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正文內(nèi)容

團(tuán)隊(duì)趣味游戲活動(dòng)策劃方案范文(編輯修改稿)

2024-09-16 05:19 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 盡辦法,將一切可以扔的東西都全部扔掉,甚至包括衣服,但是仍不能根本解決問題,最后,丈夫?yàn)榱怂?愛的妻子能夠逃出困境,就舍棄了自己的生命,跳下沙漠中身亡。 破冰效果: 提升發(fā)散性思維,聆聽提示,抓住關(guān)鍵性線索,調(diào)動(dòng)全員集中力 塊錢的故事 時(shí)間: 510 分鐘 道具:紙、筆 人數(shù):無限制 場景:會(huì)議、團(tuán)隊(duì)活動(dòng) 目標(biāo):思考,假如給你 86400 塊,你會(huì)怎么在一天之內(nèi)花完 ? 步驟: (1)告訴大家,假設(shè)現(xiàn)在給你 86400 塊,一定要在一天之內(nèi)花完,你會(huì)怎么花 ? (2)活動(dòng)要求:錢不能用于投資,只能馬上消費(fèi),超過 1 天錢就會(huì)消失 。 (3)讓大家在 1 分鐘內(nèi)思 考,每個(gè)人發(fā)一張便利貼,把答案寫在上面 。 (4)收集分享,并引導(dǎo)大家思考。 破冰效果: 嚴(yán)格來說這不算 “ 游戲 ” ,不過一樣能起到破冰的作用,是一個(gè)很好地啟發(fā)思考的游戲。每個(gè)人都有 86400 塊錢相當(dāng)于我們每天擁有的 86400 秒,也就是一天 24 小時(shí),每天擁有同樣 86400 秒的你,又是否同樣謹(jǐn)慎 “ 消費(fèi) ” 你的時(shí)間的呢 ?游戲效果很需要你的啟發(fā)大家思考,需要你有一定的 “ 內(nèi)功 ” 。 時(shí)間: 10 分鐘 人數(shù): 5~10 人,小組為單位 場景:小型會(huì)議 (40 人以內(nèi) ) 目標(biāo):猜出對方愛好的真 假,促進(jìn)彼此間的了解。 步驟: (1)請每個(gè)小伙伴依次分享自己的三個(gè)愛好,其中兩個(gè)愛好是真實(shí)的,一個(gè)是杜撰的 。 (2)讓大家討論 1 分鐘時(shí)間,并投票判斷 3 個(gè)愛好的真假 。 (3)請分享的伙伴揭曉答案,并向大家介紹自己的愛好。 破冰效果: 我們往往忽略了身邊人的許多特性,這是一個(gè)重新認(rèn)識他們的機(jī)會(huì) ??稍O(shè)定猜錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)或者懲罰,讓培訓(xùn)氛圍更有意思。 時(shí)間: 10 分鐘 人數(shù): 2040 人 場景:沙龍、會(huì)議 目標(biāo):團(tuán)隊(duì)協(xié)作 步驟: (1)培訓(xùn)師問: “ 吸引力 ” 學(xué)員回答: “ 吸什么 ?” 培訓(xùn)師答: “ 吸第三排的第一個(gè)男同學(xué) !” (2)根據(jù)培訓(xùn)師的指令,全場所有學(xué)員都伸出右手,搭在相鄰?fù)榈募缟?,形成一條或若干條線路,這個(gè)線路可以延伸到培訓(xùn)師所指的物體或人身上。 (3)培訓(xùn)師繼續(xù)問: “ 吸引力 ” 學(xué)員回答: “ 吸什么 ?” 培訓(xùn)師答: “ 吸老師 ” 則所有人按上述步驟重新操作。 (4)培訓(xùn)師可選擇教室內(nèi)所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓(xùn)師可進(jìn)行相應(yīng)的趣味懲罰。 破冰效果: 調(diào)動(dòng)學(xué)員積極性,消除陌生感,增強(qiáng)培訓(xùn)互動(dòng)性 時(shí)間: 10 分鐘 人數(shù): 1020 人 場景:會(huì)議活動(dòng) 道具:眼罩,紙,筆 目標(biāo):集中所有的注意力去解決一個(gè)問題時(shí),可以取得更好的結(jié)果。 步驟: (1)所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。 (2)討論: ● 為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不是他們所期望得那樣 ? ● 在工作場所中,如何解決這一問題 ? (3)變化: 教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個(gè)人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢 ? 破冰效果: 引發(fā)學(xué)員好奇心,聚焦一個(gè)問題,呈現(xiàn)不同的效果方式,提升整場培訓(xùn)節(jié)奏感 篇三 1 大樹與松鼠 說明:熱身活動(dòng),讓學(xué)員興奮、緊張起來,具有一定的娛樂性。 