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正文內(nèi)容

vc程序設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)體系(編輯修改稿)

2025-08-03 12:09 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 輸入數(shù)據(jù)個(gè)數(shù)及數(shù)據(jù)內(nèi)容;(2) 應(yīng)可正確接收 10 個(gè)以內(nèi)任意個(gè)數(shù)的數(shù)據(jù);(3) 顯示排序過程;(4) 顯示比較次數(shù)、交換次數(shù)及當(dāng)前輪、次信息;提示:冒泡排序是最簡(jiǎn)單的排序算法。它的思路是,從后向前依次比較相鄰的兩個(gè)數(shù),如前數(shù)大于后數(shù)則交換。反復(fù)以上過程直至一輪中沒有發(fā)生交換為至,數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)依次從小到大排列。排序過程顯示可用暫停 1 秒。2.改進(jìn)的人事管理系統(tǒng)本程序要求使用對(duì)話框輸入人員信息(姓名、性別、年齡) ,在窗口中提供多行顯示、瀏覽。功能要求:(1) 可以用增加菜單調(diào)出對(duì)話框,輸入人員記錄;(2) 修改人員記錄;9(3) 在窗口中每頁(yè)顯示 3 條記錄,可顯示多頁(yè);(4) 顯示總記錄數(shù)、當(dāng)前指向記錄號(hào)、當(dāng)前頁(yè)首記錄號(hào);3. 編寫一個(gè)公司產(chǎn)量圖示程序。本程序使用對(duì)話框輸入公司各車間數(shù)據(jù),并用折線圖進(jìn)行對(duì)比展示。功能要求:(1)程序剛開始時(shí)應(yīng)顯示出 X、Y 軸;(3)可以用菜單項(xiàng)調(diào)出對(duì)話框,并輸入車間名和產(chǎn)量;(4)應(yīng)根據(jù)每次輸入,正確調(diào)整比例并畫出折線圖;(5)軸線與折線應(yīng)使用不同顏色。4. 簡(jiǎn)單翻譯程序本程序要求使用對(duì)話框輸入字典,一次輸入一個(gè)(英文單詞、中文解釋,如:I 我) ,多次調(diào)用對(duì)話框可建立字典。用對(duì)話框輸入一個(gè)英文句子(如: I AM A STUDENT) ;程序能進(jìn)行翻譯并正確顯示結(jié)果。功能要求:(1) 可以用字典菜單調(diào)出對(duì)話框,輸入英文單詞及解釋;(2) 可以用句子菜單調(diào)出對(duì)話框,輸入英文句子;(3) 能正確翻譯并顯示;(4) 對(duì)于字典中沒有的單詞,翻譯為“無此詞” ;5. 編寫一個(gè)繪圖程序本程序主要完成在指定位置繪制各種形狀的圖形(直線、矩形和橢圓) ,還可以隨手繪10制任何形狀的圖形,可以使用各種顏色。程序主要功能全部在菜單上實(shí)現(xiàn)。有 “選擇圖形形狀”主菜單,它包括以下菜單: “直線”、 “矩形”、 “橢圓 ”和“隨手畫”; 并有“選擇顏色”菜單(可調(diào)出選顏色對(duì)話框) 。使用鼠標(biāo)來控制繪圖。提示:在鼠標(biāo)按下、鼠標(biāo)抬起和鼠標(biāo)移動(dòng)消息處理函數(shù)中均應(yīng)編碼;功能要求:(1)程序剛起來時(shí),屏幕上為白色區(qū)域;(2)鼠標(biāo)點(diǎn)擊“直線” 菜單,可以在白色區(qū)域中繪制直線;(3)鼠標(biāo)點(diǎn)擊“矩形” 菜單,可以在白色區(qū)域中繪制矩形;(4)鼠標(biāo)點(diǎn)擊“橢圓” 菜單,可以在白色區(qū)域中繪制橢圓;(5)鼠標(biāo)點(diǎn)擊“隨手畫” 菜單,可以在白色區(qū)域中隨意繪制任何形狀;(6)鼠標(biāo)點(diǎn)擊“選擇顏色” 菜單,彈出顏色對(duì)話框,選擇一種顏色后,以上(4) 到(7)使用新選擇的顏色來繪制;(7)畫各種圖形時(shí),鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)下后拖動(dòng)開始顯示圖形,圖形大小隨鼠標(biāo)拖動(dòng)而變化,鼠標(biāo)左鍵抬起則圖形不再變化;6. 