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正文內(nèi)容

研究生多媒體14_虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)(編輯修改稿)

2025-03-26 18:00 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 四)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 為了增強(qiáng)操作員對(duì)真實(shí)環(huán)境的感受。輔助數(shù)據(jù)與觀察員所觀察到的實(shí)際環(huán)境疊加到一起,以協(xié)助操作員進(jìn)行操作或工作。這種疊加方式增強(qiáng)了原始的環(huán)境信息。 1. 4 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的分類 第 十四 章 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 1. 什么是虛擬現(xiàn)實(shí) 科學(xué)計(jì)算可視化 計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì) 飛行 、 騎車 、 外科手術(shù)等的操作模擬 軍事模擬與仿真 教育與培訓(xùn) 遙在系統(tǒng) 心里實(shí)驗(yàn) 娛樂 藝術(shù) 通信與協(xié)同工作 1. 5 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的應(yīng)用 第 十四 章 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 2. 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成 一 、 系統(tǒng)感知和行為模型 人與外界的交互分為兩大部分:感知與行為 。 感知系統(tǒng):感知系統(tǒng)劃分為:方向 、 聽覺 、 觸覺 、 味覺 、 嗅覺及視覺等六個(gè)子系統(tǒng) 。 在感知系統(tǒng)模型中 , 分別對(duì)這些子系統(tǒng)的行為方式 、 接收單元 、器官模擬 、 器官形成 、 刺激元及外部信息 。 行為系統(tǒng):姿勢(shì) 、 方向 、 走動(dòng) 、 飲食 、 動(dòng)作 、 表達(dá)及語義七個(gè)子系統(tǒng) 。 2. 1 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu) 第 十四 章 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 2. 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成 2. 1 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu) 第 十四 章 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 2. 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成 二 、 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)組成 從總體上看 , 系統(tǒng)主要由人機(jī)接口設(shè)備 、 人機(jī)接口處理 、 現(xiàn)實(shí)產(chǎn)生器以及相應(yīng)的管理 、 模型及分布子系統(tǒng)等構(gòu)成 。 2. 1 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu) 第 十四 章 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 2. 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成 2. 1 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu) 第 十四 章 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 2. 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成 虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)生器 , 又稱為虛擬現(xiàn)實(shí)引擎 , 是任何虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的核心 , 由它處理和產(chǎn)生虛擬環(huán)境 。 具有強(qiáng)大的處理能力 、 滿足實(shí)時(shí)性要求等 2. 1 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu) 第 十四 章 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 2. 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成 大視場(chǎng)雙眼體視顯示技術(shù) 跟蹤裝置 觸覺反饋 聲音子系統(tǒng) 三維人機(jī)交互 2. 2 人機(jī)交互的設(shè)備及技術(shù) 第 十四 章 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 2. 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成 幾何建模:描述虛擬對(duì)象的形狀和外表; 運(yùn)動(dòng)建模:主要是對(duì)象的位置移動(dòng)和碰撞檢測(cè)兩個(gè)部分; 物理建模:定義對(duì)象的質(zhì)量 、 重量 、 慣性 、 表面紋理 、 硬度 、 形狀改變模式等; 對(duì)象行為建模:對(duì)象可以具有自己的行為特征 , 并不一定與用戶的輸入直接相關(guān); 模型分割:將虛擬環(huán)境分割成較小的單元; 三維數(shù)據(jù)格式:三維建模的基礎(chǔ); 2. 3 三維場(chǎng)景建模 第 十四 章 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 2. 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成 1. VRML 2. Cult3D 3. 全景 2. 4 虛擬現(xiàn)實(shí)軟件及開發(fā)工具
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