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虛擬儀器faq集錦(編輯修改稿)

2024-08-31 05:27 本頁面
 

【文章內容簡介】 iResult = ColorChangePopup(顏色選擇, colorList, 1, 0,0)。 ListDispose(colorList)。?回答=首先需要安裝FLASH PLAYER的ActiveX控件。在PANEL上面添加ActiveX控件,在向導中添加SHOCKWAVEFLASH控件。然后使用CVI的自動生成程序框架代碼,在向導中會自動生成相應的FP文件??梢愿鶕﨔P文件提供的函數進行編程了。GetObjHandleFromActiveXCtrl獲得ActiveX控件的句柄,ShockwaveFlashObjects_IShockwaveFlashSetMovie設置要播放的文件ShockwaveFlashObjects_IShockwaveFlashPlay播放文件ShockwaveFlashObjects_IShockwaveFlashStop停止播放回答=在LabWindows/CVI中的Function Panel里調用NIDAQmx Library目錄下的函數,調用順序與在LabVIEW中使用DAQmx的API函數基本一致,都必須遵守創(chuàng)建任務配置通道設置采樣率設置觸發(fā)采集數據停止任務清除任務這樣的基本順序。?回答=CVI中沒有帶有關于UDP協議的fp文件,需要使用winsock來寫。?回答=可以使用函數模版中的Utility Library目錄下的函數,首先用CmtNewThreadPool (int Maximum_Number_of_Threads, int *Pool_Handle)函數創(chuàng)建一個線程池(也可以使用程序默認的線程池),然后使用CmtScheduleThreadPoolFunction (int Pool_Handle, ThreadFunctionPtr Thread_Function, void *Thread_Function_Data, int *Thread_Function_ID)函數來指定每個線程的回調函數,以實現不同的操作。最后,記住一定要在結束程序的時候調用CmtDiscardThreadPool (int Pool_Handle)函數釋放這些線程的系統(tǒng)資源。,使它可以像函數模版中原有的函數那樣使用?回答=先新建一個Function Tree,然后在這個Function Tree下新建一個Instrument,并在這個Instrument下建立函數分類(將函數分類管理),再建立一個Function Panel,在上面添加輸入輸出控件和幫助信息,(如果這個函數沒有使用到數采硬件,那么在Option下面將IVI/VXIplugamp。play Style前的勾去掉)然后選擇Tools下的Generate New Source for Fuction Tree,最后只要在自動生成的*.c文件中添加函數的代碼并保存,然后就可以像函數面板中的其他函數一樣調用了。(下次使用LabWindows/CVI時需要重新載入),CVI怎么調用DLL??回答=使用SDK中的LoadL
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