編寫一個(gè)機(jī)械機(jī)構(gòu)的運(yùn)動(dòng)仿真程序。在屏幕上應(yīng)顯示如圖所示的機(jī)械機(jī)構(gòu),包括短軸、長(zhǎng)軸、套筒及銷釘構(gòu)成。短軸繞支點(diǎn)做勻速環(huán)繞運(yùn)動(dòng),帶動(dòng)長(zhǎng)軸運(yùn)動(dòng),編寫程序模擬這種運(yùn)動(dòng)規(guī)律。功能要求:(1)各軸運(yùn)動(dòng)規(guī)律正確;(2)按下開始菜單,可以演示運(yùn)動(dòng)過程;(3)添加速度菜單,包括 3 個(gè)菜單選項(xiàng)“慢速” 、 “快速”和“高速” ,速度越快,運(yùn)動(dòng)越快;(4)添加顯示控制菜單,包括 3 個(gè)菜單項(xiàng)“不顯示運(yùn)動(dòng)軌跡” 、 “顯示短軸點(diǎn)運(yùn)動(dòng)規(guī)律”和“顯示長(zhǎng)軸點(diǎn)運(yùn)動(dòng)規(guī)律” ;(5)當(dāng)用戶選擇顯示控制子菜單時(shí),應(yīng)在相應(yīng)的子菜單上打勾;長(zhǎng)軸短軸套筒銷釘117. 編寫一個(gè)賽車游戲程序。說明:(1)該開始時(shí)顯示一個(gè)矩形車道的背景圖,選擇游戲菜單的開始選項(xiàng),開始執(zhí)行游戲。游戲任務(wù)是使用鍵盤上的方向鍵操縱車道上的藍(lán)色賽車追趕紅色賽車,紅色賽車的運(yùn)動(dòng)方式為沿屏幕四周矩形車道運(yùn)動(dòng)。(2)程序應(yīng)使用 SDI 結(jié)構(gòu),有游戲菜單(開始, 結(jié)束)功能。要點(diǎn):鍵盤消息、定時(shí)器、位圖顯示。要求:(1)矩形車道、賽車圖像可辨認(rèn),顯示正確;(2)賽道內(nèi)有紅色和藍(lán)色兩輛賽車,紅色賽車由程序控制,藍(lán)色賽車用鍵盤操縱;(3)賽車在矩形車道上運(yùn)行,方向應(yīng)與賽車形狀相匹配;(4)用光標(biāo)鍵控制藍(lán)色賽車追趕紅色賽車,賽車不能偏離跑道;(5)藍(lán)色賽車追到紅色賽車時(shí),顯示消息框;(6)正確設(shè)置游戲菜單(開始 , 結(jié)束) 。8. 編寫一個(gè)金魚游戲程序。說明:(1)顯示一條養(yǎng)在魚缸中的金魚,可以任意游動(dòng)(要求游動(dòng)自然,不能倒退游動(dòng),不能游出魚缸),還可以吐泡泡。(2)要點(diǎn):隨機(jī)控制、定時(shí)器消息、圖象顯示與動(dòng)畫。要點(diǎn):定時(shí)器消息、畫筆/畫刷使用、位圖使用。要求:(1)魚缸的玻璃足夠結(jié)實(shí),魚不能穿玻璃而過,也不能浮出水面;(2)魚的游動(dòng)方向是隨機(jī)的;(3)魚的游動(dòng)應(yīng)該自然,魚頭應(yīng)該始終面對(duì)游動(dòng)方向;(4)魚可以按一定規(guī)律吐出水泡,水泡吐出方向正確;(5)吐出的水泡可以自動(dòng)上浮;(6)吐出的水泡最后浮到水面并消失。9. 編寫一個(gè)模擬錄像機(jī)的程序。說明:12(1)程序開始運(yùn)行時(shí)顯示一電視機(jī)屏幕,屏幕旁邊有一排按鈕,其中包括放映、快進(jìn)、倒退、停止。當(dāng)按下放映按鈕時(shí),電視屏幕中應(yīng)有一個(gè)動(dòng)畫(如撲翅飛行的蝴蝶) ;當(dāng)按下快進(jìn)按鈕,屏幕中的動(dòng)畫應(yīng)加速運(yùn)行;當(dāng)按下倒退按鈕時(shí),屏幕中的動(dòng)畫應(yīng)有倒帶效果;按下停止按鈕可停止播放。(2)程序使用兩張蝴蝶位圖,動(dòng)畫由這兩張位圖交替產(chǎn)生。要點(diǎn):對(duì)話框、控件、鍵盤消息、定時(shí)器消息、位圖顯示。要求:(1)VCD 屏幕和控制按鈕生動(dòng)形象、色彩得體大方、位置恰當(dāng);(2)鼠標(biāo)左鍵單擊放映按鈕,蝴蝶能展翅飛翔,動(dòng)作自然,方向任意;(3)按下快進(jìn)按鈕,蝴蝶能加速飛翔;(4)按下快退按鈕,屏幕中的動(dòng)畫應(yīng)有倒帶效果;(5)按下停止按鈕,蝴蝶停止飛翔;(6)電視機(jī)左上角有時(shí)間顯示,能正確記錄放映的時(shí)間。