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多媒體技術及應用實驗(編輯修改稿)

2025-10-13 23:52 本頁面
 

【文章內容簡介】 擊“確定”按鈕即可。同樣,其他軟件獲取素材也是如此。,打開音頻文件的步驟如上所,然后在菜單中點擊“文件”,在文件下拉列表中,選擇“另存為”在“保存類型”框中,點擊那個下拉列表,在下拉框中出現(xiàn)一些文件類型,選中所需要的文件類型,再點擊“保存”,即可把該mp3格式轉換為其他的格式。,導入一個音頻文件,然后點擊菜單欄中的“效果”—“音量”,在“音量”的二級菜單中點擊相應的按鈕,如,淡入、淡出等,試聽在不同設置下的音頻效果。同時,也試聽在菜單欄中“效果”—“反向”或“回聲”等的效果。 MP3音頻文件步驟:打開GoldWave軟件,在菜單欄中的“文件”列表中點擊“新建”,出現(xiàn)一個“新建聲音”對話框,并作出相應的設置,如圖:設置好后,再點擊“確定”,出現(xiàn)如下:點擊紅色錄音,如下:再打開音頻文件,如圖所示然后用鼠標點中“.mp3”文件,在菜單中點擊“效果”—“立體聲”—“消除人聲”,該mp3文件中的人聲即消除了。然后再將“無標題1”文件中的波形復制,再選中“.mp3”文件,點擊工具欄中的“混音”即可。最后保存混音后的音頻文件。:使用Photoshop進行效果處理,如羽化處理、濾鏡處理、圖層的效果處理后:,如內陰影、內發(fā)光、斜面和浮雕效果:四、實驗收獲和建議通過這次實驗,使我學會了GoldWave軟件的操作,使用Goldwave進行音頻文件格式的轉換。對音頻作品嘗試加入各種效果,使用軟件做一些音頻、聲音處理。對多媒體有進一步的了解。學會了如何將圖像處理和文件格式進行轉換,掌握Photoshop的基本操作。學會利用Photoshop對圖像進行編輯處理的方法,更加熟悉了Photoshop。第四篇:多媒體技術及應用_判斷題《多媒體技術及應用》判斷題1.計算機只能加工數(shù)字信息,因此,所有的多媒體信息都必須轉換成數(shù)字信息,再由計算機處理。(√)7.計算機對文件采用有損壓縮,可以將文件壓縮的更小,減少存儲空間。(√)8.圖像分辨率是指圖像水平方向和垂直方向的像素個數(shù)。(√)14.多媒體作品的信息構形式一般是超媒體結構。超媒體結構是一種網(wǎng)狀結構。(√)15.多媒體計算機系統(tǒng)具有強大的數(shù)據(jù)處理能力。(√)16.王剛同學在進行多媒體作品集成時,使用了黎明同學制作的Flash動畫作品,和部分照片,在作品發(fā)布時,沒有簽署黎明同學的姓名。黎明同學認為王剛侵犯了他的知識產(chǎn)權。(√)19.在音頻數(shù)字處理技術中,要考慮采樣頻率.量化級數(shù)的編碼問題。(√)21.位圖可以用畫圖程序獲得.用熒光屏上直接抓?。脪呙鑳x或視頻圖象抓取設備從照片等抓?。徺I現(xiàn)成的圖片庫。(√)22.JPEG標準適合于靜止圖像,MPEG標準適用于動態(tài)圖像。(√)23.數(shù)碼相機的感光器件是光電耦合器件(CCD)。(√)24.在多媒體系統(tǒng)中,圖像的壓縮主要是消除圖像在空間和時間上的相關性帶來的數(shù)據(jù)冗余來實現(xiàn)的。(√)27.矢量圖形放大后不會降低圖形品質。(√)32.MIDI是一系列指令而不是波形數(shù)據(jù)的集合,因此其要求的存儲空間較小。(√)38.一幅位圖圖像在同一顯示器上顯示,顯示器顯示分辨率設的越大,圖像顯示的范圍越小。(√)42.flash是由美國Macromedia公司開發(fā)的網(wǎng)絡動畫制作軟件,并且支持網(wǎng)絡流技術。(√)43.flash界面和其它windows應用軟件一樣,它包括菜單欄.工具欄等。(√)44.如果把Flash動畫發(fā)布為HTML文件,則將產(chǎn)生一段HTML代碼,用于在網(wǎng)頁中引導和設置Fla(√)45.所為流式聲音,就是一邊下載一邊播放的驅動方式。(√)46.在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來為圖層命名。(√)48.元件類型是指圖片在動畫中的表現(xiàn)形式,可以分為影片剪輯.按鈕和圖形三種類型。(√)第五篇:多媒體技術與應用多媒體技術與應用 多媒體技術與應用(課程代碼06367)一、單項選擇題,質量最好的是 A、單聲道、32位量化、 B、雙聲道、32位量化、 C、雙聲道、16位量化、 D、單聲道、16位量化、 ()結構?!?A 】【 C 】A、順序的樹形 B、非線性的網(wǎng)狀 C、線性的層次 D、隨機的鏈式 ()特點。A、數(shù)據(jù)量大和數(shù)據(jù)類型多B、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大和數(shù)據(jù)類型少C、數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別小、輸入和輸出不復雜 D、數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大、輸入和輸出復雜 ,表示疊加設備的設備類型是A、cdaudio C、overlayB、dat D、vcr【 B 】【 D 】【 C 】,在音樂中稱為 A、音長 B、音高 C、音色 D、音強 【 A 】A、預測編碼是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法。