù)的分合“、“數(shù)字歌”、“找鄰居“、“找朋友”、“送信“、“爭當(dāng)優(yōu)秀售貨員”等游戲都是借助幼兒的表演動作和生活常識來理解數(shù)學(xué)知識。例如兒歌“2字像小鴨,圓圓小腦瓜,斜著長脖子,直著小尾巴?!靶蜗蟮孛枋隽藬?shù)字“2”的字形和書寫要領(lǐng)。這些游戲都為以后學(xué)習(xí)有關(guān)應(yīng)用題做了鋪墊。激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣要通過多樣化的活動形式,幼兒只有通過動手操作,才能逐步體驗抽象的數(shù)學(xué)概念,活躍思維。教師要提供適當(dāng)?shù)慕叹邅砑ぐl(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。如教具要新穎、直觀,能使幼兒產(chǎn)生濃厚的好奇心,高度集中注意力。又如教師應(yīng)給幼兒提供可操作性教具,讓幼兒去擺弄、去思考、去發(fā)現(xiàn)和解決問題,幼兒才會有興趣,所以我們要不斷的更新教具,給每個孩子提供充分感受數(shù)學(xué),參與學(xué)習(xí)的機會。數(shù)學(xué)中班教學(xué)反思 8[活動目標(biāo)]通過游戲掌握1――3的序數(shù),學(xué)習(xí)上下序、先后序。理解第幾的概念,并與基數(shù)區(qū)分。[活動重難點]通過游戲掌握1――3的序數(shù),并與基數(shù)區(qū)分。[活動準(zhǔn)備]物質(zhì)準(zhǔn)備:動物卡片3個、數(shù)字3和第粘好禮物的藏寶柜、及幼兒藏寶柜、與人數(shù)相等的頭飾、布老鼠3只、蘑菇3個、草3叢。寫有的獎牌。布置場地。[活動過程]一、律動《我愛我的小動物》,集中幼兒注意力。二、引入主題師:森林里要召開動物運動大會,小動物們都可高興了,一大早就來到了運動場。三、學(xué)習(xí)先后序瞧,咚、咚、咚誰來了?(出示大象、長頸鹿、小熊。)一共來了幾只動物?(3只)可以用數(shù)字幾來表示呢?(3)這個3表示的是一共有3只動物,是動物的總數(shù)。包括大象、長頸鹿、小熊。大象是第幾個來的?第二個來的是誰?小熊是第幾個來的?(第3)我們用字“第”和3來表示。第3表示的是小熊一個人,是指它的位置,是指它是第3個來的,和3可不一樣。四、游戲鞏固先后序森林運動會要開始了,它們請我們也來參加,你們想去嗎?那戴上頭飾吧,看看自己是誰。幼兒戴頭飾。第一個項目是貓捉老鼠:小花貓站在起跑線上,學(xué)小花貓的樣子跑到終點捉住老鼠,然后送到老師這里,看誰最快。我們一起來看看誰是第一,第二,第三。1)小花貓快來吧。一共來了幾只小花貓?(3只)第三來的是誰?站好,預(yù)備,開始。2)一起來說說她們都跑了第幾名。(某某跑了第一名,某某跑了第二名,某某跑了第三名。)3)我們來給她們頒獎,再請3名小朋友來拿獎牌。問:你頒的是第幾名?(我頒的是第一名)。同樣進行小兔采蘑菇比賽和小馬吃草比賽并頒獎。五、上下序賽跑的項目結(jié)束了,接下來是找寶貝的比賽。瞧,這是一個藏寶柜,里面有好多的寶貝,如果你找對了,禮物就送給你。讓我們一起來看一看這個藏寶柜一共有幾層。(3層)紅色門是禮物柜的第幾層?(幼兒:第一層,第三層)有的小朋友說是在第一層,有的小朋友說的是在第三層,這是為什么?請幼兒來說一說,你是怎么數(shù)的?(從上向下數(shù)的,從下向上數(shù)的)依次找出藍色門和紅色門里藏的禮物。出示更大的藏寶柜讓每位幼兒都能找到一份禮物后結(jié)束。[活動延伸]:繼續(xù)學(xué)習(xí)序數(shù),左右序。附資源或背景資料:藏寶柜制作方法:在2開的大白紙上畫出柜子的39。形狀(長方形),分出3層,每層都用不同顏色的蠟光紙作為“柜子”的簾,把小禮物藏在簾的下面?;顒臃此迹罕净顒游易層變涸诙啻蔚膶嶒灝?dāng)中感受空氣的存在,使得幼兒一直處于興奮,積極的探索過程中。