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正文內(nèi)容

畢業(yè)設(shè)計----基于三維建模軟件的自行車造型系統(tǒng)(編輯修改稿)

2024-09-03 12:07 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 (1) 單擊新建零件,選擇公制模板。(2) 不同基面草繪圖形,使用拉伸命令兩次,實現(xiàn)大體特征。(3) 新建基準(zhǔn)面,草繪圖形,單擊拉伸切除材料。(4) 草繪圖形,單擊“拉伸”按鈕,拉伸出手剎的活動部分。(5) 實現(xiàn)平滑過渡,棱角處倒圓角。(6) 完成后保存到工作目錄下。(7) 。 手剎造型 輪盤蓋的造型下面簡述一下內(nèi)圈的造型的基本造型過程:(1) 單擊新建零件,選擇公制模板。(2) 草繪輪廓圖形,單擊“拉伸”按鈕,拉伸出厚度為2的薄板。在此基礎(chǔ)上拉伸出側(cè)邊薄板,大體結(jié)構(gòu)完成。(3) 草繪,插入文本輸入“飛鴿牌自行車”保證區(qū)域封閉。(4) 選取實體表面,單擊“編輯” →“偏距”,選擇第二項具有拔模特征的偏距,草繪選擇第三部的草繪文本,完成后輸入偏距值、角度,方向為垂直實體表面向里。(5) 選取實體表面,單擊“編輯” →“偏距”,選擇第二項具有拔模特征的偏距,草繪圖案,完成后輸入偏距值、角度,方向為垂直實體表面向里。(6) 過渡處倒圓角。(7) 輪盤蓋。 輪盤蓋造型 車輪軸的造型 車輪軸結(jié)構(gòu)也較為簡單,是車輪心軸與輻條的連接部分。下面簡述一下內(nèi)圈的造型的基本造型過程:(1) 單擊新建零件,選擇公制模板。(2) 單擊“旋轉(zhuǎn)”按鈕,旋轉(zhuǎn)出基本形狀。(3) 草繪圖形,單擊“拉伸”按鈕,切除材料。(4) 陣列上步拉伸特征。(5) 過渡處倒圓角。(6) 保存到工作目錄下。(7) 車輪軸。 車輪軸造型 心軸的造型 心軸結(jié)構(gòu)更為簡單,為自行車車輪轉(zhuǎn)動支撐部分。首先用旋轉(zhuǎn)命令,再用執(zhí)行“插入” →“螺旋掃描” →切口,切出三角螺紋, 心軸。 心軸造型 瓦圈的造型下面簡述一下內(nèi)圈的造型的基本造型過程:(1) 單擊新建零件,選擇公制模板。(2) 草繪掃描軌跡線。(3) 單擊“插入” →“掃描” →伸出項,軌跡為草繪圖形。(4) 過渡處倒圓角。(5) 保存到工作目錄下。(6) 車輪蓋。 瓦圈造型 螺母的造型下面簡述一下內(nèi)圈的造型的基本造型過程:(1) 單擊新建零件,選擇公制模板。(2) 草會出正六邊形內(nèi)有一圓的封閉圖形,單擊拉伸按鈕指定厚度5。(3) 單擊“旋轉(zhuǎn)”按鈕,切除材料。(4) 鏡像旋轉(zhuǎn)特征。(5) 倒圓角處理。(6) 保存到工作目錄下。(7) 。 螺母造型 車座的造型下面簡述一下內(nèi)圈的造型的基本造型過程:(1) 單擊新建零件,選擇公制模板。(2) 草繪圖形,單擊“拉伸”按鈕,其厚度為70。(3) 單擊“抽殼”按鈕,選擇移除面,輸入壁厚5。(4) 草繪曲線封閉圖形,單擊“拉伸”按鈕,切除材料。(5) 再用拉伸命令,拉伸出與車架連接的柱體特征。(6) 過渡處倒圓角。(7) 保存到工作目錄下。(8) 車座。 車座造型 腳蹬的造型 腳蹬部件裝配在中軸部件的左右曲柄上,是一個將平動力轉(zhuǎn)化為轉(zhuǎn)動力的裝置,自行車騎行時,腳踏力首先傳遞給腳蹬部件,然后由腳蹬軸轉(zhuǎn)動曲柄,中軸,鏈條飛輪,使后輪轉(zhuǎn)動,從而使自行車前進(jìn)。因此腳蹬部件的結(jié)構(gòu)和規(guī)格是否合適,將直接影響騎車人的放腳位置是否合適,自行車的驅(qū)動能否順利進(jìn)行。下面簡述一下內(nèi)圈的造型的基本造型過程:(1) 單擊新建零件,選擇公制模板。