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正文內(nèi)容

維立體多媒體技術(shù)ppt課件(編輯修改稿)

2025-06-08 04:42 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 映到大腦,使人產(chǎn)生逼真的立體感。 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用 色分法的拍攝與放映 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用 色分法適合個人用戶,成本低廉但效果很差 紅藍(lán)眼鏡一兩塊錢就可買到 紅藍(lán)片源易得,無需特殊放映設(shè)備 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用 時(shí)分法 ?時(shí)分法的技術(shù)原理是在發(fā)送端用兩臺攝像機(jī),模擬人的左、右兩眼進(jìn)行攝像,產(chǎn)生一對視差圖像信號,編碼成一路信號進(jìn)行傳送。接收端解碼成兩路信號,在屏幕上同時(shí)顯示兩幅圖像,由人的兩眼分別觀看,從而獲得立體感。實(shí)現(xiàn)在同一眼睛上顯示左右兩幅圖像,使左右眼的視圖在不同時(shí)刻無交叉地交替顯示。 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用 ? 被動式眼鏡的兩個鏡片都采用電子控制,可以根據(jù)顯示的輸出情況進(jìn)行狀態(tài)的切換,鏡片的透光、不透光切換使得人眼只能看到對應(yīng)的畫面(透光狀態(tài)下),雙眼看到不同的畫面就能夠達(dá)到立體成像的效果。而主動式眼鏡控制哪只眼睛看到什么內(nèi)容的機(jī)制是嵌入在眼鏡內(nèi)部的,而不是由節(jié)目內(nèi)容或者投影機(jī)決定的。 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用 NVIDIA獨(dú)樹一幟 時(shí)分法利用快門原理 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用 ?時(shí)分法是指以一定速率在顯示屏上輪流顯示左右眼各自所見的圖像,觀看者需要戴一副主動工作的液晶眼鏡。這副眼鏡的左右眼鏡片上的液晶分子輪流偏轉(zhuǎn),通過安裝在電腦上的紅外發(fā)射器協(xié)調(diào),與顯示器上輪流出現(xiàn)的左右圖像同步。 ?當(dāng)左眼的圖像出現(xiàn)時(shí),左眼的液晶透光,右眼的液晶不透光;相反,當(dāng)右眼的圖像出現(xiàn)時(shí),只有右眼的液晶透光。這樣左右眼只能看見各自所需的圖像,人腦中的 3D視覺影像便形成了。 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用 偏振法 ? 偏光立體電影是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時(shí)拍攝下景物的像,制成電影膠片;在放映時(shí),通過兩個放映機(jī),把用兩個攝影機(jī)拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上,這時(shí)如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機(jī)前裝一塊偏振片,它的作用相當(dāng)于起偏器,從兩架放映機(jī)射出的光通過偏振片后,就成了偏振光,左右兩架放映機(jī)前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產(chǎn)生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變。 ? 如果一束光線都在同一方向上振動,我們就稱它們是偏振光,或嚴(yán)格一點(diǎn),稱為完全偏振光。光線按其偏振特性 ,可以分為自然光和偏振光兩種。 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用 ? 液晶具有雙折射現(xiàn)象,如果自然光的入射方向不能與晶體的光軸平行,則產(chǎn)生如下圖所示的偏振光。