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正文內(nèi)容

打麻將十三句技巧口訣(編輯修改稿)

2025-10-25 09:20 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 南、西、北4張牌,扣倒后洗亂,每位牌手隨意摸一張,根據(jù)各人所取摸的牌面文字確定坐位,即:摸到東風(fēng)的人坐東方,摸到南風(fēng)的人坐南方,摸到西風(fēng)的人坐西方,摸到北風(fēng)的人坐北方。2.后續(xù)各局換座位的辦法打麻將時(shí),一般地,在一場(chǎng)游戲進(jìn)行前,牌手會(huì)約定玩多少局。為公平起見(jiàn),一局結(jié)束后,新的一局開(kāi)始前,四位牌手要重新確定座位,即換座次。正規(guī)比賽時(shí),應(yīng)該按照四人形成的全部六種相對(duì)位置關(guān)系換座次。日常游戲時(shí),由于很多人弄不清楚六種相對(duì)位置關(guān)系是怎么排列的,因此,換座次比較隨意,但一般地,都會(huì)采取隨機(jī)決定的辦法。需要說(shuō)明的是,打麻將時(shí),換座位實(shí)質(zhì)上是改變了四位牌手的相對(duì)位置關(guān)系,也就是說(shuō),換座位不能改變運(yùn)氣,但能夠改變自己在牌場(chǎng)上所處的地位。后續(xù)各局換座位時(shí),當(dāng)然也可以采取首局選座次的辦法,但為了避免與上局的相對(duì)位置關(guān)系相同,一般地,牌手往往采取如下兩種辦法。(1)勝家擲骰法:勝家擲骰的辦法是:由上一局最后一盤(pán)的贏家擲骰子,骰子點(diǎn)數(shù)指示方位的人不動(dòng),其他三人按逆時(shí)針或順時(shí)針?lè)较蛟凇麄冊(cè)瓉?lái)坐的三個(gè)位置上依次移動(dòng)一個(gè)位置。例如,甲是上一局最后一盤(pán)的贏家,換座位時(shí),由甲擲骰子。假設(shè)甲擲出的兩個(gè)骰子點(diǎn)數(shù)之和是1 1,那么,丙就不動(dòng),其他三人按逆時(shí)針?lè)较驌Q座位。再如,丁是上一局最后一盤(pán)的贏家,換座位時(shí),由丁擲骰子。假設(shè)丁擲出的兩個(gè)骰子點(diǎn)數(shù)之和是9,那么,丁就不動(dòng),其他三人按順時(shí)針?lè)较虬醋?(2)擲股選風(fēng)法:擲骰選風(fēng)的辦法是:把東南西北四張風(fēng)牌按一定順序摞在一起,由上一局最后一盤(pán)的贏家擲骰子,骰子點(diǎn)數(shù)指示方位的人取4張風(fēng)中最上面的一張,其他三個(gè)人按逆時(shí)針或順時(shí)針?lè)较蛞来胃魅∫粡?,各位牌手按照自己取到的風(fēng)字確定下一局的座位。用擲骰選風(fēng)的辦法換座位時(shí),由于取牌的順序是一定的,因此,如果四張風(fēng)牌從上到下循環(huán)的順序是按照東北西南逆時(shí)針或順時(shí)針摞在一起的,那么,座次的相對(duì)位置關(guān)系將不會(huì)改變,因此,在摞風(fēng)牌時(shí)要避免出現(xiàn)這種情況。實(shí)戰(zhàn)中,摞風(fēng)牌時(shí)如果每次都查看是否會(huì)形成這種摞法,非常麻煩,因此,有人總結(jié)出了一句口訣:“東不離西”。東不離西的意思是:如果把東風(fēng)與西風(fēng)摞在一起,就必使新的一局座次的相對(duì)位置關(guān)系發(fā)生變化。當(dāng)然,用“南不離北”的摞法道理也是一樣的。(二)定莊輪莊打麻將時(shí),莊家是每盤(pán)比賽的主持者和組織者。每一盤(pán),莊家要擲骰、開(kāi)牌、舍首牌。在有的日常游戲和比較正規(guī)的比賽中,如果是玩手動(dòng)麻將,人們往往還規(guī)定由莊家負(fù)責(zé)保管骰子。在一盤(pán)中,每次使用骰子后,莊家都要收回骰子。