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正文內(nèi)容

多媒體影視制作技術(shù)(編輯修改稿)

2025-02-04 20:36 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 (段落音樂、主題音樂、氛圍音樂) ? 音響剪接點(diǎn) 在 Premiere中可以用以下方式處理音頻素材片段: 調(diào)整音頻素材片段的音量 調(diào)整音頻素材片段的搖移和平衡,既可以在時(shí)線編輯窗口中調(diào)整,也可以在 Audio Mixer(音頻混合器 )中調(diào)整。 為選定的音頻素材片段指定一個(gè)菜單命令 為選定的音頻素材片段指定音頻效果。 Timeline窗口中的音頻調(diào)整 軟鏈接與硬鏈接 音頻淡化 (分離編輯: Lcut、 Jcut) 搖移和平衡音頻 調(diào)節(jié)聲音增益 查看音頻素材片段 只使用立體聲片段的左右聲道 交換立體聲素材片段的左右聲道 硬鏈接: 如果被鏈接的視頻音頻素材來自于同一復(fù)合素材片段,那么這種鏈接被稱為硬鏈接。硬鏈接可以被打斷,但不能恢復(fù)。 軟鏈接: 如果被鏈接的音頻和視頻素材不是來自同一復(fù)合素材片段,這種鏈接被稱為軟鏈接。軟鏈接既可以打斷也可以被恢復(fù)。 音頻淡化 o 手動(dòng)淡化設(shè)置 o 淡化工具的應(yīng)用 o 對(duì)鏈接到視頻素材片段的音頻素材片段進(jìn)行交叉淡化的編輯過程,被稱為分離編輯過程。當(dāng)素材片段音頻部分的出點(diǎn)比視頻部分的出點(diǎn)晚時(shí),該分離過程稱為 Lcut;當(dāng)素材片段音頻部分的入點(diǎn)比視頻部分的入點(diǎn)早時(shí),該分離編輯過程又稱為 Jcut. 搖移和平衡音頻 搖移或平衡音頻即確定該音頻在左右聲道之間的位置。實(shí)質(zhì)就是調(diào)整音頻在左右聲道間的聲音強(qiáng)度,聽起來如同聲音在左右兩個(gè)喇叭之間移動(dòng)一樣。 不能對(duì)一個(gè)立體聲音頻素材片段進(jìn)行搖移處理,因?yàn)樵趦蓚€(gè)聲道中都包含了音頻信息。在對(duì)立體聲音頻素材片段進(jìn)行處理的過程中,搖移用于調(diào)整立體聲兩個(gè)聲道之間的平衡。 對(duì)音頻素材片段執(zhí)行搖移或平衡處理,既可以在時(shí)線編輯窗口中進(jìn)行也可以在 Audio Mixer對(duì)話窗口中進(jìn)行,處理結(jié)果是一樣的。 調(diào)節(jié)聲音增益 音頻的增益屬性控制聲音的音量。 Clip→ Audio Options→ Audio Gain 在該項(xiàng)目中可以輸入新的增益百分比,大于 100%的數(shù)值可以增強(qiáng)音頻素材片段,小于 100%的數(shù)值可以減弱音頻素材片段。 精確增益按鈕,點(diǎn)擊該按鈕則使用計(jì)算機(jī)自動(dòng)計(jì)算出的最大增益數(shù)值200%,這樣可以使音頻素材片段的高音部分達(dá)到最高的強(qiáng)度。 注:增益調(diào)整一般被放在音量調(diào)整、搖移 /平衡、音頻效果等處理過程之后,可以為整個(gè)音頻素材片段設(shè)置增益,對(duì)于增益屬性的調(diào)整不會(huì)影響所以上述操作的執(zhí)行結(jié)果。 Audio Mixer窗口中的音頻調(diào)整 Audio Mixer只能對(duì)不同聲道的聲音做淡化處理,而不能對(duì)同一聲道的聲音進(jìn)行局部淡化處理。但可以邊聽邊調(diào)整同一聲道上多段音頻素材片段的音量或搖移 /平衡屬性。 Automation Read(自動(dòng)讀)按鈕:?jiǎn)螕粼摪粹o讀取音量與搖移 /平衡數(shù)據(jù),并在回放過程中使用讀取的數(shù)據(jù)控制音頻素材片段的屬性。 Automation Write(自動(dòng)寫)按鈕:?jiǎn)螕粼摪粹o讀取時(shí)線編輯窗口中音頻軌道的音量與搖移 /平衡數(shù)據(jù),并自動(dòng)記錄在 Audio Mixer對(duì)話窗口中。在混音器對(duì)話窗口中音量與搖移 /平衡數(shù)據(jù)的調(diào)整結(jié)果,被保存為時(shí)線編輯窗口中淡化控制線或搖移 /平衡數(shù)據(jù)控制線上的新節(jié)點(diǎn)。在自動(dòng)寫模式下,可以在 Audio Mixer對(duì)話窗口的 Options對(duì)話窗口中指定對(duì)音頻軌道的控制功能。 Automation Off(關(guān)閉自動(dòng)控制 ) 第六章 Premiere 一段視頻結(jié)束,另一端視頻緊接著開始,這就是所謂電影的鏡頭切換,為了使切換銜接自然或更加有趣,可以使用各種過渡效果,制作出一些令人賞心悅目的過渡效果效果出來,大大增強(qiáng)影視作品的藝術(shù)感染力。要注意的是,在一般情況下,有過渡效果切換都被稱為切換。因此,在這里,如果不特別說明,切換都指有過渡效果切換。 雖然每個(gè)過渡效果切換都是唯一的,但是控制圖像切換過渡效果的方式卻有多種。 2個(gè)素材之間最常用的切換方式就是直接切換,從一個(gè)素材到另一個(gè)素材的直接變換,這個(gè)術(shù)語來自于電影編輯,即將 2個(gè)分離的素材連在一起的一種剪切。要在 Premiere的 2個(gè)素材間進(jìn)行直接切換,只需要在時(shí)間線窗口的同一條軌跡上將 2個(gè)素材首尾相連,不過,如果想在 2個(gè)素材的過渡效果切換中更加自然一些,最好能加入一個(gè)合理的過渡效果選項(xiàng),比如 Checker Wipe, Page Peel, Cross Dissolve等等。 本章主要內(nèi)容: ( 1) 如何使用過渡效果; ( 2) 對(duì)各種過渡效果進(jìn)行詳細(xì)講解; ( 3) 利用過渡效果制作電影。 在過渡窗口中,可看到詳細(xì)分類的文件夾,選擇任意一個(gè)擴(kuò)展標(biāo)志 ,則會(huì)顯示一組過渡效果。在時(shí)間軸,先把 2段視頻素材分別置于 Video 1的 A通道和 B通道中,然后在過渡面板將 Center Peel過渡效果拖到時(shí)間軸 Transitions通道的 2條視頻軌道重疊的地方,鼠標(biāo)變成手形, Premiere會(huì)自動(dòng)確定過渡長(zhǎng)度以匹配過渡部分,如圖 62所示。 圖 62 Timeline窗口 假如要進(jìn)行 Center Peel過渡效果的具
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