【總結】1第七章繼承與派生清華大學鄭莉C++語言程序設計C++語言程序設計清華大學鄭莉2本章主要內容?類的繼承?類成員的訪問控制?單繼承與多繼承?派生類的構造、析構函數(shù)?類成員的標識與訪問?深度探索C++語言程序設計清華大學鄭莉3類的繼承與派生
2024-10-16 13:37
【總結】第六章數(shù)組指針與字符串清華大學鄭莉C++語言程序設計C++語言程序設計清華大學鄭莉2本章主要內容?數(shù)組?指針?動態(tài)存儲分配?指針與數(shù)組?指針與函數(shù)?字符串C++語言程序設計清華大學鄭莉3數(shù)組的概念數(shù)組是具有一定順序關系的若
【總結】1第八章多態(tài)性清華大學鄭莉C++語言程序設計C++語言程序設計清華大學鄭莉2本章主要內容?多態(tài)性?運算符重載?虛函數(shù)?純虛函數(shù)?抽象類?深度探索C++語言程序設計清華大學鄭莉3多態(tài)性的概念?多態(tài)性是面向對象程序設計的重要特
【總結】第十一章流類庫與輸入/輸出清華大學鄭莉C++語言程序設計C++語言程序設計清華大學鄭莉2本章主要內容?I/O流的概念?輸出流?輸入流?輸入/輸出流C++語言程序設計清華大學鄭莉3I/O流的概念?當程序與外界環(huán)境進行信息交換時,存在著兩個對象,一
2024-10-18 17:14
【總結】第十三章MFC庫與Windows程序開發(fā)概述清華大學鄭莉C++語言程序設計C++語言程序設計清華大學鄭莉2本章主要內容?Windows程序的基本結構?MFC庫簡介?使用VisualC++開發(fā)Windows程序C++語言程序設計清華大學鄭莉3Windows程序
2024-12-08 10:46
【總結】第五章C++程序的結構清華大學鄭莉C++語言程序設計C++語言程序設計清華大學鄭莉2本章主要內容?作用域與可見性?對象的生存期?數(shù)據(jù)與函數(shù)?靜態(tài)成員?共享數(shù)據(jù)的保護?友元?編譯預處理命令?多文件結構和工程?深度探索C++語言程序設計
【總結】第二章C++簡單程序設計清華大學鄭莉C++語言程序設計C++語言程序設計清華大學鄭莉2本章主要內容?C++語言概述?基本數(shù)據(jù)類型和表達式?數(shù)據(jù)的輸入與輸出?算法的基本控制結構?自定義數(shù)據(jù)類型C++語言程序設計清華大學鄭莉3C++語言的產(chǎn)生?
2024-10-16 01:00
【總結】C++程序設計梁斌?2058091?一、C++程序設計課程的性質?電子信息工程專業(yè)的基礎課?學習和掌握一種好的編程工具?學習C++的目的:了解面向對象程序設計方法;能夠
2025-01-14 15:15
【總結】第13章多媒體編程《C++高級編程》多媒體概述媒體:承載信息的載體,包括感覺、表示、顯示、存儲、傳輸媒體。詳見附帶文件1。多媒體:多種媒體的組合。多媒體計算機技術中的媒體指表示媒體,如文字、圖形、聲音或圖像等。視覺類媒體視覺類媒體靜態(tài)圖像動態(tài)圖像位圖圖像矢量圖形視頻
2025-08-04 09:31
【總結】第4章構造類型初探?雖然C++提供了基本數(shù)據(jù)類型,但它們的能力有限,還需要利用基本類型構造一些復雜的數(shù)據(jù)類型,這些以基本類型為基礎構造出來的類型統(tǒng)稱為構造類型。第4章構造類型初探?其實,構造類型的每一個分量都是一個對象,它可以是基本類型或者構造類型。這些分量可以與基本類型對象一樣被賦值并在表達式中使用。合理地使
2024-10-04 16:55
【總結】第章c++概述一、C語言及其學習特點C語言——最強大的程序設計語言?C語言的發(fā)展面向過程TurboC面向對象C++/VisualC++(可視化)?學習特點?聽課要求認真聽講,了解每一個細節(jié)。學習特點?學習編程好比學習寫作?學習數(shù)據(jù)類型、控制結
2024-10-17 00:38
【總結】第4章C++表達式與基本程序控制結構4.1運算符與表達式運算符是指用來表示在數(shù)據(jù)上執(zhí)行某些特定操作的符號。參與運算的數(shù)據(jù)稱為操作數(shù)。(可以分別稱為單目、雙目和三目運算符)。表達式是指用運算符和圓括號把常量、變量和函數(shù)等運算成分連接起來的有意義的式子。單個常量、變量和函數(shù)也可以看成是一個表達式。例如
2025-07-20 06:44
【總結】第11章C++輸入/輸出流與文件系統(tǒng)C++語言程序設計教程第11章C++輸入輸出流第11章C++輸入/輸出流與文件系統(tǒng)?學習目標1.理解C++的輸入/輸出流的概念;2.熟悉I/O流的工作過程;3.熟悉各種格
2024-10-16 17:17
【總結】11第4章面向對象的高級編程?封裝、繼承與多態(tài)?版本控制?接口?委托?泛型處理22?本章教學目的介紹面向對象高級編程的相關知識,使學生對C#高級編程有一個感性認識。?本章教學要求(1)掌握繼承、泛型的概念及基本用法;(2)掌握與實驗有關的相關內容,包括封裝、繼
2025-08-04 22:25
【總結】C++面對對象程序設計授課老師:第8章復雜數(shù)據(jù)類型?本章要點?枚舉類型的定義及應用?結構體的定義及應用?共用體的定義及應用?鏈表?類型定義?本章要點?枚舉類型的定義及應用?結構體的定義及應用?共用體的定義及應用?用typede
2024-10-16 18:16