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正文內(nèi)容

信息技術(shù)教學計劃及擴展資料(編輯修改稿)

2024-10-17 13:32 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 :通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具?!笔拱嗉墝W生純熟掌握使用拼音輸入漢字、詞組、標點符號及句子的方法;加深對漢語拼音的理解,能夠利用拼音輸入法進行組詞、擴詞,豐富詞匯量,提高語言表達能力及寫作能力。過程與方法目標:要求班級學生熟悉電腦,了解電腦的組成,形成良好的操作習慣。形成對信息技術(shù)課的濃厚的愛好。初步了解信息在社會各領(lǐng)域中的使用及重要性。初步了解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。培養(yǎng)班級學生準確的操作姿勢,培養(yǎng)班級學生操作電腦的良好習慣通過應(yīng)用“Word”軟件進行文字處理的操作,讓班級學生感受計算機提供的文字處理工具對文檔格式的加工處理。班級學生通過“我是小編輯”活動,學會基本的文字處理操作,了解文字編排中的一些格式(如段落、首行縮進、行距等)的處理對信息表達的作用,學會編輯簡單的文檔。情感態(tài)度與價值觀目標:建立對計算機的感性熟悉,了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用,培養(yǎng)班級學生學習、使用計算機的興趣和意識。通過實踐可以鞏固所學知識,培養(yǎng)班級學生的動手、動腦能力,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新精神和實踐能力。通過學習,使班級學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養(yǎng)班級學生的學習積極性和自覺性,鼓勵班級學生之間相互交流,進行某些創(chuàng)新設(shè)計。養(yǎng)成良好的計算機使用習慣。四、教學措施通過講授,使班級學生在感性上對電腦有一個基本的認識,并且讓班級學生能夠?qū)W會一些基本操作。以淺顯易學的實例帶動理論的學習和應(yīng)用軟件的操作,教學過程中可以從完成某一個詳細的“任務(wù)”著手,提出問題或目標,通過恰當?shù)慕虒W方法,使班級學生完成任務(wù),從而激發(fā)班級學生學習興趣,培養(yǎng)班級學生發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力。全書根據(jù)不同的模塊可以分成幾個大任務(wù)、每個任務(wù)分解成多個小任務(wù),每嬌裎可以是一個或多個任務(wù)。利用機房電腦,為班級學生創(chuàng)造良好的上機學習機會,提高班級學生的實際操作能力。通過演示和教授相矯襝的方式,讓班級學生掌握本學期的教學內(nèi)容。課堂中穿插游戲、競賽等方式,提高班級學生的學習興趣,課堂的主體交給班級學生,計算機的操作性強,應(yīng)該多給他們練習的時間,提高他們的實際操作能力。采用分組合作的教學模式,培養(yǎng)他們互幫互助、相互合作的精神。信息技術(shù)教學計劃11第1課 與新朋友見面一、教學目標:初步了解電腦在生活中的運用;初步掌握電腦各外觀部件的名稱;基本掌握電腦的開機、關(guān)機操作;熟悉電腦桌面;二、教學重點:掌握電腦的開關(guān)機工作;三、教學難點 :電腦的關(guān)機操作;四、教學過程 :(一)、了解電腦在生活中的用途:教師提問:誰能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什么?1.學生自由發(fā)言;注:可行的話教師可在電腦上演示操作;2.教師補充說明紹電腦的常規(guī)用途;3.教師演示電腦的用途:如:查看資料、看電影、玩游戲、購物、聊天、學習等等。(二)、了解電腦的各組成部分; 教師提問:電腦竟然有那么大的威力,那到底電腦是什么樣子的呢?他有哪些組成部分呢?1.讓學生觀察身邊的電腦,說說電腦有哪些組成部分? 注:學生可口說也可手指。教師拿出或指出相應(yīng)的設(shè)備,介紹其名稱并簡單介紹其功用。2.看誰識的快;教師任意指出設(shè)備,學生報出名稱。3.