B、預測編碼是根據(jù)某一模型進行的。C、預測編碼需將預測的誤差進行存儲或傳輸。D、預測編碼中典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM。多媒體技術與應用A、AVI B、MPGC、AVSD、BMP【 A 】【 D 】,可以看出A、對于復雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更快 B、對于復雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更慢 C、位圖與矢量圖占用空間相同 D、位圖比矢量圖占用空間更少 【 C 】A、0—4kHz。B、0—10kHz。C、20—20kHz D、20k—20MHz。 MX軟件屬于以下【 A 】A、制作網(wǎng)絡交互動畫的編輯工具 B、網(wǎng)站制作工具 C、圖象處理工具 D、音頻處理工具,必須使用下列 設備。A.聲卡 B.網(wǎng)卡 C.顯卡 D.光驅,以下顏色中波長最長的是 用來表示顏色的類別和深淺程度。 ,其中K代表【 A 】【 A 】【 A 】【 C 】 多媒體技術與應用,這樣可以形成 級灰度模式?!?D 】 , 240的真彩色圖像,未壓縮的圖像數(shù)據(jù)量是 【 C 】【 A 】【 A 】 (計算機輔助動畫)屬于 的計算機動畫系統(tǒng)?!?B 】,每一幀都必須是二、填空題【 D 】、到此字節(jié)離開網(wǎng)絡的瞬間所經(jīng)歷的時間稱為 延遲。,是指設在地球表面上的 無線電通信站。,視頻 和數(shù)據(jù)通信可選。,利用音樂的音符和 旋律 等特性來檢索。 SDH 為基礎構成的綜合業(yè)務通信網(wǎng)。: 視頻音頻信號的獲多媒體技術與應用取技術, 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術, 視頻音頻數(shù)據(jù)的實時處理和特技, 視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術。:音頻的錄制與播放,編輯與合成,MIDI接口,CDROM接口與 游戲接口 等。,在網(wǎng)絡中實現(xiàn)流傳輸?shù)姆椒ㄖ饕袃煞N:實時流傳輸和順序流傳輸。,分別是普通幀、關鍵幀和 空白關鍵幀。: 序列層、圖像組層、圖像層、片層、宏塊層和塊層。三、名詞解釋視頻點播是計算機技術、網(wǎng)絡通信技術、多媒體技術、電視技術和數(shù)字壓縮技術等多學科、多領域融合交叉結合的產(chǎn)物,主要用于實時并按需從專業(yè)視頻服務器向客戶端傳送多路、并發(fā)的視頻數(shù)據(jù)流,終端用戶可交互地選擇播放視頻節(jié)目,并可對節(jié)目實現(xiàn)播放、暫停、停止等功能。2.傳真把記錄在紙上的文字、圖表、圖形等通過掃描,再進行傳送,在接收端的記錄紙上重現(xiàn)與發(fā)送端相同或相似圖像的一種通信手段。用一組指令集合來描述圖形的內容,這些指令用來描述構成該圖形的所有直線、圓、圓弧、矩形、曲線等圖元的位置、維數(shù)和形狀等。要點:文件數(shù)據(jù)量小。超文本定義為由信息結點和表示結點間相關性的鏈構成的一個具有一定邏輯結構和語義的網(wǎng)絡。超文本的主要成分是結點和表示結點間關系的鏈構成的信息網(wǎng)絡。多媒體技術與應用四、簡答題?1)收集、制作、存儲、管理和傳輸各類多媒體素材和多媒體教材; 2)為開展多媒體課堂教學提供條件; 3)為學生自學提供條件;4)為教師和學生的課后交流提供便利。5)為科研工作和教學管理提供有力支持。,可將其劃分為哪幾類?(1)基于時間的創(chuàng)作工具;(2)基于圖標或流程線的創(chuàng)作工具;(3)基于卡片或頁面的工具;(4)以傳統(tǒng)程序語言為基礎的多媒體創(chuàng)作工具。,要考慮哪些方面的因素?(1)采樣頻率:根據(jù)采樣定理,采樣頻率應至少為原信號最高頻率的兩倍才能不失真地還原信號。人耳對頻率的敏感范圍大約為10kHz,聲卡的采樣頻率都遠遠大于這個值。(2)量化精度:代表被量化幅度值的精確程度。通常用兩個字節(jié)的長度來表示每一個幅度值。?常用有哪幾種?是根據(jù)采樣量化的位數(shù)來分的,常用有8位、16位和32位聲卡。?指多種交互風格的人機接口;多媒體信息發(fā)送方與接收方進行交互時,可以通過多個方式提取對方的意圖并進行交互。五、綜合。(1)虛擬環(huán)境產(chǎn)生器;一個能產(chǎn)生三維世界的軟、硬件環(huán)境是VR系統(tǒng)的核心部件。它的主要功能有:接收被試者相關的運動信息,分路/分時多媒體技術與應用生成左右眼視圖,并融合成三維立體圖像,同時進行三維聲音合成和發(fā)出觸覺、壓力等反饋信號。(2)輸入輸出設備;目的是使被試者通過視覺、聽覺和觸覺等方式與虛擬環(huán)境實現(xiàn)信息的交互作用,包括頭盔顯示器、操縱桿和數(shù)據(jù)手套等,它們是與虛擬環(huán)境建立聯(lián)系的關鍵。(3)數(shù)據(jù)接口
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