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正文內(nèi)容

天津海河教育園區(qū)體育場、館led顯示屏設計技術方案(編輯修改稿)

2024-12-05 08:08 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 比賽 制證、 驗證系統(tǒng): ● 注冊、錄入、檢驗參賽人員及工作人員證件,并與賽事子那個和管理系統(tǒng)共用注冊系統(tǒng),從數(shù)據(jù)庫里 調(diào)用注冊信息。 ● 參賽人員和工作人員分類管理,可將參賽人員和工作人員的證件做成多種樣式,也可將參賽人員和工作人員分入口或者分開檢驗 ● 證件防偽檢驗、條形碼防偽。條形碼掃描槍掃描檢驗防止偽造,增加賽事的安全性。 ● 證件外觀自定義,按不同場館、不同比賽,設定證件外觀樣式。 賽事成績處理系統(tǒng): 1. 系統(tǒng)由競賽成績處理系統(tǒng)及競賽信息發(fā)布及查詢系統(tǒng)組成。 2. 競賽處理系統(tǒng): ● 負責獲取參賽運動隊、教練員、裁判員、運動隊等的報名信息,并根據(jù)報名信息和賽事日程,競賽規(guī)程進行合理的自動編排(針對特殊情況可以臨時調(diào)整),包括: ① 錄入/修 改賽事信息,準備本次比賽的數(shù)據(jù)庫環(huán)境 ② 對參加本次 運動隊、教練員、裁判員、運動隊等的資料進行登記。 16 ③ 制定各項目的比賽賽此及各賽此的分組數(shù)、編排方式、日程安排、錄取方式及人數(shù)等。 ④ 打印產(chǎn)生秩序表,并將結果輸出給信息發(fā)布系統(tǒng)、大屏幕及轉播系統(tǒng)。 ● 從賽事計時記分設備獲取成績,并將成績處理排名和二次編排,同時考慮遞補處理,打印下一輪次參賽表,并將結果進行綜合。成績處理后,傳送至成績信息發(fā)布系統(tǒng)、大屏幕及轉播系統(tǒng)。 競賽信息查詢系統(tǒng): ● 為新聞媒介、參賽人員及社會公眾提供信息查詢服務。 ● 接收 場館成績系統(tǒng)發(fā)送的各類成績信息及統(tǒng)計信息,并轉換為可查詢信息。 ● 接收注冊編排系統(tǒng)的注冊信息和編排分組信息,并轉化為可查詢信息 ● 查詢信息包括比賽成績信息、比賽出場信息、總分信息、平創(chuàng)紀錄信息、賽程信息、賽會組織信息、通用揮舞信息、理解賽會信息等。 ● 提供與賽事有關的服務如:交通、住宿、飲食、旅游觀光、紀念品、銷售等。 計時記分系統(tǒng): 17 計時記分系統(tǒng)是一個負責各類體育競賽技術支持系統(tǒng)前沿(比賽場地)的數(shù)據(jù)采集和分配的專用系統(tǒng),它負責各類體育競賽結果、成績信息的采集處理、傳輸分配,即將比賽 結果數(shù)據(jù)通過專用技術接口(界面、協(xié)議)分別傳送給裁判員、教練員、計算機信息系統(tǒng)、電視轉播與評論系統(tǒng)、現(xiàn)場大屏幕顯示系統(tǒng)等。 由于體育競賽的不可重復性,決定了計時記分系統(tǒng)是一個實時性很強、可靠性要求極高的以計算機技術為核心的電子服務系統(tǒng)。因此,計時記分系統(tǒng)自身組成獨立的采集、分配、評判、顯示發(fā)布系統(tǒng),做到所有信息的實時、準確、快捷、權威。計時記分設備是各類體育比賽中不可缺少的電子設備,計時記分系統(tǒng)設計是否合理,關系到整個體育比賽系統(tǒng)運行的穩(wěn)定和可靠,并直接影響到整個體育比賽的順利進行。 