(2) 草繪圖形,單擊“拉伸”按鈕,厚度為20。(3) 草繪圖形,單擊“拉伸”按鈕為切除特征,形成大體形狀。(4) 單擊“插入” →“掃描” →切口,生成腳蹬子側(cè)面凹槽部分。(5) 棱角處倒圓角,實現(xiàn)平滑過渡,符合視覺感官。(6) 利用旋轉(zhuǎn)功能,生成零件頂部球形凸起。(7) 草繪圖形,單擊拉伸切除材料,此處為與大輪盤連接桿配合部分。(8) 完成后保存到工作目錄下。(9) 腳蹬。 腳蹬造型 第3章 自行車的裝配零件設(shè)計好了,可以將其在組建模式下通過一定的方式組合在一起,從而造成一個組件或完整產(chǎn)品模型。 組建模式概述零件裝配需要在專門的組件設(shè)計模式下進(jìn)行。在Pro/ENGINEER Wildfire 中,可以按照以下步驟來創(chuàng)建一個組件設(shè)計文件:(1) 單擊新建按鈕,打開“新建”對話框。(2) 在“類型”選項組中選擇“組件”單選按鈕,在“子類型”選項組中尋則“設(shè)計”單選按鈕,在“名稱”文本框中輸入組件名稱,清除“使用缺省模板”復(fù)選框,然后單擊“確定”按鈕。(3) 彈出“新建文件選項”對話框。從“模板”選項組的列表框中選擇“mmns _asm_design”,單擊“確定”按鈕。在組件設(shè)計中(裝配設(shè)計),主要有兩種主流設(shè)計思路,即自底向上設(shè)計和自頂而下設(shè)計。通俗一點而言,前者是將已設(shè)計好的零部件按照一定的裝配方式添加到裝配體中;而后者則是從頂層的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)著手,由頂層的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)傳遞設(shè)計規(guī)范到所有相關(guān)子系統(tǒng),從而有利于高效地對整個設(shè)計流程項目進(jìn)行協(xié)作管理。在組件設(shè)計模式下,系統(tǒng)允許采用多種方法將元件添加到組件,包括使用放置定義集(簡稱約束集)和使用元件界面自動放置等。通常元件放置根據(jù)放置定義集而定,這些集合決定了元件與組件的相關(guān)方式及位置,這些集既可以是由用戶定義的,也可以是預(yù)定義的。用戶定義的約束集含有0個或多個約束;預(yù)定義約束集(也叫連接)具有預(yù)定義數(shù)目的約束。 約束放置約束放置是較為常用的裝配方式。在 Proe/ENGINEER Wildfire 元件放置操控板的約束列表框中,提供了多種放置約束的類型選項,包括缺省、固定、曲面上的邊、曲面上的點、直線上的點、相切、坐標(biāo)系、插入、匹配、對其、和自動。在使用約束放置選項時,需要注意約束放置的一般原則及注意事項。例如,“匹配”約束或“對齊”約束的一組參照的類型要相同(平面對平面、旋轉(zhuǎn)對旋轉(zhuǎn)、點對點、軸對軸);一次只能添加一個也是,譬如不能使用一個單一的“匹配”約束選項將一個零件上的兩個不同的平面與另一個零件上的兩個不同的平面配對,二必須定義兩個單獨的“匹配”約束;元件的裝配需要定義放置約束集,放置約束集由若干個放置約束構(gòu)成,用來組合定義元件的放置和方向。 車架的裝配(1) 單擊新建按鈕,打開“新建”對話框。(2) 在“類型”選項組中選擇“組件”單選按鈕,在“子類型”選項組中選擇“設(shè)計”單選按鈕,在“名稱”文本框中輸入組件名稱為“zhuangpei”,清除“使用缺省模板”復(fù)選框,然后單擊“確定”按鈕。(3) 彈出“新文件選項”對話框。從“模板”選項組的列表框中選擇“mmns_asm_design”,單擊“確定”按鈕。(4) 在右工具箱中單擊將元件添加到組件按鈕,彈出“打開”對話框。
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