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正文內(nèi)容

多媒體技術(shù)及應(yīng)用_多選題(編輯修改稿)

2024-11-15 03:01 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 選區(qū)取名字,單擊好按鈕,現(xiàn)在單擊選擇菜單下的取消選取命令,是選區(qū)消失;而需要這個(gè)選區(qū)的時(shí)候,可以再到選擇菜單下單擊載入選區(qū),然后選中剛才所保存的名字,選區(qū)就又出現(xiàn)了。? 無(wú)損壓縮也即壓縮前和解壓縮后的數(shù)據(jù)完全一致。有損壓縮意味著解壓縮后的數(shù)據(jù)與壓縮前的數(shù)據(jù)不一致。在壓縮的過(guò)程中要丟失一些人眼和人耳所不敏感的圖像或音頻信息,而且丟失的信息不可恢復(fù)。?主要由音頻、視頻和系統(tǒng)三部分組成,是一個(gè)完整的多媒體壓縮編碼方案。? 、支持更多的圖像格式、更有效的運(yùn)動(dòng)預(yù)測(cè)、效率更高的三維可變長(zhǎng)編碼代替二位可變長(zhǎng)編碼、增加了四個(gè)可選模式 ?,即大量冗余信息,通過(guò)特定編碼方式將龐大數(shù)據(jù)中的冗余信息去掉,保留相互獨(dú)立的信息分量從而達(dá)到壓縮視頻數(shù)據(jù)量的目的。? 無(wú)限制運(yùn)動(dòng)矢量模式:允許運(yùn)動(dòng)矢量指向圖像以外的區(qū)域。這種模式包括了運(yùn)動(dòng)矢量范圍的擴(kuò)展,允許使用更大的運(yùn)動(dòng)矢量?;谡Z(yǔ)法的算法編碼模式:使用算術(shù)編碼代替霍夫曼編碼,可在信噪比和重建圖像質(zhì)量相同的情況下降低碼率。先進(jìn)預(yù)測(cè)模式:允許一個(gè)宏塊中4個(gè)8*8亮度塊各對(duì)應(yīng)一個(gè)運(yùn)動(dòng)矢量,從而提高了預(yù)測(cè)精度。PB圖像模式:引進(jìn)入一種新的幀PB幀,一個(gè)PB幀由一個(gè)P幀和一個(gè)B幀組成,一起編碼。,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)制作涉及那些常用技術(shù)?關(guān)鍵幀技術(shù)、變形技術(shù)、運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)、三維掃描技術(shù) ?降低幀速度或縮小畫(huà)面尺寸 ?逐幀動(dòng)畫(huà)有哪些制作方法? 在連續(xù)的關(guān)鍵幀中分解動(dòng)畫(huà)動(dòng)作,也就是每一幀的內(nèi)容不同,連續(xù)播放而成的動(dòng)畫(huà)。方法:用導(dǎo)入的靜態(tài)圖片建立逐幀動(dòng)畫(huà)(用gif、jpg、png等格式的靜態(tài)圖片連續(xù)導(dǎo)入到Flash中,就會(huì)建立一段逐幀動(dòng)畫(huà)); 文字逐幀動(dòng)畫(huà)(用文字作幀中的元件,實(shí)現(xiàn)文字跳躍、旋轉(zhuǎn)等特效); 導(dǎo)入序列圖像(可以導(dǎo)入gif序列圖像、swf動(dòng)畫(huà)文件)繪制矢量逐幀動(dòng)畫(huà)(用鼠標(biāo)或壓感筆在場(chǎng)景中一幀幀地畫(huà)出幀內(nèi)容); 指令逐幀動(dòng)畫(huà)(在時(shí)間軸面板上,逐幀寫(xiě)入動(dòng)作腳本語(yǔ)句來(lái)完成元件的變化)? 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)可以實(shí)現(xiàn)兩個(gè)圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化,其變形的靈活性介于逐幀動(dòng)畫(huà)和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)二者之間,使用的元素多為用鼠標(biāo)或壓感筆繪制出的形狀,如果使用圖形元件、按鈕、文字,必先“打散”再變形。動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà):構(gòu)成元素是元件,包括影片剪輯、圖形元件、按鈕等,除了元件,其他元素包括文本都不能創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),其他的位圖、文本等都必須要轉(zhuǎn)換成元件才行,只有把形狀“組合”或者轉(zhuǎn)換成“元件”后才可以做“動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”。?