計 時記分系統(tǒng)是體育競賽的重要 組成部分 ,是關系到競賽成敗的關鍵 , 每一個單項體育競賽都具有對應的專 用 計時記分工作系統(tǒng)。這些工作系統(tǒng)各不相同,但都是各單項成績處理系統(tǒng)的前級數(shù)據(jù)采集系統(tǒng),除了提供計算機成績處理系統(tǒng)競賽數(shù)據(jù)以外,還需要在部分項目中連接電視轉播等其它工作系統(tǒng),計時記分需要極高的工作穩(wěn)定性和可靠性 計時記分系統(tǒng)的主要功能 : 計時記分系統(tǒng)是根據(jù)競賽規(guī)則對比賽過程中產(chǎn)生的成績信息進行采集、數(shù)據(jù)處理、監(jiān)視、量化處理、顯示公布的工作過程,由計時、記(評)分、測量、顯示、傳輸?shù)仍O備組成,系統(tǒng)應滿足以下功能: ● 系統(tǒng)的構成必須滿足功能齊全、方案合理、構成嚴謹?shù)囊蟆? ● 系統(tǒng)應具有良好的用戶界面和系統(tǒng)連接界面,并有備份安全措施。 ● 系統(tǒng)應實時準確地完成競賽項目的信息采集、處理和傳遞,保留原始成績資料。 ● 要求多數(shù)競賽項目上安排使用自動工作系統(tǒng),減少人工干預。 ● 系統(tǒng)應具有完成各種競賽項目的現(xiàn)場比賽結果或成績信息的顯示功能。 ● 系統(tǒng)應具有與場館顯示屏、現(xiàn)場成績處理、電視轉播的標準接口能力。 ● 系統(tǒng)應具有對各類比賽現(xiàn)場環(huán)境條件的適應能力,并為其它系統(tǒng)提供計時 。 18 體育比賽軟件: 第五部分 天津海河教育園區(qū)體育場 LED 顯示屏關鍵技術 逐點校正技術: 由于 LED 的生產(chǎn)涉及多項工藝制程,而其亮度、色度各項參數(shù)分布 呈一定的離散性 。為了在顯示屏應用中獲得良好的圖像顯示效果,必須對 LED 的 亮度 、波長等參數(shù)對進行篩選,即使相同批次的晶片封裝成 LED 燈之后,經(jīng)過分光分色也會出現(xiàn)多個檔的燈。而為了保持 LED 顯示屏的整屏均勻性,避免出現(xiàn)馬賽克、花屏的現(xiàn)象,通常一個顯示屏只能選用同一檔次的 LED 燈。 這樣無疑增加了 LED 顯示屏的生產(chǎn)成本, 但 即使顯示屏出廠是效果良好,由于 RGB 發(fā)光管的光衰曲線不一致, 播放的圖形、 圖像的亮度、色彩不相同, 經(jīng)過用戶一段時間的使用后 , 將導致亮度等顯示參數(shù)變化,各 LED 燈衰減并不一致且不可控,最終出現(xiàn)圖像顏色失真、白平衡失調(diào)、馬賽克等現(xiàn)象,極大損害了圖像顯示質(zhì)量。 為解決這 一 技術難題, 天津光電星球顯示設備有限公司,經(jīng)多年的努力, 研 制 出 可以降低 LED 燈分檔要求且應對 LED 燈衰減的方法, 特 點是對 LED 燈逐點可控,通過控制系統(tǒng)來精確的控制每個 LED 燈的發(fā)光參數(shù),使其按照 其 的設定 值,保證 亮度和色度上的一致性。其光學參數(shù)的采集則通過高精度的 CCD 數(shù)字 相機來完成,通過上位機軟件 按一定 的算法 處 理數(shù)據(jù) 。 目前一些廠家將通常的亮度校正混為逐點校正,是對 亮度校正和色彩校正的概念混淆不清,逐點校正的關鍵點則是色彩校正,只有同時做到了色彩和亮度的校正,顯示屏才會有最好的顯示效果。因此常規(guī) LED 顯示屏和經(jīng)過逐點校正調(diào)節(jié)的顯示屏在效果上會有本質(zhì)的差別,校正后的顯示屏能夠提升一個檔次。 