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正文內(nèi)容

菲尼克斯激光影片編輯器用戶使用手冊realtime(編輯修改稿)

2024-12-07 22:32 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 。請?jiān)跁r(shí)間條上通過鼠標(biāo)右鍵操作。 如果您移動(dòng)您的鼠標(biāo)指針到效果事件的中間,指針將會(huì)變?yōu)樗募^指針。這告訴您可以通過使用鼠標(biāo)右鍵(按下并拖拽)來移動(dòng)事件的位置。 如果您移動(dòng)鼠標(biāo)指針到事件的開頭或結(jié)尾,指針將會(huì)變?yōu)殡p箭頭。這暗示了您可以通過使用鼠標(biāo)右鍵拖拽來增加或減少影片的采納國都。 這些功 能同樣適用于播放模式。 在回放中編輯時(shí)將不會(huì)有指針出現(xiàn)。 選擇一個(gè)事件 選擇或激活一個(gè)事件可以通過保持 SHIFT 鍵并拖出選擇框??蛑械囊粋€(gè)或多個(gè)事件將會(huì)被選中。 現(xiàn)在您可以按下鼠標(biāo)右鍵或方向鍵復(fù)制、粘貼或移動(dòng)您的時(shí)間條中活動(dòng)的事件。 移動(dòng)事件的精確性與設(shè)置菜單中時(shí)間條中的設(shè)置有關(guān)。 如果您想激活整部電影,您可以用編輯菜單中的“反向選擇”功能。如果您通過按鍵 [CTRL+I] 取消選擇所有事件并反向選擇激活事件,則所有事件都被選中。 這一功能將有助于您對(duì)整個(gè)影片進(jìn)行操作。例如將整個(gè)影片向 前或向后推移幾毫秒以便與音頻文件和時(shí)間代碼同步。 要激活所有事件,您可以使用編輯菜單中的“激活”功能,或按 [CTRL+A] 鍵。 要查找一個(gè)事件,您可以用菜單中的“查找”功能。 復(fù)制、粘貼、刪除或剪切一個(gè)事件 要復(fù)制、粘貼一個(gè)或多個(gè)事件,首先激活您想操作的事件 ,保持鼠標(biāo)左鍵并將它拖拽到活動(dòng)事件區(qū)域的起始處來 設(shè)置 時(shí)間標(biāo)簽。 這將給第一個(gè)激活的事件設(shè)置時(shí)間偏移量。我們推薦您操作時(shí)總是將指針移動(dòng)到活動(dòng)事件的起始處,這樣復(fù)制時(shí)的偏移量將為零或幾乎為零。 用熱鍵 [CTRL+C] 或菜單欄中的 復(fù)制按鈕 來將已選擇的事件復(fù)制到內(nèi)存中。 現(xiàn)在您移動(dòng)時(shí)間指針到您想粘貼事件的位置。 用熱鍵 [CTRL+V] 或菜單欄中的粘貼按鈕 來將已復(fù)制的內(nèi)容粘貼到您想放置的位置。 注意: 這些插入事件是被復(fù)制的事件,它們相對(duì)原來事件所設(shè)置的功能完全獨(dú)立。其它系統(tǒng)可能會(huì)遇到復(fù)制粘貼已有功能的事件將會(huì)改變原有設(shè)置的情況。 當(dāng)然您也可以用剪切功能來刪除時(shí)間條中的事件。用熱鍵 [CTRL+X] 或菜單欄中的剪切按鈕 。 從時(shí)間條中剪切事件出來后,它們?nèi)匀辉趦?nèi)存中,可以再次被插入影片中。如果您已 經(jīng)復(fù)制了另外的一些內(nèi)容,您要回到之前的某個(gè)狀態(tài),就要使用“撤銷”功能 [CTRL+Z]。 如果您只想從時(shí)間條中刪除事件,您可以使用編輯菜單中的刪除功能或按 [DEL] 鍵 。 如果您想重做上一個(gè)已撤銷的動(dòng)作,請使用菜單欄中的“重做”功能。 事件的屬性 每個(gè)現(xiàn)有的事件都有兩個(gè)不同的屬性。用鼠標(biāo)左鍵雙擊,您可以看到已選擇事件的一般屬性(動(dòng)畫器、影片事件、曲線等)。按下并保持 SHIFT 鍵后,雙擊窗口將會(huì)打開一個(gè)延伸的屬性窗口。 這個(gè)窗口使您可以設(shè)置您效果的高級(jí)屬性。 您可以通過點(diǎn)擊選擇框 “激活”來手動(dòng)來激活或禁用效果。 這一事件屬性窗口允許您將已選事件分配到指定軌道。 