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正文內(nèi)容

java程序設(shè)計教案樣本(編輯修改稿)

2024-09-01 10:34 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 ,類和接口之間的關(guān)系,主要類的使用。 四、教學內(nèi)容的深化和拓寬 1.針對封裝類,說明在類型轉(zhuǎn)換時的作用。 2.針對集合框架,說明每個類在實現(xiàn)特定接口上的異同。 3.在 網(wǎng)站上,有 java 集合框架的第三方實現(xiàn)方式,讓同學們?nèi)チ私夂?利用。 五、教學方式及教學過程中的注意點 1.示例教學,能夠通過程序運行說明每個類的使用方法 2.在講解集合框架時,要注意說明集合類型的劃分 六、主要參考書目: 同上一章 。 七、思考題和習題: 1.什么是 Java 封裝類? 2.如何獲取 Java 的系統(tǒng)屬性。 3.在 Java 中如何產(chǎn)生隨機數(shù)? 4. Java 的 集合框架中定義了幾種集合的類型? 5.程序設(shè)計:編寫一個程序,把幾個同學的姓名和成績放入一個集合中,根據(jù)姓名檢索一個學生的成績。 6.程序設(shè)計:通過封裝 LinkedList 類,實現(xiàn)一個棧( Stack)。 7.程序設(shè)計:使用集合框架的類,對一個有序集合中的元素排序。 第八章 Java異常處理 一、教學目標及基本要求: 1. 掌握什么是 Java 的異常; 2. 掌握 Java 的異常處理機制; 3. 能夠處理 Java 中的異常; 二、教學內(nèi)容及學時分配:( 2 學時) 什么是 Java 的異常 異常類的劃分 Java 的異常處理機制; 第 10 頁 共 21 頁 異常的處理 三 、重點難點 1.異常的處理 四、教學內(nèi)容的深化和拓寬 1.異常類的劃分,及哪些異常類型是應(yīng)該處理的,如何利用開發(fā)工具幫助處理異常。 2.異常的處理方式,積極方式和消極方式,如何選擇不同的方式。 五、教學方式及教學過程中的注意點 1.在講解異常類型的劃分時,通過 圖形 的方式說明異常類的劃分和關(guān)系。 2.在講解時,說明主要處理哪些異常。 3.通過程序輔助,說明處理異常的方式。 六、主要參考書目: 同上一章。 可以參考 IBM 和 SUN 公司的開發(fā)者網(wǎng)站 七、思考題和習題: 1.什么是 Java 的異常處理機制? 2.哪些 異常類型需要處理? 3.如何處理 Java 中的異常? 第九章 輸入輸出處理 一、教學目標及基本要求: 1. 理解流的概念和劃分 2. 掌握 文件描述,順序處理,隨機訪問處理的方法; 3. 能夠熟練的使用 過濾流; 4. 掌握 字符流處理的方法,字符流和字節(jié)流之間的轉(zhuǎn)換 5. 理解對象串行化的概念和方法。 二、教學內(nèi)容及學時分配:( 2 學時) I/O 流的劃分 (包括基本的流類 ) 字節(jié)流處理 標準輸入 /出流 文件 類 File 文件的順序處理 隨機存取文件 過濾流 字符流處理 Reader, Writer 第 11 頁 共 21 頁 字節(jié)流和字符流的轉(zhuǎn) 化( InputStreamReader,OutputStream Writer) 文件字符流( FileReader, FileWriter) 從標準控制臺讀入特定類型的數(shù)據(jù) 其它字符流 串行化 三、重點難點 1.流的不同劃分 2.標準控制臺流和文件流的使用。 3.主要過濾流的使用 4.文件字符流的處理 四、教學內(nèi)容的深化和拓寬 1.不同流的連接,為了達到不同的目標,多個流的共同使用。 2.如何從控制臺讀入不同類型的數(shù)據(jù)。 3.字節(jié)流和字符流在不同編碼下的轉(zhuǎn)化。 4.學有余力的同學可以了解 Java 中的日志 記錄包( .*)。這些都是輸出流的具體應(yīng)用。 五、教學方式及教學過程中的注意點 1.在課堂講解時,最好配合不同的程序講解不同流的使用。 2.要講解清楚流的劃分和,為什么。 3. 從控制臺讀入不同類型的數(shù)據(jù),要和前面的封裝類結(jié)合起來。 六、主要參考書目: 同上一章 七、思考題和習題: 1.如何進行字節(jié)流和字符流之間的轉(zhuǎn)化? 2.程序設(shè)計:使用文件字符流讀取一個文本文件中的內(nèi)容,并輸出到另外一個文件中,比較兩個文件的異同,如果有差別,分析其原 因? 3.程序設(shè)計:從控制臺接受兩個整數(shù),并進行算數(shù)運算。 4.程序設(shè)計:已知一個文件中有很多字符,把它讀取出來,由小寫轉(zhuǎn)換成大寫,并寫入另一個文件。 第十章 線程處理 一、教學目標及基本要求: 1. 理解線程的概念; 2. 掌握線程的構(gòu)造,調(diào)度,控制方法; 第 12 頁 共 21 頁 3. 能夠處理簡單的多線程互斥和同步。 二、教學內(nèi)容及學時分配:( 2 學時) 線程 概念 線程的創(chuàng)建 (包括線程體的構(gòu)造 ) 線程的 狀態(tài)和 基本控制 (包括優(yōu)先級) 線程 的互斥與同步 臨界資源和互斥鎖( Synchronized) 多線程的同步( wait 和 notify) 三、重點難點 1.多線程的創(chuàng)建和線程體的不同構(gòu)造方式 2.多線程的互斥和同步 四、教學內(nèi)容的深化和拓寬 1.在多線程的創(chuàng)建時,說明主線程的存在。 2.根據(jù)參考資料,說明新的線程的控制方式。 五、教學方式及教學過程中的注意點 1.在講解時,需要程序配合。 2.通過輸出主線程的名字觀察主線程的存在。 3.在講解多線程的狀態(tài)時,說明狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)化。 4.在講解多線程的同步和互斥時,可以通過棧( Stack)和銀行賬戶( Account)的例子進行說明。 六、主要參考書目: 同上一章 七、思考題和習題: 1.創(chuàng)建多線程的兩種方式? 2.如何實現(xiàn)多線程的互斥和同步? 3.程序設(shè)計:已知一個銀行賬戶,編寫程序使用兩個線程,分別進行取款和存款的操作,實現(xiàn)多線程的互斥和同步。 第十一章 圖形用戶界面及事件 一、教學目標及基本要求: 1. 理解組件,容器,布局等概念; 2. 掌握 AWT 事件處理機制,并且能夠熟練應(yīng)用; 3. 掌握在圖形界面中的繪圖方法 4. 理解 swing 組件模型。 第 13 頁 共 21 頁 二、教學內(nèi)容及學時分配:( 2 學時) Java 圖形界面概述 包 容器與組件 常用容器和布局管理器 AWT 事件模型 事件處理模型 事件對象和事件處理器 AWT 繪圖 Swing 概述 使用 Swing 構(gòu)建圖形界面 三、
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