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正文內(nèi)容

電子商務(wù)網(wǎng)站的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)論文(編輯修改稿)

2024-12-08 03:03 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 息可以在兩種情況下進(jìn)行更新: ( 1)在后臺(tái),網(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn)網(wǎng)站的管理員可以添加新的商品種類(lèi)和信息,也可以提取商品信息進(jìn)行編輯,或刪除某種游戲卡,更新游戲卡數(shù)據(jù)庫(kù)。 12 ( 2)在前臺(tái),網(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn)網(wǎng)站的會(huì)員可以查詢(xún)游戲卡信息,并且訂購(gòu)游戲卡,訂單信息將保存入數(shù)據(jù)庫(kù),更新數(shù)據(jù)庫(kù)中游戲卡的銷(xiāo)售額。 管理員添加 、 修改 、刪除商品信息會(huì)員查詢(xún)訂購(gòu)商品游戲卡數(shù)據(jù)庫(kù)會(huì)員產(chǎn)生訂單商品信息商品信息商品信息訂單信息訂單信息 訂單 圖 游戲卡信息數(shù)據(jù)流程圖 網(wǎng)站邏輯模型設(shè)計(jì) 網(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn)網(wǎng)站的業(yè)務(wù)流程和數(shù)據(jù)流圖,決定了網(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn)網(wǎng)站的基本邏輯模型。網(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn)網(wǎng)站前后臺(tái)的大體邏輯模型,基本和前后的業(yè)務(wù)流程圖一致,但還有些細(xì)部的邏輯模型需要設(shè)計(jì)。 ( 1)會(huì)員注冊(cè) 會(huì)員注冊(cè)邏輯模型如圖 所示。會(huì)員注冊(cè)首先進(jìn)入會(huì)員注冊(cè)的首界面,填入所想要的用戶(hù)名,如果用戶(hù)名不符合系統(tǒng)所要求的格式,則系統(tǒng)自動(dòng)提示用戶(hù)重新填寫(xiě);若符合格式則用戶(hù)名被提交。信息提交 后,如果該用戶(hù)名已經(jīng)被其他用戶(hù)注冊(cè),則系統(tǒng)自動(dòng)做出提示,要求用戶(hù)重新填寫(xiě)用戶(hù)名;如果該用戶(hù)名不存在,則允許用戶(hù)繼續(xù)填寫(xiě)詳細(xì)資料,進(jìn)一步注冊(cè)。如果用戶(hù)輸入的其他信息不符合系統(tǒng)要求,則系統(tǒng)自動(dòng)做出提示,要求用戶(hù)重新填寫(xiě)詳細(xì)資料;若資料符合要求,則用戶(hù)信息提交系統(tǒng),更新數(shù)據(jù)庫(kù),會(huì)員注冊(cè)成功。 13 輸入用戶(hù)名輸入詳細(xì)資料系統(tǒng)提示錯(cuò)誤重新輸入系統(tǒng)提示用戶(hù)名存在重新填寫(xiě)是否符合格式用戶(hù)名是否已經(jīng)存在是否合法系統(tǒng)提示錯(cuò)誤重新填寫(xiě)用戶(hù)資料提交系統(tǒng)系統(tǒng)提示注冊(cè)成功開(kāi)始結(jié)束 圖 會(huì)員注冊(cè)邏輯模型 ( 2)會(huì)員登陸 當(dāng)會(huì)員登陸網(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn)網(wǎng)站,首先在首頁(yè)輸入的用戶(hù)名和密碼,如 果輸入錯(cuò)誤則系統(tǒng)自動(dòng)做出提示,提醒用戶(hù)登陸失敗,重新輸入用戶(hù)名和密碼;如果輸入正確則進(jìn)入系統(tǒng)。 14 同時(shí),在前臺(tái)每個(gè)頁(yè)面里面判斷是否有用戶(hù)成功登陸的 Session 存在,如果沒(méi)有則提示要求登陸。 當(dāng)管理員要登陸網(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn)網(wǎng)站后臺(tái)時(shí),首先輸入用戶(hù)名和密碼,系統(tǒng)自動(dòng)判斷是否為管理員,若是則管理員進(jìn)入后臺(tái)管理,若錯(cuò)誤則系統(tǒng)自動(dòng)做出錯(cuò)誤提示。 