如果您放置超過一個(gè)影片事件到時(shí)間條中相同的起始和終點(diǎn)處,或它們重疊了而您想分配另一個(gè)動(dòng)作或效果到影片事件中,您可以手動(dòng)放置它們到一個(gè)指定的軌道。如果您現(xiàn)在分配相同軌道至 某個(gè)效果或?qū)⒂捌录冃蔚揭粋€(gè)特殊的動(dòng)作效果,結(jié)果將只能在這個(gè)影片事件中看到。所有其他的影片事件不受影響。 同樣地,您可以分配動(dòng)作或效果到已定義的部分圖形物體上。 使用評(píng)論輸入欄,您可以為您的效果輸入一些自定義描述。 給 效果 分配軌道 在 某些情況下,一種效果(如旋轉(zhuǎn))能夠起作用于整個(gè)影片事件或其上所有影片事件是很有用的。 正常情況下,一種效果只跟在它時(shí)間條設(shè)置下的一個(gè)影片事件有關(guān)。如果您同時(shí)插入三個(gè)影片事件或使它們在某個(gè)時(shí)刻重疊出現(xiàn),而您想讓它們都按照一種功能去旋轉(zhuǎn),您需要在最后一個(gè)影片事件之下創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)效果并手動(dòng)分配其它軌道至這個(gè)旋轉(zhuǎn)效果。 由于一般情況下軌道的動(dòng)態(tài)分配,某些代碼為 00的軌道并不是時(shí)間條中的第一條軌道。 分配軌道的最佳方法是讓系統(tǒng)運(yùn)行在循環(huán)模式,從而嘗試出哪條軌道指向您的影片事件。 如果您分配相同的軌道代碼 給物體和物體的效果, 您也可以 分配不同的動(dòng)作給不同的物體。 給部 分影片賦予效果 如果您想用 賦予 效果給您圖像中的指定部分,如旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)或其他效果, 首先您應(yīng)當(dāng)在PicEdit 應(yīng)用程序中將您的圖像分為不同部分。 在這之后,您可以在高級(jí)屬性的窗口中將任何效果賦予任何選擇部分。 同樣地,只有效果置于影片事件的下方時(shí)會(huì)起作用。您應(yīng)該先在 PicEdit 程序中選擇圖像將被操作的部分。 如果圖像沒有分割為不同部分,這一功能將沒有效果。 例如:您有一個(gè)直升飛機(jī)的圖像,您將頂部葉片定義為“部分 01”( 3D視圖 ),機(jī)尾葉片定義為“部分 02”,機(jī)身為“部分 03”。 現(xiàn)在您可以用不同的速率獨(dú)立地旋轉(zhuǎn)葉片而機(jī)身不動(dòng),這樣圖像看上去更有真實(shí)感。您需要改變每個(gè)葉片的旋轉(zhuǎn)支點(diǎn)(同樣,“部分 01”和“部分 02”是不同的)。現(xiàn)在葉片就可以獨(dú)立旋轉(zhuǎn)了。 要查看一個(gè)不同部分效果的演示,請?jiān)谀难菔編熘袑ふ摇? 創(chuàng)建模塊 模塊是事件的結(jié)合體。您可以將多個(gè)事件作為一個(gè)總體保存在您的硬盤中將來再次使用。 首先激活您想要保存為一個(gè)塊的多個(gè)事件,然后分配 時(shí)間參考點(diǎn)(您同樣需要用活動(dòng)事件的第一個(gè)點(diǎn)作為初始點(diǎn))。轉(zhuǎn)到菜單欄,選擇“ 附加功能”,“保存模塊”,最后選擇您想保存的路徑并輸入一個(gè)文件名。 在保存之后,您可以在任何影片中再次載入這些模塊。已保存的模塊將會(huì)被粘貼到您鼠標(biāo)指針?biāo)诘奈恢谩? 創(chuàng)建曲線與動(dòng)畫 為事件創(chuàng)建曲線 是您在使用菲尼克斯的時(shí)候最需要了解的內(nèi)容。所有圖像的修飾都是由兩種曲線產(chǎn)生的:動(dòng)畫 器 和用戶自定義曲線。如果您很清除地知道什么是曲線并知道如何高效率地應(yīng)用它們,那么您可以通過使用菲尼克斯來快速而準(zhǔn)確地創(chuàng)造您的影片。 動(dòng)畫器曲線 動(dòng)畫器曲線是一個(gè)簡單的動(dòng)畫工具。所有事件的移動(dòng)、動(dòng)作和效果都可以使用。 它的用法基于一個(gè)起始值和一個(gè)終止值。這兩個(gè)值可以設(shè)置為數(shù)學(xué)上的曲線關(guān)系,如正弦、預(yù)先、平方、鋸齒波等。 動(dòng)畫器主要的編輯窗口視圖如下: 起始值和終止值有三種輸入方法。