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正文內(nèi)容

3關(guān)于市新興文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況的調(diào)研報告(編輯修改稿)

2025-08-26 15:03 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 宣傳的產(chǎn)業(yè)化,是有失偏頗的。所謂文化產(chǎn)業(yè),重點在產(chǎn)業(yè),文化只是一種創(chuàng)意資源,只是支撐文化產(chǎn)業(yè)的一種要素,如同土地資源、礦產(chǎn)資源對工業(yè)產(chǎn)業(yè)的支撐一樣。只有在重視文化產(chǎn)業(yè)社會效益的同時,更加重 視文化產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟(jì)效益, 第 6 頁 共 13 頁 著重從經(jīng)濟(jì)的角度看待文化產(chǎn)業(yè),才能為新興文化產(chǎn)業(yè)的大發(fā)展打下堅實的思想基礎(chǔ)。 。推進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的任務(wù)落在宣傳文化部門,與產(chǎn)業(yè)相關(guān)的政府部門(如科技局、經(jīng)信委等)沒有參與。政府文化部門與產(chǎn)業(yè)部門之間工作職能劃分尚未清晰,存在各自為政現(xiàn)象,未能在發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)上形成合力。具體承擔(dān)指導(dǎo)任務(wù)的機(jī)構(gòu)是文廣新局的產(chǎn)業(yè)處,層級偏低,作用有限。宣傳、文廣部門的主要精力放在新聞宣傳和文化事業(yè)方面,對文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展顧不過來,迫切需要有一個統(tǒng)籌協(xié)調(diào)的領(lǐng)導(dǎo)機(jī)構(gòu)和精干高效的辦事機(jī)構(gòu)。 。動漫游戲等新興文化企業(yè),年輕大學(xué)生成為人才主體,他們在電腦制作方面是強(qiáng)項,但缺少高端創(chuàng)意人才、領(lǐng)軍人才,既有創(chuàng)意又懂營銷的復(fù)合型人才更是稀缺。人才結(jié)構(gòu)的不合理,制約了新興文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。全球音谷公司的創(chuàng)始人是一個研究型的創(chuàng)意人才,由于沒能及早與營銷人才合作,多年的研究成果難以形成走向市場的產(chǎn)品,至今仍在苦苦奮斗之中。合肥由于缺少高端人才,原創(chuàng)作品不多,尚處于模仿學(xué)習(xí)階段,趨同、類似的成分偏多,個性特色不夠鮮明。 。動漫游戲等新興文化產(chǎn)業(yè),資金投入大 ,生產(chǎn)周期長,市場風(fēng)險大,需要雄厚的資金支持。目前我市多是民營的小微企業(yè),資金不足是制約發(fā)展的一個瓶頸。市里雖然出 第 7 頁 共 13 頁 臺了有關(guān)獎勵扶持政策,但作品成功后的獎勵只是錦上添花,對于那些雖有市場前景而資金鏈面臨斷裂的項目和作品,不能起到雪中送炭的作用。櫻藝緣公司在資金最困難的時候,企業(yè)法人通過抵押自家和親友的房產(chǎn),才從銀行貸款解決了危機(jī),闖過了最后一道難關(guān)?,F(xiàn)在很多企業(yè)租用廠房,員工租賃住房,連可以抵押的房產(chǎn)都沒有,遇到資金困難時更是束手無策,迫切需要疏通新的融資渠道,突破資金瓶頸。 。座 落在高 XX 縣區(qū)的動漫產(chǎn)業(yè)園,多是自成一體的小而全企業(yè),從劇本創(chuàng)作、動畫制作和配音,到產(chǎn)品營銷推廣,都由一家企業(yè)獨立去做,沒有形成分工協(xié)作的互補優(yōu)勢。在內(nèi)容資源的提供上,缺少一流的創(chuàng)作團(tuán)隊;在產(chǎn)品的營銷推廣上,缺少一個便捷有效的營銷平臺;在原創(chuàng)資源的開發(fā)利用上,還沒有形成互相銜接的完整產(chǎn)業(yè)鏈。 三、關(guān)于推動我市新興文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的建議 為推動我市新興文化產(chǎn)業(yè)又好又快發(fā)展,現(xiàn)提出以下建議。 。 21 世紀(jì)的經(jīng)濟(jì)關(guān)鍵詞是“ 創(chuàng)意 ” 。隨著全球化與世界經(jīng)濟(jì)的迅速發(fā)展 ,傳統(tǒng)的工業(yè)經(jīng)濟(jì)開始走向衰落,代之而起的則是知識經(jīng)濟(jì)。文化經(jīng)濟(jì)是實體經(jīng)濟(jì)的重要組成部分,正在成為世界經(jīng)濟(jì)發(fā)展的主流形態(tài),文化產(chǎn)業(yè)正在成為各主要經(jīng)濟(jì)體的重要產(chǎn)業(yè),文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也為其它產(chǎn)業(yè)提供持續(xù)發(fā)展的動力。美國動漫產(chǎn)業(yè)的出口僅次于計算機(jī),產(chǎn) 第 8 頁 共 13 頁 值高達(dá) 2024 多億美元;日本銷往美國的動漫產(chǎn)品是其鋼鐵出口的四倍,廣義的動漫產(chǎn)業(yè)已超過了汽車產(chǎn)業(yè);韓國動漫產(chǎn)業(yè)國內(nèi)市場銷售額為 116 億美元,出口高達(dá) 294 億美元,成為第三動漫產(chǎn)業(yè)大國。 在國內(nèi), xx 市 2024 年實現(xiàn)文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)增加值 億元,占全市 gdp 比重達(dá) %,文化產(chǎn)業(yè)已成為廣州名符其實的支柱產(chǎn)業(yè)和經(jīng)濟(jì)新增長極。 xx 市 2024 年全
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