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面向對象程序設計-實驗報告2★(編輯修改稿)

2024-11-01 05:06 本頁面
 

【文章內容簡介】 )教學內容:(1)Windows Form編程技術(2)WPF編程技術(3)繪圖、動畫和媒體 教學目的:使學生掌握Windows程序界面設計的基本要素,能夠使用Windows Form和WPF編程技術開發(fā)交互式圖形界面應用程序。泛型(教學4學時,上機2學時)教學內容:(1)泛型的定義與使用(2)元組和可空類型的用法(3)泛型集合與循環(huán)遍歷(4)匿名方法和Lambda表達式教學目的:使學生掌握泛型程序設計的基本概念,能夠利用類型抽象和操作抽象開發(fā)出高可適的軟件程序。異常處理(教學1學時)教學內容:(1)C異常處理結構(2)主動引發(fā)異常和自定義異常教學目的:使學生能夠通過異常處理來提高程序可靠性。文件操作(教學1學時,上機1學時)教學內容:(1)驅動器、目錄和文件(2)文件流和數據流教學目的:使學生掌握在C程序中進行磁盤文件存取的基本技術。數據庫訪問(教學2學時,上機1學時)教學內容:(1)(2)教學目的:使學生掌握C程序中進行數據庫存取的基本技術。綜合練習(教學2學時,上機8學時)教學內容:(1)進程和線程(2)(3)采用案例驅動的方式,綜合運用C編程技術開發(fā)較為完整的軟件程序。教學目的:提高學生軟件設計的綜合能力。五、教學方法與手段講授法、討論法、多媒體教學、實驗教學。六、考核方式考試成績占70%,平時成績占30%。閉卷考試。七、推薦教材和教學參考書教材:《C程序設計基礎》第3版,鄭宇軍,石海鶴,王衛(wèi)紅,清華大學出版社,2014年。參考書:《C應用開發(fā)與實踐》,曾憲權、李梅蓮 等,清華大學出版社,2015年《C編程實戰(zhàn)寶典》,付強、丁寧 等,清華大學出版社,2014年。第四篇:面向對象程序設計教學大綱面向對象程序設計(專業(yè)限選課)ObjectOriented Programming 【課程編號】XZ26175 【學分數】3 【學時數】60=38+22【課程類別】專業(yè)限選 【編寫日期】 【先修課程】C語言程序設計、計算機應用基礎【適用專業(yè)】通信工程一、教學目的、任務通過學習,使學生深刻理解和領會面向對象的基本思想和基本特征,掌握面向對象程序設計語言C++語言的基本概念、基本語法以及面向對象程序設計的基本方法;使學生養(yǎng)成面向對象的編程思維習慣。二、課程教學的基本要求 ++語言進行一般面向對象的程序設計 C++的使用三、教學內容和學時分配(2 + 5 + 14 + 9 + 12 + 7 + 6 + 5 = 60)第一章 面向對象程序設計概述 2 學時(課堂講授學時2)主要內容: 教學要求:了解什么是面向對象程序設計;掌握對象和類的基本概念;理解面向對象程序設計的基本特征。其它教學環(huán)節(jié):安排課外了解面向對象程序設計方面的基本概念。第二章 C++概述 5學時(課堂講授學時2+課程實驗學時3)主要內容:++的起源和特點 ++源程序的構成++在非面向對象方面的一些特性 教學要求:cin和cout的使用;new和delete的運算符的使用;函數的重載;帶缺省參數的函數;引用; VC++的使用。其它教學環(huán)節(jié):實驗1: C++程序設計基礎練習。實驗目的和要求:++程序的基本格式和規(guī)范,學會編寫
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