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正文內(nèi)容

課程設(shè)計(jì)-基于java的俄羅斯方塊游戲設(shè)計(jì)(編輯修改稿)

2024-12-22 17:28 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 以對(duì)游戲過(guò)程中的背景音樂(lè)和游戲中的聲音進(jìn)行開(kāi)關(guān),玩家用起來(lái)非常方便 ? 關(guān)于菜單:該菜單包含兩個(gè)模塊,一個(gè)是游戲的操作的簡(jiǎn)介,方向鍵的左,下,右就是游戲中的操作方法,方向鍵上則是對(duì)圖形的反轉(zhuǎn)變化,空格鍵則是一鍵到底的快捷鍵。第二個(gè)模塊則是制作人,即是該游戲的制作人的說(shuō)明。 游戲規(guī)則 游戲軟件隨即不斷的下落其中方塊中的一種,玩家在方塊落到底部之前將方塊盡量整齊的擺放好,以便能夠?qū)M一行進(jìn)行消除,玩家可以旋轉(zhuǎn),左右移動(dòng)方塊,以選 擇最佳的擺放位置和方式,也可以加快下落的速度,甚至可以直接落到底部,以便節(jié)省游戲的時(shí)間。當(dāng)方塊落到底部的時(shí)候,就不能進(jìn)行操作的,此時(shí)會(huì)在頂部出現(xiàn)另一個(gè)方塊。在堆放方塊的時(shí)候,如果一行堆滿的話,則進(jìn)行消行,上面的方塊自動(dòng)的向下移動(dòng)一行。消除一行可以得到 100分,同時(shí)消除多行的時(shí)候可以進(jìn)行更多的獎(jiǎng)勵(lì),累計(jì)達(dá)到 2020 分的時(shí)候可以自動(dòng)提高游戲的等級(jí),當(dāng)游戲到達(dá)最高等級(jí)的時(shí)候就不再進(jìn)行等級(jí)的提高。同時(shí)在游戲的同時(shí)也可以聽(tīng)聽(tīng)背景音樂(lè),放松心情。在游戲的開(kāi)始和結(jié)束的時(shí)候都可以對(duì)排行榜進(jìn)行訪問(wèn),可以對(duì)自己的游戲水平進(jìn)行一 個(gè)正確的評(píng)價(jià)。 20 測(cè)試計(jì)劃 7. 1右側(cè)按鈕測(cè)試 “開(kāi)始游戲” 按鈕 效果:游戲開(kāi)始 結(jié)果:正常 “暫停 /繼續(xù)” 按鈕 效果:游戲根據(jù)操作能暫停與繼續(xù)相互切換 結(jié)果:正常 “結(jié)束” 按鈕 效果:游戲重置,屏幕重新刷新 結(jié)果正常 “加等級(jí)” 按鈕 效果:游戲等級(jí)加一級(jí),游戲界面顯示出加后的等級(jí)。 結(jié)果正常 “減等級(jí)” 按鈕 效果:游戲等級(jí)加一級(jí),游戲界面顯示出減后的等級(jí)。 結(jié)果正常 7. 2 界面菜單選項(xiàng)的功能測(cè)試 1.“游戲”菜單的測(cè)試 點(diǎn)擊“游戲” ? “重新游戲” 效果:界面重置。 21 結(jié)果:正常 “游戲” ?“加等級(jí)” 效果:游戲等級(jí)加一級(jí),游戲界面顯示出加后的等級(jí)。 結(jié)果:正常 “游戲” ?“減等級(jí)” 效果:游戲等級(jí)加一級(jí),游戲界面顯示出減后的等級(jí)。 結(jié)果:正常 4. 點(diǎn)擊“游戲” ?“退出” 效果:游戲結(jié)束,關(guān)閉窗口 結(jié)果:正常 4. 點(diǎn)擊“排行” ?“查詢排行榜信息” /“清除排行榜信息” 結(jié)果:正常 5. 點(diǎn)擊“音效” ?“音效開(kāi)” /“音效關(guān)” 效果:背景音樂(lè)開(kāi)與關(guān) 結(jié)果:正常 6. 點(diǎn)擊“關(guān)于” ?“制作人” /“幫助” 結(jié)果:窗口彈出正常 7. 3 鍵盤事件的功能測(cè)試 游戲過(guò)程中,點(diǎn)擊“左、右、下”方向鍵 輸出:方塊正常移動(dòng),不會(huì)移出邊界 22 結(jié)果:正常 2. 方塊反轉(zhuǎn)測(cè)試 游戲過(guò)程中,點(diǎn)擊向上方向鍵 輸出:方塊無(wú)邊界和障礙物阻擋的情況下可反轉(zhuǎn) 結(jié)果:正常 7. 4 方塊堆砌與消行測(cè)試 1. 當(dāng)方塊下落到最底面或與障礙物接觸時(shí) 輸出:方塊成功堆砌在底部 結(jié)果:正常 2. 當(dāng)出現(xiàn)滿行現(xiàn)象時(shí) 輸出:所有滿行被消除,方塊依次下移 結(jié)果:正常 7. 5 消行音效測(cè)試 : 結(jié)果正常。 改進(jìn)意見(jiàn) 系統(tǒng)中 還 存在一些不 足之處,可以對(duì)本系統(tǒng)做如下修改 : 做進(jìn)一步地功能拓展和研究,如添加 FLSAH效果等。 設(shè)計(jì)玩家進(jìn)入游戲的界面 。 23 添加背景圖片,讓游戲更加生動(dòng) 。 對(duì)軟件進(jìn)行更詳細(xì)的測(cè)試,以保證軟件的可用性和適用性。 添加互聯(lián)網(wǎng)操作,實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。 