【總結】【摘要】:21世紀的人類社會是信息化社會,以信息技術為主要標志的高新技術產(chǎn)業(yè)在整個經(jīng)濟中的比重不斷增加,多媒體技術及產(chǎn)品是計算機產(chǎn)業(yè)發(fā)展的活躍領域。虛擬現(xiàn)實理論與技術的應用,使設計思路和設計表達如虎添翼。它是隨著科學和技術的進步、軍事和經(jīng)濟的發(fā)展而興起的一門由多學科支撐的新理論技術,可以很好地面對市場全球化的要求,并且有助于人們更好地去解決資源問題、環(huán)境問題與需求多樣性問題。與傳統(tǒng)開發(fā)設計
2025-06-22 07:49
【總結】大禹學院3D虛擬現(xiàn)實團隊——入門指導What什么是3D虛擬現(xiàn)實?3D虛擬現(xiàn)實:?3D:3-dimensional?3D建模:?3D建模通俗來講就是通過三維制作軟件通過虛擬三維空間構建出具有三維數(shù)據(jù)的模型。?虛擬現(xiàn)實:VirtualReality,簡稱VR3D建模3D建模
2025-01-08 02:21
【總結】山東理工大學虛擬現(xiàn)實實驗室虛擬現(xiàn)實與VRML虛擬現(xiàn)實與VRML第二章虛擬現(xiàn)實的接口設備第一節(jié)位姿傳感器1、位姿傳感器要求:機器人、生物學、建筑、CAD、教育等應用領域,都要求知道運動物體實時的位置和方向。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)則要求知道人體各部分實時的位置和方向。(1)3-D空間中的運動的剛體具有三個平移(
2025-01-02 23:48
【總結】吉林財經(jīng)大學信息經(jīng)濟學院畢業(yè)論文虛擬現(xiàn)實的構建系別專業(yè)年級學生姓名學號指導教師職稱2012年04月畢業(yè)論
2025-06-19 13:41
【總結】考試科目:虛擬現(xiàn)實技術(全校選修課)一、總體要求:撰寫論文作為期末考試成績,論文的Word排版要工整、規(guī)范、美觀,沒有錯別字。正文用小四號字體、宋體、,題目用小二號字體、加粗,一級標題用小三號字體、加粗,二級標題四號字體、加粗,正文中的英文字符或者羅馬數(shù)字用TimesNewRoman字體。論文的封面填寫清楚相關個人信息,報告正文的頁眉中也要正確的填寫學號和姓名,正文頁腳中要填寫頁碼。
2025-06-07 08:39
【總結】虛擬現(xiàn)實在旅游景區(qū)中的運用虛擬現(xiàn)實是由計算機硬件、軟件以及各種傳感器構成的三維信息的人工環(huán)境———虛擬環(huán)境,可以真實地模擬現(xiàn)實世界可以實現(xiàn)的(甚至是不可實現(xiàn)的)物理上的、功能上的事物和環(huán)境。用戶投入到這種環(huán)境中,立即有“親臨其境”的感覺,并可親自操作、實踐,與虛擬的環(huán)境交互作用。??傳統(tǒng)的景區(qū)提供給旅游者的只能是實在的地理位置或活動范圍,而虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)通過想象還能
2025-06-23 23:57
【總結】虛擬現(xiàn)實:概述與思考董士海,北京大學計算機系教授,博士生導師,圖形研究室主任,兼任中國計算機學會cad及圖形學專業(yè)委員會委員,中國圖像圖形學會理事,先后參加了我國第一臺百萬次計算機(150機)、計算機漢字激光照排系統(tǒng)(748工程)等研制及多個國家重點項目研究。面對當前知識經(jīng)濟、信息產(chǎn)業(yè)和國防現(xiàn)代化迅速發(fā)展的形勢,我國政府、軍隊和企業(yè)十分重
2025-08-27 15:05
【總結】一、概述二、三自由度地磁定姿系統(tǒng)三、六自由度電磁跟蹤系統(tǒng)四、手指彎曲測量系統(tǒng)五、戶外增強現(xiàn)實系統(tǒng)關鍵技術六、總結目錄一、概述虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)虛擬現(xiàn)實是“一種利用計算機圖形技術創(chuàng)建的真實世界的仿真環(huán)境,而且這一由計算機合成的世界不是靜態(tài)的,是依用戶輸入而變化的,用戶的輸入方式可以包括
2025-01-18 19:55
【總結】第6章虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡課件制作虛擬現(xiàn)實技術基礎???“虛擬現(xiàn)實”(virtualreality,簡稱vr)是用計算機技術來生成一個逼真的三維視覺、聽覺、觸覺或嗅覺等感覺世界,讓用戶可以從自己的視點出發(fā),利用自然的技能和某些設備對這一生成的虛擬世界客體進行瀏覽
2025-03-09 12:35
【總結】內容提要本書是新世紀高職高專教改項目成果教材。在書中主要介紹了虛擬現(xiàn)實技術的基本概念、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設備、虛擬現(xiàn)實的相關技術、虛擬現(xiàn)實技術在現(xiàn)實世界中的應用。全書共有6個章節(jié),內容包括:概論、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設備、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的相關技術與軟件、全景技術、網(wǎng)絡三維互動Cult3D、虛擬現(xiàn)實建模語言VRML。附錄中附有VRML的關鍵字和域參考等。本書
2025-07-31 02:23
【總結】第十一章虛擬現(xiàn)實技術在電子政務中的應用一、虛擬現(xiàn)實的定義和特征二、虛擬現(xiàn)實涉及的關鍵技術三、虛擬現(xiàn)實技術與電子政務四、本章問題一、虛擬現(xiàn)實的定義和特征(一)虛擬現(xiàn)實的定義1、定義VR(VirtualReality)技術就是借助于計算機技術及硬件設備,實現(xiàn)一種人們可以通過視聽觸嗅等手段所
2025-05-13 06:21
【總結】虛擬現(xiàn)實組員:董少毅賈海超蘭延豪劉軍東王東方徐俊朋徐延通楊群想虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的結構虛擬現(xiàn)實有三個特性:沉浸性:是指用戶
2025-01-20 03:33
【總結】虛擬現(xiàn)實VR——應用設計2022/2/11目錄1234VR的使用、分析什么是VR設計目標、方案實例、概念參考目錄1234VR的使用、分析什么是VR設計目標、方案實例、概念參考1什么是VRVirtualReality,翻譯過來就是虛擬現(xiàn)實。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模
2025-01-14 04:56
【總結】虛擬現(xiàn)實技術以及其應用制作人:衛(wèi)鋒毛興林李松虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實(“VirtualReality”簡稱VR),又稱靈境技術,是以浸沒感、交互性和構想為基本特征的計算機高級人機界面。它綜合利用了計算機圖形學、仿真技術、多媒體技術、人工智能技術、計算機網(wǎng)絡技術、并行處理技術和多傳感器技術,模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感官功能,使
2025-05-10 09:21
【總結】虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實VR虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的基本特征虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的基本特征?3“I”immersion-interaction-imagination(沉浸—交互—構想)?它強調了在虛擬系統(tǒng)中的人的主導作用。?多感知性(Multi-Sensory)?浸沒感(Immersion)?交互性(Interactivity)?構想性(I
2025-04-29 03:26