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大學生趣味運動會的活動策劃(編輯修改稿)

2024-10-21 08:54 本頁面
 

【文章內容簡介】 緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發(fā)點交給同伴繼續(xù)進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續(xù)進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發(fā)點時比賽結束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發(fā)至跳短繩區(qū)跳3個繩,完成規(guī)定個數后,跑至踢毽區(qū),踢3個毽子,完成規(guī)定個數后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規(guī)定動作,以此類推,先完成的組為勝。趣味運動會活動策劃7一、活動背景及目的:在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現女生個性的以“活躍校園體育,展現女性風采”為主題的趣味運動會活動。二、活動主題:趣味運動會三、活動內容時間:3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向對象/參與人員:全院學生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院學生會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)四、比賽流程團體游戲:以下八關游戲均以計時方式進行,根據八關游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。第一關:生死與共附游戲規(guī)則:工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續(xù)比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;第二關:齊心協力附游戲規(guī)則:每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;第三關:金雞獨立賽歌喉附游戲規(guī)則每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;第四關:蹦蹦跳跳真可愛附游戲規(guī)則:每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發(fā),把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);第五關:一氣呵成附游戲規(guī)則:每一組人通過二人三足的方式到達終點,然后派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個游戲中,以計時的方式作為評定標準;第六關:心靈相通附游戲規(guī)則每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然后再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順利猜出其中的6道題即可過關,比賽以計時方式進行;第七關:水利運輸附游戲規(guī)則工作人員事先準備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點出發(fā),起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸后所剩水少于原來的一半,則須回到起點重新開始,游戲以計時方式進行;第八關:瞎子背瘸子附游戲規(guī)則:每組派出兩位隊員,一個當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛;另一個扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此游戲以計時方式進行。五、活動安排、前期準備工作:尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設點宣傳并接受報名;根據報名人數安排賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。、活動后期工作:賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結。、注意事項:(一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應的調整(二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間(三)比賽時注意安全,做好維護安全秩序工作、經費預算:/見附錄(以表格形式呈現于附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現于附錄)六、宣傳計劃、宣傳范圍:全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設點宣傳和網絡(Q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利于增加活動的宣傳效果。七、評分標準(比賽類活動):以計時方式評分八、參賽要求(比賽類活動):組隊參加(每隊至少含4名女生)九、獎項設置(比賽類活動):一二三等獎各一隊,優(yōu)秀獎若干隊十、預計的影響(有關于該活動舉行的意義):推進同學之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。趣味運動會活動策劃8一、活動背景為活躍校園文化生活,培養(yǎng)大學生強健的體魄,給高職模具0902班全體同學提供娛樂交流增進友誼的機會,更好地擴大高職模具0902班的影響力,加強高職模具0902班的班級凝聚力,特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味運動會。二、活動簡介活動主題“團結、合作、拼搏”活動目的:促進同學間的交流、增強班級凝聚力活動時間:待定活動地點:校籃球場、乒乓球場等參加對象:機電工程系高職模具設計與制造0902班全體同學主辦單位:高職模具設計與制造0902班班委會三、活動項目團體項目(1)、3分鐘跳繩方法:7人一組(除去班委班級內同學自由搭配,宿舍、男女生互補),2人搖繩,5人跳繩,必須按順序跳繩(每人記一次),也可多人同時跳,成功一次按本次跳的人數記次數,未跳過不記次數。3分鐘內跳過人次多者為勝,若次數相同,加試3分鐘。(2)、4人5腿跑方法:自由搭配4人一組(三男一女最佳),每次3組參加比賽,用時短者為勝,選每次優(yōu)勝的一組參加決賽。要求綁腿必須在膝蓋以下,比賽過程中不得松脫。(3)、3VS3男子宿舍間籃球PK賽方法:男生3個宿舍共出3隊,進行循環(huán)賽,比賽規(guī)則按標準籃球比賽規(guī)則執(zhí)行。(4)、拔河比賽方法:根據具體參加人數,男生、女生混合均分為2組進行拔河比賽,根據實際情況決定比賽為一局定勝負或三局兩勝。個人項目(1)、1分鐘定點跳投方法:1分鐘內在固定地點取球投籃,投進多者為勝。