另外這些值并沒有任何數(shù)字上的限制。因此您可以隨意增加數(shù)值進(jìn)行調(diào)整。 1. 直接輸入數(shù)字到數(shù)值欄( 1= 100%)。 2. 點(diǎn)擊您想改變的數(shù)值欄然后使用方向鍵來改變值。 3. 用鼠標(biāo)移動(dòng)滑動(dòng)條來改變值。 您可以將曲線更改至不同類型,或用數(shù)學(xué) 的功能 創(chuàng)建您自己的曲線 。 更改動(dòng)畫器的曲線非常簡單。單擊“類型”一欄,您將會(huì)看到動(dòng)畫器中可用的不同類型。 在“重復(fù)”一欄,您可以設(shè)置您的曲線事件的出現(xiàn)次數(shù)。 “步驟”一欄中的值讓您可以改變曲線的計(jì)算步驟。值= 0 是默認(rèn)值,此時(shí)能讓計(jì)算結(jié)果的曲線最為平滑。將其改為 5 或 10,您將會(huì)看到窗口中顯示出來的曲線隨步驟的增加變得更加突發(fā)。 “相位”一欄也使曲線產(chǎn)生變化。這將會(huì)影響曲線的 初始 位置,但不影響曲線的起始和終止值。 注意:一般來說,曲線窗口和繪制出的曲線總是代表著時(shí)間條中實(shí)際效果的長度。如果事件被畫得更長,曲線將會(huì) 自動(dòng)調(diào)整到新的長度,但對(duì)曲線的外觀沒有影響。因此如果您將事件拖拽得更長,您的曲線只是一 個(gè)一周期的正弦曲線,它將不會(huì)變?yōu)閮蓚€(gè)重復(fù)的周期。只是它的起時(shí)間和終止時(shí)間被延長了。 “指數(shù)”一欄的值只用于您選擇了“指數(shù)曲線”類型的時(shí)候。 您也可以用您自己的數(shù)學(xué)公式。數(shù)學(xué)公式可以在“表達(dá)式”一欄中直接輸入。 您需要選擇“表達(dá)式”類型來自定義曲線。這種類型同樣允許您使用菲尼克斯中的所有互動(dòng)控制。 表達(dá)式語法如下: F(loopt)=f(loopt) Loopt 的值從 0 到 1. 當(dāng)您想將 f(loopt) 作為 函數(shù) 輸入時(shí),請嘗試為您的動(dòng)畫輸入以下表達(dá)式: *((sin(loopt*20*PI)/2)+1+(sin(loopt*3*PI)/2) 或 *(sin(loopt*2*pi)+1+*sin(loopt*50) 正如您所見,如果您可以更加數(shù)學(xué)化地使用軟件,您就可以創(chuàng)造出更多 令人興奮 的 曲線 。 要使用互動(dòng)功能,您必須選擇“表達(dá)式”類型曲線。然后您可以輸入不同的變量到表達(dá)式一欄。 例如,您想分配一個(gè) X軸的鼠標(biāo)動(dòng)作到指定事件,請嘗試這樣做: 鼠標(biāo) X 這同樣適用于其它“變量”下拉菜單中的設(shè)備,如游戲控制器、 MIDI滑動(dòng) 條等。 在“變量”欄中,常量和函數(shù)全部可以用在表達(dá)式中。當(dāng)然一般的數(shù)學(xué)符號(hào)+、 — 、247。也可以使用。 動(dòng)畫器曲線中的“隨機(jī)”值意味著初始值隨機(jī)產(chǎn)生。如果您想在另一影片的部分中使用同樣的隨機(jī)功能,您需要鍵入相等的隨機(jī)值。 用戶自定義曲線 如果有需要,您可以 完全地自定義創(chuàng)造曲線。 這些曲線可以用于您程序的所有類型的效果中。 用戶自定義曲線用于創(chuàng)建更多動(dòng)態(tài)效果,它們可以用數(shù)學(xué)函數(shù)來設(shè)計(jì)。 您所能用于設(shè)計(jì)用戶定義曲線的函數(shù)必須在“事件選擇”窗口以名稱“曲線”開頭。 在時(shí)間條中插入曲線后,雙 擊插入的事件,以下對(duì)話框?qū)?huì)顯示: 這一曲線(繪制了曲線的窗口)代表時(shí)間條中插入的事件的長度。 曲線事件的菜單 文件 新建 在您活動(dòng)的曲線事件窗口中刪除所有已設(shè)計(jì)的曲線并創(chuàng)造默認(rèn)的曲線。 打開 打開一個(gè)先前保存的曲線函數(shù)。 注意: 曲線本身獨(dú)立于事件的類型。您可以保存曲線,但不能保存它所關(guān)聯(lián)的事件。