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正文內(nèi)容

vb基礎(chǔ)知識(編輯修改稿)

2024-08-22 10:47 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 D) Enabled為True 且Value 為111.下列( )方法可以將單選按鈕設(shè)置為圖形單選按鈕。( B )A) = 0 B) = 1C) = 0 D) = 112.設(shè)置( )屬性可以改變單選按鈕或復(fù)選框的標(biāo)題對齊方式。( D )A) Value B) Align C) Sorted D) Alighment13.下列( )方法可以將復(fù)選框設(shè)置為圖形復(fù)選框。( B )A) = 0 B) = 1 C) = 0 D) = 114.在實際應(yīng)用中,經(jīng)常將一組單選按鈕置于一個框架(Frame )控件內(nèi),這主要是為了( )。( D )A) 使用戶界面美觀 B) 使該組單選按鈕同步C) 使該組單選按鈕處于禁止?fàn)顟B(tài) D) 使該組單選按鈕互斥,即同一時刻只有一個單選按鈕被選中15.訪問單選按鈕的( )屬性可以獲取其狀態(tài)。( A )A) Value B) Checked C) Visible D) Enabled1.引用列表框List1最后一項數(shù)據(jù)應(yīng)使用( )。( B )A) (ListCount1) B) ()C) (ListCount ) D) ()2.下列( )控件結(jié)合了文本框和列表框的特性。( C )A) 圖片框 B) 圖像框 C) 組合框 D) 標(biāo)簽3.將列表框的MultiSelect 屬性設(shè)置為( )后,可用Shift 或Ctrl 鍵配合鼠標(biāo)在列表框中進行多項選擇。( D )A) 無 B) 0 C) 1 D) 24.引用列表框List1被選中項數(shù)據(jù)應(yīng)使用( )。( D )A) B) C) D) 5.使用( )語句將 北京奧運 添加到列表框List1的首項。( D )A) = 北京奧運 B) 北京奧運C) (0) = 北京奧運 D) 北京奧運,06.使用( )方法可以只刪除列表框指定項目。( D )A) Cls B) Clear C) Remove D) RemoveItem7.用( )方法可將項目添加到組合框中。( D )A) List B) ListIndex C) Add D) AddItem8.能輸出組合框Combo1中現(xiàn)有項目數(shù)的語句是( )。( C )A) Print B) Print C) Print D) Print 9.使用( )語句可將組合框Combo1的第3項置為當(dāng)前項。( C )A) = 3 B) = 3C) = 2 D) = 210.使用( )方法可以一次性刪除列表框中全部項目。( B )A) Cls B) Clear C) Remove D) RemoveItem11.要將字符串?dāng)?shù)組a 中所有學(xué)生姓名按數(shù)組下標(biāo)順序追加到列表框List1中,可以使用的程序段為( )。( C )A) aB) For i = 0 To UBound(a) 1 a(i), 0Next iC) For i = 0 To UBound(a) 1 a(i)Next iD) For i = 0 To UBound(a) 1(i) = a(i)Next i12 .要刪除列表框List1中選定的某一項,可以使用的程序段為( )。( A )A) ()B) ()C) D) ()13.將列表框的MultiSelect 屬性設(shè)置為( )后,可以使用鼠標(biāo)進行多項選擇,但無法結(jié)合Shift 或Ctrl 鍵同時進行。( C )A) 無 B) 0 C) 1 D) 214.使用( )語句可將列表框List1的第3項的值置為“Basic ”。( D )A) (3) = Basic B) (2) = BasicC) (3) = Basic D) (2) = Basic15.設(shè)置列表框的( )屬性可以使每個列表項前面出現(xiàn)一個復(fù)選框。( A )A) Style B) Sorted C) MultiSelect D) ListCheck16.將框架的( )屬性設(shè)為False ,可使框架內(nèi)的所有對象在運行時均不可操作。( A )A) Enabled B) Visible C) BorderSytle D) ClipControls17.用( )分隔同一窗體中的多組單選按鈕,使它們互不干擾。( A )A) 框架 B) 組合框 C) 復(fù)選框 D) 列表框18.