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多媒體技術引論(編輯修改稿)

2025-07-18 23:21 本頁面
 

【文章內容簡介】 技術是一種能夠綜合處理多種媒體信息,建立起它們之間的邏輯聯(lián)系,使其集成為一個具有人機交互性能力之系統(tǒng)的計算機應用技術。有時將多媒體技術簡稱為多媒體。 意義與簡史可以從人類使用的三大資源、信息技術的四次飛躍和多媒體在現(xiàn)代信息環(huán)境中的地位、計算機技術的發(fā)展方向等方面,來認識多媒體技術的重要意義。多媒體是GUI的發(fā)展,多媒體技術以計算機為處理工具、以網(wǎng)絡為應用中心、以壓縮編碼為技術核心,涉及聲卡、光存儲等相關技術。本節(jié)的第2小節(jié)將簡單介紹這些方面的發(fā)展歷史。 多媒體技術的意義多媒體技術目前已經(jīng)得到了迅速普及和廣泛應用,多媒體現(xiàn)在已經(jīng)滲透到人們生活的方方面面,其重要性和使用價值是不言而喻的。我們可從如下幾個方面來認識多媒體技術的意義:l 人類最重要的三大資源——材料(物質)、 能源(動力)、信息(數(shù)據(jù));l 信息技術的四次飛躍——印刷術、廣播電視、計算機、多媒體;l 多媒體與信息環(huán)境——信息質能公式E = mc2:信息環(huán)境E = 多媒體m * 計算機c * 通信cInformation Enviroment = multimedia * puter * unicationl 計算機的發(fā)展方向:智能 + 多媒體 + 網(wǎng)絡。例如,視頻點播、網(wǎng)絡游戲、虛擬現(xiàn)實、普適計算、穿戴電腦、智能家居、全能機器人等等;l 微軟亞洲研究院的三個主要研究方向:人機界面、自然語言理解、多媒體技術,它們都與多媒體有關。 多媒體技術的簡史下面從計算機、圖形界面、光存儲、多媒體系統(tǒng)、壓縮編碼標準、網(wǎng)絡與標記語言等幾個方面來介紹多媒體技術的發(fā)展簡史:l 計算機:n 1944年Thomas Flowers發(fā)明電子計算機Colossus(巨人);n 1974年Edward Roberts組裝第一臺微機Altair牛郎星(Intel 8080);n 1976年Steve Jobs amp。 Steve Wozniak推出Apple蘋果電腦(Mostek 6502);n 1981年IBM推出個人電腦PC (Intel 8088)。l 圖形界面:n 1950年MIT的林肯實驗室推出CRT顯示器;n 1963年Douglas Engelbart發(fā)明鼠標,1968年他公開演示視窗與人機界面、超媒體和群件;n 1972年Alan Kay設計出面向對象的Smalltalk語言,首創(chuàng)下拉式菜單,提出GUI概念;n 1973年施樂Xerox公司的PARC研究中心推出具有圖形用戶界面(鍵盤+顯示器 / 鼠標+位圖)的原型機Alto;n 1984年Apple公司推出Macintosh計算機(Motorola 6800),在微機中引入圖形界面;1987年8月Apple公司在Mac機中引入超級卡HyperCard系統(tǒng),使其成為多媒體計算機;n 1985年MIT推出XWindow(Unix的圖形界面);n 1985年11月Microsoft推出Windows (PC機的圖形界面),1990年5月Windows ,1992年4月推出多媒體操作系統(tǒng)(MOS)Windows ,1995年8月推出32位的MOS Windows 95,1999年推出具有流媒體功能的MOS Windows 2000,2001年推出功能強大的MOS Windows XP
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