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正文內(nèi)容

某手機(jī)娛樂經(jīng)紀(jì)平臺商業(yè)計劃書(編輯修改稿)

2025-08-28 22:56 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 ,系統(tǒng)自動向藝人支付酬金。1在線商城:通過第三方支付平臺,用戶可在線購買電影票或演出門票等娛樂休閑票務(wù)。以上功能將根據(jù)市場需求,分批次在后期版本更新中陸續(xù)推出,以保證《XXXX》平臺始終做到“與時俱進(jìn)”。 贏利模式手機(jī)移動的贏利模式是其項目生存發(fā)展的根本?!禭XXX》盈利模式將分為以下短中長期三種:短期盈利模式:(1) VIP會員收費:會員分為三種,A:普通注冊會員只有瀏覽權(quán),不能發(fā)布分享,普通會員積累一定的在線時長后,將自動升級為星級會員。B:星級會員有發(fā)布分享權(quán),但不能使用推送功能,只可發(fā)布圖片及文字信息,不可上傳視頻。C:VIP付費會員,VIP付費會員擁有專屬的身份象征標(biāo)識,并且可以使用指定信息推送和視頻上傳功能,VIP會員購買票務(wù)可享受相應(yīng)折扣優(yōu)惠,并可直接瀏覽需求方聯(lián)系方式。VIP注冊會員每月:30元(2) 積分:注冊會員通過在線時間可獲得相應(yīng)積分,此積分可參加競價排名。競價成功后,可在次日藝人頁面優(yōu)先排名展示,也可購買休閑娛樂票務(wù)。積分也可通過第三方平臺付費購買。(3) 傭金:向合作的經(jīng)紀(jì)公司或演出團(tuán)體推薦介紹會員藝人得以成交的,按撮合藝人協(xié)議總額的1030%收取傭金。(4)電子錢包:通過需求方簽署電子合作協(xié)議,并支付委托保證金,可促使《XXXX》項目短期內(nèi)回籠資金。(5)視頻廣告:藝人展示視頻前植入相關(guān)廣告內(nèi)容,可在短時間內(nèi)獲得較大收益。中期盈利模式:(1) 應(yīng)用廣告 :手機(jī)移動較高的人氣和清晰的客戶定位有利于吸引品牌廣告的投放(如汽車、化妝品、時尚禮品等品牌宣傳推廣);(2) 手游收入:SuperData Research發(fā)布了2014全球手游市場報告,對全球各地區(qū)的手游收入進(jìn)行了預(yù)測,該公司認(rèn)為,亞洲的手游市場就像是一臺停不下來的賺錢機(jī)器,而且會在未來幾年內(nèi)把全球智能機(jī)收入推向新的水平。 手游收入主要來自在線消費以及開發(fā)商通過游戲內(nèi)廣告獲得的收入。長期盈利模式:定向營銷:當(dāng)《XXXX》用戶量達(dá)到一定數(shù)量或具備一定市場影響力時可對藝人及影視劇、電影等進(jìn)行定向包裝推廣宣傳,利用推送功能系統(tǒng),對平臺注冊會員,定期推送宣傳廣告。會員收費標(biāo)準(zhǔn):周期1個月3月6個月12個月10積分價格30 元70元120 元180元1元四、知識產(chǎn)權(quán)及代理權(quán)《XXXX》應(yīng)用自主開發(fā),核心知識產(chǎn)權(quán)及商標(biāo)屬個人所有,不存在任何產(chǎn)權(quán)糾紛。同款游戲可收購海外手游開發(fā)商在大陸的運(yùn)營代理權(quán),通常周期5年,費用15萬美金。五、戰(zhàn)略和計劃我們以積極穩(wěn)妥的戰(zhàn)略發(fā)展策略專注于建立信息交流平臺、創(chuàng)新應(yīng)用功能開發(fā)以及優(yōu)質(zhì)的專屬經(jīng)紀(jì)人服務(wù)。