在后臺(tái)管理的每個(gè)頁(yè)面都要做出判斷是否管理員已經(jīng)成功登陸,如果未成功登陸則系統(tǒng)自動(dòng)提示錯(cuò)誤,要求重新登陸。 這兩種登陸的邏輯模型基本相同,如圖 所示。 15 結(jié)束繼續(xù)操作退出系統(tǒng)開(kāi)始輸入用戶(hù)名密碼是否正確進(jìn)入系統(tǒng)進(jìn)入新頁(yè)面是否登陸系統(tǒng)提示登陸失敗重新登陸系統(tǒng)提示錯(cuò)誤重新登陸 圖 登陸邏輯模型 16 167。 動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì) 數(shù)據(jù)庫(kù)的設(shè)計(jì)主要按照以下的幾條原則來(lái)進(jìn)行: (1)高效性 因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn)網(wǎng)站是應(yīng)用于 web 平臺(tái)的,數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)和讀取速度直接影響到游戲卡的銷(xiāo)售情況,所以要求數(shù)據(jù)庫(kù)的建立首先要體現(xiàn)高效性的原則:在數(shù)據(jù)庫(kù)的結(jié)構(gòu)上層次分明;從數(shù)據(jù)采集與更新、數(shù)據(jù)處理到評(píng)價(jià)應(yīng)用的各個(gè)環(huán)節(jié)銜接緊密、和諧統(tǒng)一;數(shù)據(jù)類(lèi)型、格式及數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一、規(guī)范。 (2)可擴(kuò)充 由于要考慮到網(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn)銷(xiāo)售不斷發(fā)展的實(shí)際情況和系統(tǒng)需要升級(jí)的可能性,要求相應(yīng)的基 本數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)是一個(gè)可擴(kuò)充的、相對(duì)開(kāi)放的系統(tǒng),在系統(tǒng)功能的設(shè)計(jì)上具有相當(dāng)?shù)撵`活性,可以隨時(shí)根據(jù)實(shí)際的需求進(jìn)行系統(tǒng)功能的調(diào)整。 (3)數(shù)據(jù)更新能力強(qiáng) 由于網(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn)網(wǎng)站數(shù)據(jù)量是不斷增大的,對(duì)現(xiàn)有的數(shù)據(jù)庫(kù)需要升級(jí),這就必然要求與多種數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)有著較好的兼容性,數(shù)據(jù)接口豐富,以便于數(shù)據(jù)庫(kù)的更新和升級(jí)。 綜上,本課題的網(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn)網(wǎng)站 選用的數(shù)據(jù)庫(kù)為 Microsoft access 2020,之所以選用Microsoft access 2020 是因?yàn)椋? ( 1)圖形化的用戶(hù)界面,使系統(tǒng)管理和數(shù)據(jù)庫(kù)管理更加直觀(guān)、簡(jiǎn)單。 ( 2) access 與 Windows NT 完全集成,利用了 NT 的許多功能,使用非常方便。 網(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn)網(wǎng)站主要包括以下幾個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù): Classname 表(游戲卡類(lèi)別) 字段 Id ClassName 字段類(lèi)型 自動(dòng)編號(hào) 文本 說(shuō)明 Id 號(hào) 游戲卡名稱(chēng) Manage_User 表(管理員信息) 字段 Id UserName PassWord 字段類(lèi)型 自動(dòng)編號(hào) 文本 文本 說(shuō)明 Id 號(hào) 管理員名稱(chēng) 密碼 OrderList 