考一考;你們現(xiàn)在已認識了電腦,那你們還知道電腦還有哪些好朋友嗎? 他們和電腦一起又能幫我們做什么呢?1.學生自由討論。2.學生自問自答:方法:讓一學生提出電腦的一位朋友,讓其他的同學來回答,他能幫我們做些什么事 教師一旁點拔,補充。3.教師總結(jié)介紹:如:打印機、掃描儀、優(yōu)盤、攝影(相)機、投影儀、寫字板、刻錄機等。有條件的話可拿出展示介紹。(三)、初試電腦教師提問:我們知道了電腦那無邊的能力,那怎樣來敲開他的大門,與他來個親密接觸呢?(教師提示與開電視機差不多)1. 學生依據(jù)電視機的開關(guān)猜測。2.教師講解開機的方法。A:打開顯示器的開關(guān)。B:打開主機上的開關(guān)。注:為了電腦的壽命,一定要先開顯示器的開關(guān),后開主機的開關(guān)。3.確定開關(guān):A:教師指出顯示器及主機上的開關(guān)。B:學生互指顯示器及主機上的開關(guān)。4.開機A:教師開機。注:應(yīng)講清電腦開機中有個啟動畫面并需有一定的時間,需耐心等待。B:學生開機。要求相互監(jiān)督、提醒。5.接觸桌面: 教師指出,我們開機后所見到的界面我們稱之為桌面,他和我們現(xiàn)實生活中的桌子一樣是專門用來存放東西的。教師提問:你們看到桌面上有放有哪些東西呢? 學生回答。教師歸納、補充說明:A:桌面上我的電腦、我的文檔、網(wǎng)上鄰居等我們可統(tǒng)稱圖標。B:任務(wù)欄的介紹。C:開始按鈕的介紹。6. 關(guān)機:教師提問:那我們用完電腦后,又應(yīng)該做什么呢?怎么做呢?(1) 學生指出應(yīng)關(guān)閉電腦。(2) 教師講解關(guān)閉電腦的步驟:A:教師演示關(guān)機步驟。B;教師講解關(guān)機重點:五、板書: 單擊開始按鈕——關(guān)閉系統(tǒng)——選擇“關(guān)閉計算機”(使 小圓點出現(xiàn)在此選項前)——關(guān)閉顯示器(等顯示器滅掉后關(guān)閉)。六、學生熟悉,關(guān)機步驟。 在相互監(jiān)督下進行關(guān)機。 教師一旁巡視。七、教師課堂小結(jié):A:學生回答今天學到了什么?有什么用? B:教師補充回顧。第2課 可愛的鼠標一、教學目標知識目標:認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵。技能目標:學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。能通過“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉一個窗口。情感目標:培養(yǎng)學生協(xié)作學習、與人合作的意識。激發(fā)學生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學生意識到計算機的工具性。二、教學重點:鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動三、教學難點:鼠標的雙擊操作四、課前準備:檢查學生計算機中鼠標的設(shè)置是否正常。桌面上的圖標排列方法不能設(shè)為“自動排列”。五、課時安排:一課時六、教學過程:(一)、談話導(dǎo)入、激發(fā)興趣。今天我們要來了解一位新朋友——在電腦中活躍的一只可愛的老鼠,同學們知道它的名字嗎?有誰知道它為什么叫鼠標嗎?講述鼠標名稱的由來。(二)、認識鼠標1.那么大家對鼠標了解嗎?誰能給大家說說它的身體構(gòu)造嗎?學生的回答給予正確的評價,注意鼓勵為主;總結(jié)學生回答后師述鼠標的各部分名稱。2.接下來讓我們照著書本上P5的“試一試”來和我們的新朋友好好交流一下。3.讓學生說說他們所見。(三)、用鼠標“排座位”1.在我們電腦的桌面上有很多的“同學”,今天我要大家來當一會老師,給他們排座位,大家看屏幕,仔細看老師的操作。2.接下來請大家按照自己的想法,給小朋友們排一排吧,注意P6上電腦精靈的提示喲。3.展示個別學生的桌面,邀請其說明如何操作。(四)、用鼠標查生日1.有沒有同學知道自己的生日是星期幾呀?(出生那年)2.其實我們的電腦朋友能夠幫助我們解決問題,接下來請大家按照P6——7頁開始嘗試查找自己的生日,并且把結(jié)果填寫在書本上。3.請做的好的學生給大家示范講解自己是如何操作的。4.讓學生進行P7的試一試練習。(五)、小結(jié)1.