因此您可以創(chuàng)造曲線、保存它們和將它們載入一個(gè)完全不同的新影片事件中。 保存 在磁盤中保存現(xiàn)有曲線。 另存為 在磁盤中以另一個(gè)名稱保存現(xiàn)有曲線。 退出 退出曲線事件并保存所選中事 件編輯后的曲線。 編輯 復(fù)制 復(fù)制整個(gè)曲線函數(shù)到內(nèi)存緩沖器。 粘貼 從內(nèi)存緩沖器粘貼區(qū)縣函數(shù)至當(dāng)前活動(dòng)曲線事件。 如何使用用戶自定義曲線 編輯曲線從而達(dá)到某種運(yùn)動(dòng)或效果是很簡單的。首先您可以在曲線函數(shù)中增加向量。單擊增加向量按鈕 。您可以看到這個(gè)向量曲線: 增加向量后您有這樣一條曲線: 所有向量都有一個(gè)尖銳的轉(zhuǎn)角,因此您的效果將會(huì)與繪制出的曲線一模一樣。要使曲線動(dòng)作和效果更加平滑,請選擇本窗口菜單下最左邊的按鈕(編輯向量),并選擇您想改變的一個(gè)。 現(xiàn)在被選擇的向量會(huì)變成 紅色,告訴您這是您激活了的向量。 現(xiàn)在選擇“類型”一欄,更改它至“平緩曲線”。這將會(huì)創(chuàng)建一個(gè)圓滑的轉(zhuǎn)折: 如果您現(xiàn)在選擇它左邊的一個(gè)向量并再次使用“平緩曲線”類型向量,您將會(huì)得到您指定向量的平滑效果。 使用鼠標(biāo)右鍵,您可以更改平緩曲線的效果。在此之前先要激活“移動(dòng)”按鈕。 您必須先進(jìn)入移動(dòng)向量模式。點(diǎn)擊移動(dòng)向量圖標(biāo) 。現(xiàn)在您可以通過在網(wǎng)格上拖拽來移動(dòng)您的向量點(diǎn)。 按下并保持鼠標(biāo)右鍵可以改變平緩曲線的角度。 曲線效果的類型 直線 創(chuàng)建一個(gè)直線向量。 指數(shù) 創(chuàng)建指數(shù)曲線函數(shù)。 您可以編輯指數(shù)值來改變曲線的外觀。 平緩曲線 創(chuàng)造平緩曲線型的函數(shù)。 隨機(jī) 創(chuàng)造一條隨機(jī)曲線向量。要減少隨機(jī)向量的數(shù)量,您可以改變步驟欄的值至 X0。 隨機(jī)數(shù)值關(guān)系到隨機(jī)生成器的初始值。如果您在其他的部分想要同樣的隨機(jī)函數(shù),您需要鍵入相同的隨機(jī)值。 表達(dá)式 允許您為曲線輸入一個(gè)用戶自定義函數(shù)。允許值與可用的變量、函數(shù)與動(dòng)畫器曲線事件中所使用的相同。 曲線事件的附加欄目 網(wǎng)格解析度 X- Y 網(wǎng)格解析度用于更改曲線向量點(diǎn)網(wǎng)格對(duì)齊的密度。更高的數(shù)值讓您設(shè)置更優(yōu)的曲線向量點(diǎn)位置。您可以獨(dú)立更改窗口中 X和 Y軸的解析度。 起始 /終止值 起始和終止欄目用于設(shè)置曲線函數(shù)的最小 /最大值。這些數(shù)值同樣顯示于曲線窗口的左上角和左下角。 重復(fù) 在重復(fù)欄中,您可以設(shè)置曲線動(dòng)畫事件的頻率。 步驟 步驟值讓您更改曲線的計(jì)算步驟。值 0 是默認(rèn)值,允許最平滑的計(jì)算。更改值到 5 或 10 后,您將會(huì)看到粗糙的運(yùn)算結(jié)果,但可以用于您影片中大量的即時(shí)變換中。 相位 相位值使曲線產(chǎn)生變化。這將會(huì)影響曲線的初始位置,但不影響曲線的起始和終止值。 注意:一般來說,曲線窗口和繪制出的曲線總是代表著時(shí)間條中實(shí)際效果的長度。如果事件被畫得更長,曲 線將會(huì)自動(dòng)調(diào)整到新的長度,但對(duì)曲線的外觀沒有影響。因此如果您將事件拖拽得更長,您的曲線只是一個(gè)一周期的正弦曲線,它將不會(huì)變?yōu)閮蓚€(gè)重復(fù)的周期。只是它的起時(shí)間和終止時(shí)間被延長了。 指數(shù) 值只用于您選擇了“指數(shù)曲線”類型的時(shí)候。 表達(dá)式
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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