【總結(jié)】畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲開發(fā)院(系)名稱計算機(jī)與信息工程學(xué)院專業(yè)名稱軟件技術(shù)目錄內(nèi)容摘要…………………………………………………………………………………1關(guān)鍵詞…………………………………………………………………………………1Abstract……………………………………………………
2025-06-18 15:41
【總結(jié)】游戲程序設(shè)計摘要游戲設(shè)計已經(jīng)成為現(xiàn)在社會的一種熱門行業(yè)。五子棋是一種受大眾廣泛喜愛的游戲,其規(guī)則簡單,變化多端,非常富有趣味性和消遣性。這里設(shè)計和實現(xiàn)了一個雙人對下的五子棋單機(jī)游戲。主要應(yīng)用了VisualC++編程來完成這個游戲的設(shè)計的。本文主要介紹了本游戲開發(fā)環(huán)境MicrosoftVisualC++,使用當(dāng)前優(yōu)
2024-12-06 02:41
【總結(jié)】電子五子棋游戲設(shè)計方案五子棋是一種兩人對弈的純策略型漢族棋類益智游戲,棋具與圍棋通用,由中國漢族人發(fā)明,起源于中國上古時代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。主要流行于華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區(qū)。規(guī)則為雙方交替落子,直到有一方下出五子連續(xù),五子連珠為贏。容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。技術(shù)上的可行性分析主
2025-04-23 04:57
【總結(jié)】常州信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院電子與電氣工程學(xué)院畢業(yè)設(shè)計論文常州信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)生畢業(yè)設(shè)計(論文)報告系別:電子與電氣工程學(xué)院專業(yè):電氣自動化班號:電氣092學(xué)生姓名:劉利
2025-06-24 19:59
【總結(jié)】常州信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)生畢業(yè)設(shè)計(論文)報告系別:電子與電氣工程學(xué)院專業(yè):電氣自動化班號:電氣092學(xué)生姓名:劉利學(xué)生
2025-01-16 23:04
【總結(jié)】.....基于android的五子棋開發(fā)游戲一、開發(fā)背景:在手機(jī)游戲的早期,大多數(shù)開發(fā)者都是想要玩轉(zhuǎn)設(shè)備、學(xué)習(xí)技巧和快速攻關(guān)的狂熱分子。但是,隨著更多的開發(fā)者加入這個行業(yè),手機(jī)游戲已經(jīng)進(jìn)化成涉及到專業(yè)設(shè)計師、構(gòu)造師、開發(fā)者、產(chǎn)品經(jīng)
2025-04-14 12:32
2025-06-05 02:43
【總結(jié)】VC課程設(shè)計報告學(xué)院:理學(xué)院專業(yè)班級:信息與計算科學(xué)班學(xué)生姓名:*****學(xué)生學(xué)號:12345指導(dǎo)教師:###提交時間:2013年07月02日成績:設(shè)計題目:五子棋人人對戰(zhàn)目錄第1章引言 4第2章任務(wù)概述 4 4 4
2025-08-03 10:04
【總結(jié)】設(shè)計(論文)題目:VC++簡易五子棋游戲的實現(xiàn)摘要現(xiàn)如今,游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展不僅使其成為社會的熱門行業(yè)之一,而且在一定程度上計算機(jī)游戲開發(fā)已經(jīng)成為IT技術(shù)創(chuàng)新最有力的背后推手,游戲開發(fā)者和玩家常常是前沿計算機(jī)技術(shù)的最早應(yīng)用者。五子棋是一種深受大眾喜愛的游戲,其規(guī)
2025-06-28 08:20
【總結(jié)】本科生課程論文論文題目五子棋游戲五子棋游戲【摘要】為了設(shè)計人人對弈模式的五子棋游戲系統(tǒng),采用了C語言函數(shù)模塊化程序設(shè)計方法,利用VisualC++,實現(xiàn)一方執(zhí)白棋,一方執(zhí)黑棋,通過屏幕上的文字提示,輪流走棋,最先使五子相連一方獲勝的人
2025-06-26 14:57
【總結(jié)】題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計與實現(xiàn)目錄摘要 IAbstract II1引言 12五子棋對弈程序的可行性分析 1五子棋系統(tǒng)設(shè)計思路 1經(jīng)濟(jì)可行性分析 1 1管理上的可行性 23JAVA五子棋對弈現(xiàn)的需求分析 2用戶需求分析 2普通用戶主要需要: 2系級管理員主要需要: 2系統(tǒng)用例圖: 3數(shù)據(jù)字典的描述
2025-01-18 12:57
【總結(jié)】題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計與實現(xiàn)目錄摘要........................................................
2024-11-29 06:08
【總結(jié)】摘要本系統(tǒng)將利用五子棋游戲作為研究對象,通過設(shè)計出一個能夠?qū)崿F(xiàn)兩種不同對戰(zhàn)模式的五子棋游戲。并對所涉及到的相關(guān)技術(shù)進(jìn)行初步的探討,將重點放在人機(jī)對奕中AI算法研究方面。游戲中提供兩種選擇模式:人機(jī)對戰(zhàn)和人人對戰(zhàn)。在人機(jī)對戰(zhàn)中玩家通過選擇不同的AI等級和電腦一決高下。在人人對戰(zhàn)中雙方可以進(jìn)行下棋,并通過禁手算法實現(xiàn)禁手規(guī)則關(guān)鍵詞 五子棋、博奕AI算法、io
2025-06-28 17:09
【總結(jié)】JAVA課程設(shè)計專業(yè):數(shù)字媒體課程名稱:Java語言程序設(shè)計課題名稱:五子棋指導(dǎo)老師:劉嘉欣學(xué)號:09990051姓名:賀賡曄學(xué)號:09990054姓名:
2025-08-03 09:28
【總結(jié)】江西環(huán)境工程職業(yè)學(xué)院大專畢業(yè)生畢業(yè)設(shè)計(論文)題目:Android智能手機(jī)游戲開發(fā)“五子棋游戲”分院:通訊與信息學(xué)院姓名:學(xué)號:20203069專業(yè):
2025-08-22 17:31