freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內容

某手機娛樂經紀平臺商業(yè)計劃書(編輯修改稿)

2025-08-28 22:56 本頁面
 

【文章內容簡介】 ,系統(tǒng)自動向藝人支付酬金。1在線商城:通過第三方支付平臺,用戶可在線購買電影票或演出門票等娛樂休閑票務。以上功能將根據(jù)市場需求,分批次在后期版本更新中陸續(xù)推出,以保證《XXXX》平臺始終做到“與時俱進”。 贏利模式手機移動的贏利模式是其項目生存發(fā)展的根本。《XXXX》盈利模式將分為以下短中長期三種:短期盈利模式:(1) VIP會員收費:會員分為三種,A:普通注冊會員只有瀏覽權,不能發(fā)布分享,普通會員積累一定的在線時長后,將自動升級為星級會員。B:星級會員有發(fā)布分享權,但不能使用推送功能,只可發(fā)布圖片及文字信息,不可上傳視頻。C:VIP付費會員,VIP付費會員擁有專屬的身份象征標識,并且可以使用指定信息推送和視頻上傳功能,VIP會員購買票務可享受相應折扣優(yōu)惠,并可直接瀏覽需求方聯(lián)系方式。VIP注冊會員每月:30元(2) 積分:注冊會員通過在線時間可獲得相應積分,此積分可參加競價排名。競價成功后,可在次日藝人頁面優(yōu)先排名展示,也可購買休閑娛樂票務。積分也可通過第三方平臺付費購買。(3) 傭金:向合作的經紀公司或演出團體推薦介紹會員藝人得以成交的,按撮合藝人協(xié)議總額的1030%收取傭金。(4)電子錢包:通過需求方簽署電子合作協(xié)議,并支付委托保證金,可促使《XXXX》項目短期內回籠資金。(5)視頻廣告:藝人展示視頻前植入相關廣告內容,可在短時間內獲得較大收益。中期盈利模式:(1) 應用廣告 :手機移動較高的人氣和清晰的客戶定位有利于吸引品牌廣告的投放(如汽車、化妝品、時尚禮品等品牌宣傳推廣);(2) 手游收入:SuperData Research發(fā)布了2014全球手游市場報告,對全球各地區(qū)的手游收入進行了預測,該公司認為,亞洲的手游市場就像是一臺停不下來的賺錢機器,而且會在未來幾年內把全球智能機收入推向新的水平。 手游收入主要來自在線消費以及開發(fā)商通過游戲內廣告獲得的收入。長期盈利模式:定向營銷:當《XXXX》用戶量達到一定數(shù)量或具備一定市場影響力時可對藝人及影視劇、電影等進行定向包裝推廣宣傳,利用推送功能系統(tǒng),對平臺注冊會員,定期推送宣傳廣告。會員收費標準:周期1個月3月6個月12個月10積分價格30 元70元120 元180元1元四、知識產權及代理權《XXXX》應用自主開發(fā),核心知識產權及商標屬個人所有,不存在任何產權糾紛。同款游戲可收購海外手游開發(fā)商在大陸的運營代理權,通常周期5年,費用15萬美金。五、戰(zhàn)略和計劃我們以積極穩(wěn)妥的戰(zhàn)略發(fā)展策略專注于建立信息交流平臺、創(chuàng)新應用功能開發(fā)以及優(yōu)質的專屬經紀人服務。功能開發(fā) 為提供開發(fā)質量,采用運營式開發(fā),也就是先做產品一部分,然后在產品投入市場運營后,針對用戶的需求來繼續(xù)研發(fā)后續(xù)的或配套的產品,不斷滿足用戶的需要。這種運營式開發(fā)能及時發(fā)現(xiàn)產品的缺陷并做出調整,提升用戶體驗,體現(xiàn)開發(fā)團隊的與時俱進,同時在不斷改進中始終做到實時創(chuàng)新。 產品功能開發(fā)周期表2014年10月2014年11月2014年12月2015年1月2015年2月2015年3月編輯上傳 ●關鍵詞檢索 ●及時通訊 ●簽到積分 ●信息推送 ●好友關注添加 ●朋友圈分享 ●面部掃描 ●電子協(xié)議 ●錢包支付 ●信用評價 ●在線商城 ● 市場推廣策略 (1)現(xiàn)有推廣數(shù)據(jù)分析在做推廣渠道之前,我們先來分析了解一些數(shù)據(jù)。目前應用開放平臺為應用提供了多種推廣渠道,主要分為兩類,如下所示:市場結構分析:根據(jù)TNW報道2013年第三季度Android系統(tǒng)在全球拿下75%的市場份額,%,之后的是黑莓、塞班、WP系統(tǒng)。Android 設備與去年同期相比同比增長 %,iOS雖然位列 Android 之后,但也持續(xù)著兩位數(shù)的增幅,市場份額增長 %。而iPhone5 的發(fā)布和舊型號的降價也許會共同推動iOS的增長。目前我國APP移動應用分類有13大類,但未有此專門分類。IOS平臺的Apple Store的24類也未對此有專門分類。在對于APP Store的APP應用148Apps提供的種類、數(shù)量占比調查中排名前三的分別是游戲(17%)、教育(%)、娛樂(%)。而生活、%、%%。依據(jù)安卓市場和Testin Lab聯(lián)合發(fā)布的《2013年手機app分類用戶數(shù)據(jù)》報告顯示,移動網(wǎng)民期望完善的功能板塊,%,%,%?!禭XXX》完善功能把游戲、娛樂、工作、社交相結合,鎖定群體將同時占有30%的市場份額。根據(jù)手機應用軟件消費結構分析,娛樂經紀類手機應用還屬空白,市場占有率以及競爭者極少,市場潛力巨大,所以《XXXX》項目上線將完美的填補了這一空缺。(2)社交渠道推廣社交渠道在2012年下半年起步和開始發(fā)力,開放平臺通過深化“邀請”、“好友在玩的應用”等社交渠道,幫助應用獲取新用戶以及提升用戶回流量。社交傳播渠道已帶來的用戶量并保持著穩(wěn)步增長。隨著社交傳播渠道日益豐富,目前在用戶安裝應用總數(shù)來說,通過社交渠道為騰訊開放平臺帶來的應用安裝量最大,總計占比已達41%,運營較好的應用的占比達到50%以上。其中主要包含了邀請(占20%)和應用feeds(安裝應用、應用請求等占21%)。 第二大渠道是騰訊開放平臺自助社交廣告,帶來的應用添加占比達23%。另外,應用排行榜是第三大渠道,安裝占比18%。其它通過平臺優(yōu)質應用推薦等渠道帶來的安裝占比為16%18%。其他運營機制包括:開放平臺官方微博、平臺推廣活動等。(3)“好友邀請”是首要的應用推廣方式在社交傳播渠
點擊復制文檔內容
研究報告相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖片鄂ICP備17016276號-1