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正文內(nèi)容

適合小學(xué)生玩室內(nèi)游戲(編輯修改稿)

2024-11-15 23:10 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 共4個球,同時,在這4個球中,可以將一個球按照與其它3個球相反的順序逆拋。記下時間。5)可以增加到6個球。小學(xué)生集體活動性游戲1、共同奮進(jìn)每組兩人,并肩用布條系住內(nèi)側(cè)腳,用頭內(nèi)側(cè)共同頂住一只排球,發(fā)令后不得用手扶球,齊心合力從起點(diǎn)向前跑出,到達(dá)對面圈后放下球,內(nèi)側(cè)肘相鉤,再用外側(cè)手合甩一根跳繩,邊跑邊跳,先返回起點(diǎn)的組為勝。2、運(yùn)西瓜每組兩人,前一人直立用后腰,后一人用頭共同頂住一只排球(或塑料氣球),組成一頭運(yùn)瓜的毛驢。主持人發(fā)令后,從起點(diǎn)出發(fā),默契配合,協(xié)調(diào)前進(jìn),通過三個障礙(如橫竿、門洞、獨(dú)木橋),先到達(dá)終點(diǎn)并不掉球者為勝。規(guī)則:途中不準(zhǔn)用手扶球,不慎掉球必須拾起重做。3、氣球賽在長6米,寬3米的球場中,拉一根1,5米高的繩網(wǎng),游戲者每隊(duì)2人,各居半場,用氣球比賽。發(fā)球時可用手拍,其他場合只能用頭頂或嘴吹,球出界,未過網(wǎng),鉆網(wǎng)或洛地為失誤,由對方得一分,先獲得六分的隊(duì)為勝。4、摘水果每兩人為一組,背對背而站。游戲開始,一起原地跳躍問道:“摘、摘,摘水果,該摘什么果?”主持人說:“全體摘葡萄!”大家立即作180度轉(zhuǎn)體跳,雙手斜上舉兩人搭成一個葡萄架;若說:“全體摘西瓜!”則180度轉(zhuǎn)體跳后蹲下雙手相鉤搭成一個西瓜筐。如果主持人的口令中不帶“全體”二字,則不能做動作,原地立正。主持人的口令可多變,誰要是做錯或動作遲緩就得退下場,接著繼續(xù)進(jìn)行,最后剩下的一組為優(yōu)勝。5、絞龍滾繡球兩人為一組,前一人俯臥撐,后一人抬前者的雙腳組成一條龍。發(fā)令后,前一人一邊支撐移行一邊趕一只2公斤的實(shí)心球前進(jìn),先到達(dá)終點(diǎn)的組為優(yōu)勝。6、蛙泳比賽利用草地作為活動場地。游戲者兩人一組,甲席地而坐,雙腿向前伸直,雙臂后撐,乙俯臥于甲的雙腿上并兩腳反鉤于甲的后腰上,兩臂前伸,組成一個“小青蛙”。發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā),甲雙手反推并收腹屈膝,使自己的身體載著乙前移一步,與此同時,乙抬頭挺胸并兩臂側(cè)開做一次劃水動作。接著甲雙臂回收,雙腿再前伸直,乙低頭含胸兩臂前伸,如此連續(xù)運(yùn)動向前進(jìn),配合協(xié)調(diào)、姿勢優(yōu)美并先到達(dá)終點(diǎn)的組為優(yōu)勝。7、蜜蜂采蜜在空地上畫一個大圓圈代表“花叢”每兩人為一組,背向并肩而站,各自外側(cè)手搭于后腦勺,內(nèi)側(cè)手側(cè)平舉相互交叉,手指鉤住對方外側(cè)手,組成一只小蜜蜂,并在游戲者的腳踝部都系上二只長氣球。發(fā)令后進(jìn)入花叢,一邊轉(zhuǎn)圈跑,一邊用腳去踩別人的氣球,如果自己腳上的氣球都被他人踩破或者散架則必須退出花叢,規(guī)定時間一到,剩下者為優(yōu)勝。8、跳舞吃瓜四位工作人員手持8片西瓜成圓形陣,背對圓心,邀請十名會跳舞的機(jī)敏隊(duì)員,隨音樂繞圈跳舞,音樂停馬上掄瓜吃,未掄到者淘汰,接著減少瓜片再來,幾次后剩下的為勝。9、抗旱救災(zāi)等分?jǐn)?shù)隊(duì),發(fā)令后排頭用調(diào)羹從盆內(nèi)舀水,運(yùn)至對面水杯中,每人每次只能運(yùn)一勺水,途中漏掉不能補(bǔ)充,在規(guī)定時間內(nèi)進(jìn)行接力,運(yùn)多的隊(duì)為勝。小學(xué)生集體活動性游戲(2)1、共抒心聲城市學(xué)生用蘭筆,結(jié)成對子的貧困學(xué)生用紅筆,相對而坐,主持人發(fā)給他們一張文稿紙,作文的題目為《手拉手心連心》。發(fā)令后,相互不準(zhǔn)講話,依次互遞稿紙,每人輪流寫一句,時間規(guī)定為10分鐘,字?jǐn)?shù)300字左右,完成后選一人朗讀,看哪對寫得既情深意切,又歡樂有趣。2、同心協(xié)力每組兩人,發(fā)令后,背背夾住一個球從起點(diǎn)跑出,至30米處,放下球,拾起一根絨布條,系牢兩人的內(nèi)側(cè)腳,然后用“二人三足”返回,先完成任務(wù)的組為優(yōu)勝。3、椅上傳球等分成數(shù)隊(duì),成縱隊(duì)站在椅子上,椅子的間距約3米,行距4米。發(fā)令后,各隊(duì)從排頭開始,向后依次拋接球,掉在地上的不能下椅子去撿,球傳至隊(duì)尾后可由隊(duì)尾滾拋給排頭。每隊(duì)用5只籃球,時間規(guī)定為三分鐘,以傳遞成功次數(shù)多的隊(duì)為優(yōu)勝。4、站圈每隊(duì)人數(shù)不限,性別不限,發(fā)一個藤圈放在地上。