【總結】學習單元六數(shù)控編程實例?手機模型的造型與加工?香皂模型的造型與加工§手機模型的造型與加工?手機模型的幾何造型:?手機模型的加工:§手機模型的造型一、學習目的:通過手機模型的造型學習拉伸、旋轉、過渡等實體特征及掃描面的生成方法。二、作圖步驟1、拉伸基體
2025-03-22 07:12
【總結】第2章二維圖形的繪制與編輯二維圖形的繪制圖素的選取幾何圖形的編輯二維繪圖綜合練習?二維圖形的繪制?選擇/命令,顯示繪圖菜單。圖
2024-10-04 16:41
【總結】三季度交通死亡事故呈五特點:?從交管局了解到,第三季度,全市交通死亡事故發(fā)案平穩(wěn),交通死亡事故起數(shù)比去年同期上升%、死亡人數(shù)下降%,其中一次死亡3人以上交通事故起數(shù)和死亡人數(shù)比去年同期分別下降%和%。?據(jù)分析,第三季度交通死亡事故有五個特點:?一、是高速公路交通死亡事故多發(fā),高速公路交通死亡事故起數(shù)同比持平,死亡人數(shù)雖同比下降%,但仍
2025-01-11 00:07
【總結】Access實例教程潘明寒趙義霞主編中國水利水電出版社ACCESS實例教程——頁的操作(第6章)ACCESS實例教程1,使用頁控件2,建立數(shù)據(jù)訪問頁3,編輯數(shù)據(jù)訪問頁本章要點:ACCESS實例教程
2024-08-13 23:37
【總結】Unity獲取游戲對象實例教程Unity里面的Transform和GameObject就像兩個雙胞胎兄弟一樣,這倆哥們很要好,我能直接找到你,你也能直接找到我。我看很多人喜歡在類里面去保存GameObject對象。()無法獲取天生activie=false的問題。???private?GameObject?ro
2024-08-13 10:18
【總結】第四章實體造型?調用實體造型功能Solids子菜單有如下兩種方法。?(1)在主菜單MainMenu中選擇Solids選項。?(2)在工具欄中單擊節(jié)按鈕。圖基本實體的繪制實體編輯
2024-10-04 22:41
【總結】8-1輻射例題使用輻射矩陣單元的熱沉分析問題描述:情況1-鋁合金熱沉底座(1/2對稱模型)承受熱流載荷。葉片通過與空氣的對流冷卻。情況2-在情況1上添加輻射效果,使用hidden方法生成的輻射矩陣。情況3-在情況1上添加輻射效果,使用non-hidden方法生成的輻射矩陣。ANSYS
2024-08-03 17:13
【總結】工程量計算規(guī)則及范例平整場地:建筑物場地厚度在±30cm以內的挖、填、運、找平.1、平整場地計算規(guī)則(1)清單規(guī)則:按設計圖示尺寸以建筑物首層面積計算。(2)定額規(guī)則:按設計圖示尺寸以建筑物首層面積計算。2、平整場地計算方法(1)清單規(guī)則的平整場地面積:清單規(guī)則的平整場地面積=首層建筑面積(2)定額規(guī)則的平整場地面
2024-10-26 21:20
【總結】小汽車設計一、車體設計1)打開solidworks軟件,進入界面以后點擊新建,選擇新建“零件”。2)選擇前視基準面,在草圖上繪制車體輪廓,使用直線工具,樣條曲線工具,并使用智能尺寸設定尺寸,形成的草圖如下:3)使用圓角工具,對草圖添加圓角,大小為R=5尺寸。4)退出草圖,使用特征工具中的拉伸命令,設置拉伸深度為200mm,拉伸后如圖;5)使用特征工具欄中的
2025-06-25 07:28
【總結】JAVA程序設計實例教程主編:關忠制作:李曉新2022年3月JAVA程序設計實例教程?第1章你好,Java?第2章比較大小?第3章車輛信息顯示?第4章計算器?第5章文本編輯器?第6章賽馬游戲?第7章網(wǎng)絡即時通訊第
2024-07-26 15:26
【總結】語言程序設計實例教程中國高等職業(yè)技術教育研究會推薦丁愛萍劉瑞新莊建敏編高職系列教材西安電子科技大學出版社出版://www.xduph.com第1章程序設計與C語言第2章C語言程序設計初步知識第3章簡單程序設計第4章選擇結構程序設
2024-08-10 14:08
【總結】PS經(jīng)典教程1、教你打造偏色藝術色調教程2、·教你打造偏色藝術色調教程3、Photoshop┾製造制造另類婚紗照片4、⒈款粉帥氣de游戲做圖5、PS(IR)可愛的棒棒糖6、ps打造唯美色調7、PS打造超炫人物效果8、一款比較自然的眨眼教程9、Photoshop最簡易的磨皮法10、Photoshop]制作下雨的
2024-08-13 09:57
【總結】混合模式全面應用實例本文由同城交友異性聊天室提供要得到很好的效果是一個步驟無法實現(xiàn)的,可以繼續(xù)使用其他方法給圖像添加淡淡的色彩,或者做一點暗角。當然這種方法的實質其實是跟直接復制一個通道到圖層面板中,調整不透明度得到的效果是一樣的,甚至可以說復制通道到圖層的做法靈活性更好,因為一旦覺得不透明度需要重新調整的話,在圖層面板中很容易就實現(xiàn),而使用
2024-08-13 10:33
【總結】 設置繪圖環(huán)境 繪制輔助線 繪制底層和標準層立面 繪制閣樓立面 立面標注 打印輸出第9章建筑立面圖實例下一頁返回主頁9.1設置繪圖環(huán)境 本章將以圖9-1所示的住宅樓立面圖為例,詳細講述建筑立面圖的繪制過程及方法。圖9-1建筑立面圖 1.使用樣板創(chuàng)建新圖形文件.使用樣板創(chuàng)建新
2025-01-16 18:38
【總結】福州倉山楊仁和收集整理制作幾何畫板實例教程--(1)模擬時鐘1,制作表盤打開圖表----定義坐標系,以原點為圓心構造圓O,右擊圓周選選擇粗線,顏色任意。在圓周上取點B,選取點O、B打開菜單變換---縮放選擇固定比為4:5得到點B′構造線段BB′右擊選擇粗線,選擇點O打開變換標記中心,選擇線段BB′(不要斷點)打開菜單變換---旋轉六十度,同理旋轉十一次得到。
2025-06-26 05:24