在以后的教學(xué)活動中我應(yīng)該讓幼兒自己多發(fā)揮自己的想象,多動手,盡量創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍,使每個幼兒都能參與學(xué)習(xí)、參與活動,參與討論、參與發(fā)言,增強了幼兒學(xué)習(xí)科學(xué)的信心,滿足幼兒探索欲望。數(shù)學(xué)中班教學(xué)反思 9一、數(shù)學(xué)教學(xué)活動中存在地問題:數(shù)學(xué)是一門研究現(xiàn)實世界的空間形式和數(shù)量關(guān)系的科學(xué)。它具有高度的抽象性、概括性和嚴(yán)密的邏輯性。在幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中,許多教師往往容易忽視幼兒數(shù)學(xué)本身的特點和幼兒的思維特點,而采用重復(fù)灌輸?shù)慕虒W(xué)方法,使幼兒學(xué)起數(shù)學(xué)來感到枯燥與乏味,大大壓抑了幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動性和積極性。在教學(xué)過程中,教師較多的進行說教、灌輸,自以為是“由易到難”、“循序漸進”,可是幼兒卻聽得一頭霧水不知所云,幼兒對數(shù)學(xué)活動的學(xué)習(xí)興趣,以及活動中的實際操作情況,不得不引起老師的自我反省。那么,教師應(yīng)該怎樣結(jié)合幼兒的年齡特點,實施有效的數(shù)學(xué)教學(xué)活動呢?《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出,“幼兒園應(yīng)為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗?!苯逃艺f:“玩具是幼兒的天使,游戲是幼兒的伴侶”,幼兒就是在游戲中、在玩中一天天長大和進步的。游戲深受幼兒的喜愛。因此,結(jié)合幼兒的39。年齡特點及思維特征,創(chuàng)設(shè)豐富的活動環(huán)境,在游戲中進行有效數(shù)學(xué)教學(xué)活動。二、反思:關(guān)注日常生活中的教育契機,開展數(shù)學(xué)游戲活動在日常生活中,隨機地引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),能使幼兒在沒有思想負(fù)擔(dān)的情況下,自然、輕松、愉快地獲得一些粗淺的數(shù)學(xué)知識,從而有利于激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。在我們的生活環(huán)境中,每件物品都是以一定的形狀、大小、數(shù)量和方位存在著的,如:小朋友的個子是有高、有矮,手指的長短粗細(xì)是各不相同的,玩具車有大有小,大的放在大筐里,小的放在小框里;玩扭扭車時,單數(shù)的小朋友向左轉(zhuǎn)彎開,雙數(shù)的小朋友向右轉(zhuǎn)彎開等。教師應(yīng)針對幼兒的年齡特點,有意識地結(jié)合日常生活,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,當(dāng)幼兒帶來各種玩具時,教師可引導(dǎo)幼兒,根據(jù)玩具的大小、顏色、形狀、長短、粗細(xì)、高矮等,進行分類、排序等,創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的游戲情境,學(xué)習(xí)相鄰數(shù)、單數(shù)與雙數(shù),及計算加、減法等。根據(jù)幼兒的年齡特點、關(guān)注的興趣點,提供多種材料、創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的情境,循序漸進地引導(dǎo)幼兒開展數(shù)學(xué)活動。