下莊時(shí),要把骰子交給下一任莊家。用自動(dòng)麻將機(jī)打牌時(shí),麻將機(jī)上的指示燈會(huì)顯示誰(shuí)是莊家,莊家也不用保管骰子。通常,人們把牌手當(dāng)莊家叫“坐莊”。上一盤(pán)的旁家坐莊,叫“上莊”;一上盤(pán)的莊家不再坐莊,叫“下莊”。在一局游戲開(kāi)始前,要確定第一位莊家,即“定莊”。之后,莊家要按一定的程序輪流坐。一般地,每一圈都按照東、北、西、南的逆時(shí)針順序輪流坐莊。無(wú)論對(duì)莊家還是旁家來(lái)說(shuō),按逆時(shí)針?lè)较颍来问亲约旱南录?、?duì)家、上家。1.每局選擇第—位莊家的規(guī)定通常,在每局的第一盤(pán),由“東風(fēng)”先坐莊。打麻將時(shí);“東風(fēng)”有自然東風(fēng)和規(guī)定東風(fēng)兩種。自然東風(fēng)就是按照自然方位的東風(fēng)算,每一局的第一盤(pán),由坐在東方的人先開(kāi)始坐莊。規(guī)定東風(fēng)是人為規(guī)定某一方向?yàn)闁|風(fēng)。有的地方規(guī)定,每一局的第一盤(pán)由隨機(jī)選出的一家先坐莊,坐莊的人稱為東風(fēng)。其選擇的方法像選坐位一樣,通常也有擲骰法和摸風(fēng)法兩種。用擲骰子的辦法選莊,俗稱為“擲莊”;用攜風(fēng)牌酌辦法選莊,俗稱為“摸莊”。2.輪流坐莊的規(guī)定一般地,打麻將時(shí),牌手是按逆時(shí)針順序輪流坐莊的。但是,一些地方對(duì)連莊的規(guī)定有差異。傳統(tǒng)打法中,當(dāng)盤(pán)如果莊家獲勝,下一盤(pán)仍由莊家繼續(xù)坐莊。莊家繼續(xù)坐莊,叫“連莊”。如果旁家獲勝,則按逆時(shí)針順序,下一盤(pán)由莊家的下家坐莊。如此循環(huán),當(dāng)東風(fēng)、北風(fēng)、西風(fēng)、南風(fēng)各坐完一次莊后,就算打完了一圈牌。如果一局有多圈,下一圈開(kāi)始時(shí),仍然按照這種辦法輪流坐莊,直到一局結(jié)束。如果出現(xiàn)荒牌的特殊情況,多數(shù)地方都規(guī)定由莊家繼續(xù)坐莊,算莊家連莊。其道理是,這一盤(pán)大家打了個(gè)平手,誰(shuí)也沒(méi)有贏誰(shuí),應(yīng)該重來(lái),重來(lái)等于上一盤(pán)不算,那莊家當(dāng)然要繼續(xù)坐莊了。而且,從旁家沒(méi)有拉莊家下莊的角度講,也應(yīng)該由莊家連莊。少數(shù)地方規(guī)定,荒牌時(shí)莊家不能繼續(xù)坐莊,算莊家下莊。其道理是,莊家有一定的優(yōu)勢(shì),已經(jīng)給了莊家坐莊的機(jī)會(huì)了,莊家卻沒(méi)有能力和牌,那么,就應(yīng)該下莊。有這種規(guī)定的地方有的甚至還要求荒牌時(shí)莊家要給其他三家賠分?!吨袊?guó)麻將競(jìng)賽規(guī)則(試行)》規(guī)定,牌手每圈只能坐一次莊。即,無(wú)論當(dāng)盤(pán)是否荒牌,是否旁家獲勝,莊家都要下,按逆時(shí)針?lè)较蜉喠髯f。還有一些地方規(guī)定,莊家最多可以連坐三次。這是一個(gè)折衷規(guī)定。另外,關(guān)于輪流坐莊的規(guī)定,近年來(lái),少數(shù)地方還產(chǎn)生了一種誰(shuí)和牌誰(shuí)坐莊的方式。這種方式不論圈數(shù),往往以任一家所輸分值超過(guò)某一數(shù)量為一局。這種規(guī)定是對(duì)傳統(tǒng)輪流坐莊方式的一種顛覆性變化,雖然也有一點(diǎn)道理,但既不正規(guī),也不公平。四、打牌過(guò)程打麻將時(shí),每一盤(pán)從開(kāi)始到結(jié)束的整個(gè)過(guò)程,基本上有以下十個(gè)環(huán)節(jié)或問(wèn)題。(一)備牌打麻將的每一盤(pán),首先要備牌。備牌就是洗牌和碼牌。