表(訂單信息) 字段 Form_Id User_Id Name Zip Phone 類(lèi)型 自動(dòng)編號(hào) 文本 文本 數(shù)字 文本 說(shuō)明 Id 號(hào) 用戶(hù)名 姓名 郵編 電話(huà) 接下表 Email Address Pays RegTime Flag Remark 文本 文本 文本 日期 /時(shí)間 文本 備注 Email 地址 付款方式 添加時(shí)間 是否發(fā)貨 備注信息 Product 表(游戲卡信息) 字段 Product_No Product_Id Product_Name Classname Product_Intro 類(lèi)型 自動(dòng)編號(hào) 文本 日期 /時(shí)間 文本 備注 17 說(shuō)明 Id 號(hào) 付 款方式 添加時(shí)間 是否發(fā)貨 備注信息 接下表 P_NewPrice P_OldPrice P_Pic RegTime Look_Count 貨幣 貨幣 文本 日期 /時(shí)間 數(shù)字 會(huì)員價(jià) 市場(chǎng)價(jià) 圖片名稱(chēng) 加入時(shí)間 查看次數(shù) RegUser 表(注冊(cè)用戶(hù)信息) 字段 Id UserId PassWD Name Sex Email 類(lèi)型 自動(dòng)編號(hào) 文本 文本 文本 文本 文本 說(shuō)明 Id 號(hào) 用戶(hù)名 密碼 姓名 性別 接下表 Phone Address Zip RegTime userstats introname dianshu 文本 文本 文本 姓名 文本 文本 數(shù)字 電話(huà) 地址 郵編 日期 /時(shí)間 用戶(hù)級(jí)別 介紹人 會(huì)員帳戶(hù) ShopList 表(購(gòu)買(mǎi)詳情) 字段 Id Product_Id Form_Id Product_Name Number P_NewPrice RegTime 類(lèi)型 自動(dòng)編號(hào) 文本 數(shù)字 文本 數(shù)字 貨幣 日期 / 時(shí)間 說(shuō)明 Id 號(hào) 產(chǎn)品號(hào) 購(gòu)買(mǎi)號(hào) 產(chǎn)品名稱(chēng) 購(gòu)買(mǎi)數(shù) 價(jià)格 購(gòu)買(mǎi)時(shí)間 167。 網(wǎng)站功能設(shè)計(jì) 根據(jù)網(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn)銷(xiāo)售的業(yè)務(wù)流程,網(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn) 網(wǎng)站首先分為前臺(tái)和后臺(tái)兩大模塊。前臺(tái)模塊又包括游戲卡檢索模塊、訂單查詢(xún)模塊和購(gòu)物車(chē)模塊;后臺(tái)模塊又包括游戲卡信息管理模塊、游戲卡訂單查詢(xún)模塊、會(huì)員信息管理模塊和系統(tǒng)管理模塊。下面就分別介紹一下各個(gè)模塊的主要功能。 游戲卡檢索 模塊(前臺(tái)模塊) 在這個(gè)模塊里要實(shí)現(xiàn)的功能主要是根據(jù)游戲卡的名稱(chēng)和類(lèi)別,檢索想要的游戲卡信息以及相關(guān)的詳細(xì)資料。 如果沒(méi)有填入游戲卡的名稱(chēng)那就選出該類(lèi)別里所有的信息,如果數(shù)據(jù)庫(kù)中沒(méi)有用戶(hù)想要查詢(xún)的游戲卡信息,則系統(tǒng)自動(dòng)做出提示“ 沒(méi)有找到符合條件的游戲卡資料 ”;若數(shù)據(jù)庫(kù)中有相關(guān)信 息,則列出用戶(hù)需要的游戲卡信息。模塊流程圖如圖 所示。 在這個(gè)模塊中遇到的問(wèn)題是,如果不先判斷在數(shù)據(jù)庫(kù)中是否存在數(shù)據(jù)的話(huà),那么當(dāng)數(shù)據(jù)庫(kù)中沒(méi)有與用戶(hù)查詢(xún)信息匹配的游戲卡信息時(shí),程序就會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。解決方法就是先做一個(gè)判斷,如果數(shù)據(jù)庫(kù)中沒(méi)有相關(guān)信息則系統(tǒng)提示錯(cuò)誤、重新檢索。 