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正文內(nèi)容

最新螺旋天線的仿真設(shè)計(jì)微波課設(shè)(編輯修改稿)

2025-07-27 04:07 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 束輸入。輸入球體半徑,dX: dY:0 dZ:0;在特性(Property)窗口中選擇Attribute標(biāo)簽,將該圓柱的名字改為Sphere1。 (4)將Helix、ring和Sphere1結(jié)合起來。在菜單欄中點(diǎn)擊EditSelectBy Name,在彈出的窗口中利用Ctrl鍵選擇ring,Helix和Sphere。在菜單欄中點(diǎn)擊3DmodelerBooleanUnite。點(diǎn)擊OK結(jié)束。形成的模型如下圖2所示。 圖螺旋線模型建立同軸線饋線。 (1)在菜單欄中點(diǎn)擊DrawCylider,創(chuàng)建圓柱模型。在坐標(biāo)欄中輸入圓柱中心點(diǎn)的坐標(biāo):X: …………………………………裝……………………………………訂………………………………………線…………………………………………… ,Y:0,Z:3按回車鍵結(jié)束輸入。在坐標(biāo)欄中輸入圓柱半徑:dX:4,dY:0,dZ:0按回車鍵結(jié)束輸入。在坐標(biāo)輸入欄中輸入圓柱的長度:dX:0,dY:0,dZ:7按回車鍵結(jié)束輸入。在特性(Property)窗口中選擇Attribute標(biāo)簽,將該圓柱的名字改為ringout。 (2)在菜單欄中點(diǎn)擊DrawCylider,創(chuàng)建圓柱模型。在坐標(biāo)欄中輸入圓柱中心點(diǎn)的坐標(biāo):X:,Y:0,Z:3按回車鍵結(jié)束輸入。在坐標(biāo)欄中輸入圓柱半徑:dX:,dY:0,dZ:0按回車鍵結(jié)束輸入。在坐標(biāo)輸入欄中輸入圓柱的長度:dX:0,dY:0,dZ:7按回車鍵結(jié)束輸入。在特性(Property)窗口中選擇Attribute標(biāo)簽,將該圓柱的名字改為ringin。 (3)在菜單欄中點(diǎn)擊EditSelectBy Name,在彈出的窗口中利用Ctrl鍵選擇ringout,ringin。在菜單欄中點(diǎn)擊3DmodelerBooleanSubtract,在Subtract窗口中作如下設(shè)置:Blank Parts:ringout,Tool Parts:ringin,Clone tool objects before subtract復(fù)選框不選。點(diǎn)擊OK結(jié)束設(shè)置。(4)創(chuàng)建內(nèi)導(dǎo)體ringcenter。在菜單欄中點(diǎn)擊DrawCylider,創(chuàng)建圓柱模型。在坐標(biāo)欄中輸入圓柱中心點(diǎn)的坐標(biāo):X:,Y:0,Z:3按回車鍵結(jié)束輸入。在坐標(biāo)欄中輸入圓柱半徑:dX:,dY:0,dZ:0按回車鍵結(jié)束輸入。在坐標(biāo)輸入欄中輸入圓柱的長度:dX:0,dY:0,dZ:7按回車鍵結(jié)束輸入。在特性(Property)窗口中選擇Attribute標(biāo)簽,將該圓柱的名字改為ringcenter。 (5)在菜單欄中點(diǎn)擊EditSelectBy Name,在彈出的窗口中利用Ctrl鍵選擇Helix和ringcenter。在菜單欄中點(diǎn)擊3DmodelerBooleanUnite。點(diǎn)擊OK結(jié)束。 建立接地板(1)在菜單欄中點(diǎn)擊 DrawCircle,創(chuàng)建圓模型。在坐標(biāo)輸入欄中輸入圓中心坐標(biāo):X:,Y:0,Z:3 按回車鍵結(jié)束輸入。在坐輸入欄中輸入圓的半徑:dx:,dy:0,dz:0 按回車鍵結(jié)束輸入。在特性(property)窗口中選擇 attribute 標(biāo)簽,將圓柱的名字修改為 DrawCircle,創(chuàng)建圓模型。在坐標(biāo)輸入欄中輸入圓中心坐標(biāo):X: Y:0 Z:_3 按回車鍵結(jié)束輸入。 在坐輸入欄中輸入圓的半徑: dX:1,dy:0,dz:0 按回車鍵結(jié)束輸入。(3)在菜單欄中點(diǎn)擊 editselectby name,在彈出的窗口中利用 ctrl 鍵選擇groundplanecircle,在菜單欄中點(diǎn)擊 3DmodelerBooleansbstract,在 substract 窗口中 作 如 下 設(shè) 置 : blankparts:groundplanetoolpart:circleclone tool objects beforesubstract 復(fù)選框不選。點(diǎn)擊 OK 結(jié)束設(shè)置。創(chuàng)建輻射邊界 (1)設(shè)置默認(rèn)材料。 在工具欄中設(shè)置模型的默認(rèn)材料為真空(vacuun)。 (2)創(chuàng)建Air。在菜單欄中點(diǎn)擊DrawCylider,創(chuàng)建圓柱模型。在坐標(biāo)欄中輸入圓柱中心點(diǎn)的坐標(biāo):X:,Y:0,Z:10按回車鍵結(jié)束輸入。在坐標(biāo)欄中輸入圓柱半徑:dX:50,dY:0,dZ:0按回車鍵結(jié)束輸入。在坐標(biāo)輸入欄中輸入圓柱的長度:dX:0,dY
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