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正文內(nèi)容

畢業(yè)論文-基于android系統(tǒng)的手機寵物游戲技術(shù)研究與實現(xiàn)(編輯修改稿)

2024-12-13 23:17 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 83。 46 寵物預測功能實現(xiàn) 48 電子羅盤的實現(xiàn) 49 小結(jié) 51 第五章 游戲測試 53 測試環(huán)境 53 寵物游戲的功能測試 53 寵物角色動畫渲染測試 53 游戲互動娛樂測試 54 寵物預測功能測試 55 AppWidget 映射 測試 55 電子羅盤的測試 56 游戲性能測試 57 小結(jié) 57 第六章 總結(jié)與展望 59 總結(jié) 59 展望 59 致謝 61 參考文獻 63 碩士期間發(fā)表軟件著作權(quán) 67 緒論 —————————————————————————————————————————————— 1 第一章 緒論 手機游戲的研究背景 自上世紀 80 年代第一部手機誕生以來,隨著計算機技術(shù)的進步,手機也經(jīng)歷了從模擬到 GSM、 再 到今天的 3G手機如此一個發(fā)展歷程 [1][2]。特別是進入21 世紀后手機的硬件性能得到很大的提高,當前主流手機普遍配有主頻 500MHZ的微處理器和 500MB 容量的存儲器。與之同步發(fā)展的還有支持手機運行的手機操作系統(tǒng),從當初的單片機系統(tǒng)到后來的專用嵌入式系統(tǒng),到后來開始為智能手機設計開發(fā)出可以更高效管理手機軟硬件資源的操作系統(tǒng) [2],其中有不少屬于開源項目的手機操作系統(tǒng)。目前全球的智能手機操作系統(tǒng)主要以 Google 公司開發(fā)的Android 系統(tǒng)、蘋果公司開發(fā)的 iPhone 系統(tǒng)、諾基亞公司開發(fā)的 Symbian 系統(tǒng)、微軟公司開發(fā)的 WindowsMobile 系統(tǒng)和 Linux 系統(tǒng)為代表。從圖 為 2020 全球智能手機操作系統(tǒng)市場份額統(tǒng)計 , Android 僅僅經(jīng)過兩三年的發(fā)展就搶占了 9%的市場份額,并保持著 2%的增長速度。中國是最大的手機市場, 2020 年的統(tǒng)計數(shù)據(jù)表明, Android 已取代了 iPhone 成為中國市場額最大的智能手機操作系統(tǒng)。 圖 2020全球智能手機操作系統(tǒng)市場份額統(tǒng)計 Android 系統(tǒng)是 Google 公司于 2020 年推出的一款手機操作系統(tǒng),目前能安裝于 HTC、摩托羅拉、聯(lián)想、華為等知名品牌手機。它 是基于 內(nèi)核的一個開源手機操作系統(tǒng),目前最高版本為 ,集成了 GPS 電子地圖導航、重力感應器、多點觸控等重要功能,開發(fā)者可以開發(fā)出豐富的運用。由于 Android智能手機操作系統(tǒng)是一個開源項目,具有很強的開放性和可擴展性,吸引了大量的手機軟件開發(fā)人員為這些手機系統(tǒng)開發(fā)應用軟件及休閑游戲,極大的豐富了手機功能。為服務廣大的開發(fā)人員與谷歌手機用戶,谷歌公司在因特網(wǎng)搭建了一個應用軟件商店。開發(fā)人員開發(fā)出的手機應用軟件可以陳列于應用軟件商店中供用戶挑選購買,解決了軟件工程師最薄弱的軟件營銷環(huán)節(jié),作 為目前廣大手機軟件工程師最大的創(chuàng)收途徑而博得廣泛的熱衷。 電腦游戲是很多人不可或缺的娛樂活動,八九十年達的“貪吃蛇”和“超級瑪利亞”給大家留下了歡樂的歡樂記憶,也為游戲創(chuàng)作者帶來了巨額財富。