我們通過今天的學習,相信大家對鼠標有了更多的認識,給你的同桌說說你今天學到了那些知識。2.今天我們大家都學習的很好,讓我們更好看地熟悉熟悉鼠標,請同學們用自己的鼠標完成P7上的練習2。第3課 鼠標陪我玩一玩教學目標:、單擊、拖動、雙擊 ,學會雙擊快捷圖標進入游戲。,培養(yǎng)對電腦的興趣,引導(dǎo)學生正確地看待電腦游戲。 教學重點:鼠標的雙擊、單擊、拖放。引導(dǎo)學生正確地看待電腦游戲。 教學難點:鼠標的雙擊。 教學過程:一、知識遷移引入。小朋友,上節(jié)課我們認識了鼠標。學會了用鼠標查自己的生日。鼠標的用處可大啦,今天我們就來用鼠標玩游戲 。二、引導(dǎo)學生在玩游戲中掌握鼠標的操作。認識快捷圖標,就在我們電腦的桌面上。請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。?師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧?。ń處熯呏v解要領(lǐng)邊示范,有條件的用實物投影演示老師手的動作。) 雙擊小口訣:鼠標移到圖標上,固定快帶速點兩下,手指用力輕一點。 教師到學生中指導(dǎo)。打開的同學可自己先試著玩玩。學習單擊鼠標。,有哪位小朋友已經(jīng)會玩了。請你向大家介紹一下好嗎?在學生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就涂好了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點擊,選擇另一種小動物。,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。 用多媒體軟件切換演示。 。有哪位小朋友能關(guān)閉這個小游戲? 如果沒有,老師演示。用鼠標左鍵單擊右上角的小按扭,就能關(guān)閉游戲。 學習鼠標的拖動。 “拼圖”,請大家把它打開。 請小朋友們玩玩看,你會嗎?:看來,這個游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據(jù)右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標左鍵點住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。最后看誰花的時間越少。信息技術(shù)教學計劃12一、學生基本情況本計劃針對初三年級全體學生,通過幾年的學習,學生對辦公軟件例如word、excel、PowerPoint有一定了解,但是由于每一學期信息技術(shù)課時比較少,每周只有一節(jié)課,學生的遺忘性大,大多數(shù)學生學后沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。有條件的學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,有大部分學生純粹是上課時間聽課,課后就沒有練習鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作生疏。學生對本學科的學習積極性還是比較高,因為信息技術(shù)課并不像語文、數(shù)學那么枯燥、單調(diào),也不像歷史、政治需要死記硬背。相對來說學生覺得比較新鮮。但是這又存在一個問題就是學生感興趣的并不是學習,而是打游戲、上網(wǎng)聊天。所以,學生對計算機的認識還有待提高。要進一步對他們進行正確的引導(dǎo)。二、教材分析本學期教材是使用最新版本(青島出版),信息技術(shù)初中八年級下冊,內(nèi)容是全新的。內(nèi)容包括:用計算機處理圖片、用計算機制作動畫兩大部分。前一部分主要介紹圖片處理軟件————PHOTOSHOP的用法。后一部分主要教學生學習用FLASHMAX這一軟件來制作簡單的電腦動畫。知識點:計算機的基本硬件組成與特性,管理計算機的系統(tǒng)資源,安裝與卸載軟件,獲取圖像、聲音、視頻等多媒體信息、用程序PHOTOSHOP設(shè)計、修改、處理圖片,修飾圖片、創(chuàng)意設(shè)計、作品欣賞。重點培養(yǎng)學生的創(chuàng)作能力、操作能力和欣賞能力。