在自動(dòng)麻將機(jī)出現(xiàn)以前,人們都是手動(dòng)洗牌和碼牌的,一盤(pán)牌打完后,由各位牌手一起手動(dòng)洗牌。用自動(dòng)麻將機(jī)打牌時(shí),機(jī)器在桌面下洗牌和碼牌,一盤(pán)結(jié)束后,按動(dòng)升降開(kāi)關(guān),碼好的牌就會(huì)升到桌面上,牌手不用洗牌碼牌。洗牌和碼牌是緊密相連的兩個(gè)過(guò)程,甚至是同時(shí)進(jìn)行的。自動(dòng)麻將機(jī)一般都是一邊洗牌一邊碼牌。玩手動(dòng)麻將時(shí),在日常游戲中,洗牌和碼牌往往沒(méi)有嚴(yán)格的界限,但正規(guī)比賽時(shí),洗牌和碼牌的規(guī)定是比較嚴(yán)格的。自動(dòng)麻將機(jī)的洗碼牌實(shí)現(xiàn)了自動(dòng)化,因此,下面我們講的洗牌和碼牌都是指在玩手動(dòng)麻將時(shí)。1.洗牌把牌充分洗好是游戲公正的前提,因此,在每——盤(pán),都要充分洗牌。為防止作弊和公平起見(jiàn),洗牌時(shí),要先把全部麻將反扣過(guò)來(lái),使牌的背面朝上。之后,大家盡量把牌搓亂,偽聽(tīng)有的牌均勻無(wú)序。2.碼牌洗牌之后,要碼牌。“碼牌”即把牌碼成四道牌墻,也叫“砌牌”。碼牌時(shí),每位牌手各碼一道牌墻,碼好牌墻后,放在己門前的適當(dāng)距離處。一般地,牌墻為兩層。牌墻中,上下兩層的兩張牌疊摞在一起,叫一“摞”。打素麻將時(shí),每道牌墻為17摞34張。碼牌時(shí),牌手可按5摞的辦法記數(shù),這樣碼的牌墻就正好是17摞。打全花麻將時(shí),每道牌墻為18摞36張。碼牌時(shí),牌手可按6摞的辦法記數(shù),這樣碼的牌墻就正好是18摞。(二)配牌牌碼好后,就該配牌了,配牌時(shí),莊家首先要開(kāi)牌。1.莊家開(kāi)牌打麻將時(shí),在每一盤(pán),由莊家負(fù)責(zé)主持啟動(dòng)該盤(pán)游戲,因此,牌碼好后,莊家要開(kāi)牌。配牌時(shí),牌手要從規(guī)定的地方開(kāi)始取牌。莊家第一次取牌時(shí),往往需要從一道牌墻的中間把牌拉開(kāi)。人們把莊家第一次取牌前拉開(kāi)牌墻叫“開(kāi)牌”,也叫“破墻開(kāi)門”,簡(jiǎn)稱為“開(kāi)/丁”。開(kāi)牌時(shí),從牌墻中間拉開(kāi)的口子,叫“切口”。如果開(kāi)牌時(shí)恰好是從一道牌墻的開(kāi)頭取牌,那么,切口就恰好在與莊家第一次取牌位置相鄰的另一道牌墻的一頭。開(kāi)牌時(shí),要隨機(jī)選擇開(kāi)牌的位置。一般地,公乎:的{b、法有兩種。一是兩次擲骰法。先由莊家擲兩個(gè)骰子,兩個(gè)骰子的點(diǎn)數(shù)之和為第一次所擲的點(diǎn)數(shù);爾后,再由莊家所擲點(diǎn)數(shù)所對(duì)應(yīng)的牌手?jǐn)S第二次,兩個(gè)骰子的點(diǎn)數(shù)之和為第二次所擲的點(diǎn)數(shù)。莊家第一次所擲的點(diǎn)數(shù)對(duì)應(yīng)的牌手面前的牌墻為起數(shù)牌墻,前后兩次所擲點(diǎn)數(shù)之和為開(kāi)牌點(diǎn)數(shù)。從莊家第一次所擲點(diǎn)數(shù)對(duì)應(yīng)的牌手面前的牌墻右側(cè)的第一摞牌開(kāi)始順時(shí)針數(shù)起,數(shù)完開(kāi)牌點(diǎn)數(shù)后,從數(shù)完的那一摞牌的下一摞開(kāi)始取牌。如果兩次所擲點(diǎn)數(shù)之和比一道牌墻所有的摞數(shù)還多,那就接著往下一道牌墻上數(shù)。例如,莊家第一次擲的點(diǎn)數(shù)是7,第二次則由莊家的對(duì)家擲,假如對(duì)家所擲點(diǎn)數(shù)是5,那么,兩次所擲點(diǎn)數(shù)之和就是12,開(kāi)牌時(shí),就從莊家的對(duì)家面前的牌墻右側(cè)第一摞開(kāi)始順時(shí)針數(shù)起,數(shù)完12摞后,莊家在此開(kāi)牌。