活動(dòng)方法: (1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈 。一人扮松鼠,并站在圓圈中間 。輔導(dǎo)員或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員 。 (2)、輔導(dǎo)員喊 “ 松鼠 ” ,大樹不動(dòng),扮演 “ 松鼠 ” 的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其它的大樹 。輔導(dǎo)員或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。 (3)、輔導(dǎo)員喊 “ 大樹 ” ,松鼠不動(dòng),扮演 “ 大樹 ” 的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,輔導(dǎo)員或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。 (4)、輔導(dǎo)員喊 “ 地震 ” ,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,輔導(dǎo)員或插其它沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。 2 Seven Up 活動(dòng)程序: (1).將學(xué)員按上個(gè)單元的分組進(jìn)行競賽。 (2).使用橫排輪流的方式,每一位同學(xué)輪到時(shí)坐著說出自己輪到的數(shù)字,但在輪到數(shù)目字有7(?) 或是數(shù)目字為 7 的倍數(shù)時(shí) (?.) ,該位同學(xué)必須站起拍手,且不可說出此數(shù)目字。 (3).進(jìn)行比賽,直至?xí)r間到停止,并獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)勝組別。 活動(dòng)說明:暖身活動(dòng),經(jīng)由此活動(dòng)增進(jìn)學(xué)生的注意力與記憶力,幫助主要活動(dòng)的進(jìn)行。 3 猜猜我是誰 說明:使初步認(rèn)識的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識。 道具:不透明的幕布一條 規(guī)則: (1)、 參加的人員分成兩邊 (2)、 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己 (3)、 訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下 (4)、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。 (5)、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示 (不可說出姓名、綽號 ),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。 (6)、 活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。 注意事項(xiàng): (1)、 選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。 (2)、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。 (3)、 訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。 (4)、 組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作 幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。 (5)、 組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。 (6)、 本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。 變化: 可增加幕布前代表人數(shù) 。 可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。 可在排球場進(jìn)行,以海灘球互相投擲時(shí),需要叫出對方隊(duì)友姓名或綽號,全部叫完前不可重復(fù)。 大風(fēng)吹,小風(fēng)吹,臺(tái)風(fēng)吹 活動(dòng)程序: 所有人圍成一個(gè)圓圈,先由一人站在團(tuán)體中說: “ 大風(fēng)吹。 ” ,旁人問: “ 吹什么 ?” ,如果那人說: “ 吹穿紅衣服的人。 ” ,那么所有穿紅衣服人就必須離開位子重新尋找位子。沒有位子的人就著站到中間繼續(xù)進(jìn)行活動(dòng)。 如果說: “ 小風(fēng)吹。 ” 就反著進(jìn)行。 