【總結】MATLAB第二版課后答案unit3-8unit3實驗指導1、n=input('請輸入一個三位數(shù):');a=fix(n/100);b=fix((n-a*100)/10);c=n-a*100-b*10;d=c*100+b*10+a2(1)n=input('請輸入成績');switchncasenum2cell(9
2025-06-24 18:59
【總結】......實驗一MATLAB運算基礎1.先求下列表達式的值,然后顯示MATLAB工作空間的使用情況并保存全部變量。(1)(2),其中(3)(4),其中t=0::解:M文件:z1=2*sin(85*pi/180
2025-06-24 18:57
【總結】第二章1求下列表達式的值。(1)w=sqrt(2)*(1+*10^(-6))(2)a=;b=5;c=;x=(2*pi*a+(b+c)/(pi+a*b*c)-exp(2))/tan(b+c)+a(3)a=;b=;y=2*pi*a^(2)*[(1-pi/4)*b-()*a](4)t=[2,1-3*i;5,];z=1/2*exp(2*t)*
2025-06-24 05:14
【總結】《MATLAB程序設計》課程教學大綱英文名稱:MATLAB一、課程說明1.課程的性質(zhì)學科基礎選修課2.課程的目的和任務MATLAB是一種以數(shù)值計算和數(shù)據(jù)圖示為主的計算機軟件,并包含適應多個學科的專業(yè)軟件包,以及完善程序開發(fā)功能。本課程主要介紹MATLAB語言的應用環(huán)境、調(diào)試命令,各種基本命令和高級操作命令,繪圖功能函數(shù),循環(huán)和條件分支等控制流語句。
2025-06-25 03:08
【總結】第一篇:C語言程序設計教程課后習題答案 C語言程序設計教程課后習題答案 第一章C語言程序設計概述-習題答案算法的描述有哪些基本方法? 答 1、自然語言 2、專用工具C語言程序的基本結構是怎樣...
2024-10-13 16:04
【總結】C++語言程序設計(清華大學鄭莉)課后習題答案93第一章概述1-1簡述計算機程序設計語言的發(fā)展歷程。解:迄今為止計算機程序設計語言的發(fā)展經(jīng)歷了機器語言、匯編語言、高級語言等階段,C++語言是一種面向對象的編程語言,也屬于高級語言。1-2面向對象的編程語言有哪些特點?解:面向對象的編程語言與以往各種編程語言
2025-06-07 13:29
【總結】第一章習題原碼:對于一個二進制數(shù)X,如果規(guī)定其最高位為符號位,其余各位為該數(shù)的絕對值,并且規(guī)定符號位值為0表示正,為1表示負,采用這種方式的二進制編碼稱為該二進制數(shù)X的原碼。補碼:正數(shù)的補碼等于正數(shù)的原碼,負數(shù)的補碼為其原碼除符號位不動外,其余各位變反再加1所得。反碼:對于正數(shù)而言,反碼與原碼相同;對于負數(shù)而言,反碼符號位的定義與原碼相同,但需要將對應原碼的數(shù)值位按位變反。
2025-06-28 10:00
【總結】Java語言程序設計(鄭莉)第二章習題答案、類,它們之間的聯(lián)系?答:1)對象是包含現(xiàn)實世界物體特征的抽象實體,它反映系統(tǒng)為之保存信息和與它交互的能力。對象是一些屬性及服務的封裝體,在程序設計領域,可以用“對象=數(shù)據(jù)+作用于這些數(shù)據(jù)上的操作”來表示?,F(xiàn)實生活中對象是指客觀世界的實體;在程序中對象是指一組變量和相關方法的集合。2)類是既有相同操作功能和相同的數(shù)據(jù)格式的對象的集
2025-08-05 00:05
2025-06-26 11:52
【總結】(1)#includevoidmain(){inthcf(int,int);/*zuidagongyueshu*/intlcd(int,int,int);/*zuixiaogongbeishu*/intu,v,h,l;scanf("%d,%d",h=hcf(u,v);
2025-06-25 15:36
【總結】MATLAB程序設計應用實例第5章MATLAB程序設計及應用MATLAB程序設計?M文件?腳本文件和函數(shù)文件?數(shù)據(jù)的輸入輸出?選擇結構?循環(huán)結構?M文件調(diào)試M文件?例建立一個命令文件將變量a,b的值互換,然后運行該命令文件。首先建立命令文件并以
2025-07-25 18:52
【總結】第一章5:#includeusingnamespacestd;intmain(){cout"This""is";cout"a""C++";cout"p
2025-06-24 05:33
【總結】C程序設計(第四版)(譚浩強)第一章課后習題答案P006向屏幕輸出文字.#include//預編譯.代碼均調(diào)試成功,.intmain(){ printf("Weleto\n"); return0;//與intmain對應,為了程序可移植性,建議全用
2025-06-28 04:34
【總結】Java語言程序設計第2版(鄭莉)第二章習題答案、類,它們之間的聯(lián)系?答:1)對象是包含現(xiàn)實世界物體特征的抽象實體,它反映系統(tǒng)為之保存信息和與它交互的能力。對象是一些屬性及服務的封裝體,在程序設計領域,可以用“對象=數(shù)據(jù)+作用于這些數(shù)據(jù)上的操作”來表示?,F(xiàn)實生活中對象是指客觀世界的實體;在程序中對象是指一組變量和相關方法的集合。2)類是既有相同操作功能和相同的數(shù)據(jù)格式的對
2025-06-24 05:15
【總結】《VisualBasic程序設計基礎》教材習題參考答案第1章VisualBasic一、判斷題1.√2.√3.×說明:同類控件(如兩個標簽)相互重疊,設計時可以設置“置前”、“置后”屬性。4.√5.×6.√7.×8.√9.√10.×11.√12.√13
2025-06-25 01:20