【總結(jié)】武漢科技大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計I摘要現(xiàn)在智能操作系統(tǒng)迅速發(fā)展,使得智能手機(jī)和其他的智能移動設(shè)備得到廣泛普及,因此,智能操作系統(tǒng)的應(yīng)用軟件開發(fā)及其需要的服務(wù)將有廣闊的發(fā)展前景。而Android是開放性體系架構(gòu),不僅具有非常好的開發(fā)、調(diào)試環(huán)境,而且還支持各種可擴(kuò)展的用戶體驗(yàn),包括豐富的圖形組件、多媒體支持功能以及強(qiáng)大的瀏覽器。因此,對于
2025-06-03 21:09
【總結(jié)】基于Android操作系統(tǒng)的中國象棋手機(jī)游戲ChineseChessApplicationbasedonAndroidMobileOS指導(dǎo)老師:xxxxxxxxxxx姓名:xxxxxxxxxx學(xué)號:xxxxxxxxxx學(xué)院:
2025-06-03 22:37
【總結(jié)】基于Android操作系統(tǒng)的中國象棋手機(jī)游戲ChineseChessApplicationbasedonAndroidMobileOS指導(dǎo)老師:xxxxxxxxxxx姓名:xxxxxxxxxx學(xué)號:xxxxxxxxxx學(xué)院:軟件學(xué)院專業(yè):
2025-01-13 17:21
【總結(jié)】電子科技大學(xué)UNIVERSITYOFELECTRONICSCIENCEANDTECHNOLOGYOFCHINA工程碩士學(xué)位論文ENGINEERINGMASTERDISSERTATION論文題目基于Android平臺的中
2025-07-02 11:47
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計中國象棋游戲的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)摘要中國象棋發(fā)展至今已有數(shù)千年的歷史了,它是中華民族智慧的結(jié)晶。在我國,中國象棋的普及程度是其它棋類無法比擬的,大至國際、國內(nèi)比賽,小至社區(qū)街道。如今,僅中國就有2億人會下中國象棋,且中國象棋的發(fā)展趨勢日益國際化。本文首先研究了中國象棋在計算機(jī)中的表示問題,討論如何產(chǎn)生著法等一系列
2025-06-29 20:12
【總結(jié)】中國象棋游戲的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)摘要象棋程序的實(shí)現(xiàn)可以被分為人工智能和界面程序輔助兩大部分。人工智能部分主要體現(xiàn)計算機(jī)的下棋思路,既計算機(jī)如何進(jìn)行思考并以最佳走法完成下一步,先由相應(yīng)的搜索算法進(jìn)行搜索,并對各種可能的走法進(jìn)行估值,從中選擇勝利面最大的一步;而界面及程序輔助部分主要便于用戶通過以前的下棋步驟,更好地調(diào)整下棋思路,著法顯示使用戶能夠清楚地知道下棋過程,更準(zhǔn)確地把握整個局面。
2025-06-29 20:09
【總結(jié)】電子科技大學(xué)UNIVERSITYOFELECTRONICSCIENCEANDTECHNOLOGYOFCHINA工程碩士學(xué)位論文ENGINEERINGMASTERDISSERTATION論文題目基于Android平臺的中國象棋設(shè)計與實(shí)現(xiàn)工程領(lǐng)域 軟件工
2025-06-28 04:07
【總結(jié)】石家莊科技信息職業(yè)學(xué)院畢業(yè)論文題目:基于Android操作系統(tǒng)的中國象棋手機(jī)游戲?qū)W號:090124012姓名:王麒專業(yè)班級:軟件技術(shù)(游戲方向)09-24班指導(dǎo)教師:劉永偉完成
2025-06-28 00:40
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計Android版的中國象棋人機(jī)對弈游戲設(shè)計與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(論文),是我個人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標(biāo)注和致謝的地方外,不包含其他人或組織已經(jīng)發(fā)表或公布過的研究成果,也不包含我為獲得及其它教育機(jī)構(gòu)的學(xué)位或?qū)W歷
2025-06-25 05:59
【總結(jié)】I中國象棋網(wǎng)上對弈系統(tǒng)摘要隨著信息技術(shù)的發(fā)展,人民生活水平的不斷提高。聯(lián)網(wǎng)游戲作為一種娛樂手段,正以其獨(dú)特的魅力吸引著越來越多的玩家。為了滿足廣大象棋愛好者也可以享受到網(wǎng)絡(luò)所帶來的便利,本設(shè)計在當(dāng)前局域網(wǎng)條件下實(shí)現(xiàn)了中國象棋的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)。鑒于局域網(wǎng)的特點(diǎn)和游戲本身的要求,本設(shè)計采用兩層C/S架構(gòu)來實(shí)現(xiàn)相互之間的通信。它主要包含以下幾大模塊:網(wǎng)
2025-01-19 04:53
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(論文)課題申報表課題名稱基于QT的中國象棋游戲的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)適用專業(yè)通信工程課題來源(請在空格內(nèi)打√)生產(chǎn)科研教學(xué)其它是否結(jié)合工程實(shí)際和社會實(shí)踐(打√)√√指導(dǎo)教師姓名職稱教授研究方向或從事專業(yè)光通信主要內(nèi)容、目的及要求:目的:利用所
2025-01-21 16:32
2025-04-11 22:40
【總結(jié)】PINGDINGSHANUNIVERSITY畢業(yè)論文題目:廣告智能推廣系統(tǒng)的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)院(系):軟件學(xué)院專業(yè)年級:軟件工程2011級姓名:楊斐然
2025-06-26 02:44
【總結(jié)】智能燈控系統(tǒng)的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)論文目錄摘要----------------------------------------------------------1ABSTRACT--------------------------------------------------2------9
2025-06-22 07:14
【總結(jié)】PINGDINGSHANUNIVERSITY畢業(yè)論文題目:廣告智能推廣系統(tǒng)的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)院(系):軟件學(xué)院專業(yè)年級:軟件工程
2024-08-28 14:25