如果說: “ 臺(tái)風(fēng)吹。 ” 則所有人都需要離開位子重新尋找。 一、《團(tuán)隊(duì)游戲》 紅與黑 游戲規(guī)則 目的:你隊(duì)與另一隊(duì)分別為隊(duì) A、隊(duì) B,各自爭取取得高分。 程序:每輪你隊(duì)有兩種選擇 —— 紅或黑,由工作人員了解你隊(duì)每輪的選擇并告知你們的得分,你隊(duì)可根據(jù)上 輪得分確定下輪選擇。 溝通:兩隊(duì)在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進(jìn)行第一次溝通,雙方各派一名代 表外出面談,面談時(shí)間為一分鐘 。兩隊(duì)在第八輪選擇后,雙方必須進(jìn)行溝通,面談時(shí)間為一分鐘。 兩隊(duì)除按上述規(guī)則可召集的面談外,禁止其它溝通。 得分計(jì)算 1)隊(duì) A、隊(duì) B 均選紅,各得 1分 。隊(duì) A、隊(duì) B 均選黑,各減 1 分 。2)一隊(duì)選紅、一隊(duì)選黑,選紅者減 3 分,選黑者加 3 分 。3)第 9 與第 10 輪選擇,得分乘 3 后計(jì)入總分。 點(diǎn)評 1?要取得長期利益,必須采取合作的態(tài)度。 2?團(tuán)體合作的基礎(chǔ)是相互信任。 3?信任來自于暢順的溝通。 4?信任一旦逝去,難以補(bǔ)救。 二、團(tuán)隊(duì)游戲 咨詢師讓大家討論工作中存在哪些不符合團(tuán)隊(duì)精神的案例,所有人都蜻蜓點(diǎn)水,因?yàn)榕聜ν玛P(guān)系。 最后人力資源部的經(jīng)理起來說: “ 我們公司比較強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)精神,總的來說還是好的,但各部門在執(zhí)行公司任務(wù)時(shí),還是存在一定的推諉現(xiàn)象,害怕承擔(dān)責(zé)任,也不能很好地配合其他部門的工作。 ” 會(huì)場上有的人低下頭,若有所思,也有人無奈地笑了笑。 (為什么企業(yè)里的很多會(huì)議越開越長,卻總也解決不了問題 ?主要 原因就在于成員之間缺乏理解和信任,不能開誠布公,會(huì)議要么成為 “ 辯論會(huì) ” ,要么成為 “ 一言堂 ” ,根本無法集思廣益,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)的力量。 ) 在講了相關(guān)的團(tuán)隊(duì)建設(shè)的知識和案例后,咨詢師熱情邀請所有到場的人一起做一個(gè)精彩的團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲,共同感悟團(tuán)隊(duì)精神的精要所在。 有人表現(xiàn)出熱情,有人不置可否,更有人投來了懷疑的目光。 咨詢師請所有的人起來,站到場地中間,分成 2 組,每組大概有 10 人,再分成 2 排,面對面站好。 咨詢師開始宣布規(guī)則: “ 請所有的人都伸出你的食指,并放在你胸前的位置。 ” 咨詢師請助理人員拿出一根鋁制的單杠,所有人都面面相覷,不知道咨詢師要做什么。 咨詢師把單杠輕輕放在所有人的食指上,說道: “ 所有人的食指都必須輕輕托著單杠,不許用手勾,每個(gè)人的食指都不能離開單杠,然后把這根單杠放到膝蓋的位置,如果有人手指離開單杠了,就算違規(guī),必須重新開始。規(guī)則介紹完畢,現(xiàn)在你們這兩個(gè)小組假設(shè)是兩個(gè)企業(yè),你們在競爭,誰最快完成這項(xiàng)目標(biāo)誰就是優(yōu)勝者。 ” 這下好像炸了鍋,會(huì)場一下子熱鬧起來,大家議論紛紛。 (單杠很輕,十個(gè)人的食指如果都要托著它,還要放下來,的確比較有難度。拿破侖說過: “ 困難只是在檢 驗(yàn)一個(gè)人的偉大程度 !” 試想一下在目前競爭日益激烈的市場上,企業(yè)的銷售目標(biāo)、財(cái)務(wù)目標(biāo)、管理目標(biāo)哪一個(gè)不是很有難度呢 ?) 所有的人都躍躍欲試,但很快發(fā)現(xiàn)如果所有人的食指都不能離開單杠,那這根 “ 瘦弱 ” 的單杠很容易就被抬起來,要把它放下來還真的非常困難??此坪唵蔚挠螒?,卻讓這些企業(yè)的管理者們一時(shí)束手無策。 經(jīng)歷了幾次嘗試, 2 個(gè)小組都已失敗告終。大家開始熱烈討論。 有人很聰明,問咨詢師: “ 可以只用 2 個(gè)人做嗎,這樣很容易 ?” 咨詢師回答: “ 不行,是所有人都必須參加 !” (企業(yè)提倡創(chuàng)新,但創(chuàng)新并不等于 破壞市場規(guī)則,如果企業(yè)想靠破壞規(guī)則來贏得競爭,遲早要自食惡果。安然、世通和安達(dá)信的結(jié)局就是最好的證明。 ) 所有的人都議論紛紛,好像都有方法,但誰都沒有站出來,一時(shí)間場面有些混亂。 其中的一個(gè)小組突然有人站出來,大聲說: “ 大家保持
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