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課程設(shè)計-基于java的俄羅斯方塊游戲設(shè)計-免費閱讀

2024-12-18 17:28 上一頁面

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【正文】 突然想到那件藍格子襯衫;那些被折成各種各樣形狀的信紙;那段從街角深巷伊始的友誼;還有那場還沒有開始就宣告了終結(jié)的邂逅計劃 …… 那些年那些天的非做不可,終于和青春一樣,都將在我們的人生中謝幕。也曾經(jīng)好像已經(jīng)下定了決心去做某件事,但更多的時候是最后又打起了退堂鼓。t really grow up, it seems is not so important。s actions. CSKA said they were surprised and disappointed by Toure39。t charge you more than 35% of your pensation if you win the case. If you are thinking about signing up for a damagesbased agreement, you should make sure you39。通過此24 次課程設(shè)計,我們對專業(yè)知識又有了更進一步的了解,對培養(yǎng)我們專業(yè)興趣起到良好的推動作用。 添加互聯(lián)網(wǎng)操作,實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)。 結(jié)果正常 7. 2 界面菜單選項的功能測試 1.“游戲”菜單的測試 點擊“游戲” ? “重新游戲” 效果:界面重置。 游戲規(guī)則 游戲軟件隨即不斷的下落其中方塊中的一種,玩家在方塊落到底部之前將方塊盡量整齊的擺放好,以便能夠?qū)M一行進行消除,玩家可以旋轉(zhuǎn),左右移動方塊,以選 擇最佳的擺放位置和方式,也可以加快下落的速度,甚至可以直接落到底部,以便節(jié)省游戲的時間。 final AudioClip clip = (getClass().getResource(music))。 turnHardItem = new JMenuItem(加等級 )。 ② 菜單設(shè)計 菜單條設(shè)計:包括游戲菜單,控制菜單,排行榜菜單,音效菜單,關(guān)于菜單。 方法⑤: play 方法 方法: private void play() 15 功能實現(xiàn):實現(xiàn)游戲開始,同時在游戲的開始時,方塊隨即從頂端的任何位置落下。 方法 ⑥ : isTurnable 方法 方法定義: private boolean isTurnable() 功能描述: 判定當(dāng)前塊是否能變成 newStyle所指定的塊樣式 。 ⑥ 游戲菜單里有新游戲,退出兩個選項卡,窗口樣式菜單里有windows,motif,ment 這 3種樣式選項卡,信息菜單里面有作者,幫助兩個選項卡 面板設(shè)計效果圖如下: 類二 :畫布類 ( 1) 類定義: class GameCanvas ( 2) 功能描述: 在游戲區(qū)顯示方塊 11 ( 3) 設(shè)計方法 : 方法 ①: paintComponent 方法 方法定義 public void paintComponent(Graphics g) 功能描述;其中 box 就是表示預(yù)顯示框,然后檢查顯示框中每個小格子是否需要著色,如果需要著色,則著上方塊得顏色,不需要著色的則著上背景顏色,一共有 16 個小格子構(gòu)成了一個預(yù)顯示塊,共需要檢測 16次,其實當(dāng)中和實現(xiàn)游戲中的程序有著共同點。玩家可自行設(shè)定游戲等級,主要提供 10 種級別,級別越高,游戲速度越快,難度越大。系統(tǒng)模塊結(jié)構(gòu)如圖: 項目計劃書以及小組人員分工 2. 1 項目開發(fā)計劃書 名稱 時間 工作內(nèi)容 下達設(shè)計任務(wù) 1 天 說明如何著手設(shè)計的方法和設(shè)計任務(wù)的解釋說明 。Java 課程設(shè)計 課程 名稱:俄羅斯方塊游戲 課程制作人: 1.系統(tǒng)概述……………… … ………… … 3 2.項目計劃書以及小組人員分工…… … 4 3.系統(tǒng)流程 圖 ………………… … ……… 5 4.系統(tǒng)操作界面………………………… 8 5.