【總結】畢業(yè)設計(論文)專用紙?zhí)摂M現實在超市及餐廳中的控制學校:昆明理工大學津橋學院系部:計算機科學及電子信息工程系專業(yè):計算機科學與技術年級:2020級學生姓名:周晨學號:
2025-10-18 02:13
【總結】研究生學位課程--系統(tǒng)建模與仿真8可視化、多媒體與虛擬現實仿真?科學計算及仿真可視化?多媒體仿真?虛擬現實仿真1/25/20231飛行器工程系單家元博士研究生學位課程--系統(tǒng)建模與仿真科學計算可視化?含義?把計算中所涉及和所產生的數字信息轉變?yōu)橹庇^的、以圖像或圖形信息表示的、隨時間和空間變化的物
2025-01-13 10:25
【總結】虛擬現實技術以及其應用制作人:衛(wèi)鋒毛興林李松虛擬現實虛擬現實(“VirtualReality”簡稱VR),又稱靈境技術,是以浸沒感、交互性和構想為基本特征的計算機高級人機界面。它綜合利用了計算機圖形學、仿真技術、多媒體技術、人工智能技術、計算機網絡技術、并行處理技術和多傳感器技術,模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感官功能,使
2025-05-10 09:21
【總結】智能Agent及多Agent在虛擬環(huán)境中的應用研究進展——《人工智能》讀書報告董子龍10421038浙江大學CAD&CG實驗室摘要:Agent在虛擬環(huán)境中的應用研究主要是單一的對話表情功能,虛擬生物的交互運動和社會系統(tǒng)的內部結構。本文概括性地介紹智能Agent及多Agent在虛擬環(huán)境中的應用現狀,根據系統(tǒng)的規(guī)模,由易到繁地說明當前研究的體系框架和實現。關鍵字:智
2025-06-24 17:45
【總結】內容提要本書是新世紀高職高專教改項目成果教材。在書中主要介紹了虛擬現實技術的基本概念、虛擬現實系統(tǒng)的組成、虛擬現實系統(tǒng)的硬件設備、虛擬現實的相關技術、虛擬現實技術在現實世界中的應用。全書共有6個章節(jié),內容包括:概論、虛擬現實系統(tǒng)的硬件設備、虛擬現實系統(tǒng)的相關技術與軟件、全景技術、網絡三維互動Cult3D、虛擬現實建模語言VRML。附錄中附有VRML的關鍵字和域參考等。本書
2025-07-31 02:23
【總結】汽車數字化開發(fā)技術?數字開發(fā)有哪些技術,具體應用、與傳統(tǒng)開發(fā)相比有哪些優(yōu)勢??例如:CFD技術(計算流體動力學),是研究流體在基本控制方程下運動的數值模擬方法。用于計算分析汽車外流場,與傳統(tǒng)的風洞試驗相比,CFD方法不需要實車模型,具有周期短、成本低、可反復計算等優(yōu)點。11)仿真的三個基本要素是:
2025-03-04 17:46
【總結】虛擬現實技術基礎與應用第一章虛擬現實技術概論?虛擬現實技術概述?虛擬現實技術的定義關于虛擬現實技術的定義,目前尚無統(tǒng)一的標準,有多種不同的定義,主要分為有狹義和廣義兩種:所謂狹義的定義,認為虛擬現實技術就是一種先進的人機交互方式。所謂廣義的定義,即為對虛擬想象(三維可視化的)或真實的、多感官的三維虛擬
2025-01-21 14:07
【總結】虛擬現實技術及其工業(yè)應用JunjiNomura,kazuyaSawada講述:聶一彪目錄?摘要?1、引言?2、用VR實現的放松/振作系統(tǒng)?自主、交互、現實感?系統(tǒng)樣機概述?樣機系統(tǒng)的評價?結論?3.騎馬治療仿真虛擬技術?實際騎馬數據的分析?系統(tǒng)概述
2025-01-18 21:33
【總結】虛擬現實開發(fā)文檔 羅維 030913501.功能概述運用vrml語言構造了一個虛擬現實世界。運動物體包括氣球,火車,汽車,交通燈等,靜止物體包括山脈,樹林,房屋,人物,花草,電話亭,國旗,座椅,廣告牌,雨傘等,另外還包含背景和聲音。2.使用說明 截圖: 程序: #VRMLutf8Transform{
2025-06-28 08:44
【總結】多媒體技術發(fā)展之3D虛擬現實技術簡介虛擬現實技術概況虛擬現實(簡稱VR),又稱靈境技術,是以沉浸性、交互性和構想性為基本特征的計算機高級人機界面。他綜合利用了計算機圖形學、仿真技術、多媒體技術、人工智能技術、計算機網絡技術、并行處理技術和多傳感器技術,模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能
2025-01-18 21:48
【總結】數字動畫與虛擬技術134數字動畫前沿隨著數字媒體網絡時代的到來,進一步為動畫開闊了新的方向。動畫通過數字媒體網絡這一傳播介質使動畫進一步趨近大眾化。隨著技術方面的突破和藝術結構的變更,動畫已經不再是傳統(tǒng)意義上的動畫,它的功能越來越強大,傳播范圍也越來越廣,藝術表現手法也越來越豐富。動畫的藝術的價值觀念,藝術追求、
2025-01-11 23:25
【總結】虛擬現實——讓生活更逼真肖滬衛(wèi)(上海科學技術情報研究所200031)摘要:人會做夢,會幻想,虛擬現實技術卻能使夢想成真。未駕駛過飛機,也能知道駕機飛行的感覺;沒有當過宇航員,卻能體會到太空飛行中失重的滋味;雖不是潛水員,但能感受到深沉大海的孤寂和觀看到神奇眩目的景觀……虛擬現實技術所帶來的身臨其境的神奇效應正滲透到各行各業(yè),成為近年來國際科技界關注的一個熱點。它是建立在計算機圖形學
2025-05-02 22:56
【總結】城市建筑規(guī)劃與管理、方案輔助決策、房地產等行業(yè)城市管理者關心的問題?如何在城區(qū)規(guī)劃改造方案中選取最優(yōu)方案??能否在電腦旁就能全面掌控城市街道、建筑等各類綜合信息??作為管理者,能否以最為簡便的操作就能在電腦上看到城市實景場景,調取相關信息,并根據實景作出決策??如何向公眾推介本地區(qū)的優(yōu)勢產業(yè)?(如旅游景點、商業(yè)街區(qū)、房產樓盤等)
2025-02-12 00:22
【總結】美國虛擬現實技術發(fā)展現狀、政策及對我國的啟示王健美,張旭,王勇,趙蘊華(中國科學技術信息研究所,北京100038)摘要:美國在虛擬現實技術領域擁有著無可爭議的優(yōu)勢。不僅美國政府各部門積極資助虛擬現實技術的研發(fā),而且企業(yè)、高校及科研院所競相掀起虛擬現實技術研究和應用熱潮,同時它們還有一套適時有效的科技政策。對美國虛擬現實技術的發(fā)展現狀和相關政策法案的闡釋,為我國相關技術領域的發(fā)
2025-07-14 01:49
【總結】虛擬現實VirtualReality概念簡介近期發(fā)展發(fā)展前景和市場發(fā)展要點和不足VR虛擬現實(VR),從概念上講就是通過模擬產生逼真的虛擬世界,給用戶提供完整的視覺、聽覺、觸覺等感官體驗,讓用戶如身臨其境能夠實現在自然環(huán)境下的各種感知的高級人機交互技術。換言之,通過虛擬現實用戶可以參與以下場景:不用辦理
2025-01-13 00:17