發(fā)令后,想方設(shè)法在圈內(nèi)盡可能多站人(或者人疊人)并且堅(jiān)持時間久的隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:任何參賽者的著地腳不得出圈,否則無效。5、明盲互助賽每組兩人,一前一后用雙手扶住兩根1米長的竹竿的前、后端,前者用布蒙目,發(fā)令后由后者指揮前者向前跑或快走50米,先到終點(diǎn)的一組為優(yōu)勝。6、對滾保齡球在地上畫二條相距為10米的平行線,中間再畫五條間隔30厘米,長短不一的線,用1、3、5、3、1的菱形式豎放13根木柱。各對選手依次用一只2公斤橡膠實(shí)心球?qū)L擊柱如果全部擊倒木柱而時間還有余,可扶住柱再擊。時間規(guī)定為三分鐘,擊倒木柱多者為勝。7、選美人各隊(duì)選一名“美人”、一名游說者,然后登臺面對觀眾,根據(jù)抽簽的次序,各位“美人”表演自己拿手的小節(jié)目或展示風(fēng)度儀表,與此同時由游說者介紹其美在什么地方,時間規(guī)定在一分鐘。游說者要充分運(yùn)用自己的口才和機(jī)智,竭盡全力說得客觀真切、風(fēng)趣幽默,令人捧腹,最能博得觀眾和評委好感得分多者為優(yōu)勝。8、找朋友游戲參加者每兩人為一組,各人將廢報紙中間挖個洞,套進(jìn)脖頸當(dāng)滑稽“披風(fēng)”,并在“披風(fēng)”前后用墨筆寫上自己的名稱,本組的人要對應(yīng),如:“唐老鴨——米老鼠”、“林妹妹——賈寶玉”、“蘭精靈——格格巫”、“西端——黑曼”、“小龍人——奇奇”等,然后都用面具或黑布蒙住眼睛,打亂位置,手拉手轉(zhuǎn)圈走,過一會兒主持人說:“趕快找上你的朋友!”大家松手,利用喊叫或事先考慮好的方法聯(lián)絡(luò),最先找對的一組為優(yōu)勝。9、采茶撲蝶游戲參加人數(shù)8至12人為宜,每人發(fā)一疊長條型的彩色卡片,顏色有紅、黃、藍(lán)、白、黑、橙、綠、青、灰九種,大家圍成一個圓圈、面向圓心,將彩色卡片象折扇那樣打開,熟記各種顏色的位置。主持人居中,手持一只竹條棍的大蝴蝶模型,發(fā)令說:“開始!”并播放民間音樂《采茶撲蝶》。主持人抖動蝴蝶按逆時針方向飛,大家亦按逆時針方向邊轉(zhuǎn)圈邊跳持扇追蝶的舞蹈動作,如果主持人轉(zhuǎn)向順時針方向飛,大家反方向追。過上一會兒,主持人停播音樂并發(fā)出一種口令,比如:“白蝴蝶!”大家立即從“折扇”中抽出白卡片高舉過頭,表示撲到,誰要是在慌亂中拿錯卡片或動作最遲緩為失誤者,退下場。接著繼續(xù)進(jìn)行,方法同前,若干次后,剩下的人為優(yōu)勝。10、雙人畫像準(zhǔn)備幾塊小黑板,每塊小黑板的中間垂直鑲嵌一塊可折卸的隔板。游戲兩人為一組,各拿一支彩色粉筆,每組占一塊小黑板。主持人發(fā)令后,甲乙兩人在隔板的兩側(cè)共同畫一個頭像,要求有頭發(fā)、鼻子、眼睛、眉毛、耳朵、嘴巴等。兩人可以講話聯(lián)系但不得隔板相望。規(guī)定時間一到,抽樣隔板,哪組畫得比較吻合、一致和美觀為優(yōu)勝。微商貨源網(wǎng) NiR6CW8uCsjp第四篇:適合小學(xué)生的室內(nèi)游戲適合小學(xué)生的室內(nèi)游戲轉(zhuǎn)載 20100412 15:51:09 閱讀903 評論0 字號:大中小 訂閱一、張開你想象的翅膀(培養(yǎng)發(fā)散性思維)主持人事先用硬紙板準(zhǔn)備一些圓形、三角形、長條、四方形的圖形,邀請若干學(xué)生上場。如主持人給一人一個圓和一個長條圖形,請他在規(guī)定的一分鐘內(nèi),利用自己豐富的想象力進(jìn)行發(fā)散性思維,盡可能多地說出這兩個圖形可組合成哪些東西。例如圓和長條成垂直就是一把傘,也可把它看作是一付大餅油條、筆記本和鋼筆,還可以組合成籃球架、鏡架、蒼蠅拍……游戲者一邊講,地一邊演示,以組合巧妙、合理、形象、豐富多采、讓人覺得言之有理者名次列前。二、《西天取經(jīng)》游戲(培養(yǎng)意志毅力)主持人邀請8人上場,等分成甲乙兩組,先由甲組當(dāng)取經(jīng)隊(duì),4人分別扮演不同的角色:l、唐僧用單腳打坐,合掌;孫悟空手搭涼棚抬起左膝;沙和尚向后抬起一條腿做挑擔(dān)狀;豬八戒左臂曲肘撐頭,右腿屈膝搭在右大腿上,身體稍后傾做睡懶覺狀。乙組都當(dāng)妖怪。游戲開始,主持人“3—”有節(jié)奏數(shù)數(shù)(擊掌),乙組的又喊又叫:“妖怪來了!妖怪來了!”并去挑逗甲組的人(但不能推碰拉觸)。甲組的人堅(jiān)持不動,一旦有人失去平衡雙腳落地就算失誤。接著兩組互換角色,游戲繼續(xù)。哪組堅(jiān)持不倒的時間長哪組為勝。三、乘公共汽車(培養(yǎng)反應(yīng)敏捷性及社會公德意識)邀請一位口齒清楚的學(xué)生,有表情地朗讀下面一則小故事,要求參賽者聽見“站”字坐下,聽到“坐(包括?座?)”站起來,每位參賽者后面站一位手持紙捧的工作人員,每做錯一次就朝頭上猛敲一下,最后,挨敲的次數(shù)最少者,還要回答一個文明禮貌的小問題,答得好的為優(yōu)勝。有一次,小明和妹妹乘公共汽車,上車后,小明發(fā)現(xiàn)一個空座位,他丟下妹妹趕緊跑過去坐下。