近二十年來,隨著計算機硬件性能的提升及軟件開發(fā)者的努力,游戲作品不論是創(chuàng)意還是視聽感覺都有飛躍的發(fā)展。當前電腦游戲行業(yè)非常繁榮,競爭也非常激烈,隨著智能手機的問世并普及,越來越多的游戲開發(fā)人員把目光轉(zhuǎn)向了手機游戲這個新興的行業(yè)。 手機通常重量輕,隨身攜帶方便,現(xiàn)代人們壓力大,非常希望在工作之余,上下班途中可以通過娛樂來放 松自己,此時,手機游戲便能發(fā)揮出它輕松休閑的特點。受手機性能的制約,以往運行于手機之上的游戲一般較為簡單,但隨著微電子技術(shù)的發(fā)展,手機性能越來越優(yōu)良,現(xiàn)在已經(jīng)可以開發(fā)出類似于 PC 機上的游戲。特別是隨著 3G 移動網(wǎng)絡的迅猛發(fā)展,可以預料在十年之內(nèi)目前如火如荼的網(wǎng)絡游戲也將轉(zhuǎn)戰(zhàn)至手機平臺。 在手機游戲及應用開發(fā)方面目前以 Android SDK、 J2ME MIDP、 Objective C為主流開發(fā)環(huán)境。 Android SDK 為開發(fā)者提供大量全面的 API,有 SQLite 數(shù)據(jù)庫操作的 API,也有 3D圖形圖像框架 OPENGL ES,還有 2D圖形渲染的 SurfaceView。論文在研究了 Android SQLite、圖形圖像處理、 AppWidget 框架、多點觸控接口、多線程等游戲相關(guān)技術(shù)的基礎上融合中國的傳統(tǒng)周易文化實現(xiàn)了一款妙趣橫生的寵物休閑游戲。 國內(nèi)外手機游戲的研究現(xiàn)狀 在手機應用開發(fā)領(lǐng)域當前較為火熱的有 J2ME語言、 Object C語言和 Android 緒論 —————————————————————————————————————————————— 3 SDK。 J2ME[40][44]] 作為 Java2 的一個組成部分,以其發(fā)展時間長而成為較為普遍的技術(shù)。其最大的優(yōu)勢在于移植性強,使用 J2ME 技術(shù)開發(fā)的程序,可 以經(jīng)過簡單的修改以后,能在不同廠商的手機上運行。同時由于 Java[43]語言的普及從而開發(fā)周期大大縮短。但是,也因為兼顧移植性,導致其開發(fā)出的功能受到一定的限制,又因為其運行于 JVM 上并受手機性能的影響所以運行速度普遍較慢。Object C 語言基于標準的 ANSI C,其語法源于 Smalltalk 消息傳遞風格,作為iPhone 手機上的標準開發(fā)語言而受到青睞。相對于 J2ME[39] [40]最大特點是軟件運行效率高速度快,界面也繼承了蘋果的華麗風格,遺憾的是開發(fā)出的應用軟件只能運行于 iPhone 手機上。谷歌與開 發(fā)手機聯(lián)盟合作開發(fā)的 Android SDK 是近兩年誕生的充滿活力和生命力的手機開發(fā)語言,是一個標準的、開放的移動電話軟件平臺,不存在任何以往那種阻礙移動產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的專有權(quán)障礙。相對于其他開發(fā)語言, Android 最大的優(yōu)點就是開放性,吸引了眾多的開發(fā)者的支持,短短兩年時間開發(fā)出大量的手機應用軟件,豐富了手機的應用功能。另外對網(wǎng)絡友好,支持大部分網(wǎng)絡功能,并與 Google 應用無縫結(jié)合,可以輕松獲取 Google 服務。 圖 2020中國移動應用超市各類手機軟件下載比例 Android和手機應用市場正處于起步 階段,市場和消費者需要個接受的過程,眾多開發(fā)者也都在積極探索盈利 [31]模式。 Android 開發(fā)者實現(xiàn)盈利主要依賴兩方面因素,一是全球 Android 手機終端的爆發(fā),另外就是海外付費應用程序的模式逐漸形成。