【總結】第05講進程調(diào)度及進程管理作業(yè)進程線程小結習題提高處理機(CPU)的使用率,使它盡可能處于工作狀態(tài),是操作系統(tǒng)管理功能的主要目標之一。在Linux系統(tǒng)中,提高處理機使用率的技術措施主要是多道和分時,處理機在進程之間切換,按照一定的規(guī)則輪流執(zhí)行每個進程。對于單個處理機
2025-01-18 10:23
【總結】進程管理1進程通信(munication)進程通信:指進程間的信息交換。按通信內(nèi)容可以劃分為2種低級通信:進程之間控制信息的交換稱為低級通信。一般只傳送一個和幾個字節(jié)的信息,達到控制進程執(zhí)行速度的作用。(進程的同步和互斥)信號量機
2025-09-21 10:30
【總結】通信工具發(fā)展進程電話發(fā)展歷程?早在公元968年,中國便發(fā)明了一種叫"竹信"(Thumtsein)的東西,它被認為是今天電話的雛形。歐洲對于遠距離傳送聲音的研究,卻始于17世紀。1796年,休斯提出了用話筒接力傳送語音信息的辦法。雖然這種方法不太切合實際,但他賜給這種通信方式的一個名字Telephone(電話),卻一直延
2025-07-17 14:06
【總結】近來做個項目需要寫點程序,,所以準備用VC++來寫,其中用到了線程方面的知識這里記錄下來以備后用。創(chuàng)建一個工作線程十分簡單,只需要兩步你的線程就能跑了:(1)實現(xiàn)線程函數(shù)和(2)開始線程。不需要由CWinThread派生類,你可以不加修改地使用CWinThread。下面我們來看看如何開始一個線程。AfxBeginThread有兩種形式,一種是用來創(chuàng)建用戶界面線程的,另一種就是用來創(chuàng)
2025-08-23 01:29
【總結】1進程通信2?進程通信:指進程間的信息交換。按通信內(nèi)容可以劃分為2種低級通信:進程之間控制信息的交換稱為低級通信。一般只傳送一個或幾個字節(jié)的信息,達到控制進程執(zhí)行速度的作用。(進程的同步和互斥)信號量機制作為同步工具是卓有成效的,但作為通信工具則不夠理想,
2025-05-05 12:08
【總結】第4章進程通信習題【例】在消息緩沖通信中,系統(tǒng)應提供若干(),用以存放信息。A隊列緩沖區(qū)B消息緩沖區(qū)C容量的大緩沖區(qū)D容量小的緩沖區(qū)【分析】解決進程間的通信問題基本上有3種方案:共享存儲區(qū),消息系統(tǒng),共享文件其中為了實現(xiàn)消息緩沖通信,在發(fā)送進程的工作區(qū)中開辟一個發(fā)送區(qū),有3個數(shù)據(jù)項:接收進程標
2025-05-07 01:48
【總結】第三章線程/進程安全進程和線程是兩個范圍不同的概念。進程是程序在計算機上的一次執(zhí)行活動。運行一個程序,相當于啟動了一個進程。進程是操作系統(tǒng)進行資源分配的單位,通俗地講,是一個正在執(zhí)行的程序。線程是進程中的一個實體,是被系統(tǒng)獨立調(diào)度和分派的基本單位,它可與同屬一個進程的其它線程共享進程所擁有的全部資源。一個線程可以創(chuàng)建和撤消另一個線程,同一進程中的
2025-01-04 07:20
【總結】近來做個項目需要寫點程序,比較煩.寫的老是需要背著.包走,所以準備用VC++來寫,其中用到了線程方面的知識這里記錄下來以備后用。創(chuàng)建一個工作線程十分簡單,只需要兩步你的線程就能跑了:(1)實現(xiàn)線程函數(shù)和(2)開始線程。不需要由CWinThread派生類,你可以不加修改地使用CWinThread。下面我們來看看如何開始一個線程。AfxBeginThre
2025-01-06 06:08
【總結】第4章進程間通信32020/11/4操作系統(tǒng)與實驗第4章22Linux消息緩沖通信(消息隊列)消息緩沖通信概述1.Linux消息隊列概述?消息隊列滿足IPC通信機制的通用規(guī)則:使用一個消息隊列標識符(鍵值key,參考上節(jié)中的ipc_perm結構)來唯一標識一個消息隊列,并依此檢查訪問權限
2025-09-19 16:03
【總結】第4章進程間通信12020/10/7操作系統(tǒng)與實驗第4章22第4章進程間通信?進程間通信Inter-ProcessCommunication通常被稱為IPC。?對于Linux操作系統(tǒng),進程之間的信息傳遞不能通過變量或其它數(shù)據(jù)結構直接進行,只能通過本章中介紹的進程間通信來完成。?兩類進程間通信:
2025-08-23 09:10
【總結】本系列文章中的前兩部分,我們探討管道及信號兩種通信機制,本文將深入第三部分,介紹系統(tǒng)V消息隊列及其相應API。消息隊列(也叫做報文隊列)能夠克服早期unix通信機制的一些缺點。作為早期unix通信機制之一的信號能夠傳送的信息量有限,后來雖然POSIX,使得信號在傳遞信息量方面有了相當程度的改進,但是信號這種通信方式更像"即時"的通信方式,它要求接受信號的進程在某個
2025-08-21 12:35
【總結】Linux環(huán)境進程間通信(六):套接字2008-04-1013:16在本專題的前面幾個部分,如消息隊列、信號燈、共享內(nèi)存等,都是基于SysV的IPC機制進行討論的,它們的應用局限在單一計算機內(nèi)的進程間通信;基于BSD套接口不僅可以實現(xiàn)單機內(nèi)的進程間通信,還可以實現(xiàn)不同計算機進程之間的通信。本文將主要介紹BSD套接口(sockets),以及基于套接口的重要而基本的API。一個套
2025-06-19 14:14
【總結】本系列文章中的前兩部分,我們探討管道及信號兩種通信機制,本文將深入第三部分,介紹系統(tǒng)V消息隊列及其相應API。消息隊列(也叫做報文隊列)能夠克服早期unix通信機制的一些缺點。作為早期unix通信機制之一的信號能夠傳送的信息量有限,后來雖然POSIX拓廣,使得信號在傳遞信息量方面有了相當程度的改進,但是信號這種通信方式更像"即時&qu
2025-01-08 07:54
【總結】守護進程工作原理和方式?在Client/Server模式下。服務器監(jiān)聽(Listen)在一個特定的端口上等待客戶連接。連接成功后服務器和客戶端通過端口進行數(shù)據(jù)通信。守護進程的工作就是打開一個端口,并且等待(Listen)進入連接。?如果客戶端產(chǎn)生一個連接請求,守護進程就創(chuàng)建(Fork)一個子服務器響應這個連接,而主服務器繼續(xù)監(jiān)聽其他的服
2025-08-04 15:45
【總結】路基工程分部工程分部工程工區(qū)是否包含(是或否)類別名稱地基處理原地面處理地表處理換填換填基坑填筑砂墊層填筑砂墊層碎石墊層填筑碎石墊層土工合成材料加筋墊層鋪設土工合成材料強夯夯擊強夯后地基袋裝砂井插打袋裝砂井塑料排水板插打塑料排水管真空預壓真空加載卸載堆載預壓堆載加載卸載
2025-08-23 18:05