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正文內(nèi)容

第一屆創(chuàng)業(yè)大賽策劃書(編輯修改稿)

2025-10-17 18:42 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 好者協(xié)會、360輪滑社、舞蹈協(xié)會前言目前,一股新興體育之風紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運精神,攜帶著交流與進步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國。中國體育總會副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項目,全國電子競技運動會的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了整個信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。舉行電子競技大賽以不影響同學們學習為基礎(chǔ),旨在增強同學們對競技體育認識以及對計算機的興趣,同時也為了豐富同學們的課余生活和推動高校電子競技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學們認識到計算機的多媒體技術(shù)的應用(兩者實際有著千絲萬縷的聯(lián)系),這也就是系列活動之中的多媒體技能應用競賽。一、活動背景現(xiàn)如今,各種網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為高校學生日常休閑娛樂的一種主要方式,并且更多的網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)是摒棄了以往枯燥乏味的游戲方式,逐步向鍛煉大腦以及身體靈活性的方向發(fā)展,更多的同學愿意參與進來。在本學期初,影視協(xié)會攜手電腦愛好者協(xié)會在學校內(nèi)對同學進行了一次全面的調(diào)查問卷,全校百分之九十以上的同學,接觸過網(wǎng)絡(luò)游戲,百分之七十五以上的男同學,對現(xiàn)如今網(wǎng)絡(luò)上流行的電子競技游戲如英雄聯(lián)盟,穿越火線一直保持著很高的熱情,而至少有百分之五十的女同學,仍對炫舞,音速等游戲來充實著自己課外娛樂的方式。同樣,我們也了解到全校大部分的同學,希望學校能夠提供這樣一個比賽平臺,來促進大家的經(jīng)驗交流,促進各系部的交流。二、活動目的根據(jù)我們的調(diào)查問卷,對在校同學希望學校能夠提供這樣一場賽比賽平臺的數(shù)目表示驚訝,同時,我們也預測到了本次活動的參與人數(shù)之多,活動規(guī)模之大。所以這場比不僅僅能更好的促進各系部的人員交流,更能體現(xiàn)出一個大學高校的寬松的學習文化氛圍。三、活動時間待定四、活動地點擬定信息工程系6509,如有增加機房,視情況而定。五、大賽組委會根據(jù)活動需要,特設(shè)立第一屆電子競技大賽組委會,大賽組委會由承辦方成立,各參賽系部必須安排人員加入大賽組委會,全程參與比賽。特,大賽組委會下設(shè)以下部門:組委團:負責比賽過程中各種突發(fā)事件及更改賽事細節(jié)決定,協(xié)調(diào)組委會各部門工作。安排賽事。宣傳組:負責比賽前期宣傳。報名人員名單統(tǒng)計。下發(fā)比賽通知。裁判組:負責比賽過程中督查?;顒又皽y試機器。資料組:負責記錄每場賽事成績,進行核實統(tǒng)計。安排下場賽事人員名單。外聯(lián)財務(wù)組:負責比賽過程整體預算,拉贊助,對贊助商在校內(nèi)活動的幫助,管理整場賽事資金。六、比賽流程活動前期準備(主要前期宣傳)A:深入到各系部進行預熱報名。B:在各系部及宿舍樓底張貼大型宣傳海報。C:在校內(nèi)懸掛宣傳標語條幅。D:影視協(xié)會制作前期宣傳視頻,在日?;顒又胁シ?,增設(shè)報名點。E:與社聯(lián)協(xié)商,申請板報宣傳。F:與院廣播站協(xié)商,申請語音媒體宣傳。G:專門設(shè)立qq群,所有參賽報名本次活動人員入群,統(tǒng)一協(xié)調(diào),方便下發(fā)通知。本群由組委團及宣傳組負責。H:各項宣傳結(jié)束,報名截止后三天之內(nèi),整理統(tǒng)計(主要核實系部、班級、姓名、電話)參賽人員,第四天上午統(tǒng)一下發(fā)通知,下午(兩節(jié)課后)進行各電子競技參與項目的抽簽。I:比賽開始前三個小時之內(nèi),組委會裁判組及資料組進入賽場最后一遍測試機器,準備正式開始比賽?;顒舆M行安排A:比賽開始時按時進場,五分鐘內(nèi)參賽選手還未到場,則視為自動棄權(quán)處理,若團隊賽,沒有替補人員,則判定此團隊棄權(quán),對方團隊獲勝。B:比賽期間若發(fā)生突發(fā)事件,如因比賽過程選手發(fā)生爭執(zhí),影響比賽進程,個人賽判定參與爭執(zhí)所有人員剔除比賽處理,團隊賽由組委團商議決定。C:比賽結(jié)束時任何有爭議的結(jié)果,均以裁判組判定為準,選手不服可上報至組委團,由組委團商議決定。D:比賽期間發(fā)現(xiàn)任何個人或者團隊使用輔助類軟件或者外掛,無論個人或者團體,直接剔除比賽,并由宣傳組下發(fā)處理通知。E:比賽期間宣傳組拍攝照片,負責每次比賽的新聞稿件。F:影視協(xié)會賽事期間全程參與,搜集精彩比賽畫面,制作比賽后期總結(jié)視頻。(比賽過程中其他問題將會在具體比賽內(nèi)容中詳細寫出)比賽掃尾工作A:資料組核實整理比賽結(jié)果,上報組委團。B:組委團比賽結(jié)束三天后,根據(jù)比賽結(jié)果,寫出比賽總結(jié),舉辦頒獎儀式。七、比賽內(nèi)容根據(jù)各方面資料整理及意見,本次電子競技大賽特設(shè)立英雄聯(lián)盟(LOL)、穿越火線(CF)、炫舞三項賽事。詳細計劃如下:英雄聯(lián)盟:A:英雄聯(lián)盟只設(shè)有團隊賽,但最后會根據(jù)個人成
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