【總結】2014級3DMAX期末復習題一、選擇題1、在工具欄中,用于對所選對象進行縮放的按鈕是__C__。A.B.C.D.2、在工具欄中,用于對所選對象進行移動操作的按鈕是__B__。A.B.C.D.3、在菜單欄中,__B__菜單提供了較為高級的對象變換和管理工具,如鏡像、對齊等。A.組B.工具C.修改器D.動畫
2025-08-04 23:30
【總結】3dmax材質中英文對照1.材質編輯器Reglection(反射)BasicParameters(基本參數)Refraction(折射).Ambient(環(huán)境反射)3DProceduralMaps(三維貼圖).Diffuse(漫反射)Face-mapped(面貼圖)Specular(鏡面反射)ExtendedParameters(擴展參數
2025-08-16 18:59
【總結】3dmax表情動畫實施辦法(初學者必看!!)準備一個模型,制作幾個表情和平常一樣,按要求復制幾個角色,我這里只做了一個頭部,和一個代表是身體的領子,就這花了近三個小時.......天...~請注意,這里的身體和頭部是一個整體.建立骨骼,然后個角色添加Morpher編輯器,然后再添加Skin.
2025-08-12 18:03
【總結】《3DMAX基礎教程》課程實施性教學大綱制定人:日期:審核人:日期:批準人:日期:一、說明1.課程的性質和內容《3DMAX基礎教程》是一門專業(yè)必修課。本課程的任務是旨在運用現代科技和藝術的理念,對三維軟件3DMAX作系統(tǒng)的講述,使學生
2025-06-25 05:34
【總結】本教程只介紹有關渲染方面的內容,3DMAX模型來源網絡!渲染工具:VRAYRC3看看最終效果圖:具體步驟教程:1、打開模型,選擇VR渲染器2、試渲前先為試渲作一些基本的設置3DMAX教程網選擇場景中所有物體給所有物體一個VR材質,讓他們有反射G
2025-08-12 10:39
【總結】*****I鍵的使用:I鍵+鼠標中鍵任意放大縮小3D中的文件,更方便捕捉。關閉文件但是不關閉3D的方法:File——Reset(復位)——否選擇物體,點擊右鍵——ObjectPOpertie(查看所選擇物體屬性)開始的設置:山的制作方法:弄一個Plane——到修改器——調節(jié)分段數——在修改器下添加一個Noise——設置噪波(調
2025-06-29 11:03
【總結】河南理工大學高職學院畢業(yè)設計河南理工大學高等職業(yè)學院畢業(yè)論文《3DMAX室內設計》(論文名稱)(作者姓名)指導教師專業(yè)班級答辯日期評閱教師年月日摘要計算機動畫在教學領域的應用是這幾年
2025-06-23 02:01
【總結】剛在一個壇子上看到的,轉過這里。修改器的類型 修改器的種類非常多,但是它們已經被組織到幾個不同的修改器序列中。在修改器面板的ModifierList(修改器列表)和修改器菜單里都可找到這些修改器序列。選擇修改器 在Modifier(修改器)菜單中第1個序列類型是SelectModifier(選擇修改器)。可以使用這些修改器對不同類型的子對象進行選擇。然后再
2025-06-19 07:44
【總結】24個材質球的困惑(作者:Zhangcs轉載自ZCSStudio)——述MAX場景與材質編輯器的關系很多初學MAX的朋友問過這個問題:如果場景中需要的材質很多,材質編輯器的24個材質樣本球用完了怎么辦?MAX中是否最多只能使用24個材質球?其實這是一個概念的問題,但是一兩句話又說得讓人聽不明白,只好搪塞:回家看書去吧,或者干脆說以后
【總結】3dmax教程課時分配?本課程共為64個課時32(實踐)32(理論)課時分配:?3DMAX概述及功能?3DMAX基本體的創(chuàng)建?3DMAX的基本操作、基本修改命令?3DMAX通過復合對象創(chuàng)建模型、曲面建模?3DMAX材質模擬?3DMAX燈光源真實
2025-02-21 04:17
【總結】上海神啟廣告有限公司廈門3dmax培訓中心提示鉻材質的制作要點鉻材質是在設計領域經常會被用到的一種重要材質,廈門3dmax培訓中心大力培養(yǎng)學員能夠很好的掌握3dmax的使用技巧,讓學員能成為角色動畫、游戲開發(fā)、室內效果圖、虛擬現實等領域的重要角色,下面就由廈門北方教育在游戲3D動作制作方面有著豐富的開發(fā)與教學管理經
2025-10-07 21:37
【總結】3DMAX?中英文對照?(3dma?x命令)大?全Ab?solut?eMod?eTra?nsfor?mTyp?e-in絕?對坐標方式?變換輸入?Abso?lute/?Relat?iveS?napT?oggle?Mode?絕對/相對?捕捉開關模?式AC?ISOp?tions?ACIS?選項A?ctiva?te活動;?激活
2025-10-28 09:29
【總結】第一講3DSMax界面和基本操作3DSMax界面創(chuàng)建對象一、3DSMax界面1、啟動和關閉3DSMax2、打開和存儲文件3、3DSMax菜單4、工具欄5、命令面板6、動畫控制器7、狀態(tài)欄和提示行8、視窗繪圖工作區(qū)
2025-07-25 16:15
【總結】(KB)2020-4-2222:43
2025-10-25 20:58
【總結】1課程名稱三維動畫設計實驗序號1實驗項目卡通兔的制作實驗地點實驗學時4實驗類型驗證型
2025-10-25 04:49