詳細設(shè)計……………………………… 9 6.用戶手冊 與游戲幫助 ………… ……… 18 7.測試計劃…………………… … ……… 20 8.改進意見…………………… …… …… 22 9.課程設(shè)計心得體會……………… … … 23 10.參考書籍 及 資料 …………………… 24 2 系統(tǒng)概述 1. 1 現(xiàn)狀分析 在個人電腦日益普及的今天,一些 有趣的桌面游戲已經(jīng)成為人們在使用計算機進行工作學(xué)習(xí)之余休閑娛樂的首選,而俄羅斯方塊游戲是人們最熟悉的小游戲之一,它以其趣味性強,易上手等諸多特點得到了大眾認可,因此開發(fā)此游戲軟件可滿足人們的一些娛樂需求。 搜集、分析資料及檔案 2 天 項目組在組長的組織下選題、分析,識別實體,完成《項目開發(fā)計劃書》及小組人員分工。模塊功能樹如圖: 3. 3數(shù)據(jù)操作區(qū)模塊 該模塊為玩家提供游戲、玩家信息存儲與查詢功能。 方法 ② : removeLine 方法 方法定義: public void removeLine(int row) 功能 描述 :這個就是實現(xiàn)如何將行消除的,其實就是在判斷了該行該消除的時候?qū)⑸厦娴姆綁K都向下平移一格,這樣在實現(xiàn)程序界面也就給玩家是消去一行的視覺效果。 方法⑦: erase方法 方法定義: private void erase() 功能描述:將當(dāng)前塊從畫布的對應(yīng)位置移除。 方法⑥: getCurLevelScore 方法 方法定義: public int getCurLevelScore() 功能描述:實現(xiàn)獲得每個等級的分數(shù) 方法⑦: setLevel方法 方法定義: public void setLevel(int level) 功能描述:進行等級的手動調(diào)節(jié) 方法⑧: isGameOver 方法 方法定義: private boolean isGameOver() 功能描述:該方法是判斷游戲是否該結(jié)束了,只 需要判斷窗口中的最頂端那一行中是否有方塊,同時也要判斷最底端的是否也有,如果都有程序會自動彈出“游戲結(jié)束”的對話框,然后進行數(shù)據(jù)的記錄,存入數(shù)據(jù)庫,寫入排行榜,可以供玩家進行參考,判斷最底端的是因為,在游戲開始的時候直接結(jié)束游戲也會彈出對話框,為了避免這個問題,加一個判斷對的條件,基本可以實現(xiàn)原來計劃的功能。 游戲菜單:包括重新游戲,加等級,減等級,退出四個菜單項。 turnEasyItem = new JMenuItem(減等級 )。 ()。當(dāng)方塊落到底部的時候,就不能進行操作的,此時會在頂部出現(xiàn)另一個方塊。 21 結(jié)果:正常 “游戲” ?“加等級” 效果:游戲等級加一級,游戲界面顯示出加后的等級。 課程設(shè)計心得體會 課程設(shè)計是培養(yǎng)學(xué)生綜合運用所學(xué)知識 ,發(fā)現(xiàn) ,提出 ,分析和解決實際問題 ,鍛煉實踐能力的重要環(huán)節(jié) ,是對學(xué)生實際工作能力的具體訓(xùn)練和考察過程 . Java 課程設(shè)計是對我們本學(xué)期學(xué)習(xí)的一個總結(jié),通過一個全面的課題實驗來檢驗和鞏固我們一學(xué)期來所學(xué)的知識,通過團隊之間的合作, 交流,切身體會軟件編程的經(jīng)歷。 課程設(shè)計在銜接之時也遇到一些問題,有一些程序 BUG,經(jīng)過討論修改,完善了程序。re clear about the terms of the agreement. It might be best to get advice from an experienced adviser, for example, at a Citizens Advice Bureau. To find your nearest CAB, including those that give advice by , click on nearest CAB. For more information about making a claim to an employment tribunal, see Employment tribunals. The (lack of) ai
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