19 LED 顯示屏逐點校正過程示意圖 采用逐點校正前 采用逐點校正后 色度處理技術: LED 發(fā)光器件的色度通常是用波長來描述得,波長的不同反映出顏色的不一樣。對于 LED 發(fā)光器件制造商而言,針對現(xiàn)階段可以實現(xiàn)的制成或工藝,在最終產(chǎn)品的波長劃分規(guī)格檔次方面,目前能夠做到較高的可達到 2nm;如果實際運用可以達到這種要求,其顏色還原效果還是不錯的。但是,又是因為成本的緣故, LED 供應商在具體對運用商的供應方面往往是做不到的。一般情況下,目前市場上通常是綠藍管子在 5nm 的范圍內(nèi),紅管子在 510nm的范圍內(nèi)。只有極少數(shù) OEM 制造商,由于它的采購量足夠大,從而可以實現(xiàn)在單宗項目上,采用波長范圍 2nm的一個檔次的發(fā)光二極管。 20 對于顯示屏運用制造商而言,往往由于在單宗項目上,采用的 LED 發(fā)光管,波長范圍較寬或者說是使用了 2 個或以上檔次的管子,為了避免由于 LED 波長的不一樣,造成顯示屏色度的不均勻,在信號的處理和電路設計方面引入了色度校正的改進措施,即通過采用補光的方式,減少色彩還原的失真,從而在一定程度上改善了顯示屏的色度均勻性。但是這種校正,其有效性是建立在一定基礎上的,從主觀上講,在色 度校正的計算處理方法上,各家都有自家的招,目前行業(yè)內(nèi),還未就色度校正方面,提出一個比較規(guī)范的可操作的標準或尺度,所以,現(xiàn)階段對 LED 色度校正的處理方法或原理,其有效性、合理性、嚴謹性等都有待探討,需要經(jīng)過實踐的進一步檢驗,因此選好管子使用,才是從根本上解決 LED發(fā)光器件的色度不均勻性。 視覺配光技術: 在全彩色 LED 顯示屏運用中,對色彩的還原方面要求比較高,即在顯示屏的可視角范圍內(nèi),都要做到比較好地色彩還原,所以,由紅綠藍 LED 構成的三基色,它們的配光曲線,即在水平方向和垂直方向亮度隨角度變化的曲 線,需要基本一致,才能夠確保色彩在可視角范圍內(nèi)的良好還原,否則的話,如果三者的配光曲線不一致,就可能造成在可視角范圍內(nèi)的某些區(qū)域內(nèi)色彩還原失真。針對這種要求, LED 發(fā)光器件在制造過程中,其制成或工藝,必須確保做到紅綠藍三基色的水平和垂直亮度曲線基本一致,即配光曲線一致。只有這樣才能滿足實際使用要求。目前,國內(nèi)雷曼光電公司的產(chǎn)品在此方面做得較好,其它大多數(shù)廠家未能完全做到。 對于 LED 顯示屏來講,能不失真的還原視頻信號是其顯示特性的關鍵指標,其中最為重要的是白平衡, 白平衡 是 將 R、 G、 B 三種顏色調(diào)配到一種設想的 白色的過程。 配光及混色 可分兩個內(nèi)容:顏色和亮度。 可按下面三個步驟進行 : ① :設定固定條件:溫度、電壓。 ② :設定顏色目標及范圍(公差),一般是指目標顏色的 色坐標 X, Y 值。 ③ :進行白色亮度調(diào)節(jié)。 混合色的總亮度等于組成混合色的各種顏色的亮度總合稱為亮度相加定律。顏色外觀相同的光,不管它們的光譜成份是否一樣在顏色混合中具有相同的效果, 既 凡是在視覺上相同的顏色都是等效的 。 由此定律可導出顏色的代替律。 顏色匹配方程 : 若以( C)代表被匹配顏色的單位,( R)( G)( B)代表產(chǎn)生混合色的紅、綠、藍三原色的單位, R、 G、 B、 C 分別代表紅、綠、藍和被匹配顏色的數(shù)量,當達到匹配時: C( C) ≡R( R) +G( G) +B( B) “ ≡” 表示視覺上相等, R、 G、 B 為代表量,可以為負值。 