18 輸入查詢(xún)的商品信息數(shù)據(jù)庫(kù)中是否有相關(guān)信息列出相關(guān)信息提示錯(cuò)誤重新輸入開(kāi)始結(jié)束否是 圖 游戲卡檢索模塊流程圖 訂單 查詢(xún)模塊(前臺(tái)模塊 ) 會(huì)員在購(gòu)買(mǎi)了游戲卡之后,可能會(huì)想查看購(gòu)買(mǎi)的詳細(xì)資料和查看是否已經(jīng)發(fā)貨,那就需要一個(gè)訂單查詢(xún)模塊。 這個(gè)模塊主要實(shí) 現(xiàn)的功能有,會(huì)員可以在線(xiàn)查詢(xún)已經(jīng)提交的訂單。如果會(huì)員沒(méi)有登陸,就提交查詢(xún)信息,系統(tǒng)那就會(huì)自動(dòng)提示會(huì)員先登陸系統(tǒng)。會(huì)員登陸后,就可以查詢(xún)已提交的訂單;如果該訂單的信息不存在,則系統(tǒng)自動(dòng)提示錯(cuò)誤,要求重新輸入;如果相關(guān)訂單信息存在,則列出訂單信息。該模塊的流程圖如圖 所示。 19 輸入查詢(xún)的訂單信息數(shù)據(jù)庫(kù)中是否有相關(guān)信息列出相關(guān)信息系統(tǒng)提示錯(cuò)誤重新輸入開(kāi)始結(jié)束是否是是否登陸 系統(tǒng)提示登陸 圖 訂單查詢(xún)模塊流程圖 購(gòu)物車(chē)模塊(前臺(tái)模塊) 購(gòu)物車(chē)模塊是網(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn)網(wǎng)站的核心模塊,在這個(gè)模塊里要實(shí)現(xiàn)在線(xiàn)銷(xiāo)售的主要流程,實(shí)現(xiàn)購(gòu)物信息的在線(xiàn)修改和存儲(chǔ)和提交。 該模塊的流程圖如圖 所示。 這一模塊中遇到的主要問(wèn)題是在線(xiàn)銷(xiāo)售的安全性問(wèn)題,解決方法是在會(huì)員進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)的過(guò)程中,必須確認(rèn)會(huì)員的身份信息之后,才能進(jìn)行銷(xiāo)售信息的存儲(chǔ),提交訂單,這樣就保證了會(huì)員銷(xiāo)售信息的安全性和訂單的準(zhǔn)確性。 20 訂購(gòu) / 修改訂單確認(rèn)會(huì)員身份選擇支付方式系統(tǒng)提示錯(cuò)誤重新登陸開(kāi)始結(jié)束是不正確正確是否完成否會(huì)員登陸去收銀臺(tái)提交訂單 圖 購(gòu)物車(chē)模塊流程圖 游戲卡信息管理模塊(后臺(tái)模塊) 在游戲卡信息管理模塊中主要實(shí)現(xiàn)游戲卡類(lèi)別和商品的修改、刪除和添加功能。主要包括類(lèi)別管理子模塊、商品添加子模塊和商品審查子模塊。 在類(lèi)別管理子模塊中主要實(shí)現(xiàn)類(lèi)別 的修改、添加和刪除的功能。 在商品添加子模塊中主要實(shí)現(xiàn)商品信息的添加的功能。在這個(gè)模塊中游戲卡圖片采用了無(wú)組件上傳方式,以方便管理員的操作。 在商品審查子模塊中主要實(shí)現(xiàn)對(duì)商品信息的編輯修改和刪除的功能。 在設(shè)計(jì)游戲卡信息管理模塊的過(guò)程中發(fā)現(xiàn),修改、刪除和添加功能實(shí)現(xiàn)中,有很多設(shè)計(jì)都是重復(fù)的,所以就存在了簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)的問(wèn)題。解決方式涉及代碼設(shè)計(jì),在這里先提一下,就是對(duì)鼠標(biāo)點(diǎn)擊修改、刪除、添加,賦予他們不同的 action,然后在執(zhí)行頁(yè)面里使用 select..case 語(yǔ)句執(zhí)行不同的操作,這樣就大大的簡(jiǎn)化了模塊,提高 了執(zhí)行的效率。 21 游戲卡訂單管理模塊(后臺(tái)模塊) 游戲卡訂單管理模塊中主要實(shí)現(xiàn)的是,對(duì)未發(fā)貨訂單的處理,對(duì)無(wú)效訂單的刪除,和對(duì)有效訂單的查看和發(fā)貨,也實(shí)現(xiàn)對(duì)已經(jīng)發(fā)貨信息的查看和刪除。主要包括處理訂單子模塊和發(fā)貨查詢(xún)子模塊。 在處理訂單子模塊中主要查詢(xún)訂單詳細(xì)資料,實(shí)現(xiàn)處理尚未處理的合法的訂單,刪除不合法訂單的功能。 在發(fā)貨查詢(xún)子模塊中主要實(shí)現(xiàn)的是,查詢(xún)發(fā)貨詳細(xì)資料的功能。 