課程設(shè)計(jì)心得體會(huì) 課程設(shè)計(jì)是培養(yǎng)學(xué)生綜合運(yùn)用所學(xué)知識(shí) ,發(fā)現(xiàn) ,提出 ,分析和解決實(shí)際問(wèn)題 ,鍛煉實(shí)踐能力的重要環(huán)節(jié) ,是對(duì)學(xué)生實(shí)際工作能力的具體訓(xùn)練和考察過(guò)程 . Java 課程設(shè)計(jì)是對(duì)我們本學(xué)期學(xué)習(xí)的一個(gè)總結(jié),通過(guò)一個(gè)全面的課題實(shí)驗(yàn)來(lái)檢驗(yàn)和鞏固我們一學(xué)期來(lái)所學(xué)的知識(shí),通過(guò)團(tuán)隊(duì)之間的合作, 交流,切身體會(huì)軟件編程的經(jīng)歷。 Java 語(yǔ)言是一門強(qiáng)大的語(yǔ)言, 比 我們所學(xué)過(guò)的 C 語(yǔ)言有很強(qiáng)的功能,可以有美化的圖形界面設(shè)計(jì),可以連接數(shù)據(jù)庫(kù),解決用文件存儲(chǔ)的繁瑣過(guò)程,使得軟件所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)更容易管理和維護(hù)。 我們本次的課程設(shè)計(jì)運(yùn)用到了線程創(chuàng)建運(yùn)行,圖形化界面,與數(shù)據(jù)庫(kù),使得課題得到合理的體現(xiàn)。在設(shè)計(jì)初期時(shí),組員通過(guò)交流,討論,定下了課題 —— 俄羅斯方塊游戲。分工之后,將整個(gè)課題分為三個(gè)部分。在編程階段,我們發(fā)現(xiàn)一學(xué)期所學(xué)的知識(shí)難易填補(bǔ)課題所需的知識(shí)漏洞,通過(guò)參考課外書(shū)籍,網(wǎng)絡(luò)資源,掌握了課本之外的一些技巧與知識(shí)。 我們 在課程設(shè)計(jì)的同時(shí)感覺(jué)到我們還欠缺很多。通過(guò)此24 次課程設(shè)計(jì),我們對(duì)專業(yè)知識(shí)又有了更進(jìn)一步的了解,對(duì)培養(yǎng)我們專業(yè)興趣起到良好的推動(dòng)作用。 課程設(shè)計(jì)在銜接之時(shí)也遇到一些問(wèn)題,有一些程序 BUG,經(jīng)過(guò)討論修改,完善了程序。 因?yàn)槭欠止ぷ鳂I(yè),所以相互之間的交流是十分重要的,每次進(jìn)度的保存要記錄,這樣方便組員之間共享。 因?yàn)閷I(yè)水平還有不足,所以程序不算完美,有一些功能沒(méi)有得到實(shí)現(xiàn),這也激勵(lì)著我們?cè)谝院蟮膶I(yè)課學(xué)習(xí)中,要更加的努力,填補(bǔ)知識(shí)的空缺。經(jīng)過(guò)三周的課程設(shè)計(jì),俄羅斯方塊游戲也可以運(yùn)行,有了此次寶貴的經(jīng)驗(yàn),相信以后的 對(duì)以后的課程設(shè)計(jì)有更大的幫助 。 參考書(shū)籍及資料 《 JAVA 編程寶典》李鐘尉 陳丹丹 張振坤編著,人民郵電出版社 《 JAVA 課程設(shè)計(jì)》 黃明 梁旭 周紹斌編著,電子工業(yè)出版社 g an employment tribunal claim Employment tribunals sort out disagreements between employers and employees. You may need to make a claim to an employment tribunal if: ? you don39。t agree with the disciplinary action your employer has taken against you ? your employer dismisses you and you think that you have been dismissed unfairly. For more information about dismissal and unfair dismissal, see Dismissal. You can make a claim to an employment tribunal, even if you haven39。t appealed against the disciplinary action your employer has taken against you. However, if you win your case, the tribunal may reduce any pensation awarded to you as a result of your failure to appeal. Remember that in most cases you must make an application to an employment tribunal within three months of the date when the event you are plaining about happened. If your application is received after this time limit, the tribunal will not usually accept it. If you are worried about how the time limits apply to you, take advice from one of the anisations listed under Further help. Employment tribunals are less formal than some other courts, but it is s
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