其中:0光 (尋常光 )和 e光 (非常光 )。其他立體顯示方法都有暈眩感,觀看半小時(shí)以上需要中間休息以緩解視力疲勞,而 偏振光立體法 則沒有,因此具有獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn)。 雙折射光的偏振 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用 影院偏振法實(shí)現(xiàn) 3D視覺 效果好成本高 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用 ? 偏振法實(shí)現(xiàn)的 3D視覺顏色還原效果非常好,給人的感受很自然,適合較長時(shí)間觀看。但由于偏振法的實(shí)現(xiàn)需要在影片拍攝、制作、放映等全過程中采用特殊方式和特殊設(shè)備,成本高昂,故暫無法向家庭或個人用戶普及,多數(shù)是被影院這樣的商業(yè)公共放映場所采用。 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用 NVIDIA總裁預(yù)言,你的下臺電腦是 3D的 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用 立體電視原理 ? 在早期黑白電視時(shí)代,比較成功的立體電視是由兩部電視攝像機(jī)拍攝影像并用兩個獨(dú)立的視頻信道傳輸?shù)絻刹侩娨暀C(jī),每部電視機(jī)的屏幕上安置一塊偏光板,然后用偏光眼鏡去觀察,這樣的立體電視系統(tǒng)就可以獲得立體圖像效果。 ? 20世紀(jì) 50年代, “ 互補(bǔ)色立體分像電視技術(shù) ” 開始應(yīng)用于立體電視?;痉椒ㄊ怯脙刹跨R頭前端加裝濾光鏡的攝像機(jī)去拍攝同一場景圖像,在彩色電視機(jī)的屏幕上觀眾看到的是兩副不同顏色的圖像相互疊加在一起,當(dāng)觀眾通過相應(yīng)的濾光鏡觀察時(shí)就可以看到立體電視圖像。 立體電視的發(fā)展 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用 ? 20世紀(jì) 70年代末由于陶瓷光開關(guān)新材料的出現(xiàn),人們可以制成光開關(guān)眼鏡,此時(shí)就出現(xiàn)了時(shí)分式的立體電視技術(shù)。時(shí)分式的立體電視技術(shù)采用彩色電視信號的奇場和偶場進(jìn)行立體電視信號的編碼。 ? 80年代初,東芝公司研制出時(shí)分式立體電視投影機(jī),戴偏光鏡觀看。 1985年,松下公司首推時(shí)分式液晶眼鏡立體電視樣機(jī)獲得成功?,F(xiàn)在在國內(nèi),清華大學(xué)已研制出高透光率的新型液晶光閥眼鏡,并于 2022年研制成功時(shí)分式液晶眼鏡立體電視機(jī)。現(xiàn)在立體電視已成為電視技術(shù) 4大發(fā)展趨勢之一,即: 網(wǎng)絡(luò)電視、超薄電視、大屏幕電視和立體電視 。 ? 到目前為止,先后出現(xiàn)的各種三維顯示技術(shù)之間的比較,可以通過下表來概括說明 : ? 3D顯示技術(shù)分類 : 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用 觀看方式 采用技術(shù) 應(yīng)用方式 成熟度 優(yōu)缺點(diǎn) 佩戴眼鏡 主動式 時(shí)分式 3D電視、影院 **** 優(yōu)點(diǎn) :3D成像質(zhì)量好 缺點(diǎn):眼鏡造價(jià)較高 被動式 光分式 3D影院 **** 優(yōu)點(diǎn) :3D成像質(zhì)量好 缺點(diǎn) :系統(tǒng)造價(jià)較高 波分式 3D影院 **** 優(yōu)點(diǎn) 。