會(huì)員管理模塊(后臺(tái)模塊) 會(huì)員管理模塊主要是完成對(duì)所有會(huì)員的信息管理功能,包括對(duì)會(huì)員級(jí)別更改的功能,為會(huì)員添加點(diǎn)數(shù)的功 能,對(duì)會(huì)員資料的進(jìn)行刪除的功能。 會(huì)員的信息資料對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn)網(wǎng)站是非常重要的,如果一旦用戶(hù)的密碼泄漏,那么對(duì)整個(gè)網(wǎng)站的安全都是非常不利的。所以就存在了一個(gè)安全性保證的問(wèn)題,解決方式就是對(duì)用戶(hù)密碼的加密,這里也牽涉到一些代碼設(shè)計(jì),可以使用會(huì)員的密碼 md5 不可逆加密的方法,這樣即使數(shù)據(jù)庫(kù)不慎被泄漏,盜竊者也不會(huì)看到會(huì)員的真實(shí)密碼,確保了用戶(hù)信息的安全性。 系統(tǒng)管理模塊(后臺(tái)模塊) 系統(tǒng)管理模塊主要實(shí)現(xiàn)的是系統(tǒng)管理員的信息管理功能,即管理員密碼的修改,管理員的添加和刪除的功能,主要包括管理員添加和管 理員審查兩個(gè)子模塊。 管理員添加子模塊主要實(shí)現(xiàn)添加新管理員的功能。 管理員審查子模塊主要實(shí)現(xiàn)管理員密碼修改,和刪除管理員的功能。 167。 輸入輸出界面設(shè)計(jì) 網(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn)網(wǎng)站的輸入輸出界面主要按照合理布局、使用簡(jiǎn)捷與美觀(guān)大方的原則來(lái)設(shè)計(jì)。下面就注重介紹幾個(gè)有代表性的頁(yè)面設(shè)計(jì)。 網(wǎng)站首頁(yè)及內(nèi)頁(yè)設(shè)計(jì) 網(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn)網(wǎng)站首頁(yè)安排了“返回首頁(yè)、會(huì)員注冊(cè)、退出系統(tǒng)”這三個(gè)公共部分,作為 文件,低部是網(wǎng)站的版權(quán)信息,為 文件,在每個(gè)主要頁(yè)面里都使用這兩個(gè)頁(yè)面作為包含文件,使用 !include file= !include file= 來(lái)調(diào)用,這樣就是直接調(diào)用組件,避免了重復(fù)寫(xiě)代碼的浪費(fèi),簡(jiǎn)化了程序。 網(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn)網(wǎng)站首頁(yè)的左邊是游戲卡類(lèi)別的導(dǎo)航,用戶(hù)可以很方便的在導(dǎo)航中查找到需要的游戲卡類(lèi)別,導(dǎo)航下面列出的是最新推出的游戲卡信息。中間列出的是熱賣(mài)的游戲卡信息。在頁(yè)面右邊是會(huì)員登陸區(qū),游戲卡檢索區(qū)和訂單查詢(xún)區(qū),如圖 所示。這樣的布局明了實(shí)用,符合網(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn)銷(xiāo)售的便捷性。 22 圖 網(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn)網(wǎng)站首 頁(yè)界面圖 內(nèi)頁(yè)和首頁(yè)的設(shè)計(jì)風(fēng)格類(lèi)似,左邊是會(huì)員登陸、游戲卡檢索和訂單查詢(xún)的入口,右邊是內(nèi)頁(yè)信息的主要內(nèi)容,如游戲卡的詳情和價(jià)格等,如圖 所示。 23 圖 游戲卡詳細(xì)信息頁(yè)面界面圖 用戶(hù)注冊(cè)頁(yè)面設(shè)計(jì) 在網(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn)網(wǎng)站新會(huì)員注冊(cè)的頁(yè)面中,對(duì)新會(huì)員輸入的帳號(hào)有非常嚴(yán)格的限制,如圖 所示。用戶(hù)注冊(cè)頁(yè)面中使用了 Javascript 腳本語(yǔ)言,在用戶(hù)注冊(cè)界面中使用這一非常嚴(yán)禁的腳本語(yǔ)言,對(duì)整個(gè)系統(tǒng)的安全性有很好的保證,符合網(wǎng)絡(luò)游戲在線(xiàn)網(wǎng)站對(duì)于安全性的需求。 圖 用戶(hù)注冊(cè)首頁(yè)界面圖 假如用戶(hù) 輸
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