功能開發(fā) 為提供開發(fā)質(zhì)量,采用運(yùn)營式開發(fā),也就是先做產(chǎn)品一部分,然后在產(chǎn)品投入市場運(yùn)營后,針對用戶的需求來繼續(xù)研發(fā)后續(xù)的或配套的產(chǎn)品,不斷滿足用戶的需要。這種運(yùn)營式開發(fā)能及時發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品的缺陷并做出調(diào)整,提升用戶體驗,體現(xiàn)開發(fā)團(tuán)隊的與時俱進(jìn),同時在不斷改進(jìn)中始終做到實時創(chuàng)新。 產(chǎn)品功能開發(fā)周期表2014年10月2014年11月2014年12月2015年1月2015年2月2015年3月編輯上傳 ●關(guān)鍵詞檢索 ●及時通訊 ●簽到積分 ●信息推送 ●好友關(guān)注添加 ●朋友圈分享 ●面部掃描 ●電子協(xié)議 ●錢包支付 ●信用評價 ●在線商城 ● 市場推廣策略 (1)現(xiàn)有推廣數(shù)據(jù)分析在做推廣渠道之前,我們先來分析了解一些數(shù)據(jù)。目前應(yīng)用開放平臺為應(yīng)用提供了多種推廣渠道,主要分為兩類,如下所示:市場結(jié)構(gòu)分析:根據(jù)TNW報道2013年第三季度Android系統(tǒng)在全球拿下75%的市場份額,%,之后的是黑莓、塞班、WP系統(tǒng)。Android 設(shè)備與去年同期相比同比增長 %,iOS雖然位列 Android 之后,但也持續(xù)著兩位數(shù)的增幅,市場份額增長 %。而iPhone5 的發(fā)布和舊型號的降價也許會共同推動iOS的增長。目前我國APP移動應(yīng)用分類有13大類,但未有此專門分類。IOS平臺的Apple Store的24類也未對此有專門分類。在對于APP Store的APP應(yīng)用148Apps提供的種類、數(shù)量占比調(diào)查中排名前三的分別是游戲(17%)、教育(%)、娛樂(%)。而生活、%、%%。依據(jù)安卓市場和Testin Lab聯(lián)合發(fā)布的《2013年手機(jī)app分類用戶數(shù)據(jù)》報告顯示,移動網(wǎng)民期望完善的功能板塊,%,%,%。《XXXX》完善功能把游戲、娛樂、工作、社交相結(jié)合,鎖定群體將同時占有30%的市場份額。根據(jù)手機(jī)應(yīng)用軟件消費結(jié)構(gòu)分析,娛樂經(jīng)紀(jì)類手機(jī)應(yīng)用還屬空白,市場占有率以及競爭者極少,市場潛力巨大,所以《XXXX》項目上線將完美的填補(bǔ)了這一空缺。(2)社交渠道推廣社交渠道在2012年下半年起步和開始發(fā)力,開放平臺通過深化“邀請”、“好友在玩的應(yīng)用”等社交渠道,幫助應(yīng)用獲取新用戶以及提升用戶回流量。社交傳播渠道已帶來的用戶量并保持著穩(wěn)步增長。隨著社交傳播渠道日益豐富,目前在用戶安裝應(yīng)用總數(shù)來說,通過社交渠道為騰訊開放平臺帶來的應(yīng)用安裝量最大,總計占比已達(dá)41%,運(yùn)營較好的應(yīng)用的占比達(dá)到50%以上。其中主要包含了邀請(占20%)和應(yīng)用feeds(安裝應(yīng)用、應(yīng)用請求等占21%)。 第二大渠道是騰訊開放平臺自助社交廣告,帶來的應(yīng)用添加占比達(dá)23%。另外,應(yīng)用排行榜是第三大渠道,安裝占比18%。其它通過平臺優(yōu)質(zhì)應(yīng)用推薦等渠道帶來的安裝占比為16%18%。其他運(yùn)營機(jī)制包括:開放平臺官方微博、平臺推廣活動等。(3)“好友邀請”是首要的應(yīng)用推廣方式在社交傳播渠
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