(2)、單人跳繩跑、1分鐘雙人跳繩方法:根據場地設置,進行跳繩跑,不允許中途間斷,間斷者返回重跑。雙人組隊報名,1分鐘成功跳過次數多者為勝,次數相同時加試1分鐘。(3)、羽毛球男女單打、雙打、混雙方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制?;祀p自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。(4)、乒乓球男女單打、雙打、混雙方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制?;祀p自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。(5)、個人棋類比賽方法:個人自由報名,不分男女,抽簽決定對陣對手,由對手間自行決定所比期種,比賽采取三局兩勝制。獎勵活動針扎氣球方法:比賽項目結束后,全班每位同學均可以參加一次,可以抽的小禮品。四、活動流程舉行簡單開幕式,由輔導員及班長宣布運動會開始組委會成員介紹活動流程按策劃書順序進行比賽統(tǒng)計比賽結果,宣布獎項頒獎儀式及簡單閉幕式五、前期準備班內宣傳,開主題班會,鼓勵同學積極參加本次趣味運動會做好團體項目(1)、(2)、(3)、(4)的分組登記,個人項目(1)、(2)、(3)、(4)、(5)的報名登記以及雙人比賽分組登記,抽簽工作?;顒訄龅匾?guī)劃布置比賽過程中場地治安維護六、比賽裁判及工作人員裁判組:待定工作人員:高職模具設計與制造0902班班委會七、獎項設置八、經費預算九、注意事項未報名者不得參加。禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績?;顒禹椖糠謪^(qū)域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。團體項目每小組必須有自己的負責人,以便信息的傳遞和交涉。參賽隊員須保持場地的衛(wèi)生,保持現場衛(wèi)生,聽從工作人員安排。參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則?!叭の哆\動會”策劃書一、足球運球繞障礙接力賽(一)參賽人數:不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽。(二)比賽方法:各參賽單位在比賽中可以自由安排隊員比賽順序。比賽開始前,第一個比賽的隊員將球放在起點線后站好做好比賽準備。裁判宣布比賽開始時,第一位運動員開始運球跑,按順序往返繞過6個標志物(雪糕桶)后把球傳給第二個運動員,以此類推。裁判員以最后一名運動員軀干越過終點線時停表。趣味運動會比賽項目(三)比賽規(guī)則:按比賽線路要求進行運球繞過障礙物,如有漏繞或錯繞的,必須要在失誤處重新再繞,否則成績無效。踢倒或撞倒障礙物視為失誤,必須扶起障礙物再重新繞。待出發(fā)的隊員人和球不得提前越過出發(fā)線,交接時兩人相互擊掌后才能繼續(xù)進行比賽,如有違規(guī),要回到出發(fā)線后重新進行比賽。運球時可以用腳的任何部位踢球。(四)比賽成績評定辦法:比賽用時少的隊名次列前。如出現成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。(五)比賽場地及器材:比賽足球:5號球場地:起點線和標志物間的距離均為3米。(六)比賽線路圖:二、集體“8”字形跳繩(一)比賽人數規(guī)定:不分年齡每隊10人,其中2人相距7米站好搖繩(搖繩者男女不限),跳繩的8人中男女各4人。(二)比賽方法與規(guī)則:參賽隊伍按賽前抽簽順序進行比賽。比賽隊在指定的位置站好,裁判發(fā)令后開始搖繩(比賽計時開始),8個人按先后順序魚貫而跳,一次只能進1人,每人只跳1次后跑出。中途哪位未能跳過去的,該位隊員退回到合適的位置重新開始跑跳,后面的其他隊員不能越位先跳。8個人按順序圍繞搖繩者各跑跳10次后,最后一位比賽隊員(需帶標志)跑跳完后(軀干任何部位)到達終點線時比賽結束。(三)比賽成績評定辦法:按各參賽隊比賽用時決出名次。用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。(四)比賽場地與器材:長5米、直徑16mm的繩子1條。袖標1個。(五)比賽線路圖:三、團結一致繞障礙跑(一)參賽人數:不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽。(二)比賽方法:按賽前的抽簽順序進行比賽。參賽隊一列縱隊(自由排列站位順序,不能錯位站立)站在出發(fā)線后,排頭的隊員作為“車頭”雙手持彩旗上舉,其他7人雙臂前舉并將雙手依次搭放于前位同伴的雙肩之上。聽到比賽開始口令后,參賽隊在“車頭”的帶引下,步調一致、同步結隊向前行(跑),并按規(guī)定繞過6個標志物(出發(fā)線和障礙物之間的距離均為3米),隊伍繞過最后一個標志物后繼續(xù)回跑反方向繞完原來的6個標志物后沖刺。(三)比賽規(guī)則:行進過程中,除“車頭”外,其他人的雙手必須始終搭放在前位同伴的肩上,允許抓衣服。如有隊員出現單手脫手時,即判違例,每人次加5秒。如隊伍出現斷檔脫節(jié)時,全隊回到出發(fā)線重新開始比賽。在比賽中出現掉旗時,必須在掉旗處拾起校旗重新比賽。隊伍在行進過程中必須以縱隊方式進行。比賽過程中踢倒障礙物的,即判違例,每個加5秒。不按比賽規(guī)則完成比賽的,取消該隊的比賽成績。(四)比賽成績評定辦法:終止計時,以比賽隊最后一人(軀干任何部位)越過終點線為準,用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。(五)場地器材:器材:彩旗1面(由大會統(tǒng)一提供)。場地:空場1塊(注意:平時訓練時不要在水泥地面進行,注意安全)。(六)比賽線路圖:比賽場地和線路圖與足球運球繞障礙接力賽相同。四、乒乓球定點投球(一)參賽人數:不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽(二)比賽方法:6名隊員成縱隊站在投球線后沿依次投球,30個比賽用球平均分給每名隊員。裁判員發(fā)令后開始投球,同時計時開始,每名隊員限投5球,全隊在1分30秒內投完。(三)比賽規(guī)則:投球線和塑料垃圾簍后沿的距離為3米。隊員必須站在投球線外(踩線投球無效),乒乓球投進塑料垃圾簍前不允許觸及地面,否則無效。如果全隊未完成全部投球,比賽時間到,則比賽結束。之前投球的數量仍然有效。(四)比賽成績評定辦法:6名隊員投完后,計時表停止。以塑料垃圾簍里的球數量多少決定名次。進球數量相同,用時少者名次列前。如再出現相同,則抽簽決定名次。(五)比賽場地與器材:垃圾簍1個(高度28—30厘米,塑料垃圾簍口直徑為25—28厘米,比賽時統(tǒng)一規(guī)格)、網籃1個(裝球用)、乒乓球32個(其中2個球備用)。場地:投球線和塑料垃圾簍的后沿的距離為3米。場地圖(略)五、無敵風火輪(一)參賽人數:不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽(二)比賽方法:全隊進入“風火輪”準備好后,裁判員發(fā)令開始滾動“風火輪”,以“風火輪”整體越過終點線時為比賽結束。(三)比賽規(guī)則:如果在滾動“風火輪”過程中,由于“風火輪”出現斷裂,裁判員可根據情況予重賽。
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