3D成像質(zhì)量好 色分式 初級 3D電視、影院 *** 優(yōu)點(diǎn) :造價(jià)相對低廉 缺點(diǎn) :3D效果較差 ,色彩丟失嚴(yán)重 裸眼觀看 光柵式 3D電視機(jī)、顯示器 ** 優(yōu)點(diǎn) :不需要配戴眼鏡 ,方便 缺點(diǎn) :3D效果差 ,大屏幕難以實(shí)現(xiàn) 全息式 展覽會等 * 優(yōu)點(diǎn) :從各個角度觀看皆可 缺點(diǎn) :不成熟 ,只能進(jìn)行簡單應(yīng)用 其他 立體鏡 立體圖像 觀景器 * 優(yōu)點(diǎn) :成像質(zhì)量好 缺點(diǎn) :只能進(jìn)行簡單應(yīng)用 全真式 3D電視機(jī) ** 優(yōu)點(diǎn) :容易實(shí)現(xiàn) 缺點(diǎn) :3D效果不明顯 ,將要被淘汰 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用 ? 時(shí)分式:左右兩眼圖像交替顯示。播放時(shí),攝像機(jī)為左右兩眼拍攝的圖像交替在電視機(jī)上顯示 。 ? 光分式:利用偏振光分別向左右兩眼提示不同的圖像。播放 3D內(nèi)容時(shí)采用兩臺放映機(jī),分別放映左右兩眼的影像 。 ? 波分式:佩戴濾波眼鏡,左右眼看到不同波長光形成的圖像。播放時(shí)采用兩臺放映機(jī),分別放映左右兩眼的影像 。 ? 色分式:即佩戴濾色眼鏡使左右眼看到不同的圖像。播放3D內(nèi)容時(shí)采用兩臺放映機(jī),分別放映左右兩眼的影像。 ? 光柵式:通過屏幕前光柵的過濾作用,使左右眼看到不同的圖像。播放時(shí)采用將兩幅圖像同時(shí)在屏幕上顯示,并通過屏幕前光柵的過濾作用,使左眼只能看到左攝像機(jī)拍攝的畫面,右眼只能看到右攝像機(jī)拍攝的內(nèi)容。 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用 ? 全息式:是一種記錄被攝物體反射波的振幅和位相等全部信息的成像技術(shù)。 ? 立體鏡:為使左右眼從不同側(cè)面所見的景物是按視差和物距有所位移,景物圖對也是有相應(yīng)的位移作為左右視網(wǎng)膜的視見像。 ? 全真式:從電視制作、播出系統(tǒng),到百姓家的電視機(jī),均無需增添任何設(shè)備和投資,只是在拍攝立體節(jié)目時(shí),在攝像機(jī)上加裝特殊裝置即可。觀眾收看節(jié)目時(shí),只需戴上一副特制的成本低廉的三維眼鏡即可 。 ? 目前正在加緊研制新型立體攝像機(jī)和立體顯示裝置。新型立體攝像機(jī)具有雙鏡頭,綜合了計(jì)算機(jī)、測控、圖像處理技術(shù),拍攝過程符合人的視覺機(jī)理。新型立體顯示裝置分時(shí)或同時(shí)輸入左右圖像,采用光學(xué)技術(shù),實(shí)現(xiàn)左右圖像以正確的視差投射到人的雙眼,不用戴眼鏡,即可在屏幕前直接看到立體圖像。 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用 觸手可及的立體電視觀看效果 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用 基本原理 ? 立體電視又稱為三維電視( 3DTV)。 ? 立體電視傳送的是雙視點(diǎn)的影像信息,人們在觀看物體時(shí)用兩只眼睛同時(shí)攝取一個物體的圖像,形成兩個視點(diǎn),攝取的圖像有一定視差。不同深度的物體在左右兩眼中形成圖像的視差不同,大腦則根據(jù)這些視差的區(qū)別融合出立體的深度和距離,這就是三維圖像。 ? 立體視覺的形成過程主要包括兩個階段:第一階段是抽取雙眼物像中的某種基元,然后進(jìn)行基元匹配并檢測出視差信息;第二階段是從獲得的視差信息中感知深度信息。被觀察的外界目標(biāo)由于雙眼位置差異,雙眼視網(wǎng)膜上形成的物像也略有差異,經(jīng)過立體成像的兩個階段,由大腦皮層對視差圖像融合產(chǎn)生立體 視覺。 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用 ? 雙眼視差:人眼在觀看三維空間物體時(shí),會產(chǎn)生立體感,也就是說我們不僅能夠感覺到空間物體之間的距離,也能夠感覺到空間物體與我們之間的距離。當(dāng)人眼觀察一個三維物體時(shí),雙眼從左右兩邊稍有差別的角度進(jìn)行觀察,被觀察物體在人的左右眼視網(wǎng)膜上所形成的光學(xué)映像也略有差異,這種左右眼觀察的差異就是人們通常所說的雙目視差。 ? 立體三維顯示就是對我們實(shí)際視覺形成過程的一種模擬。
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