再如,莊家第一次擲的點(diǎn)數(shù)是9,第二次則仍由莊家擲,假如第二次所擲點(diǎn)數(shù)是12,那么,兩次所擲點(diǎn)數(shù)之和就是2 1,開(kāi)牌時(shí),就從莊家面前牌墻右側(cè)第一摞開(kāi)始順時(shí)針數(shù)起,數(shù)完21摞后,莊家在此開(kāi)牌。二是一次擲骰法。由莊家一次擲兩個(gè)骰子,看骰子點(diǎn)數(shù)時(shí),既要看兩個(gè)骰子的點(diǎn)數(shù)之和,又要看兩個(gè)骰子中較小的點(diǎn)數(shù)。兩個(gè)骰子點(diǎn)數(shù)之和對(duì)應(yīng)的牌手面前的牌墻為起數(shù)牌墻,兩個(gè)骰子中相對(duì)較小的點(diǎn)數(shù)為開(kāi)牌點(diǎn)數(shù)。從兩個(gè)點(diǎn)數(shù)之和所對(duì)應(yīng)的牌手面前的牌墻右側(cè)的第一摞牌開(kāi)始順時(shí)針數(shù)起,數(shù)完開(kāi)牌點(diǎn)數(shù)后,從數(shù)完的那一摞牌的下一摞開(kāi)始取牌。例如,莊家擲出兩個(gè)骰子的點(diǎn)數(shù)分別為6,兩個(gè)點(diǎn)數(shù)之和是8,因此,上家門前的牌墻為起數(shù)牌墻;較小的點(diǎn)數(shù)是2,因此,從上家門前的牌墻右側(cè)開(kāi)始數(shù)起,數(shù)2摞后,開(kāi)牌。再如,莊家擲出兩個(gè)骰子的點(diǎn)數(shù)分別為3,兩個(gè)點(diǎn)數(shù)之和是6,因此,下家門前的牌墻為起數(shù)牌墻;兩個(gè)骰子的點(diǎn)數(shù)都是3,任意一個(gè)點(diǎn)數(shù)都可以看做是較小的點(diǎn)數(shù),因此,從下家門前的牌墻右側(cè)開(kāi)始數(shù)起,數(shù)3摞后,開(kāi)牌。第一種辦法擲兩次骰子,更加公平,正規(guī)比賽中用的較多。第二種辦法擲一次骰子,相對(duì)簡(jiǎn)單,日常游戲中用的較多。2.各家配牌開(kāi)牌后,莊家要取夠14張牌,旁家要取夠13張牌,這叫“配牌”。配牌時(shí),牌手前三次每次要從牌墻上取走兩摞牌。通常,人們把合在一起的兩摞牌叫一“墩”。牌手配牌時(shí)每次一把抓走一墩,因此,墩也叫“把”,或“手”。配牌分為四步。前三步由莊家開(kāi)始,逆時(shí)針每人拿走二把牌,從動(dòng)作上講,這叫“取牌”,或“抓牌”。最后一步,莊家拿兩張牌,這兩張牌是接著前面取牌位置的第一摞和第三摞上,中間要隔一摞,莊家需要跳過(guò)中間所隔的一摞牌,這叫“跳牌”;莊家跳牌后,旁家還要依次取走一張牌,這叫“饒牌”。配牌完畢后,莊家共配到了14張牌,旁家各共配到了13張牌。這些牌叫“原牌”、:‘基牌”或“底牌”。需要注意的是,無(wú)論是配牌時(shí)的取牌還是行牌時(shí)的揭牌,從牌墻上起牌時(shí),都是按牌墻的順時(shí)針?lè)较蚱鸬?,這與行牌的逆時(shí)針順序相反。配牌后,除了開(kāi)杠,以后再揭牌時(shí)就接著配牌的地方依次。被揭的地方好像一個(gè)整東西有個(gè)碴一樣,因此,那個(gè)地方,叫“碴子”、“碴口”。(三)補(bǔ)牌從牌墻最后揭牌,補(bǔ)充手牌,叫“補(bǔ)牌”。補(bǔ)牌分為兩類。一類是補(bǔ)花,一類是補(bǔ)杠。打144張全花麻將牌時(shí),因?yàn)槠鸬交ㄅ贫鴱呐茐ψ詈笱a(bǔ)牌,叫“補(bǔ)花”。配牌結(jié)束后,接著就要進(jìn)行配牌后的補(bǔ)花,各家按順序根據(jù)自己配牌時(shí)起到的花牌數(shù)量補(bǔ)牌;揭牌后,如果所揭的牌是花牌,要立即補(bǔ)牌,當(dāng)然,補(bǔ)花時(shí)如果所補(bǔ)的牌是花牌,還要再補(bǔ),因此,除過(guò)專
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