在寬松愉悅地氛圍中體驗學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)地樂趣,從而,激發(fā)幼兒自主學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的潛能。善于創(chuàng)設(shè)豐富的情境游戲,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)“游戲是幼兒的天性。”作為教師,應(yīng)創(chuàng)設(shè)符合幼兒年齡特點的故事情境,引導(dǎo)幼兒在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),如:數(shù)學(xué)活動:復(fù)習(xí)復(fù)習(xí)7以內(nèi)數(shù)的加減法,結(jié)合故事“智救小白兔”,創(chuàng)設(shè)系列的情境游戲,融合了以個別操作、小組操作和集體操作的多種活動形式,幫助幼兒復(fù)習(xí)7以內(nèi)數(shù)的加減法。故事以:救小白兔脫離困境為主線,通過“火車過山洞”、“踩木樁過小河”、“撿石頭打猛獸”、“拼照片找出猛獸”等環(huán)節(jié),最終救出小白兔。由于情況緊急、游戲過程中險象環(huán)生,小朋友們認(rèn)真、細(xì)致的計算出火車上的每一道題,當(dāng)火車啟動通過山洞,而歡呼;小河里木樁,真真假假、危險重重:能仔細(xì)辨別真、假,為順利過河,而暗自慶幸;到了猛獸村,需要撿些石頭當(dāng)武器,為了能拿到更多的石頭,大家認(rèn)真的計算著;猛獸村里猛獸多,為了弄清小白兔到底被誰抓走了。大家分組合作,在一些撕碎的照片,仔細(xì)核算,認(rèn)真的涂上合適的顏色,才知道是誰抓走了小白兔,最后,在大家的奮勇救助下,終于趕走猛獸,救出了小白兔。在歡呼聲中,幼兒們感受到了,自己的智慧,體驗到了成功地快樂,進一步激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。充分挖掘區(qū)角游戲中的教育資源,開展數(shù)學(xué)活動“幼兒園以游戲為基本活動”教師利用多種材料,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,區(qū)角游戲中,幼兒可以選擇自己喜愛的活動內(nèi)容自主操作,如:娃娃家有:爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、和寶寶,開飯時間到了,需要擺放多少碗、筷,每人吃一碗面條,寶寶吃漢堡,需要燒多少碗面條,多收漢堡。如果一人吃兩碗面條那又需要多少碗呢;水果店的水果是分類放置的大的在下面、小的在上面;商場購物是需要付錢的等等,為幼兒提供了有關(guān)數(shù)學(xué)的感性認(rèn)識。在玩區(qū)角游戲時,爸爸、媽媽帶著孩子去坐公交車,車票的價格是:大人:每人2元,孩子免票,算一下,乘車時,他們一共要付多少錢?根據(jù)幼兒知識經(jīng)驗的不斷豐富,也可以預(yù)設(shè)為孩子需要支付半票;娃娃家來客人了,需要去商場采購一些食物,怎樣安排比較合理,幼兒可自由討論、相互協(xié)商作出合理的安排。充分發(fā)揮游戲的自主性特點,激發(fā)起幼兒的內(nèi)在活動機制,產(chǎn)生積極體驗,通過輕松愉快的活動,從而使幼兒喜歡上數(shù)學(xué)活動??傊枰覀兘處煆亩喾N途徑、利用多種手段,創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,有效開展幼兒數(shù)學(xué)活動,促進幼兒健康、和諧的發(fā)展。數(shù)學(xué)中班教學(xué)反思 10皮亞杰曾經(jīng)說過:“一切智力方面的工作,都依賴于興趣。”興趣是孩子最好的教師,它促進幼兒主動學(xué)習(xí)、主動思維。幼兒的興趣在于游戲,游戲是幼兒認(rèn)識世界的途徑。本次活動的目標(biāo)有兩個:
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