目前 Android 應用開發(fā)個人或團體雖未取得規(guī)模盈利,但也開始逐漸向盈利模式轉(zhuǎn)移,獲得不錯收益。圖 是中國移動應用軟件超市 2020 年的統(tǒng)計數(shù)據(jù),消費者下載量最高的依然是應用開發(fā),其次便是游戲開發(fā),占據(jù) 39%的下載量,而傳統(tǒng)的增值業(yè)務則只占 5%,在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,開發(fā)者紛紛逃離營運商的束縛,轉(zhuǎn)向利潤較為豐 厚的應用程序和游戲開發(fā)。由此圖也可以看出手機游戲軟件在消費者中的受歡迎程度,如果想在未來手機應用程序開發(fā)中實現(xiàn)規(guī)模則需要加大手機游戲方面的開發(fā)力度。 目前在手機上開發(fā)出較為成功的游戲主要有 FTG格斗游戲、 PUZ益智類游戲 、RPG 角色扮演游戲、 SLG 模擬 /戰(zhàn)棋式戰(zhàn)略游戲以及體感游戲和寵物養(yǎng)成游戲六類。其中格斗游戲誕生于街機,曾經(jīng)的“街霸”是其典型代表。 FTG系統(tǒng)的核心是對戰(zhàn)斗部分進行碰撞檢測計算。益智游戲最大的創(chuàng)意是其游戲規(guī)則,玩家需要以自己的智慧對游戲規(guī)則進行思考,判斷從而通關(guān)以獲得成就感。 PUZ 游戲?qū)ν婕?操作要求不高是手機游戲中受眾面最廣的游戲,最具代表是“推箱子”。角色扮演游戲是最能與用戶共鳴的游戲,開啟了一扇通往虛擬現(xiàn)實的大門,可以讓玩家沉浸于打怪升級的快樂之中,“仙劍奇?zhèn)b傳”是其經(jīng)典代表。 RPG[39]游戲的核心是代表玩家角色成長的升級系統(tǒng),游戲都貫穿一個故事情節(jié),所以其創(chuàng)意是多元的、立體的,讓開發(fā)者有更廣闊的創(chuàng)作空間。戰(zhàn)棋類游戲是玩家在虛擬地圖上指揮一定角色與敵方展開戰(zhàn)斗,典型的有“地雷戰(zhàn)”。體感游戲主要依賴手機中的重力感應等裝置開發(fā)出的新型游戲,玩家可以通過搖晃、旋轉(zhuǎn)、移動等動作來操作游戲。寵物養(yǎng) 成游戲則因為其人性化游戲情節(jié)而吸引人們注意力。 手機游戲研發(fā)的重點是游戲情節(jié)和游戲界面。游戲情節(jié)的創(chuàng)作依賴人的想象力和創(chuàng)造力,主題及素材可以來源于熱門小說也可來古老傳說,例如中國的經(jīng)典名著“三國志”被日本光榮公司搬去后創(chuàng)作出名噪一時的經(jīng)典同名游戲。還有著名網(wǎng)絡小說“誅仙”也被創(chuàng)作為當前流行的同名網(wǎng)絡游戲。這些文學作品為手機游戲的開發(fā)提供了大量的可創(chuàng)作素材。同時,行業(yè)競爭的激烈也導致雷同的不少游戲情節(jié)出現(xiàn),這就要求創(chuàng)作人員不斷發(fā)揮才能,構(gòu)思出更加豐富的游戲主題。游戲界面方面隨著手機性能不斷提高的影響,也愈加華 麗。從當初粗糙單色的俄羅斯方塊到后來顏色豐富的 2D游戲,再到現(xiàn)在開始流行的極具立體效果的 3D游戲。游戲的操縱方面也有革命性發(fā)展,從最初按鍵操縱到后來的屏幕多點觸控再發(fā)展到重力感應操縱。 隨著手機游戲 [37]的高速發(fā)展, Google 公司對游戲開發(fā)越來越重視,在新推出的 增強了對游戲開發(fā)支持力度也提升了多媒體影音和通信功能。增加了新的垃圾回收和優(yōu)化處理事件,以提高對游戲的支持能力。原生代碼可直接存取輸入和感應器事件、 EGL/OpenGL ES、 OpenSL ES、新的管理窗口和生命周期的框架。 同時還強化了 SQLite 數(shù)據(jù)庫管理功能,更加方便游戲數(shù)據(jù)的存取,
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