10. 編寫一個(gè)模擬時(shí)鐘程序。說明:(1)程序模擬一臺(tái)高級(jí)時(shí)鐘,功能包括以指針方式顯示、以數(shù)字方式顯示、日歷和秒表等;可設(shè)置時(shí)間和日期。(2)左方有框顯示指針式鐘面,其下方有兩個(gè)矩形框,一個(gè)以數(shù)字方式顯示日期、星期和時(shí)間,該時(shí)間應(yīng)與指針顯示的時(shí)間一致。另一個(gè)框作為秒表的顯示框。要點(diǎn):控件、定時(shí)器消息。要求:(1)程序界面設(shè)計(jì)合理,時(shí)針、分針和秒針形象美觀,即使各針重合亦可辨認(rèn);(2)各針運(yùn)動(dòng)規(guī)律正確,數(shù)字時(shí)鐘的顯示與指針顯示一致;(3)通過一個(gè)對(duì)話框,可以設(shè)置當(dāng)前時(shí)間、日期和星期;(4)為了便于演示,時(shí)鐘可以進(jìn)入快進(jìn)模式,它顯示的時(shí)間比正常時(shí)間運(yùn)行快 20 倍,同時(shí)也可以從該模式返回到正常模式;(5)時(shí)鐘下方的秒表,能夠從 0 開始計(jì)間,單位為十分之一秒。11. 設(shè)計(jì)一個(gè)壁球程序。說明:(1)程序開始時(shí),屏幕中央有一球,以隨機(jī)方向運(yùn)動(dòng),遇到左、右、上方的墻壁反彈,如13球落到地面則游戲結(jié)束。在屏幕下方有一球拍(側(cè)面形狀為一很扁的矩形) ,球遇到球拍后反彈。球拍由左、右方向鍵控制,以防止球落到地面;(2)程序可使用 SDI 結(jié)構(gòu),設(shè)有開始和結(jié)束按鈕或菜單選項(xiàng),并可存儲(chǔ)游戲者姓名及其得分。要點(diǎn):鍵盤響應(yīng)、定時(shí)器消息、畫筆/畫刷使用。要求:(1)球場(chǎng)、球拍和球顯示比例合理,色彩美觀大方;(2)球的運(yùn)動(dòng)方向隨機(jī),可以任意角度運(yùn)動(dòng),反彈方向要合理;(3)可用左右光標(biāo)鍵控制球拍左右移動(dòng);(4)用戶通過菜單可控制游戲開始,球觸地面則游戲結(jié)束;(5)球每反彈一次計(jì) 10 分,顯示當(dāng)前得分。(6)有難度菜單,包括“容易” 、 “一般”和“高難”3 個(gè)級(jí)別,難度越高,球運(yùn)動(dòng)速度越快。12. 編寫一個(gè)接金子游戲程序。說明:(1)該開始時(shí)顯示一個(gè)天空的背景圖,選擇游戲菜單的開始選項(xiàng),開始執(zhí)行游戲。游戲任務(wù)是使用鍵盤上的方向鍵操縱天空下方中央的人接金子(共有四袋) ,金子的運(yùn)動(dòng)方式隨機(jī)垂直向下。為了增加游戲的趣味性,將金子和人以位圖方式顯示。(2)程序應(yīng)使用 SDI 結(jié)構(gòu),有游戲菜單(開始, 結(jié)束)功能。要點(diǎn):定時(shí)器響應(yīng)、鍵盤響應(yīng)、位圖使用。要求:(1)人和金袋子(四個(gè))形象可辨認(rèn);(2)金袋子(四個(gè))運(yùn)動(dòng)方式隨機(jī)垂直向下;(3)可用鍵盤操縱人左右移動(dòng);(4)人接到金袋子時(shí),金袋子就不在顯示,直到所有的金袋子都不顯示;13. 編寫一個(gè)爆破人游戲程序。說明:游戲開始后在窗口客戶區(qū)上有一個(gè)爆破人,使用鍵盤上的上、下、左、右方向鍵操縱爆破人,爆破人不應(yīng)離開客戶區(qū);使用空格鍵可使他扔下一顆炸彈,炸彈開始倒計(jì)時(shí),當(dāng)數(shù)值變?yōu)榱銜r(shí),開始爆炸,爆炸畫面應(yīng)有動(dòng)感,爆炸完成后爆破人繼續(xù)爆破。游戲能記錄爆破人的得分情況,每完成一次爆破加 100 分;如果爆破人到爆炸現(xiàn)場(chǎng)的距離小于一定數(shù)值,則爆破人被炸死,游戲結(jié)束。要求:14(5)爆破人、炸彈、爆炸應(yīng)由位圖畫出,特征應(yīng)明顯;(6)可用鍵盤操縱人上下左右移動(dòng);(7)按下空格鍵爆
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