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畢業(yè)論文之設備管理系統(tǒng)設計及其實現(編輯修改稿)

2025-07-20 05:16 本頁面
 

【文章內容簡介】 計、編輯和修改做好充足的準備。 數據庫的物理設計內容和方法我們無論使用哪種數據庫,無論怎樣設計數據庫,我想都會遵從一個原則:數據安全性和性能高效這兩個主要方面。因為數據庫良好的物理分布設計也是對數據安全性和性能高效影響比較大, 就像我們在建大樓之前一定要先打好地基一樣?,F實中我們在應用各種不同數據庫的時候,往往會忽略數據庫的物理布局,只有在數據庫性能遇到問題的時候才去考慮,但這是得不償失的,這樣一來不僅會導致與設計相關的問題出現,而且會影響性能的調整效果,所以我們在創(chuàng)建數據庫之前先進行規(guī)劃數據庫的物理布局也是很必要的,這也符合人們常說的“磨刀不誤砍柴工”的道理。要確定數據庫的物理結構。確定數據庫存儲結構時要綜合考慮存取時間、存儲空間利用率和維護代價三方面的因素。這三個方面常常是相互矛盾的,例如消除一切冗余數據雖然能夠節(jié)約存儲空間,但往往會導致檢索代價的增加,因此必須進行權衡,選擇一個折中方案。在關系數據庫中,選擇存取路徑主要是指確定如何建立索引。為了提高系統(tǒng)性能,數據應該根據應用情況將易變部分與穩(wěn)定部分、經常存取部分和存取頻率較低部分分開存放。數據庫物理設計過程中需要對時間效率、空間效率、維護代價和各種用戶要求進行權衡,其結果可以產生多種方案,數據庫設計人員必須對這些方案進行細致的評價,從中選擇一個較優(yōu)的方案作為數據庫的物理結構。評價物理數據庫的方法完全依賴于所選用的DBMS,主要是從定量估算各種方案的存儲空間、存取時間和維護代價入手,對估算結果進行權衡、比較,選擇出一個較優(yōu)的合理的物理結構。如果該結構不符合用戶需求,則需要修改設計。打開SQL數據庫,單擊“創(chuàng)建數據庫表”菜單的“新建數據庫表結構”菜單項。在彈出的“創(chuàng)建數據庫表結構”界面中,單擊“新建模板”按鈕。在彈出的對話中,輸入數據庫表名,然后,單擊確定。所建的表如下所示: 用戶管理數據庫表 設備維護數據庫表 使用地點信息維護 生產廠家信息維護數據庫表 設備維修登記表數據庫表第六章 系統(tǒng)主窗體設計 創(chuàng)建工程項目設備管理系統(tǒng)當啟動Visual Studio 2005時,點擊“文件”—“新建”—“項目”,可以見到下圖所示的“新建項目”窗口,窗口中列出了可建立的工程類型。選擇 “windows 應用程序”,Visual Studio 2005將自動產生一個Form窗體,屬性都是缺省設置。所建項目過程如下: 在Visual Studio 2005中創(chuàng)建新建項目 登陸界面設計對Form窗體的屬性進行修改,命名為“設備管理系統(tǒng)用戶登錄”,再工具菜單利用設計好Form窗體作為登陸界面。用戶擁有自己的用戶名、密碼和使用權限。當輸入用戶名和密碼以后,點擊“確定”鍵,如果用戶名和密碼都正確就可以順利進入主窗體,如果輸入錯誤,那么就有相應的提示信息。登陸界面如下圖: 登陸界面用戶登錄界面中主要控件的屬性如下表: 用戶登錄界面中主要控件的屬性控件名稱屬性屬性值TextBoxNameTxtUserNametxtPasswordButtonNamebtnLoginNamebtnExit用戶登錄窗口中用戶名和密碼內容需要添加,添加完成后按“登錄”按鈕即可登錄,登錄流程圖如下圖:開始用戶名、密碼是否為空主界面提示提示結束用戶民、密碼是否正確YNYN 登錄流程圖界面編輯好后,再對登錄界面的操作項目進行代碼編寫,代碼如下: private void btnLogin_Click(object sender, EventArgs e) { MD5CryptoServiceProvidermd5=newMD5CryptoServiceProvider()。 string userName = ()。 stringpassword=(((())))。 if (userName,password)) { = userName。 =(userName)。 = 。 } else { (用戶名或密碼不正確!); } } 主界面設計操作者從登陸界面進入后就來到系統(tǒng)的主界面,設配管理系統(tǒng)主要是針對中小型企業(yè)來設計的,要想能有效方面的管理還設備,就必須要有個簡單明了而又適用的主界面,讓操作者一目了然,能很方便的操作適用系統(tǒng)。主界面設計如下: 系統(tǒng)主界面系統(tǒng)主界面的簡潔讓操作員看起來很舒暢,但是光有舒暢還不夠,對于企業(yè)來說最主要的是使用,所以在主界面中包含了系統(tǒng)設置、基本信息管理、查詢和退出等功能。在主界面中添加了這些操作要想實現它們就離不開軟件代碼。系統(tǒng)主界面代碼實現:namespace test{ public partial class frmMain : Form { public static string usertype=A。 public frmMain() { InitializeComponent()。 if (() == a) = true。 else = false。 } private void frmMain_Load(object sender, EventArgs e) { } private void 設備管理ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { } private void 使用地點管理ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { frmUseplace frmu = new frmUseplace()。 ()。 } private void 生產廠家管理ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { frmProduceFactory frmp = new frmProduceFactory()。 ()。 } private void 零配件管理ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { frmSpareParts frms = new frmSpareParts()。 ()。 } private void 設備管理ToolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e) { frmEquipment frmd = new frmEquipment()。 ()。 } private void 設備零件管理ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { frmEquipmentParts frme = new frmEquipmentParts()。 ()。 } private void 設備維修登記表管理ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { frmServiceRegistration frmr = new frmServiceRegistration()。 ()。 } private void 選擇方式查詢ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { frmSelect frms = new frmSelect()。 ()。 } private void 記錄查詢ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { frmCount frmc = new frmCount()。 ()。 } private void 退出ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { ()。 } private void 按零件查詢ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { frmCountPartno frmcp = new frmCountPartno()。 ()。 } private void 修改用戶密碼ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { frmUpdatPassword frmu = new frmUpdatPassword()。 ()。 } private void 用戶管理ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { frmUsers frmu = new frmUsers()。 ()。 } }}該軟件既然是對企業(yè)進行設備管理那么就不能是任何人都能進去的,否則會容易造成數據紊亂、丟失和破壞。所以我們在編寫系統(tǒng)時就必須對系統(tǒng)設計一個用戶管理,以用來限制用戶的操作和對系統(tǒng)進行有效的管理。用戶的權限使數據庫更安全,設備管理系統(tǒng)根據不同的需求把權限分成了三類分別為A類,B類,C類,各類用戶所擁有的權限分別不同,用戶登錄權限設計流程圖如下:開始結束用戶名B類用戶界面提示A類用戶界面C類用戶界面其他C類A類B類 用戶登錄權限流程圖用戶管理窗體用于A類用戶管理其他用戶的信息,管理包括添加新用戶,修改用戶名,編輯用戶權限,界面如下: 用戶管理界面用戶管理界面中主要控件的屬性表如下: 用戶管理窗口中主要控件的屬性控件名稱屬性屬性值TextBoxNameTxtUserNameNamecmbTypeButtonName
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