三、指導(dǎo)思想:根據(jù)學校工作計劃和中學信息技術(shù)《課程指導(dǎo)意見》以及學生的具體情況,明確中學信息技術(shù)課程的任務(wù):培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術(shù)基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息技術(shù)手段的能力,形成良好的信息技術(shù)素養(yǎng),為他們適應(yīng)信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。四、教學目標:了解信息技術(shù)的應(yīng)用環(huán)境和硬件的基本組成,學會安裝和卸載軟件。培養(yǎng)學生對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。初步學會使用計算機獲取和處理文字、圖象、聲音、視頻的技能。能熟練掌握其中的一些主要功能。養(yǎng)成良好的計算機使用習慣。通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養(yǎng)學生的學習積極性和主動性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創(chuàng)新設(shè)計。做一個多媒體作品出來五、教學措施本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進行學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手是最主要的。信息技術(shù)教學計劃13一、基本情況本學期本人擔任301至305共5個教學班15節(jié)信息技術(shù)課教學任務(wù),本學期教材包括信息與信息技術(shù)、信息來源與獲取、信息的加工、信息的管理、信息的表達與交流、網(wǎng)頁的設(shè)計與制作、信息技術(shù)與社會共七章。其中第一章是概述性的,為后續(xù)各章節(jié)的學習做一些準備,其且各章是沿著培養(yǎng)信息素養(yǎng)的主線(信息的獲取、加工、管理、制作、管理的評價)有側(cè)重地展開的。二、本學期的教學目標:樹立學生學習信息技術(shù)信心,激發(fā)學生學習興趣。加強計算機基礎(chǔ)知識教學,為學習新知識打下基礎(chǔ)。根據(jù)新課標精神,加強研究性學習,培養(yǎng)學生對信息的獲取、加工、管理、表達與交流的能力;對信息及信息活動的過程、方法、結(jié)果進行評價的能力;培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和探究能力。教學中培養(yǎng)學生遵守相關(guān)倫理道德與法律法規(guī),形成與信息社會相適應(yīng)的價值觀和責任感。三、教學措施強調(diào)基礎(chǔ)知識,重視教學方法,教學技能注重教學生動形象,激發(fā)學生學習興趣培養(yǎng)學生思維能力,提高教學效果課堂中注重講練結(jié)合,充分發(fā)揮教師主導(dǎo),學生主體作用加強學生上機實踐操作管理和引導(dǎo)教育措施加強學生上機紀律管理,完善機房管理條例,約束學生不良行為,嚴肅處理學生違法違紀行為,組織優(yōu)勢生輔導(dǎo)后進生上機實踐操作,實現(xiàn)分層管理、分層教學。四、輔導(dǎo)形式、時間形式:理論輔導(dǎo):教師講解為主,可在教室和多媒體教室中進行上機輔導(dǎo):教師上機指導(dǎo)為輔,學生上機練習為主,優(yōu)勢生幫后進生為補進行。信息技術(shù)教學計劃14新的學期,新的開始,學校呈現(xiàn)出一派生機勃勃的新面貌。為了搞好本學期教學工作,特制訂本學期教學工作計劃如下:一、學生情況分析三年級學生剛剛接觸信息技術(shù),好奇心非常強,沒有基礎(chǔ)但興趣濃厚,對電腦有著極大的興趣,覺得神奇、好玩。同時,他們的注意力不容易集中,上課活躍愛說話。二、教學內(nèi)容分析本冊教材由三個單元組成,分別是鼠標帶我游樂園、有聲有色伴成長、鍵盤指法勤練習,具體主要內(nèi)容為鼠標帶我游樂園,通過讓學生認識電腦、接觸電腦、玩電腦游戲,從而認識鼠標及其操作方法;培養(yǎng)學生學習信息技術(shù)的興趣,樹立學好信息技術(shù)的信心,培養(yǎng)學生使用電腦的良好習慣。有聲有色伴成長,主要內(nèi)容是讓學生嘗試使用電腦的多媒體功能,了解電腦并能向我們
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