圖 6— 2 是 CIE1931色度圖 21 圖 6— 2 是 CIE1931 色度圖 圖中 B 為顏色 1(蘭) G 為顏色 2(綠) R 為顏色 3(紅) , C 為 G+R 的混合色, W 為 B+C 的混合色,這其實就是一個白平衡的示意圖,我們可以把 C作為綠色和紅色的混合色,從圖中可以看出,它大約位于黃色的區(qū) 域, C 再和藍色混合,它可以通過我們的白色區(qū)間,是可以混出白光的。 其中 B=X1+Y1+Z1 C=X2+Y2+Z2 X Y Z1; X Y Z2 為藍光和混合色 C 的三刺激值。 重心定律就是: CW/ BW=B/ C=( X1+Y1+Z1 ) / ( X2+Y2+Z2 ) 也就是 CW 的距離與 C 成反比,即混合色中 C 所占的比重越大, CW 的距離越短,這就和白燈制作時大家的經(jīng)驗一樣,熒光粉的量越多,光色越偏黃(即 CM越短)。 計算方法 如下 : ① . 首先要將面光源轉為點光源,得出 W 點 的亮度值,我們知道面光源的單位是 Nit,即 cd/m2,而我們 LED 的亮度是 mcd,我們注意將單位轉 mcd。用顯示屏的總亮度除以每平方米的點數(shù)即可。 ② .尋找 R、 G 兩種顏色配色后的座標(已知 R、 G、 B、 W 四點座標計算 BW、CW) ③ . 根據(jù)重心定律可計算出 C 點的 IV 值(已知 W 點的 IV 值)。 ④ 根據(jù)補色原理,可以得出 B、 G、 R 的 IV 值。 ⑤ 根據(jù)所需的 IV 值計算所需用的電流值(前提是已知 20mA 的 IV 值,且近似認為 IV 與電流成正比)。 說明:該方法可計算 R、 G、 B 各需要的 LED 數(shù)??山频挠嬎阍谑褂眠^程中 R、 G、 B 所需要的電流值,這里的電流只能是近似值,有以下原因: ① IV 與電流不一定完全成正比關系。 ② 所知道的 LED 的 IV、 WD 為一平均值。 故在調(diào)白平衡時,還要根據(jù)實際情況,略作調(diào)整,不能完全照此數(shù)值來進行調(diào)節(jié)。 運動圖像補償技術 : 22 運動補償 技術 是一種描述相鄰幀差別的方法,具體 是 描述前面一幀的每個小塊怎樣移動到當前幀中的某個位置去。這種方法經(jīng)常被 視頻壓縮 /視頻編解碼器用來減少視頻序列中的空域冗余。它也可以用來進行去 交織 的操作。一個視頻序列包含一定數(shù)量的圖片 通常稱為 幀 。相鄰的圖片通常很相似,也就是說,包含了很多冗余。使用運動補償?shù)哪康氖峭ㄟ^消除這種冗余,來提高 壓縮比 。 運動補償是當前視頻圖像壓縮技術中使用最普遍的方法之一。包括: ● 運動補償預測 視頻的相鄰幀間的運動部分具有連續(xù)性,即當前畫面上的圖像可以看成是前畫某時刻畫面上圖像的位移 ,位移的幅度值和方向在畫面各處可以不同。利用運動位移信息與前面某時刻的圖像對當前畫面圖像進行預測的方法,稱為前向預測。反之,根據(jù)某時刻的圖與位移信息預測該時刻之前的圖像,稱為后向預測。 ● 運動補償插值 以插補方法補償運動信息是提高視頻壓縮比的最有效措施之一。在時域 中插補運動補償是一種多分辨率壓縮技術。例如 1/15 秒或 1/10 秒時間隔選 取參考子圖,對時域較較低辨率子圖進行編碼,通過低分辨子圖反映運動趨 勢的附加校正信息 ( 運動夭量 ) 進行插值,可得到滿分辨率(幀率 1/30 秒) 的視頻信號。插值運動補償也稱為雙向預測,因為它
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