創(chuàng)建引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)的一般方法包括哪些要點(diǎn)? 將一個(gè)或多個(gè)層鏈接到一個(gè)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,使一個(gè)或多個(gè)對(duì)象沿同一條路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)形式。創(chuàng)建引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層、引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層的對(duì)象、向被引導(dǎo)層中添加元件。? 多媒體硬件系統(tǒng)(實(shí)時(shí)綜合處理文、圖、聲、像信息,實(shí)現(xiàn)全動(dòng)態(tài)視像和立體聲的處理)、多媒體軟件系統(tǒng)(包括多媒體操作和多媒體通信軟件部分)、多媒體應(yīng)用程序接口(為上一層提供軟件接口)、多媒體著作工具及軟件(在多媒體系統(tǒng)的支持下利用圖形和圖像編輯軟件、視頻編輯軟件、音頻編輯軟件等編輯與制作媒體節(jié)目素材,并在多媒體著作軟件中集成)、多媒體應(yīng)用系統(tǒng)(滿足用戶各種服務(wù)需求)?有哪幾種分辨率?并行端口接口、SCSI接口、USB接口光學(xué)分辨率、機(jī)械分辨率、內(nèi)插分辨率 ,觸摸屏分為幾種?試述各種觸摸屏的工作原理及其優(yōu)、缺點(diǎn)? 紅外線式:在屏的左邊和上邊各安放一排紅外線發(fā)射管,屏的下邊和右邊對(duì)應(yīng)的各安放一排紅外線接收管。通常狀況下紅外線接收管都可以收到相應(yīng)發(fā)射管的紅外線信號(hào),當(dāng)手指觸摸到屏幕時(shí),某些紅外線被阻斷,這樣通過(guò)橫縱向阻斷的紅外線可以確定手指的位置,并通過(guò)串行口把此信息傳給計(jì)算機(jī),以進(jìn)行相應(yīng)的處理。紅外線觸摸屏分辨率通常較低,反應(yīng)速度較低。程序接口也比較簡(jiǎn)單,一種是通過(guò)鼠標(biāo)的模擬驅(qū)動(dòng)程序,另一種是通過(guò)坐標(biāo)值來(lái)確定。紅外線觸摸屏一般只適用于文本狀態(tài)或用于菜單項(xiàng)的選擇等對(duì)分辨率要求不是很高的交互式環(huán)境。電阻式觸摸屏和電容式觸摸屏分辨率很高。電阻式觸摸屏由二層膜組成,膜之間有網(wǎng)格觸點(diǎn)陣列,對(duì)膜的壓力造成電阻的變化,從而定位壓點(diǎn)的位置,送往計(jì)算機(jī),通過(guò)計(jì)算機(jī)對(duì)此信息分析,即可確定手所觸摸的位置并作出相應(yīng)的處理。電阻式觸摸屏鍍上有一層金屬膜,通過(guò)觸摸金屬膜而產(chǎn)生的電流變化來(lái)定位壓點(diǎn)的位置。,DVD采用了什么方法?光盤(pán)和DVD播放機(jī)上編注“防止連續(xù)拷貝的識(shí)別碼”。第三篇:多媒體技術(shù)及應(yīng)用_判斷題《多媒體技術(shù)及應(yīng)用》判斷題1.計(jì)算機(jī)只能加工數(shù)字信息,因此,所有的多媒體信息都必須轉(zhuǎn)換成數(shù)字信息,再由計(jì)算機(jī)處理。(√)7.計(jì)算機(jī)對(duì)文件采用有損壓縮,可以將文件壓縮的更小,減少存儲(chǔ)空間。(√)8.圖像分辨率是指圖像水平方向和垂直方向的像素個(gè)數(shù)。(√)14.多媒體作品的信息構(gòu)形式一般是超媒體結(jié)構(gòu)。超媒體結(jié)構(gòu)是一種網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)。(√)15.多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)具有強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理能力。(√)16.王剛同學(xué)在進(jìn)行多媒體作品集成時(shí),使用了黎明同學(xué)制作的Flash動(dòng)畫(huà)作品,和部分照片,在作品發(fā)布時(shí),沒(méi)有簽署黎明同學(xué)的姓名。黎明同學(xué)認(rèn)為王剛侵犯了他的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。(√)19.在音頻數(shù)字處理技術(shù)中,要考慮采樣頻率.量化級(jí)數(shù)的編碼問(wèn)題。(√)21.位圖可以用畫(huà)圖程序獲得.用熒光屏上直接抓?。脪呙鑳x或視頻圖象抓取設(shè)備從照片等抓?。?gòu)買(mǎi)現(xiàn)成的圖片庫(kù)。