將框架的( )屬性設(shè)為False ,可使框架內(nèi)的所有對象在運行時均不可見。( B )A) Enabled B) Visible C) BorderSytle D) ClipControls19.下列關(guān)于框架及其內(nèi)部放置的命令按鈕的敘述,錯誤的是( )。( D )A) 命令按鈕跟隨框架一起移動B) 如果框架被禁止,則命令按鈕也被禁止C) 如果框架不可見,則命令按鈕也不可見D) 單擊框架時,框架和命令按鈕的Click 事件同時被激發(fā)20.拖動滾動條中的滑塊將觸發(fā)滾動條的( )事件。( B )A) Slide B) Scroll C) DragOver D) DragDrop21.下列敘述中,錯誤的是( )。( D )A) 計時器的Enabled 屬性為False ,會暫停計時器的計時操作B) 運行時計時器不可見,所以其位置和大小無關(guān)緊要C) 觸發(fā)計時器Timer 事件的時間間隔可人為設(shè)定D) 計時器的Interval 屬 性以秒為單位22.用( )分隔同一窗體中的多組單選按鈕,使它們互不干擾。( A )A) 框架 B) 組合框 C) 復(fù)選框 D) 列表框23.單擊滾動條兩端的箭頭可觸發(fā)滾動條的( )事件。( A )A) Change B) Scroll C) DragOver D) ItemCheck24.設(shè)置( )屬性可改變單擊滾動條兩端箭頭時的滾動步長。( D )A) Max B) Min C) LargeChange D) SmallChange25.計時器控件能正常工作應(yīng)具備的兩個條件是( )。( C )A) Enabled屬性為True 和Interval 屬性為0 B) Enabled屬性為False 和Interval 屬性為0C) Enabled屬性為True 和Interval 屬性非0 D) Enabled屬性為False 和Interval 屬性非026.下列敘述中, 錯誤的是( )。( D )A) Timer是計時器的唯一事件B) Timer事件的時間間隔可人為設(shè)定C) 計時器的Enabled 屬性為False ,會暫停其計時操作D) 通過適當(dāng)?shù)脑O(shè)置,運行時計時器可以顯示在窗體上27.計時器控件Timer1的Interval 屬性為2000,執(zhí)行如下事件過程:Private Sub Timer1_Timer()Dim i%static j%For i = 1 To 6j = j + 2Next iEnd Sub運行后5秒時,j 的值為( )。( C )A) 0 B) 12 C) 24 D) 以上都不是28.下列敘述中,正確的是( )。( C )A) 框架不響應(yīng)任何事件 B) Caption是框架的唯一屬性C) Timer是計時器的唯一事件 D) 計時器的Interval 屬性以秒為單位29.計時器控件的( )屬性可以控制Timer 事件發(fā)生的時間間隔。( B )A) Enabled B) Interval C) TimerSet D) Timer30.設(shè)置( )屬性可改變單擊滾動條空白處時的滾動步長。( C )A) Max B) Min C) LargeChange D) SmallChange31.使用( )方法將焦點移到某個控件上。( A )A) SetFocus B) GotFocus C) Move D) Refresh32.文本框獲得焦點時,能觸發(fā)KeyPress 事件的操作是( )。( C )A) 選定文本框中內(nèi)容 B) 雙擊文本框 C) 按下鍵盤上的某個鍵 D) 單擊文本框33.下列敘述中,錯誤的是( )。( A )A) 所有的控件均支持Tab 順序 B) 可以在設(shè)計階段改變Tab 順序C) 可以在運行階段改變Tab 順序 D) 可以設(shè)置相應(yīng)的屬性使Tab 順序不起作用34.下列敘述中,正確的是( )。( D )A) 不同控件的TabIndex 屬性可以相同B) 同一窗體中不同控件的TabIndex 屬性值可以任意設(shè)置C) 窗體、命令按鈕、標(biāo)簽和文本框控件都有TabIndex 屬性D) 窗體上控件的TabIndex 屬性值必須小于該窗體的控件個數(shù)35.對文本框Text1編寫如下事件過程:Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)Dim b As Stringb = Chr(KeyAscii)KeyAscii = Asc(UCase(b))End Sub運行時,下列敘述中,正確的是( )。( C )A) Text1中無法輸入字符 B) Text1中內(nèi)容為bC) Text1中輸入的字符都變?yōu)榇髮?D) Text1中輸入的字符都被轉(zhuǎn)換成ASCII 碼36.