這時,過來一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對小明說:“哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好??!你趕快站起來,讓奶奶坐吧!”小明挨了批評,心里很不高興,賭氣說:“你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽了笑笑說:“沒關(guān)系,你坐吧,我不坐?!泵妹谜驹谛∶魃砼詺獾镁锲鹆诵∽?,說:“你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊了!”這時,汽車到站了,那位奶奶下了車。望著老奶奶遠(yuǎn)去的身影,小明的心里很不是滋味,他覺得自己是錯了,情不自禁地站起來,悄悄地離開了那個座位,嘴里自言自語地說:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,到底是站還是坐,今天我怎么湖涂了!” 四、三打白骨精(培養(yǎng)靈敏反應(yīng))這個游戲有兩個人就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:l、抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。五、鉤肘站立(培養(yǎng)合作能力)以小組為單位,先由二人背對背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發(fā)令后迅速地站立起來。接著三人做、四人做、五人做……方法同前,看哪個小組鉤肘站起的人數(shù)最多最快為優(yōu)勝。游戲結(jié)束后議論一下,成功的經(jīng)驗(yàn)是什么。每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊(duì)為勝。六、搜捕逃犯一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發(fā)出聲響,使對方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。六、占領(lǐng)陣地(培養(yǎng)解決問題的能力)七、歡樂猜拳女生們圍成一個圓圈,面朝圓心,人數(shù)必須是雙數(shù),游戲開始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;2、側(cè)開與兩側(cè)同伴合掌;3、翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰;4、同1。)并齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個接一個,阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉(zhuǎn)小臂并說:咕碌咕碌錘?。ù藭r每二人面對面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直至決出勝負(fù))負(fù)者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。八、翹板接毽準(zhǔn)備學(xué)生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進(jìn)行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當(dāng)拍翹者。九、裝卸木材在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細(xì)繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進(jìn)鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時,哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時,可布置幾個課桌,同時進(jìn)行比賽。十、猜成語主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然后解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個“騰”字先猜出者為勝。十一、愚公移山先選一人當(dāng)“大山”,其他人面對他排成一路縱隊(duì),游戲開始,第一個人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:一米二米三,三乘以三,山高難開,愚公移山!動作有:1、雙足并攏;2、雙足側(cè)開;3、雙足前后開;4單足屈膝提起。每唱完一句必須跳躍出其中一個動作,若和“大山”同則為失誤,退到隊(duì)尾去排隊(duì)等待,換下一人做,若連續(xù)四次即把兒歌
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