(√)22.JPEG標(biāo)準(zhǔn)適合于靜止圖像,MPEG標(biāo)準(zhǔn)適用于動(dòng)態(tài)圖像。(√)23.?dāng)?shù)碼相機(jī)的感光器件是光電耦合器件(CCD)。(√)24.在多媒體系統(tǒng)中,圖像的壓縮主要是消除圖像在空間和時(shí)間上的相關(guān)性帶來(lái)的數(shù)據(jù)冗余來(lái)實(shí)現(xiàn)的。(√)27.矢量圖形放大后不會(huì)降低圖形品質(zhì)。(√)32.MIDI是一系列指令而不是波形數(shù)據(jù)的集合,因此其要求的存儲(chǔ)空間較小。(√)38.一幅位圖圖像在同一顯示器上顯示,顯示器顯示分辨率設(shè)的越大,圖像顯示的范圍越小。(√)42.flash是由美國(guó)Macromedia公司開(kāi)發(fā)的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)制作軟件,并且支持網(wǎng)絡(luò)流技術(shù)。(√)43.flash界面和其它windows應(yīng)用軟件一樣,它包括菜單欄.工具欄等。(√)44.如果把Flash動(dòng)畫(huà)發(fā)布為HTML文件,則將產(chǎn)生一段HTML代碼,用于在網(wǎng)頁(yè)中引導(dǎo)和設(shè)置Fla(√)45.所為流式聲音,就是一邊下載一邊播放的驅(qū)動(dòng)方式。(√)46.在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來(lái)為圖層命名。(√)48.元件類型是指圖片在動(dòng)畫(huà)中的表現(xiàn)形式,可以分為影片剪輯.按鈕和圖形三種類型。(√)第四篇:多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用 多媒體技術(shù)與應(yīng)用(課程代碼06367)一、單項(xiàng)選擇題,質(zhì)量最好的是 A、單聲道、32位量化、 B、雙聲道、32位量化、 C、雙聲道、16位量化、 D、單聲道、16位量化、 ()結(jié)構(gòu)?!?A 】【 C 】A、順序的樹(shù)形 B、非線性的網(wǎng)狀 C、線性的層次 D、隨機(jī)的鏈?zhǔn)?()特點(diǎn)。A、數(shù)據(jù)量大和數(shù)據(jù)類型多B、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大和數(shù)據(jù)類型少C、數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別小、輸入和輸出不復(fù)雜 D、數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大、輸入和輸出復(fù)雜 ,表示疊加設(shè)備的設(shè)備類型是A、cdaudio C、overlayB、dat D、vcr【 B 】【 D 】【 C 】,在音樂(lè)中稱為 A、音長(zhǎng) B、音高 C、音色 D、音強(qiáng) 【 A 】A、預(yù)測(cè)編碼是一種只能針對(duì)空間冗余進(jìn)行壓縮的方法。B、預(yù)測(cè)編碼是根據(jù)某一模型進(jìn)行的。C、預(yù)測(cè)編碼需將預(yù)測(cè)的誤差進(jìn)行存儲(chǔ)或傳輸。D、預(yù)測(cè)編碼中典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM。多媒體技術(shù)與應(yīng)用A、AVI B、MPGC、AVSD、BMP【 A 】【 D 】,可以看出A、對(duì)于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫(huà)對(duì)象更快 B、對(duì)于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫(huà)對(duì)象更慢 C、位圖與矢量圖占用空間相同 D、位圖比矢量圖占用空間更少 【 C 】A、0—4kHz。B、0—10kHz。C、20—20kHz D、20k—20MHz。 MX軟件屬于以下【 A 】A、制作網(wǎng)絡(luò)交互動(dòng)畫(huà)的編輯工具 B、網(wǎng)站制作工具 C、圖象處理工具 D、音頻處理工具,必須使用下列 設(shè)備。A.聲卡 B.網(wǎng)卡 C.顯卡 D.光驅(qū),以下顏色中波長(zhǎng)最長(zhǎng)的是 用來(lái)表示顏色的類別和深淺程度。 ,其中K代表【 A 】【 A 】【 A 】【 C 】 多媒體技術(shù)與應(yīng)用,這樣可以形成 級(jí)灰度模式?!?D 】 , 240的真彩色圖像,未壓縮的圖像數(shù)據(jù)量是 【 C 】【 A 】【 A 】 (計(jì)算機(jī)輔助動(dòng)畫(huà))屬于 的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)?!?B 】,每一幀都必須是二、填空題【 D 】、到此字節(jié)離開(kāi)網(wǎng)絡(luò)的瞬間所經(jīng)歷的時(shí)間稱為 延遲。