下列敘述中,錯誤的是( )。( D )A) 在KeyDown 事件中,鍵盤上輸入的A 或a 被視作相同的字母B) 在KeyUp 事件中,鍵盤上的1 和右側(cè)小鍵盤上的1 視作不同的數(shù)字C) 只有獲得焦點的對象才能夠接受鍵盤事件D) KeyPress事件中可以識別鍵盤上某個鍵的按下與釋放37.下列敘述中,錯誤的是( )。( A )A) 如果文本框的TabStop 屬性為False ,則不能接收從鍵盤上輸入的數(shù)據(jù)B) 文本框的Enabled 屬性為False 時,其Tab 順序不起作用C) 文本框失去焦點時,觸發(fā)LostFocus 事件D) 可以用TabIndex 屬性改變Tab 順序38.設(shè)置控件的( )屬性為False ,使該控件不能通過Tab 鍵得到焦點。( C )A) GotFocus B) SetFocus C) TabStop D) TabIndex39.要使用自定義的鼠標(biāo)指針,必須將MousePointer 屬性設(shè)置為( )。( D )A) 0 B) 15 C) 3 D) 9940.編寫如下兩個事件過程:第12頁/共33頁 上一頁下一頁首頁尾頁 Private Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer)Print Chr(KeyAscii)End SubPrivate Sub Form_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)Print Chr(KeyCode)End Sub運行時,在不按住Shift 鍵和沒有鎖定大寫情況下,按A 鍵,程序的輸出是( )。( A )A) A B) a C) A D) aA A A a41.運行時單擊窗體,以下事件發(fā)生的次序是( )。( B )A) MouseDown、Click 、MouseUp B) MouseDown、MouseUp 、ClickC) Click、MouseDown 、MouseUp D) 隨機發(fā)生42.編寫如下事件過程:Private Sub Form_MouseDown(Button As Integer,Shift As Integer,_X As Single, Y As Single)If Shift = 3 And Button = 2 ThenPrint Visual BasicEnd IfEnd Sub運行時,為了在窗體上輸出Visual Basic,應(yīng)執(zhí)行的操作為( )。( D )A) 按下Shift 鍵和鼠標(biāo)左鍵 B) 同時按下Shift 、Alt 鍵和鼠標(biāo)左鍵C) 按下Alt 鍵和鼠標(biāo)右鍵 D) 同時按下Shift 、Ctrl 鍵和鼠標(biāo)右鍵43.當(dāng)控件失去焦點時,觸發(fā)的事件是( )。( C )A) GotFocus B) SetFocus C) LostFocus D) MoveFocus44.當(dāng)文本框的TabStop 屬性設(shè)為False 時,下列敘述正確的是( )。( D )A) 該文本框無法獲得焦點 B) 無法在該文本框中輸入文本C) 焦點將始終停留在該文本框上 D) 該文本框無法通過使用Tab 鍵獲得焦點45.使用( )語句可使窗體的鼠標(biāo)指針呈現(xiàn)“沙漏”型。( D )A) = vbArrow B) = vbCustomC) = vbCross D) = vbHourglass第6章控制結(jié)構(gòu)程序設(shè)計1.下列求兩數(shù)中最小數(shù)的程序段不正確的是( )。( D )A) If x y Then Min = x Else Min = y B) Min = IIf(x y,x ,y)C) Min = x : If y = x Then Min = y D) If y = x Then Min = y : Min = x2.下列程序段的執(zhí)行結(jié)果是( )。( B )x = 3 : y = 5 : z = 9x = x + yy = x yIf x y z x Then z = x + yIf x + y z y Then x = z + yPrint x, y, zA) 3 5 9 B) 14 3 11 C) 8 3 11 D) 8 5 93.窗體上有一個命令按鈕Command1,編寫如下事件過程: Private Sub Command1_Click()Sum = 0For m = 1 To 3Sele
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