【總結】I.介紹GStreamer?是一個非常強大而且通用的流媒體應用程序框架。?GStreamer所具備的很多優(yōu)點來源于其框架的模塊化:?GStreamer能夠無縫的合并新的插件。但是,由于追求模塊化和高效率,使得GStreamer在整個框架上變的復雜,也同時因為復雜度的提高,使得開發(fā)一個新的應用程序顯得不是那么的簡單。這個指南試圖幫助你了解GSt
2025-06-29 07:49
【總結】ListActivity應用程序開發(fā)手冊目錄1listActivity簡介 2listActivity事件響應 4.列表被點擊事件 4.列表獲得焦點事件 5使用simpleAdapter 6使用SimpleCursorAdapter 9定制自己的Adapter 10可擴展ListActivity 1
2025-06-29 07:25
【總結】組合型智能客戶端應用WithCompositeApplicationBlock曹嚴明.NET架構顧問微軟(中國)日程組合型應用的應用場景CompositeAppBlock體系架構概述CompositeAppBlock主要概念DemoJPMC–網上銀行集成投資信息集
2025-05-02 12:40
【總結】第4章數據庫及應用程序開發(fā)?現實世界:事物的客觀存在,由事物及其性質反映。?信息世界:是對現實世界的抽象,事物在信息世界中稱為實體。實體是由屬性來描述的。反映事物及其之間聯(lián)系的模型稱為(實體)概念模型。?數據世界:信息的數據化。用記錄和數據項分別描述信息世界中的實體及屬性。實體模型數據化后數據模
2025-07-20 10:59
【總結】第6章基于WindowsCE的嵌入式應用程序開發(fā)實例備注?前面一章是介紹在于VS2021下的開發(fā)環(huán)境,PB不像,而是作為VS2021的插件,以后建立和定制OS,編譯調試全部都在VS2021下完成。?本章實訓一和實訓二介紹式軟件開發(fā)環(huán)境搭建方法。?概述?本章將從嵌入式軟件工程師的角度,著重介紹基于
2025-05-02 00:43
【總結】程序設計初步(3)要點:1、建立模塊化程序設計的觀念2、掌握自定義方法的使用3、掌握變量的作用域4、了解過程、自定義函數程序設計的三種基本結構:順序結構分支結構循環(huán)結構一、程序設計為什么要引入模塊化模塊化設計思想【例1】設計如圖所
2025-05-05 18:29
【總結】聯(lián)系方式:北京源智天下科技有限公司第二講:第一個Windows應用程序和Web程序講師:周紅安E-mail:1-2北京源智天下科技有限公司聯(lián)系方式:課程內容安排?什么是Windows應用程序??Web應用程序概述?Web應用程序的運行機制?開發(fā)第一個Windows應用程序?
2025-01-17 10:51
【總結】圖形應用程序設計本章要學習的繪圖對象?顏色對象color?畫布對象graphics?畫筆對象pen?筆刷對象brushes顏色對象Color?用()設置顏色使用該方法設置顏色是匯集透明程度、紅色光、綠色光、藍色光等四道不同性質的光線的調色效果,語法如下:([A,]R,G,B)1、說明:
2024-10-04 17:24
【總結】網絡應用程序設計第1章ASP概述ASP簡介ASP運行環(huán)境ASP文檔的創(chuàng)建與運行ASP代碼編寫捷徑什么是ASP?1.什么是ASP?ASP(ActiveServerPages)是一套服務器端腳本程序開發(fā)工具和運行環(huán)境,可用來創(chuàng)建和運行動態(tài)交互的We
2025-08-01 13:50
【總結】Mashups:Web應用程序新成員Outline?1.Mashup的定義?2.Mashup的分類?3.Mashup的架構?4.企業(yè)級Mashup及引出的研究問題?5.SummaryMashup起源?Mashupcanmean:?Mashup(music),amusicalgen
2025-07-17 15:42
【總結】動態(tài)網頁制作第四講ASP應用程序與會話動態(tài)網頁制作一.狀態(tài)的有關概念如果在程序中聲明一個全局變量,在運行期該變量一直有效,并且可以對其進行訪問,這樣的一個全局變量即可視之為狀態(tài)。動態(tài)網頁制作一.狀態(tài)的有關概念Web應用程序的重要性需要一種方法來保存每個訪問者的狀態(tài)。如果沒法實現狀
2025-05-07 18:03
【總結】第3講Windows應用程序——GUI程序VisualC++程序設計主講:李貴榮湖北汽車工業(yè)學院2本講內容?1Windows操作系統(tǒng)簡介?2Windows編程基礎知識?3Windows消息?4Windows中的消息處理機制(事件驅動)?5
2025-05-01 18:22
【總結】第二章VisualFoxPro程序設計基礎常量與變量常量通常是指以文字串形式出現在代碼中的數據,代表一個具體的、不變的值。變量用于存儲數據,一個變量在不同的時該可以存放不同的數據。常量、變量類型包括數值型(N)、貨幣型(Y)、字符型(C)、日期型(D)、日期時間型(T)、邏輯型(L)六種。第二章Visua
【總結】XUPT嵌入式系統(tǒng)原理與應用第八章基于μC/OS-II的嵌入式應用程序開發(fā)目錄?嵌入式應用程序開發(fā)的特點?μC/OS-II應用程序結構分析?μC/OS-II程序設計技術?μC/OS-II在ARM微處理器上的移植?應用程序設計及實例
2025-05-02 00:27
【總結】第3章Android應用程序第一個Android程序?創(chuàng)建Android工程?在Eclipse程序中建立過的Android工程,工程名稱和目錄結構將顯示在PackageExplorer區(qū)域內第一個Android程序?創(chuàng)建Android工程?打開Android工程向導:File→New→Proj
2025-07-20 09:49