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正文內(nèi)容

河南大學(xué)選修課程flash動畫制作快速教程(編輯修改稿)

2025-07-13 13:13 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 水點”的上部(小頭部)直至象下落的水珠止。2.1.4。在菜單欄的“窗口”中選中并用鼠標左鍵點擊“混色器”,(這時混色器命令就被打開了),下面我們對“顏色”進行設(shè)置。用鼠標左鍵點擊顏色編輯條的右邊的油漆桶,把這色設(shè)成白色,透明度為100%;把左邊的油漆桶顏色設(shè)為白色,透明度為50%。2.1.5。下面我們來編輯“水點”的顏色。選擇黑箭頭工具,用鼠標左鍵點中工作區(qū)中的“水點”(讓其此時為選中狀態(tài));然后選中工具箱中的油漆桶在場景中的“水點”上點一下,(此時的“水點”為白色透明的放射性狀色);2.1.6.用鼠標左鍵在工具箱內(nèi)選中“填充變形工具”,用鼠標在“水點”邊緣處(大頭)點擊一下,此時“填充變形工具”處于可操作狀態(tài), 我們開始調(diào)整“水點”的顏色,(直至象水珠色為止)。2.2.創(chuàng)建元件(第二個元件)2.2.1.用鼠標左鍵點擊菜單欄中的“插入”——“建新元件”,這時會跳出一個“創(chuàng)建新元件”的對話框,在名稱欄內(nèi)填上“水暈”,選擇行為欄處的“圖形”點上,然后點擊“確定”(操作與建第一個元件一樣),這時我們看到的就是一個新的工作區(qū),第二個新建元件就完成了,下面我們對第二個元件的具體內(nèi)容進行編輯。2.2.2.用鼠標左鍵單擊第一層的第一幀,然后再用鼠標選中工具箱中的“橢圓工具”,把筆觸設(shè)為3;在場景中畫一個無填充色的橢圓(大小無所謂,約高50,寬150吧)。畫完后用鼠標點擊第一層的第一幀,(目的:讓該橢圓被選中狀態(tài));然后“對齊”命令在“相對于舞臺”的起動狀態(tài)下,用鼠標左鍵分別單擊“垂直中間分布”和“水平間分布”讓該橢圓中心與工作區(qū)中心重合。2.3.創(chuàng)建影片剪輯2.3.1.用鼠標左鍵點擊菜單欄中“插入”——“新建元件”,這時彈出一個“創(chuàng)建新元件”的對話框,在名稱欄中填上“下落的水點”,在行為欄選中“影片剪輯”,然后點“確定”,這時我們建立了一個影片剪輯,我們看到了一個新的工作區(qū),下面我們開始對這個影片剪輯進行編輯。2.3.2.用鼠標左鍵打開菜單欄中的窗口,在打開的窗口中找到“庫”,用鼠標左鍵單擊“庫”,這時“庫”被打開狀態(tài),我們能看到庫中有兩個我們剛才創(chuàng)建下的元件:一個“水點”、另一個“水暈”;2.3.3.用鼠標左鍵選點第一層的第一幀后,從“庫”中拖拽“水點”到工作區(qū),并將其的中心點與場景的中心點重合;在第一層的第10幀處插入“關(guān)健幀”,并向下移動“水點”圖形到一個位置(安自己的喜好)即可;然后在第一層的第一幀處建立運動漸變。并把該層命名為“水點”;擊回車看“水點”下落效果。鎖定第一層。2.3.4.新增一個圖層(圖層二),命名為“水暈1”,在圖層二的第十幀處插入空白關(guān)鍵楨;然后從“庫”中拖拽“水暈”圖形到場景中, 用黑箭頭工具點擊“水暈”(讓“水暈”成選中狀態(tài)),并讓圖形中心對正場景中心。然后按向下鍵把“水暈”向下移,一直移到“水點”的第十幀的位置,兩中心點對正;在菜單欄中的窗口打開“變形”命令,把“水暈”圖形用百分比縮小(根據(jù)“水點”的比例大小而定);把“水暈”圖形的透明度設(shè)為80%;然后在第二層的第三十五幀處插入關(guān)鍵幀,并用“變形”命令中的百分比放大“水暈”圖形(按“水點”落下的距離而定),把“水暈”圖形的透明度設(shè)為0%,完成后再到第二圖層的第十幀處創(chuàng)建運動漸變。最后用鼠標選中該層的第十幀至三十五幀進行“復(fù)制楨”,(先用鼠標左鍵選中幀成黑色,而后用鼠標右鍵點擊被選中的黑色區(qū)域,在出現(xiàn)的選項欄內(nèi)用鼠標左鍵點選“復(fù)制幀”)以備后用。2.3.5.新增三個圖層(圖層三、圖層四、圖層五)分別命名為“水暈2”“水暈3”“水暈4”,并分別在這三層的第十三楨、十六楨和十九楨處插入“空白關(guān)鍵幀”,完成這步工作后,用鼠標選中第三層的第十三楨擊右鍵,并在彈出的選項欄內(nèi)用左鍵選點“粘貼楨”;圖層四、圖層五同樣操作。完成后擊回車看“水點下落”的效果,滿意后鎖定各層。2 .3 . 6 . 打開菜單欄中的“文件”——“導(dǎo)入到庫”找到你硬盤上的聲音(預(yù)備好的)圖標,點擊一下,(這時聲音文件就被導(dǎo)入到了當前影片的“庫”中);2 . 3 . 7 . 新增一個圖層(圖層六),在圖層六的第十幀處插入關(guān)鍵幀,然后從庫中把聲音文件拖拽到場景中;鎖定圖層。3. 創(chuàng)建影片3.1.用鼠標左鍵點“場景”(此時我們已創(chuàng)建好的場景展開了);3.1.1.用鼠標左鍵把“庫”中的“下落的水點”“影片剪輯”拖拽到場景中,并與場景中心對齊;3.1.4.打開菜單欄的“控制”——“測試影片”,用鼠標左鍵選點“測試影片”看“下落的水點”全部效果。 到這時我們的“下落的水點”就完成了。2. 輸出并保存影片四瀑布準備好一張瀑布圖片 ,啟動FLASH,設(shè)背景為藍色,其它默認。文件導(dǎo)入導(dǎo)入到庫,把圖片導(dǎo)入。在第一層的第1 幀,把圖片從庫里拖進舞臺,調(diào)整圖片和舞臺一樣大小。打開對齊面版,選相對于舞臺,水平對齊,垂直對齊。增加圖層2 ,右鍵點圖層1 的第1 幀復(fù)制幀,右鍵點圖層2 的第1 幀,粘貼幀。在圖層1 右鍵點圖片轉(zhuǎn)換為元件,類型:圖形。鎖定第1 層,把眼晴關(guān)上(隱藏圖層1),打開圖層2。打開圖層2 ,點第1
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