,是指設(shè)在地球表面上的 無(wú)線電通信站。,視頻 和數(shù)據(jù)通信可選。,利用音樂(lè)的音符和 旋律 等特性來(lái)檢索。 SDH 為基礎(chǔ)構(gòu)成的綜合業(yè)務(wù)通信網(wǎng)。: 視頻音頻信號(hào)的獲多媒體技術(shù)與應(yīng)用取技術(shù), 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術(shù), 視頻音頻數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)處理和特技, 視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術(shù)。:音頻的錄制與播放,編輯與合成,MIDI接口,CDROM接口與 游戲接口 等。,在網(wǎng)絡(luò)中實(shí)現(xiàn)流傳輸?shù)姆椒ㄖ饕袃煞N:實(shí)時(shí)流傳輸和順序流傳輸。,分別是普通幀、關(guān)鍵幀和 空白關(guān)鍵幀。: 序列層、圖像組層、圖像層、片層、宏塊層和塊層。三、名詞解釋視頻點(diǎn)播是計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)、多媒體技術(shù)、電視技術(shù)和數(shù)字壓縮技術(shù)等多學(xué)科、多領(lǐng)域融合交叉結(jié)合的產(chǎn)物,主要用于實(shí)時(shí)并按需從專業(yè)視頻服務(wù)器向客戶端傳送多路、并發(fā)的視頻數(shù)據(jù)流,終端用戶可交互地選擇播放視頻節(jié)目,并可對(duì)節(jié)目實(shí)現(xiàn)播放、暫停、停止等功能。2.傳真把記錄在紙上的文字、圖表、圖形等通過(guò)掃描,再進(jìn)行傳送,在接收端的記錄紙上重現(xiàn)與發(fā)送端相同或相似圖像的一種通信手段。用一組指令集合來(lái)描述圖形的內(nèi)容,這些指令用來(lái)描述構(gòu)成該圖形的所有直線、圓、圓弧、矩形、曲線等圖元的位置、維數(shù)和形狀等。要點(diǎn):文件數(shù)據(jù)量小。超文本定義為由信息結(jié)點(diǎn)和表示結(jié)點(diǎn)間相關(guān)性的鏈構(gòu)成的一個(gè)具有一定邏輯結(jié)構(gòu)和語(yǔ)義的網(wǎng)絡(luò)。超文本的主要成分是結(jié)點(diǎn)和表示結(jié)點(diǎn)間關(guān)系的鏈構(gòu)成的信息網(wǎng)絡(luò)。多媒體技術(shù)與應(yīng)用四、簡(jiǎn)答題?1)收集、制作、存儲(chǔ)、管理和傳輸各類多媒體素材和多媒體教材; 2)為開(kāi)展多媒體課堂教學(xué)提供條件; 3)為學(xué)生自學(xué)提供條件;4)為教師和學(xué)生的課后交流提供便利。5)為科研工作和教學(xué)管理提供有力支持。,可將其劃分為哪幾類?(1)基于時(shí)間的創(chuàng)作工具;(2)基于圖標(biāo)或流程線的創(chuàng)作工具;(3)基于卡片或頁(yè)面的工具;(4)以傳統(tǒng)程序語(yǔ)言為基礎(chǔ)的多媒體創(chuàng)作工具。,要考慮哪些方面的因素?(1)采樣頻率:根據(jù)采樣定理,采樣頻率應(yīng)至少為原信號(hào)最高頻率的兩倍才能不失真地還原信號(hào)。人耳對(duì)頻率的敏感范圍大約為10kHz,聲卡的采樣頻率都遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于這個(gè)值。(2)量化精度:代表被量化幅度值的精確程度。通常用兩個(gè)字節(jié)的長(zhǎng)度來(lái)表示每一個(gè)幅度值。?常用有哪幾種?是根據(jù)采樣量化的位數(shù)來(lái)分的,常用有8位、16位和32位聲卡。?指多種交互風(fēng)格的人機(jī)接口;多媒體信息發(fā)送方與接收方進(jìn)行交互時(shí),可以通過(guò)多個(gè)方式提取對(duì)方的意圖并進(jìn)行交互。五、綜合。(1)虛擬環(huán)境產(chǎn)生器;一個(gè)能產(chǎn)生三維世界的軟、硬件環(huán)境是VR系統(tǒng)的核心部件。它的主要功能有:接收被試者相關(guān)的運(yùn)動(dòng)信息,分路/分時(shí)多媒體技術(shù)與應(yīng)用生成左右眼視圖,并融合成三維立體圖像,同時(shí)進(jìn)行三維聲音合成
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